Новости про ARM

Телефоны на основе процессоров Intel появятся в следующем году

В прошлом году был представлен телефон, основанный на 45 нм процессоре Lincroft — ключевом элементе платформы Moorestown. Несмотря на высокое энергопотребление процессора даже в режиме простоя, этот чип имел большую производительность, чем любой процессор ARM на тот момент.

Позднее, летом 2010-го было объявлено, что следующее поколение платформы с кодовым именем Medfield должно стать большим прорывом, и что оно также позволит решить проблемы с энергопотреблением в режиме простоя. Так и произошло. Сейчас это процессоры Atom, изготовленные по 32 нм техпроцессу.

32 нм процессор Intel Atom

Прототип процессора уже готов, и компании-производители телефонов уже получили образцы для разработки. В настоящее время ничего не известно о спецификациях устройств, но ходят слухи, что производители разрабатывают планы по включению чипов Intel в их будущие смартфоны. Дата выхода новых устройств будет в первую очередь зависеть от готовности самих разработчиков выпустить на рынок готовые аппараты.

Уже есть подтверждения о поддержке новыми процессорами операционных систем Android 2.3 и Ice Cream Sandwich, так же как и MeeGo. На этом список операционных систем, выбранных Intel, заканчивается. Вероятно, что чип будет выпущен в третьем квартале этого года. Устройства, основанные на Medfield, будут показаны, скорее всего, в начале 2012 года, при этом ещё остаётся небольшой шанс увидеть их дизайн еще в конце этого года.

Похоже, что Intel подготовили вполне жизнеспособную стратегию по внедрению процессоров на рынок мобильных телефонов, а их планы по превосходству ARM всего за один год вполне могут осуществиться.

Виртуализатор BlueStacks позволяет запустить Android из Windows и наоборот

Встречайте BlueStacks — слой виртуализации, разработанный компанией с одноименным названием из Силиконовой Долины.

Они заявляют, что с помощью их программы можно запустить Android одновременно с Windows. Демонстрация работы приложения была показана вчера на Computex. Для этого были продемонстрированы три устройства — HP TouchSmart, Acer Iconia и ASUS Eee Pad 121. На всех них операционная система Android была запущена поверх Windows 7, но по заверению BlueStacks, их ПО может работать с любой ОС основанной на Linux, такой как Google Chrome, а в будущем сможет работать и поверх Windows 8 ARM.Диаграмма работы BlueStacks

Конечно, эта демонстрация не является первой, где Android работал поверх Windows. Но в этот раз скорость работы интерфейса и приложений действительно впечатлила. Запуск приложений и интернет сёрфинг проходил плавно и мягко, как на самых последних Android-гаджетах. Flash поддерживался также без проблем. Кроме этого BlueStacks обеспечивает поддержку мультитач экранов, но даже если вы не имеете сенсорного дисплея, можно продолжать работать в Android с использованием мыши.

Поддержка операционных систем BlueStacks

Переключение между Windows и Android довольно простое и может быть выполнено через домашний док мобильной системы. Еще одна интересная особенность BlueStacks это наличие специального гаджета для Windows 7, позволяющего запускать Android-приложения прямо из Windows, без необходимости старта Android ОС.

Переключение между ОС

BlueStacks занимает всего 18 МБ памяти при виртуализации, а будучи свёрнутым не использует память вообще, поскольку приостановленная ОС просто записывается на жесткий диск.

В Microsoft недовольны утечкой информации о Windows 8

Кроме этого, Microsoft настаивает, что информация, которая была предана огласке, не совсем соответствует действительности.

Недавно, старший вице-президент Intel Рени Джеймс сообщила, что Microsoft готовит к выходу четыре различные версии Windows 8, предназначенные для процессоров с архитектурой ARM. Также она сообщила, что разрабатываемые ARM версии Windows 8 не будут поддерживать наследные приложения, изначально разработанные для процессоров семейства x86.

Такое поведение высокопоставленных лиц Intel вызвало у Microsoft недовольство.

Стивен Синофски (Steven Sinofsky), президент подразделения Windows корпорации Microsoft, который является приверженцем тесного сотрудничества с другими компаниями, сообщил: «ранее, когда я был разработчкиом Office, даже собственные сотрудники Microsoft из команды Windows не могли получить информацию о следующем релизе Office».

Президент Windows корпорации Microsoft Стивен Синофски

Конечно, Microsoft не может уволить своего партнера в лице Intel, так же, как уволили нескольких сотрудников, допустивших утечку ранней сборки Windows 8. Вместо этого калифорнийский гигант опубликовал пресс релиз. В нем говорится, что «заявление Intel, прозвучавшее на конференции Intel Investor Meeting, касательно планов о следующей версии Windows, было на самом деле не точным и, к сожалению, вводящим в заблуждение. Со времени первых демонстраций Windows на SoC, мы четко уяснили наши цели и мы подчеркиваем, что в настоящий момент мы находимся на этапе технологической демонстрации. Также, мы не станем сообщать никакую дополнительную информацию или иные подробности, по крайней мере, сейчас».

Фраза «не станем сообщать никакую дополнительную информацию или иные подробности» означает, что Microsoft не хочет объяснить, какая именно часть, из раскрытых Джеймс планов, является не точной: часть о наследных приложениях, о количестве версий для ARM или все вместе.

Ожидается, что Microsoft даст некоторые разъяснения по этому вопросу на конференции разработчиков в сентябре.

Intel сообщили детали о поддержке процессоров ARM в Windows 8

В беседе с представителем финансовой информационной компании Bloomberg, Рени Джеймс (Renee James), старший вице-президент Intel по программному обеспечению, приоткрыла стратегию Microsoft в плане готовящейся к выходу Windows 8.

По заявлению Рени, Microsoft работает над четырьмя различными версиями Windows 8 для процессоров ARM и над множеством версий для компьютеров x86. Ожидается, что ARM версия будет включать 32 и 64 битную ОС для разрабатываемых в настоящий момент процессоров от NVIDIA (Project Denver) и Qualcomm (Snapdragon 4).

Эти версии не будут бинарно совместимыми, т. е. x86 код не сможет работать на процессорах ARM, по крайней мере ничего не известно о разработке программистами Microsoft универсального кода, который бы подходил под обе архитектуры.

Старший вице-президент Intel по программному обеспечению Рени Джеймс

Одной из причин разглашения этой информации считается стремление Intel позиционировать себя как единственную компанию, благодаря которой ваше нынешнее ПО сможет работать не только на персональных компьютерах, но и на смартфонах или планшетах, благодаря полной совместимости программ для процессоров Atom, Pentium и Core.

Интересно, сколько времени пройдет, прежде чем Microsoft возьмет реванш за это преднамеренное раскрытие планов компании?

Новый 64 битный процессор от Nvidia в 2012 году

Компания Nvidia готовит новый процессор с архитектурой ARM к концу 2012 года.

Недавно сооснователь и генеральный директор компании Nvidia Джен-Сен Хуанг организовал ужин для СМИ, в ходе которого прозвучала интересная информация о будущем компании, а именно о заинтересованности в выпуске центрального процессора с архитектурой ARM.

Господин Хуанг высказался о необходимости в партнерстве при «разработке 64-битных процессоров следующего поколения, с целью расширения их так, чтобы извлечь все возможные преимущества из существующего набора команд этой архитектуры. Он будет полностью обратно-совместим с современными ARM-процессорами».

Эта цитата ясно подтверждает слухи о проекте Denver - Nvidia привнесет 64-битный набор команд в архитектуру ARM. По словам г-на Джен-Сан Хуана компания Nvidia «работает над центральным процессором уже порядка трех-трех с половиной лет. Чтобы построить любой пользовательский процессор нужно около пяти лет. Проект Denver имеет несколько сотен инженеров, работающих над ним весь этот период, и наша стратегия в связи с проектом Denver - это охват мобильного и портативного пространства вычислений».

Итак, не стоит ожидать, что проект Denver появится ранее конца 2012-го или начала 2013 года, совместно с архитектурой GPU Maxwell, которая, как ожидается, будет объединена с архитектурой Denver и станет первым выпущенным графическим процессором способным загружать операционную систему.

Ориентировочная стоимость разработки ARM процессора составит 1.1-1.8 млрд. долларов США.

Первые сведения о Tegra 3

Больше ядер, частот и пикселов.

Решения на процессоре NVIDIA Tegra 2, предназначенного для мобильных устройств и встраиваемой техники, запоздали к выходу на рынок на целый год: и сама компания, и её партнёры недооценили сложности создания производительных и притом умеренных в энергопотреблении продуктов. Но на последней выставке CES направление Tegra наконец-то «выстрелило»: из множества телефонов, планшетных ПК и просто гаджетов немалая доля была основана на Tegra 250, и некоторые из них уже дошли до розничных сетей. Однако, задержка с выходом сказалась на ожиданиях NVIDIA: конкуренты в лице Texas Instruments, Samsung и Qualcomm подготовили собственные платформы с двумя ядрами и мощными графическими процессорами, и Tegra 2 вместо безоговорочного короля производительности стала лишь просто лидером. Утвердить репутацию самого производительного мобильного процессора призвана будет Tegra 3, и вот в Сети появился слайд презентации NVIDIA, раскрывающий подробности о том, как компания планирует этого добиться.

Tegra 3 roadmap

Tegra 3 будет содержать четыре ядра ARM Cortex-A9 с частотой до 1,5 ГГц, налицо удвоение числа ядер и повышение частоты в полтора раза в сравнении с текущим поколением. Производительность встроенного графического процессора также планируется увеличить, сразу в три раза, попутно добавив функции ускорения декодирования Blu-ray и вывод изображения с разрешением до 1920х1200. Выход чипа намечен на конец года, а образцы, как выяснилось, предлагались партнёрам уже в конце прошлого года.

Ну а чтобы закрыть время до выхода Tegra 3 и выдержать удар со стороны схожих решений от конкурентов весной выйдет обновлённый чип Tegra 2 3D, с увеличенным до 1,2 ГГц частотным потенциалом и поддержкой неких 3D-дисплеев. На CES 2011 показывались образцы смартфонов с автостереоскопическими экранами (не требующими очков), но они вполне работали и с текущими графическими решениями. Не исключено, что NVIDIA хочет предложить собственную технологию для портативного стереовидения, своего рода 3D Vision Mobile. Впрочем, более вероятная поддержка HDMI 1.4 тоже будет востребована.

Не забудут в NVIDIA и младшую линейку чипов для телефонов попроще и устройств вроде Zune, им тоже подкинут ядер и мегагерц. Вопрос вызывает лишь использование архитектуры Cortex A9 в Tegra 3: Project Denver, собственное ARM-совместимое процессорное ядро NVIDIA вряд ли будет готово в этом году, но ведь уже приобретена и лицензия на следующую версию Cortex, A15. Tegra 4 уже разрабатывается?

Project Denver — процессорное ядро NVIDIA собственной разработки

NVIDIA лицензировала архитектуру у ARM и будет разрабатывать собственные процессоры, с прицелом на Windows 8.

На пресс-конференции в Лас-Вегасе, где проходит выставка потребительской электроники CES 2011, глава NVIDIA Jen-Hsun Huang сообщил, что компания лицензировала архитектуру у ARM и будет разрабатывать собственное ARM-совместимое процессорное ядро. Слухи о том, что NVIDIA начнёт сама разрабатывать центральные процессоры, ходили в индустрии с лета, стало известным даже внутреннее условное обозначение разработки — Project Denver, и вот теперь существованию данного направления в компании дано официальное подтверждение.

Project Denver

Пока остаётся под вопросом, ляжет ли разрабатываемое процессорное ядро в основу следующих версийSoC чипов Tegra, или же даст начало новому классу решений NVIDIA. В любом случае, NVIDIA также лицензировала и «готовое» ядро Cortex A15 для чипов Tegra.

Данное известие совпало с официальным анонсом Microsoft о том, что Windows 8 будет поддерживать процессоры с архитектурой ARM. Причём, данное сообщение было подкреплено практической демонстрацией работы альфа-версии Windows 8 на современных ARM-совместимых устройствах, включая и устройство с чипом NVIDIA Tegra 2. Получение лицензии на архитектуру ARM и начало полностью собственной разработки CPU и SoC теоретически позволит NVIDIA первой представить высокопроизводительные решения к выходу Windows 8, не дожидаясь готовности от сторонних поставщиков.

Windows 8 on ARM-based systems

Новые процессоры Freescale для мобильных устройств

До четырёх ядер и высокопроизводительная графика с поддержкой стереорежима.

Известный разработчик процессоров Freescale (в прошлом подразделение Motorola, многие годы отвечавшее за разработку процессоров для компьютеров Apple) анонсировал новую линейку процессоров для мобильных устройств и встраиваемых решений i.MX 6. В составе будут выпускаться процессоры Solo, Duo и Quad-версий, как следует из названия, содержащие одно, два или четыре ядра Cortex A9 с архитектурой AMR 7, работающих на частоте до 1,2 ГГц. Процессоры будут иметь до 1 Мб кеша L2 и поддерживать оперативную память DDR3 или двухканальную LPDDR-2.

Freescale i.MX 6 internals

Двуядерная и четырёхъядерная модели процессоров также будут содержать мощное графическое ядро с четырьмя блоками SPU и отдельными конвейерами для двумерной и трёхмерной графики. Особый упор делается на энергоэффективный блок ускорения операций с видео, способный, по заявлениям компании, осуществлять декодирование FullHD видео при потреблении всего в 350 мВт, что в конкретных реализациях может означать от 11 до 24 часов непрерывного воспроизведения видео при работе от батарей. Новшеством является аппаратное ускорение декодирования для Blu-ray 3D (с выводом на соответствующие устройства по HDMI 1.4), а также поддержка видео в формате VP8, планирующегося к принятию в качестве стандарта для Интернет-видео в HTML 5. Реализовано также и аппаратное ускорение кодирования видео, в том числе в стереоформате.

Freescale i.MX 6 video capabilities Помимо этого, i.MX 6 являются полноценными SoC-системами, совмещая в себе функционал PCI Express хаба, USB 2.0 хоста, SATA-II контроллера, Gigabit Ethernet порта и контроллеров специфических интерфейсов и шин, принятых в автомобильной промышленности. Freescale планирует начать поставку новых процессоров уже в этом году, видя основными потребителями планшетные ПК, электронные книги и автомобильные компьютеры.

ARM разработала графический процессор для мобильных решений с поддержкой GPGPU

Новое ядро Mali T604 предложит не только производительность графики, но и поддержку универсальных вычислений.

Компания ARM известна как разработчик экономичных процессоров для мобильных и встраиваемых компьютеров на базе одноимённой архитектуры, но также занимается и разработкой GPU линейки Mali для того же сегмента. Новый продукт компании, Mali T604, будет обеспечивать не только до пятикратного повышение производительности графики на мобильных устройствах в сравнении с предыдущим поколением Mali, но и ускорение вычислений общего характера посредством OpenCL 1.1.

ARM Mali T604 GPU

Характеристики устройства достаточно внушительны для предполагаемой области применения:

  • от одного до четырёх шейдерных ядер;
  • 32 кб кэша L2 на ядро;
  • поддержка виртуальной видеопамяти;
  • поддержка FSAA 4x;
  • совместимость с OpenGL ES 2.0, Direct3D (версия не указана, но надо полагать, не ниже 9.0) и OpenCL 1.1.

Особенно подчёркивается полная поддержка OpenCL — благодаря новой архитектуре под обозначением Midgard исполнительные блоки Mali T604 полностью соответствуют IEEE 754-2008 и поддерживают выполнение до трёх операций параллельно:

Mali Midgard

Благодаря этому поддерживаются даже вещественные вычисления с двойной точностью и HDR-рендеринг.

Новую архитектуру уже лицензировала компания Samsung для своих мобильных решений. Так что у графических решений PowerVR SGX и NVIDIA Tegra в мобильном сегменте появился мощный конкурент. Одновременно ARM объявила о готовности к производству центральных процессоров линейки Cortex по 32 нм технологическому процессу, что позволит поднять рабочие частоты до 1,6 ГГц.

ARM и TSMC заключили сделку по производству микросхем

Давние партнеры ARM и TSMC объявили о подписании нового соглашения, которое подтверждает сотрудничество по запуску в производство оптимизированных микросхем на основе ARMSoC (System-on-Chip) на мощностях компании TSMC по 28 нм и 20 нм техпроцессам.

По условиям соглашения TSMC сможет получить доступ к широкому кругу ARM процессоров, которые будут переделаны для использования по её технологиям. Кроме того, две компании будут сотрудничать по  оптимизации реализаций ядер процессоров для обеспечения оптимальной мощности, производительности и площади кристаллов. В результате готовые решения планируется использовать в различных областях, включая беспроводные сети, портативные компьютеры, планшетные ПК и в секторе высокопроизводительных вычислений.

Логотип TSMC

«Мы считаем, что усилия повысят ценность наших открытых инновационных платформ, что, в свою очередь, даст возможность эффективно использовать всю цепочку поставок», — сказал Фу-Цзе Сюй, вице-президент по дизайну и технологиям, а так же заместитель председателя R&D компании TSMC. «Сотрудничество одного из лидеров индустрии ИС — ARM и производителя мирового класса TSMC предоставит нашим общим заказчикам убедительные преимущества для использования современных технологий в полупроводниковой промышленности».

Логотип ARM

ARM ещё в прошлом году подписала производственное соглашение с TSMC, соперником GlobalFoundries, но оно охватывало только чипы на базе Cortex-A9 с использованием технологии 28 нм.