Новости про AMD и HDR

Asus представила 4K 144 Гц монитор со сжатием потока

Звёздами прошедшей выставки E3 стали процессоры и видеокарты от AMD, однако и другие компании привезли множество интересных новинок. Одной из таких новинок стал 43” монитор разрешением 4K от компании Asus.

Кроме разрешения в 4K новый дисплей может похвастать высокой кадров частотой в 144 Гц. Но что делает его особенным, так это поддержка технологии Display Stream Compression, которая позволяет выводить поток Ultra HD по единственному кабелю.

Технология означает возможность запуска видео в режиме 4K/144 Гц без цветовой субдискретизации, что было главной проблемой первых 4K/144 Гц мониторов, появившихся на рынке. Для подключения этого дисплея применяется единственный порт DisplayPort 1.4.

43" монитор Asus с кадровой частотой 144 Гц и FreeSyncHDR 1000

Кроме этого монитор поддерживает технологию FreeSync HDR при пиковой яркости 1000 кд/м2 и сертификацией DisplayHDR 1000. Цветовой охват составляет 90% палитры DCI-P3, а обработка изображения выполняется 10-битным процессором.

Когда и почём новый монитор Asus появится на рынке пока не известно, но вряд ли он будет дешёвым.

AMD представила FreeSync 2 HDR

Компания AMD продолжает продвигать свою открытую технологию адаптивной синхронизации FreeSync, демонстрируя технологию FreeSync 2 HDR.

Главной целью стандарта является обеспечение тех же возможностей, что даёт нынешнее поколение FreeSync, включая широкий спектр переменной частоты кадров, наряду с полноценной поддержкой HDR.

Логотип AMD FreeSync

Чтобы продемонстрировать все возможности технологии FreeSync 2, компания решила устроить массовые показы Oasis Demo. Следуя старому принципу «не увидел — не поверил», AMD решила обустроить в магазинах демозоны, в которых расположатся два монитора. Один с FreeSync 2, а второй, без поддержки HDR. Сама демонстрация построена на Unreal Engine 4 и обладает полноценной поддержкой HDR10 и FreeSync 2 HDR.

AMD Radeon FreeSync™ 2 HDR Oasis Demo

При демонстрации возможны множество различных опций, включая лимит частоты кадров, включение и выключение вертикальной синхронизации, включение и выключение FreeSync, режимы контента и так далее. Узнать, как будет выглядеть демонстрация, можно в представленном AMD видеоролике, но полноценно всё можно увидеть только на выставочном стенде.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.

AMD обещает обеспечить FreeSync посредством HDMI

Radeon Technology Group, входящая в состав AMD, пригласила журналистов на секретное мероприятие, прошедшее в калифорнийской Сономе, чтобы рассказать о будущем графики. И хотя большинство объявленных сведений пока запрещены к публикации, некоторые сведения было разрешено сообщить.

В первую очередь речь идёт о технологии адаптивной синхронизации FreeSync, которая работает через порт DisplayPort. При этом технология требует совместимый дисплей. Однако для улучшения своей позиции в конкуренции с NVIDIA, группа Radeon объявила о реализации технологии FreeSync посредством более распространённого коннектора HDMI. Для этого компания уже ведёт переговоры с такими фирмами как Acer, LG, Samsung, MStar, Realtek и NovaTech. Результатом их сотрудничества станут HDMI мониторы с поддержкой адаптивной синхронизации FreeSync, и первый такой дисплей должен поступить в продажу в первом квартале 2016 года. Правда, цена на подобное решение пока неизвестна.

Также сообщается, что AMD планирует начать поддержку ЖК панелей с цветностью глубже 10 бит. Это произойдёт уже в следующем году вместе с выпуском видеокарт серии Radeon R9 300. Кроме повышения контрастности за счёт поддержки HDR изображений, компания также заметно улучшить качество картинки на дисплеях с обычным цветовым диапазоном. Кроме того, сообщается, что AMD уже ведёт переговоры с игровыми студиями для обеспечения поддержки HDR в играх. В массовую продажу HDR дисплеи поступят в 2016 году.