Новости про Android

Анонсирован смартфон Ubuntu Edge

Компания Canonical в январе разработала специальную версию своей операционной системы Ubuntu, предназначенную для мобильных телефонов. Она имеет специальную архитектуру и сенсорный интерфейс, заточенные под смартфоны. И вот несколько энтузиастов решили создать такой телефон, предусмотрев в нём двойную загрузку — Ubuntu и Android.

Для выпуска смартфона нужны деньги, а именно 32 миллиона долларов. Этим, сейчас, и занимается сообщество Ubuntu, собирая средства на сайте стартапов IndieGoGo. Если вы хотите принять участие в программе, то вам придётся заплатить минимум 600 долларов США. Что самое интересное, за эти деньги вы получите не просто смартфон, а полноценный компьютер, в который и превращается гаджет, будучи подключенным к монитору, клавиатуре и мыши.

Смартфон получил название Ubuntu Edge, пока его внешний вид не представляет ничего особенно интересного — это просто чёрный моноблок, на котором разместился экран диагональю 4,5” разрешением 1280х720 пикс. с плотностью 300 точек на дюйм. Также телефон получит «самую быструю» многоядерную SoC и 4 ГБ ОЗУ.

Да, Ubuntu не захотела оглядываться на Android, в котором используется архаичная 32-биная версия ядра Linux, поэтому в телефоне Edge будет использоваться 64-разрядная архитектура, позволяющая использовать более 4 ГБ памяти. Однако это не помешало разработчикам предусмотреть работу Android в качестве второй ОС. Среди спецификаций гаджета также стоит отметить встроенное хранилище объёмом 128 ГБ, 2 камеры разрешением 8 и 2 Мпикс, а также средства связи: LTE, двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 4.0 и NFC.

Ubuntu Edge: introducing the hardware

Примечательно, что телефон Ubuntu Edge не рассматривает своим конкурентом устройства на базе Firefox OS. Система от Mozilla нацелена на бюджетный и средний сегменты рынка, в то время как Canonical хочет присутствовать в верхнем и хай-энд секторах.

Популярность Android стремительно растёт

Всего год назад компания Google при каждом удобном случае говорила, что ежедневное число активаций устройств с операционной системой Android достигло одного миллиона в день. И вот в своём блоге Лари Пейдж объявил, что теперь это число достигло 1,5 миллионов активаций ежесуточно.

Совсем недавно компания объявляла о том, что в мире активно используются 900 миллионов устройств с системой Android. Как заявил Пейдж, это «довольно удивительно, учитывая, что первый телефон с Android вышел менее пяти лет назад».

Также и родной магазин приложений, Google Play, показал беспрецедентный рост. Так, по данным основателя и директора Google, из магазина было загружено 50 миллиардов приложений. При этом в сравнении с отчётом, опубликованным в сентябре 2012 года, количество загрузок выросло вдвое. Главный конкурент компании, Apple, со своим Apple App Store, показал подобный результат в мае, так что уже в этом или начале следующего года Пейдж сотоварищи надеется обойти компанию из Купертино по общему числу загрузок.

Кроме того исполнительный директор отметил, что всего лишь за 4 года существования собственного браузера компании, число его пользователей по всему миру перевалило за 750 миллионов человек. Однако у руководства есть повод и для огорчения. Так, за второй квартал компания показала снижение прибыли, заработав 14,11 миллиарда долларов или 5,56 доллара на акцию, что немного ниже 14,4 миллиардов, прогнозированных аналитиками, однако при этом чистый доход составила 998 миллионов долларов, что на 155 миллионов выше, чем в аналогичном периоде прошлого года.

Пользователи Android хуже всех платят за приложения

Некоторое время назад был проведён опрос, который показал, что пользователи не любят покупать мобильные приложения. И новое исследования также подтвердило эти данные, показав, что пользователи платформы Android наименее согласны тратить деньги на программы.

Люди не очень любят играть в видеоигры на своих смартфонах и планшетах, они не покупают их, и это всё сильнее подталкивает производителей программного обеспечения выпускать бесплатные программы. Аналитическая компания Flurry опубликовала результаты исследования, согласно которым в период между 2010 и 2012 годами количество бесплатных приложений выросло с 80% до 84% среди всех мобильных программ. В текущем же году доля бесплатных приложений выросла до 90% и не похоже, чтобы данная тенденция могла измениться в ближайшем будущем.

Что касается платных программ, то выяснилось, что пользователи iPad наиболее охотно платят деньги за приложения, при средней цене программы в 50 центов за загрузку. За ними следуют владельцы iPhone, со средней ценой загрузки 19 центов. Но существует минимальный шанс того, что пользователь Android купит какую-либо программу, поскольку средняя цена каждой загрузки приложения на этой платформе составляет всего 6 центов. Исследования показывает, что пользователям не нравится реклама в приложениях, однако когда речь заходит о выборе платить за программу или смотреть рекламу, большинство выбирает бесплатную версию и терпит всплывающие сообщения, что собственно и демонстрируют графики. Неудивительно, что Google запретила размещение в Play всех программ, предназначенных для блокировки рекламных сообщений.

В Android найдена огромная уязвимость

Исследователи безопасности утверждают, что недавно выявленная уязвимость в операционной системе Android ставит под удар практически все имеющиеся на планете устройства с этой ОС.

По данным Bluebox Security эксплоит, который существует уже на протяжении 4 лет в ОС Android, начиная с версии 1.6, позволяет хакерам модифицировать код приложений без нарушения его криптографической подписи. А это, теоретически, может превратить вполне законные программы в троянцев.

Фирма отмечает, что вредоносные приложения не будут «никак определяться в магазинах приложений, телефоне или пользователем», дополнительно хакеры могут использовать уязвимость, чтобы выполнять практически любое действие с устройством. Самой же сложной частью в распространении этой угрозы будет заставить пользователя установить подозрительное стороннее обновление для программы. Но как показывает опыт с завирусованными клонами браузера Opera, с невнимательным и необразованным пользователем это сделать довольно просто.

При этом технический директор Bluebox Джефф Форристал подтвердил CIO, что, к примеру, Samsung уже исправила уязвимость в Galaxy S4, сделав, таким образом, этот смартфон единственным Android устройством, защищённым от свежевыявленного эксплоита. Google также объявила о том, что готовит исправления в устройствах Nexus.

Juniper: 92% мобильных вирусов приходится на Android

Компания Juniper Networks выпустила свой ежегодный отчёт, собрав и обработав данные о мобильных угрозах за период с марта 2012 по март 2013 года.

Согласно данным исследования, количество мобильного вредоносного ПО увеличилось за года на 614%, при этом за год было идентифицировано 276259 подозрительных приложений.

Как и было предсказано аналитиками, основной упор злоумышленники делают на платформе Android. Так, было установлено, что 92% образцов вредоносного кода приходится на операционную систему от Google. Интересно, что ещё 3 года назад на эту ОС было ориентировано 24% мобильных угроз.

Основным источником заражения оказались сторонние магазины дистрибуции программ. Исследователи наши в мире порядка 500 сторонних магазинов, многие их которых предлагали пользователям вредоносное ПО ввиду низкого уровня контроля качества продаваемых программ. Примечательно, что около 60% таких магазинов расположены в Китае и России.

По способу действия самыми популярными остаются SMS трояны, поскольку позволяют получить быструю прибыль.

Исследование отмечает, что лишь 3% пользователей имеют последнюю версию Android, а как известно, существующие антивирусные решения практически бесполезны. В связи с этим вице-президент по мировому маркетингу продуктов подразделения безопасности Juniper Networks Майкл Коллахэн заявил: «С развитием мобильных вирусов и по мере того, как атакующие становятся всё более изобретательными, нам требуется лучшая защита для мобильных пользователей и корпораций». Он призвал к сотрудничеству разработчиков ПО и поставщиков оборудования для противостояния увеличивающимся угрозам, а также заявил, что правительственные организации и предприятия должны пересмотреть свои взгляды на мобильную информационную безопасность.

PCMark выйдет на мобильный рынок

Компания Futuremark готовится выпустить свой тестовый набор утилит PCMark для мобильных систем. Об этом объявил финский разработчик, добавив, что утилита выйдет для платформ Android, iOS и Windows RT, призвав производителей аппаратного обеспечения присоединиться к кампании.

«Мы невероятно горды работой с передовыми технологическими компаниями по созданию лучших бенчмарков для потребителей, промышленности и прессы», — заявил Юкка Макинен, исполнительный директор Futuremark. «После встряски мобильного пространства 3DMark мы продолжаем смотреть вперёд в желании сделать то же самое с новым бенчмарком PCMark для Android, iOS and Windows RT».

Как и его тёзка для десктопов, PCMark для мобильных платформ будет иметь набор тестов использующих общие сценарии, сконцентрировавшись на активности и задачах, которые каждый день выполняют владельцы смартфонов и планшетов. Кроме того приложение обеспечит новый взгляд на производительность и энергоэффективность систем при реальной эксплуатации устройств.

В любом случае, приложение ещё находится в разработке и пока неясно, когда же оно появится в магазинах приложений.

Microsoft выпускает Age of Empires для iOS и Android

В сети появились интересные сведения, согласно которым компания Microsoft начинает выпуск игр не только для PC и собственной консоли, но и для конкурентных мобильных платформ.

Согласно отчёту Reuters компания Microsoft готовится выпустить ряд своих игровых проектов для операционных систем iOS и Android, и начнёт она с Age of Empires. Этот ход является результатом сотрудничества между Microsoft и японским разработчиком игр KLab. Игра уже доступна для вышеуказанных платформ по модели free-to-play.

Стоит отметить, что уже не первый раз компания Microsoft решает выпустить игру для чужой системы, ранее компания уже выпускала игры для iOS.

Сайт Polygon также подтвердил эти сведения в несколько ином виде: «KLab Inc. анонсировала о заключении лицензионного соглашения с корпорацией Microsoft на разработку мобильной версии франчайза Age of Empires, который впервые будет выпущен по всему миру для iOS и Android на английском языке, с планами дальнейшего релиза на других языках и на Windows Phone. Некоторые отчёты некорректно говорят о дополнительном выпуске игры из Xbox Live на iOS и Android, но кроме анонса Age of Empires пока ничего нет».

Что ж, посмотрим, насколько успешным будет выход Microsoft на сторонние мобильные платформы, и когда же фирма решит поддержать собственную мобильную ОС.

CPU-Z выходит на мобильный рынок

Создатели популярной утилиты CPU-Z решили выйти на рынок мобильных устройств.

Так, версия CPU-Z для Android уже находится на этапе бета-тестирования и позволит пользователям, разогнавшим свои гаджеты, с лёгкостью контролировать параметры работы своих устройств. Таким образом CPU-Z станет простым и надёжным средством мониторинга значений не только частоты CPU, но и значений всех датчиков устройств.

Как сказано выше, новая утилита сконцентрируется не только на параметрах SoC, но и на датчиках и батарее. На приведенных снимках виден смартфон HTC One с процессором Snapdragon 600, который работает на двух ядрах, и эти ядра имеют разную частоту с суммарной загрузкой в 16%. Также программа позволяет уточнить версию процессора, техпроцесс его производства, а также определить типы CPU и GPU.

В системной вкладке можно увидеть общую информацию, включая данные об аппаратном и программном обеспечении устройства, такую как разрешение экрана, версию ОС, объём ОЗУ, температуру и заряд батареи и т.д.

Кроме того, программа отображает данные со множества датчиков, имеющихся в устройстве. Можно ожидать, что программа станет обязательным и неотъемлемым инструментом оверклокера мобильных устройств, каковой она является на системах с операционной системой Windows.

Загрузить программу можно, как и всегда, совершенно бесплатно. На этот раз - на Google Play.

На Android-приставке «GamePop» можно играть в игры для iOS

Компания Bluestacks проделала огромную работу, заставив людей говорить об их новой игровой консоли «GamePop» на базе Android. Компания продемонстрировала несколько игр для нового устройства и анонсировала интересную вещь, названную «Looking Glass» и позволяющую на консоли запускать огромное число игр для iOS.

Инструмент виртуализации «Looking Glass» разработан компанией для того, чтобы воссоздать iOS API поверх Android. Это означает, что ПО, работающее на этом уровне, отличается от большинства существующих способов эмуляции.

По данным авторов консоли, всё построено таким образом, что разработчикам игр для iOS не потребуется ничего делать для выпуска своих продуктов на новой консоли. Им нужно будет лишь заплатить взнос в размере 7 долларов в месяц для работы с «GamePop», и они могут начинать.

Несмотря на то, что приставка «GamePop» была анонсирована довольно давно, множество деталей о ней остаются неизвестными. Мы знаем, что она запланирована к выходу примерно на зиму, но конкретная дата пока не называлась.

Кроме того, остаётся загадкой её будущий контроллер, который, безусловно, является важнейшей частью любой игровой системы, так что наверняка компания скоро будет вынуждена его продемонстрировать.

Ну а теперь в работе будущей консоли возник новый вопрос: «как отнесётся сама «Apple» к тому, что игры для iOS можно будет запускать на стороннем аппаратном обеспечении?». По словам «Bluestacks» в разработке средств виртуализации не использовался код «Apple», так что она «совершенно чиста», вот только в Купертино, наверняка, будут думать совсем по-другому.

AMD переходит в лагерь Android

Мир всё быстрее вращается вокруг мобильных устройств, а, как известно, программным лидером этого рынка является система Android.

Компания AMD довольно давно сконцентрировала свои усилия на выпуске чипов для мобильного рынка, но только на днях объявила о присоединении к ОС Android и принятии платформы Chrome. Теперь SoC компании будут поддерживать и операционные системы Google.

«Мы очень привержены Windows 8, мы думаем, что это прекрасная операционная система, но мы также видим и рынок для разработки Android и Chrome. Я думаю, что Android и Chrome будут популярны в начальных форм-факторах — планшетах, ло-энд раскладных устройствах», — заявила Лиза Су, старший вице-президент и генеральный менеджер глобального бизнеса AMD.

Интересно, как быстро меняются направления, и как быстро высшее руководство компаний забывает о своих словах. Менее полугода назад госпожа Су официально заявляла, что в своих системах-на-чипе, AMD будет поддерживать исключительно операционные системы Windows, включая планшеты и прочие устройства. Безусловно, новый вектор компании нельзя назвать неожиданным, ведь хотя в лэптопах и настольных ПК несомненных лидером и является Microsoft, в портативных устройствах Рэдмонду ещё очень далёко до Apple iOS и Google Android.