Новости про Crysis и Crysis 2

Ведущий дизайнер Crytek о Crysis 2

Версии игры для всех трёх платформ будут почти идентичными.

Ведущий дизайнер Crysis 2 Sten Hübler дал интервью сайту Krawall.de, рассказав об особенностях будущей игры. Мы приводим выдержку фактов из интервью:

  • Эффект «шероховатости/киноплёнки» изображения (film grain) введён в игру намеренно, но в версии для PC его можно будет отключать.
  • Контент игры для всех платформ практически идентичен. Возможно, хотя пока и маловероятно, что версия для PC будет иметь текстуры более высокого разрешения, плюс некоторые небольшие улучшения детализации.
  • ПК-версия потребует достаточно приличной видеокарты, особенно для разрешения FullHD c хорошим FPS, тем более для стереорежима.
  • При разработке Crysis 2 старались создать прежде всего красивую игру, а не просто эмуляцию реальности. Технологический скачок между Crysis и Crysis 2 не настолько велик, как между Far Cry и Crysis.
  • Разработка игры для консолей скорее положительно повлияла на версию для ПК. Управление в игре больше не напоминает авиасимулятор с кучей функциональных кнопок. Кроме того, стало возможным улучшить звук и сделать реально привлекательный многопользовательский режим.
  • Игра будет защищена от копирования, но не будет требовать постоянного соединения с Интернет.
  • Перенос места действия игры в Нью-Йорк — желание самой Crytek, а не следствие давления со стороны издателя (EA).

Весьма вероятная полная унификация версий игры для разных платформ несколько огорчает, но понятно, что повторения первой Crysis ожидать не приходилось. Может, в игре и не будет сногсшибательных красот, зато будет больше действия, впечатляющие панорамы Манхэттена и интересные сетевые режимы.

Новые скриншоты из Crysis 2

Релиз всё ближе.

Появились новые кадры из продолжения «пожирателя ресурсов» и одной из самых продвинутых в графическом плане игр 2007 года Crysis — Crysis 2. В данной серии скриншотов упор сделан на красоты архитектуры и интерьеров, которые будут ожидать нас в игре. Традиционно не сообщается, с какой платформы они были сняты.

Игра выходит в Северной Америке 22 марта этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Официальные системные требования по-прежнему не объявлены.

Трейлер и скриншоты Crysis 2

Нанокостюм во всей красе.

Новое видео от разработчиков Crysis 2 под названием «Be The Weapon» (Будь оружием!) показывает однопользовательский игровой процесс, с упором на возможности нанокостюма.

Заодно были выложены новые скриншоты игры, демонстрирующие как однопользовательский, так и многопользовательский режимы.

Точная дата выхода игры пока неизвестна, но уже через неделю планируется открыть приём предварительных заказов.

Трейлер Crysis 2 и детали об игре

Компания Electronic Arts и студия Crytek представили сайт своей игры Crisis 2. В первую очередь он интересен нам первым трейлером игры, хотя там опубликованы и концептуальные рисунки, а также скриншоты.

Трейлер демонстрирует нам предварительно визуализированное видео, в котором под печальную песню показан пустой разрушенный Нью-Йорк, американские солдаты, попавшие в засаду к пришельцам-гуманоидам, и, конечно, главный герой Crysis 2 в нанокостюме второй версии, наблюдающий за всем этим ужасом и угрожающе сжимающий кулак. Также трейлер сообщает нам дату выхода игры — конец года.

Crysis 2 - Reveal

Также стало известно, что особенности нанокостюма второй версии игрок сможет использовать в игре гораздо проще, чем раньше. Будет всего два режима нанокостюма — Защита и Маскировка — в которых можно будет использовать усиление костюма и тактический режим.

Crytek огромные усилия прикладывает к тому, чтобы сюжет игры был крепким и интересным: к работе над ним привлечён британский писатель-фантаст Ричард Морган (Richard Morgan). Игра покинула тропическое окружение, чтобы стать более глубокой и эмоциональной. Господин Морган говорит, что сюжет будет разворачиваться очень неожиданно и игрок не будет знать, что его ждёт дальше и подчас, что вообще происходит.

С графической точки зрения тоже всё будет отлично. И если для ПК-игроков Crytek обещает не разочаровать, то владельцев консолей графика должна просто поразить. Правда, издание отмечает, что пока в интенсивных сценах на версии игры для Xbox 360 количество кадров в секунду заметно падает, но следует учитывать, что разработка проекта всё ещё ведётся. Для освежения памяти можно посмотреть видео, демонстрирующее технические особенности движка CryEngine 3:

Crysis 2 - CryEngine 3 at GDC 2010