Новости про Chrome и Chrome OS

Поддержка Wine в Chrome OS маловероятна

Если вы хранили тайную надежду на то, что когда-нибудь можно будет запускать Windows приложения на компьютерах с операционной системой Chrome OS от Google с помощью окружения Wine, то мы вынуждены вас разочаровать, поскольку шансы на то, что это будет возможно, по мнению Phoronix, крайне малы.

И пока Wine для Android понемногу развивается, Wine для Chrome OS является куда более сложной задачей. Всё дело в том, что нельзя получить полностью рабочий Wine в Chrome OS или Chrome, скомпилированный посредством NaCL. Хотя Chrome OS и основана на Linux, главная проблема невозможности получения поддержки Wine в необходимости доступа к песочнице Google, которая не даёт полный системный доступ для Wine.

Разработчик Wine Михаэль Мюллер в переписке о проблеме Wine для Chrome написал: «Подытожив: Предложенные интерфейсы недостаточно мощные, чтобы запускать Wine как плагин в песочнице. Вы можете отключить песочницу и портировать некоторые части Wine для непосредственного использования, к примеру, аудио интерфейса или для отрисовки рабочего стола внутри зоны плагина, но я сомневаюсь, что кто-либо на самом деле собирается использовать Chrome без песочницы. Для ChromeOS всё это становится даже более сложным, потому что я сомневаюсь, что вы даже сможете запустить Chrome без песочницы».

Для тех, кто заинтересовался этим вопросом мы можем предложить более детально ознакомиться с проблемой на сайте WineHQ.

Google разрабатывает аппаратное ускорение для интерфейса Chrome

Интернет-гигант Google представил первые данные о новом пользовательском интерфейсе Chrome, который уже находится в разработке некоторое время, однако оставался секретным до прошедшей недели.

В настоящее время компания занимается разработкой оконного менеджера Aura, который получит преимущества за счёт возможностей аппаратного ускорения и позволит отображать улучшенный интерфейс в Chrome и Chrome OS.

Недавно опубликованная wiki-страница проекта Chromium описывает Aura как «новую структуру ускоренного пользовательского интерфейса для ChromeUI», которая «должна предложить богатые средства визуализации, крупномасштабные анимированные переходы и эффекты, которые могут быть выполнены лишь при помощи аппаратного ускорения».

На самом деле было оглашено не так много деталей. К примеру, даже не были представлены макеты кнопок управления окном: закрыть, свернуть, развернуть на весь экран. Однако в блоге Chromium говорится о более чем 400 изменениях в Aura, произошедших за последние два месяца, что говорит об усердной работе Google над новым интерфейсом.

Новый интерфейс станет точкой отправления от Gtk toolkit, который очень долго использовался для интерфейса Chrome и может намного ближе придвинуть Chrome к платформе, которая будет конкурировать с Windows в облачном окружении. В Google говорят, что главная цель для первого издания Aura это создание кросс-платформенного кода для «гибкой оконной системы» на множестве форм-факторов. В компании говорят, что изначально интерфейс не будет поддерживать несколько мониторов, а также не будет иметь возможности программного рендера с целью совместимости удалёнными рабочими столами.