7994420702;horizontal

Новости про APEX

NVIDIA объявила о поддержке PhysX в Xbox One #

27 мая 2013

Компания NVIDIA объявила, что новая игровая консоль от Microsoft получит собственную версию среды разработки NVIDIA PhysX и NVIDIA APEX, равно, как и PlayStatio 4 от Sony.

Как изветсно, программы PhysX и APEX предназначены для определения столкновений объектов и эмуляции физических эффектов в твердых телах, частицах, жидкостях и тканях.

NVIDIA PhysX

 «Мы рады расширить наши технологии PhysX и APEX на консоль Microsoft Xbox One», — заявил Майк Сколонес, менеджер продуктов PhysX SDK в NVIDIA. «Мы смотрим в будущее сообщества разработчиков Xbox предоставляя преимущества PhysX и APEX наряду с процессорной мощью Xbox One, простотой программирования и возможностями приставок следующего поколения для разработки игр, которые обеспечивают распаралелленные и ультрареалистичные вычисления».

Напомним, что программное обеспечение NVIDIA PhysX и APEX предназначено для работы на различных архитектурах CPU и может быть ускорено любыми графическими процессорами с архитектурой CUDA.

APEX, Microsoft, NVIDIA, PhysX, Xbox, игровые консоли, разработчики


Очередное ежемесячное обновление Unreal Development Kit #

25 сентября 2010

Улучшения поддержки PhysX

Сентябрьское обновление бесплатной версии средств разработки Unreal Engine 3 при вносит существенное обновление поддержки физического движка PhysX. Помимо перехода на PhysX SDK 2.8.4, модуль разрушаемых объектов PhysX был заменён на более современный модуль разрушаемых объектов APEX — надстройки над PhysX. Следует отметить, что вследствие изменений весь контент должен быть пересохранён.

Помимо улучшений PhysX в новой версии UDK добавлено средство Gameplay Profiler, позволяющее разработчику с точностью отслеживать затраты времени на выполнение тех или иных действий, вызовов и функций, улучшена система работы с частицами, оптимизирована производительность постобработки изображения и повышена степень сжатия данных анимации.

UDK logo

Загрузить сентябрьскую версию UDK можно с сайта Epic Games (~850 Мб), или с зеркала на Fileplanet.

Купить игру «Unreal Tournament III» на OZON.ru

3D, APEX, PhysX, Unreal Engine 3, программирование


Batman: Arkham City выйдет осенью 2011 года #

12 августа 2010

Warner Bros подтвердила название и планы по выпуску следующей игры Batman, разрабатываемой Rocksteady Studios и получившей название Batman: Arkham City.

Игра Batman: Arkham City

Игра выйдет осенью 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC и получит новую историю с яркими образами классических персонажей и злодеев, а также новые расширенные возможности игрового процесса. Есть все основания полагать, что игра покажет более глубокую реализацию технологий NVIDIA PhysX и APEX.

Посмотреть трейлер вы можете на официальной странице.

 

APEX, Batman: Arkham City, PhysX, Warner Bros, игры


Mafia II получает расширенную поддержку технологий NVIDIA #

19 мая 2010

2K Games объявила, что все три версии Mafia II - PC, PlayStation 3 и Xbox 360 будут использовать PhysX, а PC версия получит дополнительно к PhysX поддержку NVIDIA APEX. Кроме того, в Mafia II PC будет поддерживать 3D Vision гарнитуры NVIDIA для стерео 3D изображения. 

 

NVIDIA APEX модуль  позволяет создавать более динамичные движения одежды и различные эффекты разрушения предметов и эффекты взрывов, что делает игровой процесс еще более реалистичным и красочным. 

Релиз запланирован  24 августа в Северной Америке и 27 августа в других странах.

3D Vision, APEX, Mafia II, PhysX