/ / Civilization VI

9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про Civilization VI

Опубликованы системные требования к Civilization VI #

29 сентября 2016

В анонсе на Steam были представлены системные требования к игре Sid Meier's Civilization VI, сиквелу пошаговой стратегии, ожидаемой к выпуску в октябре.

Стоит отметить, что требования к игре оказались довольно скромными. Разработчик сообщил: «Мы рады сообщить, что мы зафиксировали системные требования к Civilization VI. Спасибо за ваше терпение, пока мы тестировали варианты систем, чтобы убедиться в достаточной оптимизации Civilization VI».

Civilization VI

Для игры в Civilization VI вам минимально потребуется:

  • OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit.
  • CPU: Intel Core i3 2,5 ГГц или AMD Phenom II 2,6 ГГц или лучше.
  • ОЗУ: 4 ГБ.
  • HDD: 12 ГБ или больше.
  • DVD-ROM: необходим для дисковой инсталляции.
  • Видеокарта: DirectX 11 с 1 ГБ памяти (AMD 5570 или NVIDIA 450).

Для комфортной игры рекомендуется иметь:

  • OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
  • CPU: Intel Core i5 четвёртого поколения 2,5 ГГц или AMD FX8350 4,0 ГГц или лучше.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 12 ГБ или больше.
  • DVD-ROM: необходим для дисковой инсталляции.
  • Видеокарта: DirectX 11 с 2 ГБ памяти (AMD 7970 или NVIDIA 770 или лучше).

Среди прочих требований: одноразовое подключение к интернету для аутентификации в Steam, наличие необходимого ПО, такого как Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 и 2015 Runtime.

Игра поступит в продажу 21 октября.

Civilization VI, игры


Представлен трейлер Civilization VI с цивилизацией Ацтеков #

26 июля 2016

Студия Firaxis Games и издатель 2K представили новый трейлер игры Sid Meier’s Civilization VI, посвящённый Монтесуме I, лидеру Ацтеков.

Кроме того было объявлено, что те, кто сделает предварительный заказ на игру Civilization VI, получит ранний доступ к цивилизации ацтеков, которая для остальных игроков будет доступна в виде бесплатного обновления через 90 дней после выхода игры.

Civilization VI

Монтесума I, родившийся в 1398 году, был пятым правителем города Теночтитлан и вторым императором империи Ацтеков. Его 29-летний период правления ознаменовался консолидацией и расширением границ империи, известной как Тройственный Альянс, а также выпуском ряда законов, которые регулировали потребление товаров и определяли стиль жизни, что повлекло усиление классового разделения, проникшего в каждую грань ацтекского общества.

Civilization VI, игры


AMD и Firaxis готовят Civilization VI к DirectX 12 #

18 июля 2016

Студия Firaxis и компания AMD объединили усилия над проектом Sid Meier’s Civilization VI, чтобы максимально оптимизировать рендер DirectX 12 и ускорить производительность игры на видеокартах Radeon. Таким образом, Civilization VI получит поддержку таких технологий, как Asynchronous Compute и Explicit Multi-Adapter.

Сейчас становится понятно, что наиболее приспособленными к Asynchronous Compute являются видеокарты AMD, так что если вы фанат этого франчайза, то лучшим решением для вас пока является ускоритель RX 480. Технология асинхронных вычислений позволяет задачам, рассчитываемым на GPU, выполняться так, чтобы быть завершёнными параллельно, а не выполняться по очереди, что и позволяет заметно повысить производительность.

Civilization VI

Технология Explicit Multi-Adapter позволяет разработчикам распределить нагрузку на разные GPU. Эта технология была частью API Mantle и была реализована в Civilization: Beyond Earth. Данная технология разделяет каждый кадр на фрагменты и распределяет их по GPU. После раздельного расчёта кадр собирается вместе.

Игра Civilization VI запланирована к выходу на 21 октября эксклюзивно на платформе PC. Позднее игра получит 4 пакета дополнений.

AMD, Civilization VI, DirectX 12

«Kit Guru»

Представлен трейлер Civilisation VI #

17 мая 2016

Многие геймеры оказались холодны к Civilisation: Beyond Earth. Вероятно поэтому, разработчики решили подготовить новую версию проекта, которая получила номер версии VI.

В новой версии игры студия Firaxis решила, что пользователям больше не  нужно стремиться к поставленной цели. Вместо этого разработчики хотят получать более активную реакцию игрока на события, происходящие в игровом мире.

Civilization VI

Кроме того, в шестой части франчайза города будут поделены на районы, каждый из которых займёт собственную ячейку. Каждое здание в районе будет выполнять свою функцию. К примеру, вы получите район «студгородка», где будут расположены библиотека, университет и исследовательские лаборатории. Аналогично будут устроены ячейки гаваней, обороны и промышленности. Вообще же в игре будет представлено 10—12 типов территорий.

Civilization VI

Также изменится и наука. Вместо целенаправленных открытий в определённом порядке, исследования можно будет ускорить действиями. К примеру, технологии строительства будут быстрее развиваться в городе богатом глиной и камнями, а навигация — в морских городах. При этом, чем больше у вас лодок, тем выше будут знания в мореплавании.

Civilization VI

В дополнение, разработчики отметили, что изменили искусственный интеллект лидеров и добавили возможность объединения действующих юнитов с юнитами поддержки.

Игра должна поступить в продажу уже 21 октября этого года.

Civilization VI, игры, трейлер

«Bit-tech»