Новости про DICE и игры

DICE подтверждает работу над новым Battlefield

Игра Star Wars: Battlefront, несмотря на большие ожидания, пока не радует геймеров. Однако её релиз развязал руки DICE, которая приступила к работе над другим знаковым проектом.

В то время как часть сотрудников работают над дополнительным контентом для выпущенных игр, некоторые люди из основы компании уже заняты новым проектом — продолжением Battlefield, которое должно поступить в продажу в октябре или ноябре 2016 года.

В сообщении на Twitter, разработчик DICE Дэн Вйдерлинд подтвердил, что следующий Battlefield уже на подходе: «Теперь, когда мы выпустили Battlefront, а часть команды продолжает работать над ней, я перехожу на другой проект, следующий Battlefield».

Игра Star Wars: Battlefront получилась аркадным, казуальным шутером, так что будет интересно наблюдать за возвращением DICE к Battlefield, которая имеет большой опыт в этом франчайзе.

Ранее EA подтверждала, что она непременно выпустит Battlefield 5, отметив, что в очередной части продюсеры отойдут от концепции грабителей и копов, которая была реализована в Battlefield: Hardline. Тогда же сообщалось, что предполагаемым сроком издания является сезон зимних праздников 2016 года.

DICE переносит Mirror’s Edge Catalyst на май 2016

Компания DICE приняла решение перенести выпуск игры Mirror’s Edge Catalyst на три месяца, о чём сообщила в собственном пресс-релизе.

Сара Йанссон, старший продюсер в DICE, сообщила:

«Несколько лет назад у нас был амбициозный взгляд на Mirror’s Edge Catalyst. Достижение этого взгляда и обеспечение наилучшего качества геймплея в равной степени является вдохновением и вызовом. И это требует времени. Мы запланировали создать бескрайний город для изучения, полный ошеломляющих видов, магических небоскрёбов и тайных туннелей. Мы создаём наиболее реалистичную приключенческую экшн игру с плавным перемещением и боем от первого лица.


Mirror’s Edge Catalyst станет совершенно новой площадкой с более глубокой и привлекательной историей, и мы хотим достичь всех этих целей на наивысшем из возможных уровней.

Поэтому мы приняли решение выпустить в свет Mirror’s Edge Catalyst 24 мая 2016 года. Мы используем эти дополнительные месяцы для гарантии того, что выход в этот громадный город из стекла и развитие Фейт станет настольно увлекательным, иммерсивным и запоминающимся, насколько это возможно».

Опубликованы системные требования для Star Wars: Battlefront

Игра Star Wars: Battlefront вышла на этап бета тестирования на прошлой неделе, при том что финальная версия должна поступить в продажу в ноябре. И разработчик игры, DICE, опубликовал системные требования, чтобы каждый мог проверить свою игровую машину на возможность запуска новых Star Wars.

Итак, минимальные требования на игру включают процессор Intel Core i3, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту GTX 660 либо AMD Radeon HD 7850. Также для установки игры потребуется 40 ГБ дискового пространства и, конечно, 64-битная операционная система. В общем, вам потребуется достаточно современная игровая платформа, чтобы просто запустить игру.

Для комфортного геймплея вам потребуется машина, удовлетворяющая рекомендуемым системным требованиям, которые включают:

  • ОС: 64-bit Windows 10 или новее.
  • Процессор: Intel i5 6600 или эквивалент.
  • Память: 16 ГБ.
  • Дисковое пространство: 40 ГБ.
  • Графическая карта (NVIDIA): GeForce GTX 970 4GB.
  • Графическая карта (AMD): AMD Radeon R9 290 4GB.
  • DirectX: 11.1.
  • Сетевое подключение: Интернет со скоростью минимум 512 кб/с.

Сама игра использует движок Frostbyte, так что в плане производительности стоит ориентироваться в основном на игры Battlefield.

Star Wars Battlefront получила первую игровую запись

После начала DICE закрытого альфа тестирования игры Star Wars Battlefront, компании, оставалось лишь немного подождать до появления первой видеозаписи игрового процесса этого проекта.

Кроме видеороликов, записанного непосредственно из игры, сайт AllGamesBeta.com также опубликовал и ряд впечатляющих скриншотов в разрешении 4K, которые сделаны с настройками Ultra.

Ранее некоторые видеоролики с геймплеем Star Wars Battlefront появились на YouTube, но были быстро удалены оттуда по требованию EA.


Star Wars Battlefront Closed Alpha Gameplay...

Как известно, игра Star Wars Battlefront запланирована к выходу на 17 ноября для платформ PC, Playstation 4 и Xbox One.

Mirror’s Edge 2 выйдет в начале 2016 года

Издатель Electronic Arts подтвердил, что новая игра MIrror’s Edge разработки DICE будет выпущена в начале 2016 года.

В EA планирует релиз игры в течение первых трёх месяцев следующего года. Такая информация была озвучена в ходе презентации финансовых результатов работы компании. Впервые новая часть MIrror’s Edge была анонсирована в 2013 году, когда издатель пожелал «перезапустить франчайз для следующего поколения» приставок, пообещав новую оригинальную историю о приключениях главной героини первой части — Фейт.

Старший продюсер игры Сара Йанссон в прошлом году сообщала: «Я хочу уведомить вас, что игра хорошо развивается, и я думаю, вы полюбите её. Я знаю, многие из вас, вероятно, хотели бы, чтобы мы показали больше, но мы всё ещё в начале разработки и наш костяк разработки,  влюбленный в Mirror’s Edge, полноценно работает над тем, чтобы сделать лучшую из возможных игр».

Напомним, что первая и единственная часть Mirror’s Edge вышла в свет 6 лет назад. Разработчик игры, DICE, в настоящее время готовит ещё два проекта: Star Wars Battlefront, запланированный к выходу 17 ноября, и очередную часть Battlefield, запланированную к четвёртому кварталу 2016 года.

Вполне вероятно, что более подробную информацию по игре, а также видеоролики, мы получим в ходе июньской выставки E3.

Появились сведения о новой Mirror's Edge

Возрождённая игра Mirror's Edge от DICE и Electronic Arts, получила некоторые детали о своей базовой механике и её принципах, раскрыв информацию о том, как студия стремится переработать первую в мире игру о трейсерах от первого лица.

Несмотря на то, что игра была весьма оригинальной, её часто критиковали за несколько однообразный геймплей и отсутствие прямых столкновений с врагами.

Некоторое время назад стали появляться слухи о подготовке новой, второй части игры, и вот теперь старший продюсер проекта Сара Йанссон немного рассказала об игре и о том, чего добилась её команда в разработке.

«Mirror's Edge полностью завязана на течении, физике и движениях. Мы хотим убедиться, что развиваем игру и Феит таким образом, что в конце предоставить вам превосходный геймплей. Мы хотим, чтобы игра была достаточно доступной для привлечения новых игроков, но, в то же время, сохранила внимание и опытных геймеров».

«Мы также хотим предложить лучше в мире FPS ближние бои. Улучшенная боевая система, интегрированная в улучшенные системы течения и движения. Это немалый труд, но он бросает нам вызов для развития», — отметила Йанссон.

Также по её словам, новые сборки игры выходят ежедневно, и куда больше сведений о ней станет доступно в ближайшее время, особенно о том, как переработка игры повлияла на слабые места оригинала.

«Команда пошла путём уменьшения числа всех тех маленьких трудностей в игре, добавив массу инновационных вещей, которые сильно улучшают геймплей. Уникальность вселенной Mirror’s Edge по-прежнему присутствует, но по-новому и со свежим взглядом на неё».

Однако при всех оптимистичных заявлениях разработчиков, о том, когда же мы увидим новую информацию, ничего не было сообщено. Так что на скорый релиз игры надеяться не стоит.

Представлено видео Battlefield 4 сравнивающее PS4 с Xbox One

Игра Battlefield 4 появилась в продаже несколько дней назад. И чтобы насладиться ею во всей красе вам непременно потребуется компьютер с максимально возможной конфигурацией.

Однако если вы хотите полюбоваться новым шедевром DICE на игровых консолях будущего поколения, которые, как известно, называются PlayStation 4 и Xbox One, но пока не решили, какую из них выбрать, то представленное ниже видео должно помочь в этом нелёгком деле.

Battlefield 4: PlayStation 4 vs. Xbox One comparison

Если вы уже посмотрели ролик, то наверняка заметили, что качество графики, предлагаемое консолью Sony намного выше того, что даёт решение Microsoft в Battlefield 4. Но наиболее разочаровывающим кажется то, что в то время, как консоль PS4 выводит игру разрешением 900p (1600x900, когда на ПК можно использовать и большее разрешение), приставка Xbox One способна отрисовать её лишь в разрешении 1280х720. Конечно, разрешение в Sony тоже трудно отнести к последнему поколению, однако ещё меньшее разрешение в Xbox заметно слишком хорошо.

Из всего этого следует вывод, что если вы заядлый игрок в Battlefield и  готовы всю ночь напролёт уничтожать врагов, то для вас наилучшим консольным решением окажется именно PlayStation 4.

Стоит сказать, что это видео является подтверждением слов множества обозревателей о том, что Microsoft сделала менее производительную приставку. Сейчас мы говорим лишь об одной игре, однако стоит ожидать, что ситуация может повториться и для большинства прочих.

EA работает над мобильной Battlefield

Глава мобильного департамента Electronic Arts Фрэнк Гибью рассказал о подготовке новой игры Battlefield «хай-энд» класса для мобильных устройств. Такую информацию он поведал в интервью The New York Times.

По сведениям Гибью, мобильная версия Battlefield 4 будет выпущена наряду с версией для PC и игровых консолей в один день — 29 октября. Также он сообщил, что мобильная версия игры будет «хай-энд» класса и будет работать на игровом движке DICE Frostbite Go.

«Мы работаем над мобильной игрой в Battlefield, которая будет иметь высокое качество и высокую производительность. Это наша ставка, которую мы можем успешно разыграть. Однако мы приступили к чему-то такому, что никто из нас раньше не делал, к тому, чтобы сделать эти игры работающими между разными платформами», — заявил Гибью в своём интервью. «Будет ли это работать? Это уже работает в некоторых случаях. Будет ли это работать для всего франчайза? Не весь франчайз будет переведен. Перевести Battlefield может оказаться немного сложнее».

Также руководитель напомнил, что Battlefield 4 будет поставляться с режимом командира, который был разработан для планшетов и который будет запущен вместе с игрой. Этот режим позволяет геймерам вжиться в роль командира и проводить боевые операции своими командами в режиме реального времени.

DICE не против выпускать игры под Linux

В недавнем интервью изданию Polygon, Ларс Густвссон, креативный директор и просто ветеран DICE, заявил, что разработчики были бы рады начать написание игр под Linux, и Linux OS нужна лишь одна отменная игра, чтобы выйти в мейнстрим.

Он сравнил ситуацию с Linux с игрой Halo для Xbox, лишь благодаря которой удалось резко поднять популярность этой игровой платформы. И вот после того, как будет выпущена одна отличная игра для Linux, пользователи непременно начнут переходить на эту бесплатную ОС. Дальше же система и игры начнут развивать и подпитывать сами себя, как это было в прошлом с игровой платформой Microsoft.

Директор отметил, что анонс компанией Valve игровых станций на базе операционной системы Linux лишь улучшит ситуацию и позволит независимым разработчикам почувствовать себя свободнее.

Он также отметил, что сейчас издатели игр класса ААА — это мамонты, и им непременно суждено погибнуть. Директор выразил уверенность, что будущее видеоигр за независимыми разработчиками, которые сейчас достигают больших успехов на мобильных платформах.

Однако, что касается планов самой DICE, то в интервью не было никаких намёков на то, что студия работает над портированием движка Frostbite для платформы Linux. Несмотря на предположение, что в будущем Linux имеет все шансы состояться как игровая платформа, сам Густавссон сообщил очень мало относительно того, что же сейчас DICE планирует разрабатывать для этой ОС.

DICE: Mirror’s Edge 2 отложена из-за концепции игры

Команда DICE, работающая над игрой Mirror’s Edge 2, сообщает, что она занята поисками качественного концепта игры, и это одна из главных причин, по которым игра до сих пор откладывается.

Патрик Бах, продюсер, работающий в компании, рассказал VideoGamer: «Интересная вещь заключается в том, что не EA блокирует DICE, дело в том, что DICE это не делает, она представляет: это их собственные деньги. На что вы поставите? Вы хотите делать ставку на нечто, что вы знаете, и то, что получится превосходным».

Компания знает, что она хочет использовать вселенную и механику Mirror’s Edge, но она также должна создать игровой сюжет, который будет придерживаться того же курса.

Новая игра серии была показана в ходе E3 2013 и с тех пор DICE не представила ни единой толики информации о самом геймплее, игровых возможностях или сюжете.

Фанаты проекта уже много лет просят выпустит продолжение истории о трейсерах, но, несмотря на массу фанатов, Electronic Arts отказывалась разрабатывать франчайз, ссылаясь на слабую популярность оригинального издания.