Новости про BioShock 3

BioShock Infinite выйдет на Mac

Владельцы компьютеров Mac получат возможность играть в третью часть франчайза BioShock Infinite, благодаря компании Aspyr Media.

Компания Aspyr проведёт портирование проекта на Mac, а также займётся маркетингом Mac версии игры.

Версии игры на Xbox 360, PlayStation 3 и PC должны увидеть свет сегодня, 26 марта. Портированная на Mac BioShock Infinite пока не получила точной даты выпуска. Лишь объявлено, что проект выйдет этим летом.

Что ж, новость не удивительная, поскольку BioShock Infinite должна стать одним из главных игровых проектов года, и конечно, Aspyr должен ожидать успех с Mac версией.

Появилась история о городе Columbia из BioShock Infinite

Компания Irrational Games решила по-новому продвигать свою будущую игру BioShock Infinite, представив псевдодокументальный фильм под названием Truth From Legend, в котором рассказывается о летающем городе Columbia, где и будет проходить действие сюжета.

В ролике диктор Алистэр Блум изучает историю летающего города и то, где он побывал после своего отделения от Соединённых Штатов Америки. Согласно легенде, на Колумбийской выставке технологических достижений 1893 года был представлен летающий город Columbia, который построил его главный архитектор Закари Комстак, провозгласивший себя пророком, фактически создав новую религию. Тем не менее, это устраивало правительство США, но в 1901 году летающий город пошёл на перекор правительству, за что и был исключён из состава государства. В марте 1981 года высоко в Альпах было найдено здание, которое буквально упало с неба. Внутри его сокровищницы были обнаружены артефакты, множество из которых могли нести ключ к раскрытию тайны Columbia, но другие ставили новые вопросы: что привело город к успеху и куда он исчез за эти годы, и, что самое главное, где остальной город?

Представленный ролик весьма интересен и рассказывает о множестве дополнительных сведений, расширяющих представление о вселенной BioShock и глубже погружающих игроков в повествование.

Columbia: A Modern Day Icarus?

BioShock Infinite снова отложен

По слухам, бывший производственный директор Epic Games, Род Фергюссон, подсказал креативному директору Irrational Games Кену Левайну, что игра BioShock Infinite получит больше преимущества, если пробудет в разработке ещё три или четыре недели.

Иными словами, игра BioShock Infinite отложена опять. Так что, дата релиза 26 марта оказалась очень размытой, и реально мы увидим этот проект на своих PC, Xbox 360 и PlayStation 3 лишь тогда, когда игра будет к этому готова.

Но в этой новости есть и хороший знак. По крайней мере, эти сведения говорят нам о том, что издатель и разработчик не стремиться выпустить игру именно в объявленный день, игнорируя качество. Левайн настроен сделать игру правильно, а не быстро. Что ж, подождём — увидим.

Новый трейлер BioShock Infinite называется Beast of America

Похоже, что Dishonored не будет долго оставаться самым свежим шутером в жанре стимпанк. Проект BioShock Infinite выходит в конце февраля, и для поддержания аппетита издатели подготовили новый трейлер — Американский Зверь.

В трейлере присутствует много экшена, а перестрелки выглядят живо и просто безбашенно. И хотя графика всё же важна, этот проект в первую очередь выделялся антуражем. И вот в трейлере очередной части франчайза весь мир выглядит словно большая театральная декорация, пронизывающая все аспекты игры, от оружия к врагам и до окружения. Да и весь летающий город Коламбия, в котором будет проходить действие BioShock Infinite, является крайне любопытным местом.

Кроме отличного видеоряда трейлер выделяется и мощным саундтреком, где вместо унылого ритма техно звучит рокерская композиция группы Nico Vega, предусмотрительно названная Beast. Что ж, оставляем вас насладиться парой минут отличного видео:

BioShock Infinite поступит в продажу 16 октября

Вчера 2K Games объявили, что всеми ожидаемая третья часть игры BioShock, под названием Infinite, будет доступна в Северной Америке 16 октября 2012 года на платформах Xbox 360, PS3 и Windows PC. Остальной мир увидит игру тремя днями позднее.

Разработчики новой части сериала, студия Irrational Games, дали игрокам роль Буккера ДеВитта, бывшего агента Pinkerton. При этом ему будет помогать новый AI компаньон по имени Элизабет. В игре герой попадёт в 1912 год, где в небесном городе Колумбия ему придётся освободить Элизабет, уже 12 лет находящуюся там в плену. Буккер освобождает Элизабет довольно легко, однако им двоим теперь придётся сражаться за возможность покинуть город. Имея арсенал нового вооружения и способностей, пара столкнётся с грозными врагами в уникальном расширяемом окружении.

«После BioShock у нас было желание продолжить эту ограниченную условиями оригинальную игру, расширив границы и амбиции. BioShockInfinite стал нашим единым фокусом на последние четыре года, и мы не можем дождаться, когда фанаты смогут добраться до неё»,— заявил креативный директор Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine).

Франчайз BioShock является одной из самых критически встреченных, но в, то же время успешных игровых серий, которая разошлась тиражом в 9 миллионов экземпляров по всему миру.