Новости про AMD и Sony

AMD работает над чипами для новых консолей

Исполнительный директор компании AMD Лиза Су заявила о сотрудничестве с Sony и Microsoft по вопросу создания новых процессоров.

Как известно, полузаказные SoC от AMD работают в игровых консолях PS4 и Xbox One. Они создавались более пяти лет назад, когда AMD находилась в глубоком застое. Сейчас же у компании появились превосходные CPU и неплохая графика, которые можно использовать и в новых приставках.

Исполнительный директор AMD Лиза Су

Лиза Су дала интервью каналу CNBC в котором заявила буквально следующее: «обе компании (Microsoft и Sony) имеют свой особый секретный соус, который AMD помогает им сделать». Несомненно, что слова о секретном соусе являются кодом для новых полузаказных процессоров, и AMD занята их созданием. Также это означает, что Sony и Microsoft уже создают игровые приставки нового поколения, о чём раньше говорили лишь аналитики в своих прогнозах.

Процессор Xbox One медленнее, чем у PS4?

Теперь, когда стали известны характеристики всех трёх игровых консолей нового поколения, можно обсудить и сравнить их ожидаемую производительность.

Консоль Wii U, как известно, основана на старых технологиях, поэтому её сравнивать с Xbox One и PlayStation 4 будет просто некорректно. Лидеры рынка, Microsoft и Sony, обзавелись практически одинаковыми и довольно производительными процессорами AMD 64-разрядной архитектуры x86 с микроархитектурой Jaguar. Однако в плане GPU две приставки получили заметные отличия.

Процессор PlayStation 4 поистине является мечтой инженера-разработчика. Он объединяет 8 ядер x86, работающих на частоте 1,60 ГГц. В дополнение к ним чип содержит весьма производительную графику Radeon архитектуры CoreNext с 1156 потоковыми процессорами, 32 ROP и 256-битным интерфейсом памяти GDDR5 с частотой 5,5 ГГц. При этом 8 ГБ памяти не принадлежат к  унифицированной архитектуре UMA, а значит, различий между системной и видеопамятью нет.

Система на чипе для Xbox One несколько отличается от конкурента. Вычислительное ядро у неё также основано на архитектуре Jaguar, имеет 8 ядер x86, работающих на 100 МГц большей частоте. Однако графика у этого чипа заметно хуже. В приставке Microsoft GPU Radeon имеет лишь 768 потоковых процессоров и четырёхканальную память DDR3 частотой 2133 МГц, что наверняка скажется на производительности в играх. Для сравнения, пропускная способность памяти в приставке Sony равна 176 ГБ/с, а у Microsoft она составляет 68,3 ГБ/с. При этом в Xbox память имеет тот же объём в 8 ГБ и также не имеет деления на видеопамять и оперативную, но с важным отличием. Чипсет для Xbox One имеет большой 32 МБ кэш SRAM, который получил скорость в 102 ГБ/с при несравнимо меньших, чем у GDDR5, задержках. Противопоставляя эту схему с существующими решениями в различных системах, инженеры Microsoft условно обозначили скорость работы своего кэша как «200 ГБ/с пропускной способности».

Кроме отличий в аппаратном обеспечении также есть разница и в ОС. В PlayStation 4 будет традиционно использоваться основанная на Unix система с графическими библиотеками OpenGL 4.2. В то же время Xbox One имеет ОС основанную на 64-битной Windows NT 6.x с APIDirectX 11. При этом, несмотря на различия в платформах, обе консоли значительно удешевят разработку видеоигр, поскольку их аппаратная часть будет весьма близкой. И хотя графический процессор в Xbox намного уступает решению в Play Station, можно рассчитывать на умение программистов Microsoft в области оптимизации операционной системы своей приставки для обеспечения равной производительности.

AMD: NVIDIA огорчена выбором Sony

Директор AMD по независимым производителям продуктов Нил Робинсон подколол NVIDIA, сказав, что конкурентный производитель чипов «немного огорчён» решением Sony о сохранении AMD в качестве поставщика процессора для PS4, вместо перехода на чипы NVIDIA.

В марте Тони Тамаси из NVIDIA заявил: «Если PS4 будут поставлены в декабре, как утверждает Sony, они предложат только порядка половины производительности GPU GTX680, которая вышла в марте 2012, более полутора лет назад».

Робинсон парировал на заявление Тамаси, отметив, что решение AMD для PS4 несравнимо с тем, что NVIDIA предлагает для PC.

«Что ж, конечно, они собирались сделать это», — заявил Робинсон. «Они немного огорчены. Для нас, реально смотрящих на разработанный нами APU понятно, что вы не можете оторвать отдельные компоненты, взять их и сказать „Ага, сравниваем X и Y“. Это не просто CPU, выполняющий все эти огромные вычисления и GPU, делающий вычисления. Сейчас мы можем разделять некоторые задачи между обоими».

Конечно, обсуждения продолжатся и в будущем, поскольку очень много экспертов считает, что для будущего поколения консолей AMD поставляет Sony устаревшую технологию. С другой стороны, производительность может оказаться достаточной, учитывая жёсткую архитектуру и программную оптимизацию.

NVIDIA: GPU для PS4 слишком дешёв и слаб

В интервью TechRadar, Тони Тамаси из NVIDIA дал свою предварительную оценку на вопрос журналистов об отстранении компании от новых моделей игровых приставок, в результате чего производители реализовали свои консоли на процессорах AMD.

В интервью Тамаси сравнил совместный чип AMD и Sony с процессором для ПК начального уровня. «Сравнивая с игровыми ПК, спецификации PS4 находятся по соседству с ло-энд CPU и GPU низкого и среднего сегмента», — заявил Тамаси. «Если PS4 будут поставлены в декабре, как утверждает Sony, они предложат только порядка половины производительности GPU GTX680 (как с учётом гигафлопсов, так и текстурной скорости), которая вышла в марте 2012, более полутора лет назад».

Также в интервью Тони Тамаси заявил, что PlayStation 4 не стоила того, чтобы NVIDIA начала работать над этой консолью. «Я уверен, что по этому вопросу проходили переговоры, — сообщил Тамаси GameSpot — и мы пришли к заключению, что не хотим делать бизнес в той ценовой категории, в которой предлагали нам работать эти ребята».

AMD выпустит урезанную версию APU из PS4

Недавно присоединившийся к команде управленцев AMD Рой Тейлор заявил, что компания планирует выпустить в продажу APU, похожие на применяемые в PS4, но которые не получат то же число ядер или ту же производительность, как и чип, производимый для Sony.

Он заявил: «Всё что Sony получила в этом чипе является [интеллектуальной собственностью] AMD, но мы не выпускали похожих на этот APU для кого-либо ещё на рынке. Это наиболее мощный APU, из изготовленных нами на сегодня, и он продвигает то, что вы найдёте в нашей A-серии позднее, в этом году, в нашем новом поколении APU, но они не будут иметь то же количество ядер, то же количество терафлопс».

Компания планирует выпустить новое, третье поколение своих ускоренных процессоров уже в этом году, но вот что интересно, позволит ли это фирме удовлетворять запросы производительности у своих потребителей и у Sony?

Тейлор отметил, что в настоящее время компания ищет новых клиентов, которые бы захотели разработать новый APU, подобно Sony. «Мы будем искать возможности изготовления специфичных версий APU, и подготовим спецификации таким образом, о котором вы слышали от Sony на прошлой неделе. Через шесть месяцев мы, возможно, будем говорить об изготовлении других спецификаций APU, которые могут включать прочие интересные элементы, принадлежащие третьей стороне или содержать некоторую смесь сторонней интеллектуальной собственности с разработками AMD», — заявил Тейлор.

Анонсирована PlayStation 4

Компания Sony наконец-то анонсировала свою новую игровую приставку PlayStation 4.

Новая приставка получила совершенно новый дизайн, новые контроллеры и значительный прорыв в аппаратном обеспечении.

Итак, приставка PlayStation 4 получит процессор x86 с восемью ядрами,  встроенный GPU, 8 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью 170 ГБ/с. Для описания процессора Sony использовала термин APU, что подтверждает слухи об AMD, как производителе этого процессора. По информации компании, вычислительная мощность процессора составит 2 Тфлопс.

Для хранения данных в консоль будет установлен «большой» накопитель HDD, что говорит о более важной роли объёма, а не скорости. Для установки игр разработчики предусмотрели в приставке Blu-Ray привод со скоростью чтения 6x. Связь с внешним миром приставка будет осуществлять посредством Gigbit Ethernet, Wi-Fi или Bluetooth 2.1, выводить сигнал с приставки можно посредством аналогового подключения, цифрового оптического или HDMI.

Кроме того консоль получила новые контроллеры DualShock 4, который предельно похож на современный, лишь с добавлением сенсорной панели, стереокамеру для 3D позиционирования, и кнопку, которая позволяет геймерам вещать свои игры друзьям.

Также подтвердилась и информация об интеграции PS4 с PS Vita, на которую можно передавать игры со «старшей» приставки, и об обратной совместимости консоли со старыми версиями, посредством вещания игр через сервис Gaikai.

Игровая консоль PlayStation 4 будет выпущена уже в этом году, перед рождественскими праздниками.

Появились сведения об аппаратной части Sony PS4

Сайт IGN утверждает, что им стали известны аппаратные спецификации будущей игровой консоли от Sony, традиционно называемой PlayStation 4.

По их сведениям, как и по более ранним слухам, в приставке будет использоваться центральный процессор от AMD. Сообщается, что Sony решили применить APU A8-3850, содержащий 4 ядра, 4 МБ кэша второго уровня (без кэша L3). Частота процессора по умолчанию составляет 2,9 ГГц, а тепловыделение APU равно 100 Вт. Также процессор содержит графических ускоритель HD 6550D, но без поддержки технологии Turbo.

Что до дискретного графического ускорителя, то после неудачного решения применить GPU от NVIDIA в PS3, разработчики пошли по пути Microsoft и сменили поставщика графики. В своей будущей консоли Sony решили применить графику Radeon HD 7670, которая, по сути, является переименованным ускорителем HD 6670. Но несмотря на это, обновлённая версия карты выдаёт на 5—10 к/с больше в играх на движке CE3 в ультравысоких настройках с разрешением 1080p.  Ядро видеокарты работает на частоте 1 ГГц, а плата оснащена 1 ГБ видеопамяти.

Примечательно, что по слухам в XBOX 720 будет использоваться та же видеокарта.

Sony исключает чипы Cell из PlayStation 4

Центральный процессор Cell, на основе которого построена игровая консоль PlayStation 3, может больше не появиться в приставке Sony следующего поколения.

Компания Sony якобы заявила о том, что решила отказаться от дорого и сложного центрального процессора в PlayStation 4, заинтересовавшись новым аппаратным обеспечением AMD.

По имеющимся сведениям из «источников от игровой промышленности», аппаратное обеспечение PS4 может быть оборудовано архитектурой AMD Fusion, которая предусматривает наличие CPU и GPU в едином процессоре.

На прошлой неделе в отчёте Forbes утверждалось, что Sony приняли решение отказаться в своих консолях от видеоускорителя NVIDIA, и, пойдя по пути Microsoft, использовать GPU разработки AMD. Так что есть вероятность того, что PS4 получит от AMD не только графику, но и центральный процессор.

Если же это произойдет, то можно забыть о совместимости новой консоли со старыми играми. Однако не всё потеряно окончательно. Возможно, что Sony сумеют обеспечить обратную совместимость на программном уровне, так же, как это сделали в Microsoft и Nintendo.

Forbes: Новая консоль Sony получит графику AMD

Последнее время в сети ходят слухи, что оба конкурента на игровом консольном рынке, компании Microsoft и Sony, в своих будущих приставках будут применять графику от AMD. И вот Forbes опубликовала информацию, также подтверждающую, что Sony будет использовать графический ускоритель AMD в неназванной консоли нового поколения.

Forbes заявляют, что Sony хочет заключить договор с AMD на поставку графических чипов для своей будущей консоли. Известный финансово-экономический журнал распространил такую информацию ссылаясь на одного из «бывших работников AMD». Представители Sony, в свою очередь, отказались от комментариев.

Приставка PlayStation 3 использует графическую подсистему разработанную NVIDIA. Консоль Microsoft Xbox 360 оснащена GPU разработанным AMD, в отличие от ускорителя Nvidia NV2A, который использовался в оригинальной Xbox.

Пока ещё не было официальных сообщений о том, поменяет ли Sony поставщика аппаратного обеспечения, однако если это произойдёт, то можно быть уверенным, что игровая консоль следующего поколения утратит обратную совместимость с современными играми.

Sony вспомнив, наконец, об AMD, выпускает несколько ноутбуков на базе Athlon II

После довольно длительного периода, в течение которого Sony выпускала ноутбуки только на Intel платформе, кажется, Sony, наконец, обратила свое внимание на AMD. Поскольку, по крайней мере, два новых портативных компьютера VAIO основаны на новых процессорах AMD.

Первая модель называется VAIO EE25FX, которая при цене 650 $ имеет:

  • 15,6-дюймовый (1366*768 пикселов) дисплей;
  • процессор 2,1 ГГц Athlon II X2 P320;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 320 Гб жесткий диск;
  • видеокарту Mobility Radeon HD 4250;
  • Blu-Ray привод.

Вторая модель на базе AMD — VAIO  EF22FX, который стоит 720 долларов и имеет:

  • 17,3-дюймовый (1600*900) экран;
  • 500 Мб жесткий диск;
  • пишущий DVD;
  • процессор, память и видеокарту — такие же, как у первой модели.

Надеемся, что это только начало, и мы увидим больше платформ AMD в продуктах VAIO в будущем.