Новости про Batman: Arkham Asylum и GeForce GTX 480

Патч для Batman: Arkham Asylum для PhysX на GeForce GTX 470 и 480

Исправление и, возможно, улучшение физических эффектов в игре для нового поколения графики от NVIDIA.

В разделе хита 2009 года Batman: Arkham Asylum на nZone выложен новый патч для игры, согласно описанию содержащий обновлённую библиотеку для корректной работы симуляций физики твёрдых тел в системах с новейшими видеокартами GeForсe GTX 470 и GTX 480. Счастливые обладатели первых видеокарт на базе Fermi (в основном — обозреватели прессы и особо оборотистые китайские и японские энтузиасты) могут загрузить патч с nZone (~3 Мб).

Интерес представляет как раз упоминание симуляций физики твёрдых тел. После поглощения AGEIA и перевода PhysX SDK на NVIDIA CUDA для использования аппаратного ускорения GPU в числе аппаратно ускоряемых операций остались лишь физика мягких тел, потоки/частицы и одежда — аппаратная физика твёрдых тел осталась привилегией PPU. Для Batman: Arkham Asylum в результате было применено специальное решение с использованием CUDA для ускорения расчётов, в данном патче обновлённое для поддержки Fermi. В то же время AMD в сотрудничестве с Bullet собирается реализовать GPU-ускорение в первую очередь как раз таки физики твёрдых тел.

Быстродействие конфигураций SLI из GeForce GTX 480

В сравнении с Radeon HD 5970.

Ресурс Maingear смог провести испытания конфигураций SLI и 3-Way SLI из видеокарт GeForce GTX 480, сравнив их быстродействие с одной и двумя Radeon HD 5970 в реальных играх. Тестирование проводилось в системе с материнcкой платой на чипсете Intel X58 EVGA 3X SLI Classified, процессором Core i7 980X, 6 Гб оперативной памяти DDR3-1600 Kingston HyperX, SSD-накопителем Crucial RealSSD C300, в Windows 7 64-бит.

Как видно, без использования FSAA лишь 3-Way SLI-комбинация GeForce GTX 480 способна опережать топовые решения конкурента, но при включении сглаживания одиночной GTX 480 в FarCry 2 удалось встать вровень с двухпроцессорным Radeon HD 5970.