Новости про ARM и Mali

ARM готовит Cortex-A73 и Mali-G71 для виртуальной реальности

Разработчик процессоров из Кембриджа, компания ARM, представила новый процессор Cortex-A73, а также графический модуль Mali G71, которые в следующем году лягут в основу смартфонов, готовых к виртуальной реальности.

Как всегда, выпуская новый процессор, ARM заявила, что Cortex-A73 обеспечивает большую энергоэффективность и производительность, а также то, что он был создан с учётом «интенсивного использования в смартфонах» для таких задач как дополненная и виртуальная реальность.

Процессор Cortex-A73 будет изготовлен по 10 нм FinFET процессу, предлагая 30% прирост в скорости работы, по сравнению с Cortex-A72. Также на 30% будет увеличена энергоэффективность, несмотря на выпуск самого маленького премиального процессора ARMv8-A.

Что касается графики Mali-G71, то она будет построена на архитектуре Bifrost, которая была «разработана от основания для хай-энд применения». Этот GPU станет самым производительным и наиболее масштабируемым графическим процессором ARM. По уверениям компании, новый чип будет на 20% эффективнее, на 40% производительнее и получит на 20% большую пропускную способность, по сравнению с Mali-T880.

Будучи разработанным для контента нового поколения, включая VR и 4K, новый чип предложит поддержку API Vulkan, который сможет обеспечить дополнительный 150% прирост в скорости работы.

Кроме того ARM объявила о сотрудничестве с Google для продвижения новой платформы компании Daydream VR.

ARM считает, что её новый GPU достоин применения в PC

Прошло уже достаточно много времени с того момента, как ARM представила свои GPU Mali моделей T604 и T658, но тишина в полупроводниковом бизнесе никак не может ассоциироваться с бездействием.

За кулисами разработчики по-прежнему продолжали работу с Khronos, который является отличным хранителем открытых стандартов, чтобы убедиться, что новый графический процессор полностью совместим с OpenCL, а значит, его можно использовать для решения обычных вычислительных задач (работа с изображениями, видеорядом, рендер изображений и т.п.), а также для создания довольно качественных изображений.

Что важно, ARM не нацеливались на версию OplenCL Embedded Profile, которая была урезана для мобильных устройств. Напротив, компания взяла направление на Full Profile OpenCL 1.1, который используется в лэптопах и GPU настольных ПК.

Учитывая высокий спрос на низкомощные процессоры можно сказать, что их сертификация в Khronos носит, по большому счёту, формальный характер. Так что, по всей видимости, коммерческие устройства, оснащённые графическими процессорами T6xx, появятся до конца этого года. Разве только производительный Mali 400 в европейской версии Galaxy S III продержится на рынке ещё некоторое время.

ARM присматривается к рынку консолей

Разработчик микропроцессоров, компания ARM, объявила о новом готовящимся графическом процессоре, под кодовым именем Mali. По мнению ARM, новый GPU, который выйдет в свет через полтора года, окажется идеальным решением для графики в игровых консолях.

Вполне возможно, что Mali и будет идеальным процессором для приставок, однако нет никакой уверенности в том, что Microsoft или Sony рискнут поставить их в свои новые консоли. С 2009 года ARM неустанно повторяет, что уровень графики на Xbox 360 точно такой же, как на играх для мобильных платформ, и что практически все новшества не получают из-за этого развития. Однако, в ближайшее время стоит ожидать ответную атаку от NVIDIA, которая, по всей видимости, сильно спутает карты ARM.

Ответный удар NVIDIA готовит в лице процессора Kal-El, который выйдет в свет во второй половине этого года, и вот он действительно принесёт на смартфоны и планшеты графику, близкую по качеству к большим стационарным консолям. К тому времени, когда ARM всё-таки выпустит Mali, NVIDIA уже будет говорить о Project Denver, у которого, возможно, получится стать убийцей настольных игровых платформ.

Однако, к тому моменту лидеры игровой индустрии обзаведутся новыми высокопроизводительными консолями, и скорее всего, что гонка начнется сначала.