Neutron Engine
Новый движок с поддержкой теселляции, PhysX и глобального освещения.
Разрабатывающийся игровой и 3D-движок NeutronE обещает объединить в себе практически все современные графические технологии:
- теселляция DirectX 11;
- повторное использование геометрии;
- глобальное освещение и SSAO;
- объёмные облака и мягкие тени;
- симуляция поверхности океана с помощью вычислительных шейдеров;
- GPU-ускоряемая физика на основе PhysX;
- средства разработки WYSIWYG, работа со звуком на базе FMOD.
Уже доступна технологическая демонстрация (~180 Мб), работающая на четырёхъядерном процессоре и видеокарте с поддержкой Direct3D 10. Выход SDK ожидается в третьем квартале этого года.