Новости про AMD и GPGPU

AMD хочет реализовать DLSS через DirectML

Одной из главных особенностей GPU Turing от NVIDIA, наряду с трассировкой лучей, стало наличие ядер Tensor, которые используются для различных технологий на базе искусственного интеллекта, в частности, сглаживания.

Это сглаживание DLSS даёт весьма неплохой результат, практически не влияя на производительность. В недавнем интервью менеджер AMD по маркетингу продуктов GPU Адам Козак заявил, что компания ведёт эксперименты с расширенной версией Microsoft DirectML, чтобы получить эффект, подобный DLSS.

При этом Radeon VII демонстрирует превосходный результат. По мнению Козака, это значит, что эффекта DLSS можно достичь посредством функций GPGPU.

Менеджер по маркетингу продуктов AMD GPU Адам Козак

Он сообщил, что «пока радоваться рано, поскольку AMD лишь экспериментирует с DirectML. Пока это теоретические работы, но они могут быть реализованы на практике довольно быстро. Козак добавил, что новый функционал сглаживания стоит ожидать уже в декабре, вместе с новой версией драйвера Adrenalin, а если всё получится на Navi — то даже раньше».

Кроме DLSS Козак также рассказал, что в тестах трассировки, основанных на открытом исходном коде, Radeon VII значительно обошла GeForce RTX 2080. Он отметил, что именно открытые тесты стали одной из причин преимущества AMD, тем не менее, в OpenCL бенчмарке Luxmark будущий 7 нм GPU показал на 62% большую производительность, чем RTX 2080 в рендере трассировки лучей на базе GPGPU.

AMD представила Vega Cube производительностью 100 терафлопс

Компания AMD не осталась в стороне современных технологических тенденций и решила присоединиться к растущему рынку систем искусственного интеллекта.

В сети появились фотографии, на которых Раджа Кодури, глава Radeon Technologies Group, держит устройство, названное Vega cube (или Куб Кодури), состоящее из 4 прототипов ускорителей на базе GPU Vega. Эти снимки были сделаны на секретном мероприятии, посвящённом новому GPU и прошедшем на прошлой неделе.

Похоже, что представлен был лишь макет суперкомпьютерного модуля. О нём сейчас очень мало информации. По данным VideoCardz этот куб будет обладать производительностью в 100 терафлопс (FP16) и будет предназначен для систем глубокого обучения. Пока неизвестно, имеет ли AMD планы по выпуску устройства. Как известно, ранее фирма уже анонсировала подобное решение Project Quantum, которое так и не было реализовано.

Как нетрудно догадаться, AMD не представила никаких сведений об устройстве. Возможно, что AMD решила ответить на технологию NVLink от NVIDIA, однако в отличие от Tesla P100, Куб будет установлен вертикально.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.75

Компания FinalWire Ltd. выпустила минорное обновление релизной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В представленной версии набора утилит добавлена поддержка новейшего аппаратного обеспечения, включая видеопроцессоры NVIDIA Pascal и AMD Polaris. Кроме того, обновления коснулись и тестов для новых центральных процессоров Intel Kaby Lake, а также для новейших технологий GPGPU рассчётов от AMD и NVIDIA.



Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлен 64-битный бенчмарк AVX2 и FMA для процессоров Intel Kaby Lake и Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка процессора AMD Zen Summit Ridge.
  • Добавлена поддержка датчиков AquaStream Ultimate и NZXT GRID+ V2.
  • Улучшена поддержка датчика Corsair Link.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston SSDNow UV400.
  • Добавлена предварительная поддержка видеокарт AMD Radeon RX 470 и Radeon RX 480.
  • Добавлена детальная информация для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, Tesla P100.
AIDA64 v5.75, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AMD нацеливается на профессиональную графику

Согласно презентации в ходе Computex, предназначавшейся для ограниченной публики, но опубликованной WCCFtech, компания AMD планирует увеличить инвестиции в профессиональное пространство GPU.

Представленная презентация показывает, что компания AMD решила уделить больше внимания продуктам FirePro и GPGPU. Продвижение профессиональной графики от AMD началось довольно неплохо, компании удалось занять большую часть рынка благодаря одному из самых успешных своих партнёров — компании Apple с компьютерами Mac Pro.

Что ещё примечательно, компания AMD планирует усилить свои позиции в области маркетинга и программного обеспечения, а не аппаратного обеспечения. Для продвижения марки FirePro главным брендом была выбрана Sapphire, а для успешного ведения этого направления компания готова тратить дополнительные средства, сообщает WCCFtech.

Кроме продвижения профессиональных графических решений, компания также решила усилить свои позиции в области центров обработки данных благодаря MXM модулям, разработанным специально для блейд серверов. Первый такой продукт получил номер модели S4000X. Сама же компания будет рекламировать его как «графику FirePro для ЦОД». Этот ускоритель расчётов будет иметь производительность в 992 Гфлопса обычной точности при энергопотреблении 45 Вт.

В долгосрочной перспективе AMD планирует обеспечить своими GPU серверы и MXM платы. Компания возлагает большие надежды на свои относительно мощные серверные процессоры с гетерогенной структурой, названные Berlin и Seattle.

AMD представляет FirePro W9100

Компания Advanced Micro Devices выпустила свою новую флагманскую профессиональную карту под названием Firepro W9100.

Последнее решение семейства профессиональных видеокарт компании нацелено на удовлетворение растущего рынка GPGPU расчётов и создания контента. Новая карта основана на GPU Hawaii и является первой в промышленности картой с 16 ГБ видеопамяти GDDR5 с пропускной способностью 320 Гб/с.

Видеоускоритель может похвастать предельно высокой производительностью, которая составляет 2 терафлопса при вычислениях с двойной точностью.

Представленный ускоритель основан на полностью разблокированном GPU Hawaii, который содержит 2816 потоковых процессоров, 176 TMU и 64 ROP. Кроме инженерных и GPGPU расчётов W9100 прекрасно подходит для профессионалов в области видеообработки, поскольку использует OpenCL ускорения, а производительности карты достаточно для обработки 4K видео в реальном времени.

Видеокарта Firepro W9100 пока ещё не поступила в продажу, сейчас компания лишь провела официальную презентацию платы, представив технические характеристики устройства.

AMD анонсирует первую серверную суперкомпьютерную видеокарту с памятью 12 ГБ

Компания AMD представила вниманию общественности свою видеокарту Firepro S10000, разработанную специально для высоких нагрузок большим объёмом данных, заявив, что это «первая в промышленности серверная суперкомпьютерная графическая карта».

Ускоритель Firepro S10000 12GB поддерживает в памяти GDDR5 технологии ECC и технологию DirectGMA, которая по словам компании позволит разработчикам работать с большими моделями и сборками, использовать возможности параллельных вычислений графических процессоров AMD, основанных на архитектуре Graphics Core Next.

Представленная плата нацелена на использование в серверах для визуализации в таких отраслях как проектирование и конструирование, геофизика, естественные науки, медицина и оборона. Кроме того, эта плата может быть использована с двойной и обычной точностью вычислений в генетических исследованиях, расчётах динамики жидкостей при сейсмических процессах, молекулярной динамике и, к примеру, спутниковой фотосъёмке.

Эту плату можно даже использовать в инженерных рабочих станциях хай-энд класса для повышения скорости работы 3D графики и GPGPU вычислений.

«Наши клиенты в области вычислений просили нас о решении, которое предложит увеличенный объём памяти для поддержки больших объёмов данных при создании ими новых продуктов и служб», — заявил старший директор AMD по профессиональной графике Дэвид Каммингс. «В ответ мы анонсировали графическую карту AMD Firepro S10000 12GB Edition, которая отвечает этим дополнительным требованиям к памяти, с поддержкой OpenCL и хай-энд вычислений и графических технологий».

Ускоритель AMD Firepro S10000 12GB может похвастать производительностью в 1,48 терафлопса двойной точности, что выше 1,31 терафлопса у NVIDIA Tesla K20X. Правда, TDP нового ускорителя AMD намного выше — 375 Вт против 235 Вт у Tesla K20.

Ожидается, что представленная видеокарта появится в продаже где-то в середине весны будущего года. Цена на плату пока не объявлялась. Этим шагом AMD пытается улучшить свои позиции на рынке суперкомпьютеров. В настоящее время среди самых быстрых 500 суперкомпьютеров в мире в 39 используется ускоритель расчётов NVIDIA, и лишь в трёх GPU от AMD.

AMD предлагает инвестировать средства на поддержку разработчиков программ для архитектуры Fusion

AMD имеет большие планы на Fusion и планирует выделять инвестиции, направленные на создание прочной базы разработчиков.

В интервью PC World, директор AMD по продажам Fusion Джон Тейлор объявил о планах AMD по инвестированию в программное обеспечение для разработки приложений, предназначенных для нового поколения процессоров. Тейлор также отметил, что AMD будет вкладывать средства в компании, занимающиеся разработкой оборудования и комплектующих для поддержки архитектуры Fusion.

Тейлор отметил, что целью AMD является ускорение внедрения уникальных решений и вычислительных приложений, специально разработанных для использования комплексной архитектуроы Fusion. Он отметил, что графические процессоры могут, среди прочего, ускорять приложения рендеринга и обеспечивать безопасность браузеров.

Ранее AMD и NVIDIA поддержали усилия по использованию GPU при вычислениях. AMD оказывает помощь разработчикам OpenCL, а NVIDIA оказывает содействие развитию CUDA в течение многих лет.

Тейлор подтвердил, что AMD уже сделала некоторые, связанные с Fusion, стратегические инвестиции, но не раскрыл название компаний, принимающих участие в программе.

Подробнее вы можете прочитать на сайте pcworld.com (на английском).

В III квартале AMD представит пару GPGPU ускорителей для серверов

Компания AMD заявила о выпуске в III квартале 2010 года двух карт FireStream под названиями FireStream 9350 и 9370 соответственно.

FireStream 9370 на основе чипа Cypress GL XT, можно рассматривать как профессиональную версию Radeon HD 5870. Ускоритель содержит 1600 универсальных процессоров, 4 Гб оперативной памяти DDR5 и пиковой производительностью 2.64 TFLOPS и 528 GFLOPS с одинарной и двойной точностью соответственно.

В отличии от предыдущего FireStream 9270, FireStream 9370 имеет пассивный дизайн радиатора, который занимает два слота, имеет два 6pin AUX разъема и максимальное TDP до 225 Вт. В продаже карта появится в третьем квартале, по розничной цене 1999 долл. FireStream 9350, основанный на чипе Cypress GL Pro, содержит 1440 универсальных процессоров, 2 Гб памяти DDR5 и имеет пиковую производительность 2 TFLOPS и 400 GFLOPS с одинарной и двойной точностью соответственно. Также имеет однослотовый пассивной дизайн кулера, два 6pin AUX разъёма с максимальным TDP от 150 Вт. Будет доступен в третьем квартале, по розничной цене 799 долл.

Серверные версии процессоров Fusion

AMD планирует внедрить архитектуру Fusion в серверные процессоры.

Вы уже давно в курсе, что будущие процессоры AMD для ноутбуков и персональных компьютеров будут основаны на архитектуре Fusion APU. И вот теперь, на официальном блоге AMD впервые заговорили о планах по внедрению этой архитектуры в будущие серверные процессоры AMD.

Эти планы имеют все шансы на осуществление, поскольку современные суперкомпьютеры уже имеют на борту и центральные CPU и графические GPU процессоры. А с повсеместным внедрением OpenCL и DirectCompute связь между CPU и GPU будет ещё теснее.

Основная проблема стоит в отсутствии оптимизации программной инфраструктуры под архитектуру Fusion, но это должно быть исправлено в новых версиях операционных систем.

ATI Stream SDK 2.01 с улучшенной поддержкой OpenCL

AMD дорабатывает средства GPGPU для разработчиков приложений.

Новая версия 2.01 пакета Stream для неграфического использования GPU AMD содержит изменения «средней тяжести»:

  • ATI Stream Profiler теперь полностью интегрируется в среду Microsoft Visual Studio 2008;
  • поддержка Red Hat® Enterprise Linux версии 5.3;
  • поддержка отладки ядра приложений OpenCL с помощью отладчика GNU в среде Linux;
  • предварительная реализация взаимодействия OpenCL и Direct3D 9/10;
  • четыре новых примера;
  • поддержка отдельно загружаемого средства анализа производительности Stream KernelAnalyzer;
  • исправление множества проблем с компиляцией и исполнением OpenCL;
  • поддержка разработки на Radeon HD 5670 и 5570.

Загрузить пакет ATI Stream можно с сайта AMD для 32- и 64-разрядных версий OpenSUSE, RHEL, Ubuntu, Windows XP, Vista и 7.

Наиболее интересным представляется запрятанная в нёдрах Release Notes улучшенная поддержка ATI CAL, низкоуровневого API для AMD GPU, являющегося эквивалентом CUDA driver-level API у NVIDIA. Теперь можно использовать CAL и OpenCL в одном приложении, и даже запускать OpenCL-программы при неустановленном драйвере Catalyst, что будет востребованным в серверной среде. ATI CAL также позволяет достичь большей производительности с графическими процессорами AMD предыдущих поколений, чья совместимость с OpenCL ограничена.

А вот что не исчезло, так это проблемы с работой OpenCL в системах с установленными реализациями как от AMD, так и от NVIDIA. Разработчикам по-прежнему, как в цирке, приходится перебрасывать из руки в руку библиотеки OpenCL.dll от конкурентов для отладки универсального приложения.

AMD признала ограниченную пригодность Radeon 4xxx для OpenCL

Владельцы видеокарт 4000 серии недолго радовались долгожданной поддержке OpenCL — архитектурные ограничения R700 снижают эффективность универсальных вычислений.

В форуме AMD для разработчиков сотрудник компании дал объяснения наблюдаемому феномену низкой производительности вычислений OpenCL на видеокартах Radeon 4000 серии. Как следует из объяснения, архитектура R700 не была изначально приспособлена для OpenCL, в отличие от новой архитектуры «Cypress». В частности, при использовании локальной видеопамяти она эмулируется в глобальной, что приводит к удвоенному расходу памяти.

Сотрудник AMD сказал, что впоследствии будет приняты меры по улучшению производительности OpenCL для видеокарт 4000 серии, но кардинальных перемен ждать не следует. Для достижения приемлемой производительности следует специально писать программы с учетом данной особенности R700, используя по-возможности регистры GPU вместо локальной памяти.

Напомним, что официальная поддержка OpenCL для видеокарт Radeon 4xxx появилась лишь в этом месяце с выходом исправления для драйверов Catalyst версии 9.12, причем ожидавшаяся поддержка для более старых карт 3ххх и 2ххх серий была официально отменена. Одними из первых феномен низкой производительности в OpenCL отметили пользователи утилиты DirectCompute Benchmark: согласно сообщениям в форуме программы видеокарты 4800 серии показывают в полтора-два раза меньший результат в OpenCL по сравнению с результатом в Microsoft DirectCompute, в то время как для видеокарт 5800 серии и видеокарт NVIDIA соотношение обычно обратное.

CyberLink будет использовать DirectCompute в своём ПО

Сейчас компания CyberLink в своих продуктах для кодирования и обработки видео использует технологии NVIDIA CUDA и AMD Stream, но вскоре необходимость поддержки двух различных стандартов может не понадобиться.

На днях AMD и CyberLink сообщили о начале совместной работы над улучшением кодирования видео, автоматического распознавания лиц, маркировки, редактирования видео и обработки видеопотоков с помощью преимуществ нового открытого стандарта вычислений общего назначения средствами видеоускорителей — DirectX 11 DirectCompute.

Благодаря полной открытости DirectCompute, все преимущества от сотрудничества AMD и CyberLink должны получить не только владельцы ускорителей Radeon, но и обладатели GeForce.

AMD и Pixelux объединят усилия для ускорения физики на OpenCL

Шесть месяцев назад компания AMD вместе с Havok во время конференции разработчиков игр демонстрировала аппаратное ускорение физики тканей через OpenCL. Однако, по всей видимости, далее такой демонстрации пока дело не пойдёт: Intel не хочет выпускать Havok с поддержкой аппаратного ускорения до выхода Larrabee. Поэтому на днях компания AMD в пресс-релизе сообщила о начале работы c компаний Pixelux Entertainment, разработчиком третьего по популярности физического движка Bullet Physics.

Результатом этого сотрудничества должно стать появление версии движка Bullet Physics, поддерживающего ускорение средствами видеокарт через стандарт OpenCL. Важно отметить, что в отличие от PhysX, AMD собирается создать полностью открытый стандарт, ускоряющий физику с помощью любого оборудования OpenCL на любой платформе, в том числе и средствами видеокарт NVIDIA GeForce.

Между прочим, движок Bullet Physics использовался в такой достаточно известной игре как Star Wars: The Force Unleashed и Indiana Jones от LucasArts, версия для ПК которой выходит в этом году.

Выбор AMD пал на OpenCL, а не на DirectCompute потому, что последний стандарт привязан к API DirectX, то есть к Windows, в то время как OpenCL является отдельным, цельным вычислительным решением.

Не упустила AMD в своём пресс-релизе и сделать упрёк в сторону PhysX, отметив, что NVIDIA, создав стандарт, исполняющейся только на видеокартах GeForce, разделяет пользователей и разработчиков и тем самым тормозит развитие графической индустрии.

Однако, если NVIDIA столкнётся с сильным открытым стандартом ускорения физики, то она быстро перенесёт PhysX на OpenCL или DirectCompute, что позволит разработчикам, наконец, без оглядки на производителей оборудования использовать в своих играх богатые физические эффекты. Ждём OpenCL-версию Bullet Physics.

AMD поддерживает физический движок Bullet, разрабатываемый на GeForce

Журналисты ресурса Fudzilla сообщили, что на одной из конференций NVIDIA сказала, что господин Эрвин Куманс, создатель движка Bullet Physics разрабатывает его на картах GeForce. Между прочим, именно этот физический движок AMD хочет ускорить с помощью своих видеокарт через OpenCL.

Также Эрвин Куманс отметил: «Ускорение средствами видеокарт AMD расчётов Bullet через OpenCL будет работать на любом совместимом драйвере: к примеру, мы использовали видеокарты NVIDIA GeForce для нашей разработки и даже применили код из их инструментов для разработчиков: NVIDIA является отличным технологическим партнёром».

Это означает, что аппаратное ускорение Bullet разрабатывается на видеокартах NVIDIA GeForce, несмотря на то, что AMD собирается представить драйвер и аппаратное ускорение для Bullet Physics. Кстати, это же сообщение говорит в пользу того, что аппаратное ускорение Bullet Physics будет прекрасно работать на видеокартах GeForce.

Так или иначе, но NVIDIA сейчас намного впереди с реализацией аппаратного ускорения физики: её движок PhysX является самым популярным. Havok занимает второе место, однако Intel, владеющая этим стандартом, ни за что не даст реализовать аппаратное ускорение физики Havok на видеокартах AMD или NVIDIA: ей он ещё понадобится для Larrabee.

Bullet Physics занимает лишь третье место, однако, благодаря будущей поддержке OpenCL и полной открытости, у него есть все шансы примирить разработчиков и производителей видеокарт, став индустриальным стандартом.

Есть ещё один достаточно популярный физический движок — Open Dynamics Engine, однако он занимает всего 4,1 % рынка.