Новости про AMD и Pascal

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

MSI Afterburner

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

NVIDIA включается в конкурентную гонку видеокарт

Учитывая, что AMD уже выпустила относительно недорогие видеокарты Polaris, компания NVIDIA решила ускорить старт продаж GeForce GTX 1060, которая изначально планировалась к выпуску в августе. Учитывая обостряющуюся конкуренцию, игроки рынка видеоплат сфокусируются на выпуске новых продуктов.

В то же время технология AMD FreeSync также набирает популярность, по мере того как AMD отвоёвывает себе рынок дискретной графики. В первом квартале доля видеокарт AMD составила 30%.

NVIDIA GeForce GTX 1060

По мере агрессивного продвижения AMD в сегменты среднего уровня и мейнстрим, компания NVIDIA готовится к раннему выпуску продукта GeForce GTX 1060, который выйдет в течение месяца. По некоторым данным релиз может состояться уже 14 июля. Кроме того, DigiTimes полагает, что для сохранения своей конкурентной позиции компании придётся снизить стоимость своих видеоплат. Также подтверждением информации может служить недавно опубликованный снимок новой видеокарты NVIDIA среднего сегмента.

Несмотря на то, что у поставщиков на складах по-прежнему имеется множество ускорителей моделей GeForce GTX 960/950, NVIDIA заставит своих партнёров сфокусироваться на продажах новых видеокарт, а не на опустошении старых запасов.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.75

Компания FinalWire Ltd. выпустила минорное обновление релизной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В представленной версии набора утилит добавлена поддержка новейшего аппаратного обеспечения, включая видеопроцессоры NVIDIA Pascal и AMD Polaris. Кроме того, обновления коснулись и тестов для новых центральных процессоров Intel Kaby Lake, а также для новейших технологий GPGPU рассчётов от AMD и NVIDIA.

AIDA 64

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлен 64-битный бенчмарк AVX2 и FMA для процессоров Intel Kaby Lake и Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка процессора AMD Zen Summit Ridge.
  • Добавлена поддержка датчиков AquaStream Ultimate и NZXT GRID+ V2.
  • Улучшена поддержка датчика Corsair Link.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston SSDNow UV400.
  • Добавлена предварительная поддержка видеокарт AMD Radeon RX 470 и Radeon RX 480.
  • Добавлена детальная информация для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, Tesla P100.
AIDA64 v5.75, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Память HBM2 не появится в этом году

По информации сайта Fudzilla, который ссылается на источники, близкие к производству, графические процессоры с памятью HBM2 не появятся в продаже в этом году, и обе архитектуры видеочипов, и Polaris от AMD, и Pascal от NVIDIA, будут использовать память GDDR5.

Второе поколение памяти с высокой пропускной способностью, называемой также как HBM 2.0, может появиться для высокопроизводительных GPU в самом конце 2016 года, но наиболее реалистичным выглядит начало поставок на 2017 год.

Скорее всего, первой видеокартой, которая получит стековую память, станет Greenland, которая затем должна быть переименована в Vega. Даже согласно официальной дорожной карте AMD, продукт Vega сейчас запланирован на 2017 год. Что касается NVIDIA, то она может применить память HBM2 в картах под брендом Titan, однако в GTX решениях эта память не появится в текущем году.

GPU

По данным источника, стековая память нового типа имеет крайне ограниченные объёмы поставок, и это ограничение резко повышает её стоимость.

Таким образом, стоит ожидать, что все GPU этого года выпуска будут использовать память GDDR5, в лучшем случае — GDDR5X от Micron.

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

NVIDIA Pascal

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

AMD может получить приоритетный доступ к памяти HBM2

Согласно имеющимся слухам, компания AMD заключила с SK Hynix договор о поставках, согласно которому компания получает первоочередной доступ к чипам HBM2. Таким образом, NVIDIA может столкнуться с нехваткой микросхем для производства видеокарт с GPU архитектуры Pascal.

Начальный захват рынка видеопамяти нового типа позволит AMD обойти в объёмах своего основного конкурента NVIDIA. Как известно, гетерогенная память появится у NVIDIA в ускорителях следующего поколения, которое названо Pascal, в то же время AMD уже использует первое поколение стековой памяти в своих топовых видеокартах.

HBM DRAM

В то время как HBM1 ограничена объёмом 4 ГБ и скоростью 512 ГБ/с, память HBM2 станет намного совершеннее, предлагая чипы по 16/32 ГБ со скоростью связи более 1024 МБ/с. Как и HBM1, второе поколение памяти в производстве будет иметь ограниченные объёмы. Если AMD является приоритетным потребителем, а складские запасы памяти будут не высоки, то NVIDIA придётся довольствоваться остатками, что приведёт к снижению объёмов производства «зелёных» видеокарт или даже переносу старта архитектуры Pascal.

Память HBM2 должна появиться где-то в 2016 году. Главная цель её появления — разрешение проблем с ёмкостью, которые имеются сейчас, что позволит в видеокартах хай-энд класса устанавливать до 8 ГБ памяти HBM2. И хотя технология выглядит многообещающе, остаётся открытым вопрос, сможет ли SK Hynix выпустить качественные «блины» в необходимом количестве.