Новости про DirectX 11 и демонстрации

Демонстрация Alien vs Triangles от NVIDIA

К выходу видеокарт GeForce GTX 580.

NVIDIA официально опубликовала уже известные ранее демонстрации Endless City и Alien vs Triangles, приуроченные к анонсу видеокарт GeForce GTX 580. Последняя демонстрирует совмещение тесселляции и анимации, а также отдельную технику displacement mapping для реализации динамических изменений поверхности, в результате повреждений или смены «одежды».

Системные требования:

  • Операционная система Windows 7, Vista с обновлением DirectX 11.
  • Видеокарта GeForce GTX серии 400 или 500.
  • Драйвер NVIDIA не ниже 260.99.

Как и Endless City, демонстрация использует фирменные технологии NVIDIA, в данном случае PhysX, так что на видеокартах AMD также работать не будет.

Загрузить демонстрацию можно с сайта NVIDIA (~250 Мб).

Endless City — новое демо от NVIDIA

Работает только на GeForce 400-й серии.

Появилась информация о новой технологической демонстрации NVIDIA под названием Endless City. В демонстрации показан большой город, создаваемый прямо по ходу демонстрации с помощью процедурной генерации под названием L-system, использующей CUDA. К созданной сцене применяется тесселляция для дополнительной детализации и полностью динамическое освещение. Как сообщает сопроводительная документация, число отображаемых полигонов может достигать 600 млн/с, при сотнях тысяч источников освещения. В демонстрации используется SSAO, а также обеспечена совместимость с 3D Vision.

endlesscitynvidia.wmv

Загрузить демонстрацию можно с сайта NVIDIA (~255 Мб). Системные требования включают в себя Windows Vista/7 и видеокарту с поддержкой CUDA и DirectX 11 (т. е. на картах на базе AMD работать не будет). На видеокартах GeForce GTX 480 демонстрация выдаёт порядка 30 FPS, на GTX 460 — 15 FPS.

Отсутствие демонстрации в соответствующем разделе сайта NVIDIA означает, скорее всего, что официальный запуск будет приурочен к анонсу GeForce GTX 580.

Демонстрация Stone Giant доступна для скачивания

Шведская студия разработчиков игр Fatshark представила для скачивания всем желающим демо-версию Stone Giant (Каменный гигант), которая использует DX11-движок BitSquid Tech.

Ключевые особенности демонстрации:

  • Высоко параллельный, ориентированный на данные подход.
  • Поддержка всех ускорителей DX11, включая NVIDIA GeForce GTX 400 и AMD Radeon 5000.
  • Эффект глубины резкости, использующий шейдеры 5 версии.
  • Динамический уровень детализации за счёт применения тесселяции и карт смещения.
  • Поддержка стереоскопического 3D-формата NVIDIA 3D Vision.

Скачать демонстрацию для ПК можно прямо с официального сайта. Версии для Xbox 360 и PS3 будут доступны осенью 2010 года.

Демонстрации DX11 от ATI

Компания ATI выложила сразу две демонстрации, использующие эффекты DX11 и призванные наглядно показать преимущества нового стандарта.

Для запуска обеих демонстраций потребуется ОС Windows 7, видеокарта серии ATI Radeon HD 5800, драйвер ATI Catalyst 9.9 или выше, 2- или 4-ядерный процессор и 2 Гб оперативной памяти. Вряд ли у многих посетителей нашего сайта есть соответствующая система, но оценить демонстрации можно просто скачав ролики или посмотрев их online.

Первая демо-версия Mecha показывает результат нового подхода в визуализации полупрозрачных объектов. Благодаря DirectX 11 такие объекты теперь не требуют предварительной сортировки. Это сильно сказывается на увеличении производительности и качестве результата.

Скачать можно ролик (HD H.264, 176 Мб) или саму демонстрацию (EXE 1.0, 199 Мб). Однако, для скачивания демонстрации потребуется регистрация на сайте AMD.

Вторая демонстрация, Ladybug, показывает новый подход в симуляции глубины резкости, которая рассчитывается с учётом параметров настоящих линз, фокусного расстояния и дистанции до объекта. Этот эффект обязательно используется в фильмах для акцентирования внимания зрителя на нужных объектах сцены. В последнее время он также стал часто применяться в играх для придания им реализма.

В данном случае также можно скачать либо ролик (HD H.264, 35 Мб), либо демонстрацию (EXE 1.0, 192 Мб).