Новости про AMD

AMD выпустит APU Kaveri в феврале 2014 года

Компания AMD планирует представить свои ускоренные процессоры Kaveri, изготовленные по 28 нм техпроцессу, 5 декабря, однако на рынке они не появятся до февраля 2014 года.

Изначально AMD планировала начать поддержку своей гетерогенной архитектуры HAS в APU Kaveri ещё во второй половине этого года, однако согласно последним планам фирмы, разработчики лишь начнут опытное производство двух чипов A10 и одного A8 в декабре 2013 года.

Третье поколение APU должно представить на рынок производительность в 1 терафлопс. К примеру, APU Trinity и Richland имеют производительность 726 гигафлопс. Таким образом, будет достигнут прирост производительности в 38%, что подтверждает правильность развития гетерогенной архитектуры. Процессор Kaveri станет первым, который получит настоящее общее унифицированное адресное пространство между CPU и GPU. Высокопроизводительные процессоры Kaveri начнут поставляться в самом конце 2013 года, при этом в ПК они начнут появляться в начале 2014 года.

Процессор Kaveri будет состоять из четырёх вычислительных ядер Steamroller архитектуры x86 и графического блока архитектуры Graphics Core Next (GCN), а значит, Kaveri станет первым GPU компании, в котором будет применена эта графика. Вначале процессор будет выпускаться в пакете для сокета FM2+.

AMD работает над R9 280X с новым GPU

По информации китайского ресурса Ocaholic.ch, компания AMD продолжает работы над видеокартой R9 280X, готовя к выпуску модель с обновлённым графическим процессором Tahiti XTL.

Ожидается, что обновлённая видеокарта будет готова где-то в ноябре и тихо заменит нынешнюю R9 280X, в которой установлен GPU Tahiti XT2.

По данным источника, AMD планирует выполнить «быструю замену», что означает отсутствие анонса нового GPU или же смены имени видеоускорителя, так что единственным способом определения того, на каком GPU основана видеокарта, станет проверка версии BIOS. Но, как и всегда, не стоит забывать, что это всего лишь слухи, и AMD с лёгкостью может изменить планы, выпустив на базе нового процессора совершенно другую видеокарту. Однако сейчас производственные партнёры компании уверяют, что произойдёт именно быстрая замена.

Источник также сообщает, что графический чип Tahiti XTL должен иметь меньшее энергопотребление, а значит, быть более холодным. К сожалению, пока всё ещё не ясно, будут ли как-то изменены спецификации карты, повышены частоты или сделаны какие-либо иные изменения в конструкции. Будем надеяться, что тот, кто первый купит обновлённую видеокарту, непременно расскажет нам об этом.

Windows 8.1 не работает со старыми процессорами AMD

Если вы владелец компьютера со старым процессором AMD, и решили обновить Windows 8 до Windows 8.1, то вы наверно удивились тому, что новая ОС больше не поддерживает ваш чип.

И вот Microsoft подтвердила эту информацию ресурсу Neowin, сообщив, что прекратила  поддержку ряда старых процессоров AMD в Windows 8.1, поскольку в них нет ряда важных инструкций.

Сайт Neowin сообщал: «Ранние процессоры AMD, такие как Athlon x2 64, Opteron 185 не имеют инструкции CMPXCHG16b. До Windows 8 Microsoft применяла программное решение в ОС для поддержки этой инструкции». И теперь Windows 8.1 не устанавливается на машины с этими CPU. В то же время Winwdows 8 продолжает работать превосходно.

Сам же разработчик ОС подтвердил эти сведения, добавив, что изменения были сделаны для повышения эффективности системы безопасности ОС посредством удаления кода, не поддерживающего CMPXCHG16b.

По данным Microsoft, количество неподдерживаемых процессоров, предельно мало, поскольку инструкция была введена более 10 лет назад.

Стоит отметить, что 32-битная версия Windows 8.1 на этих процессорах по-прежнему работоспособна, правда, абсолютное большинство компьютеров с Windows 8.1 использует именно 64-разрядную версию системы.

AMD хочет расширить присутствие на рынке профессиональных решений

Компания Advanced Micro Devices уверена, что в будущем сможет усилить своё присутствие на рынке профессиональных графических адаптеров.

Сейчас основную долю рынка профессиональной графики занимает NVIDIA с её картами Quadro. «Мы также вместе с нашим бизнесом продолжаем постоянно прогрессировать в третьем квартале, после того как пятый подряд квартал мы имеем рост дохода и цены акций в сфере профессиональной графики. Мы считаем, что можем увеличить долю в этой прибыльной части рынка GPU основываясь на нашем портфеле продуктов, достижениях и улучшенной программе поставок», — заявил исполнительный директор AMD Рори Рид.

В настоящее время AMD владеет порядка 18% рынка профессиональной графики, так что компании ещё предстоит пройти долгий путь, чтобы стать более важным игроком. По данным рыночного аналитика Джона Педди, эти улучшения будут иметь большое значение для продолжения наметившейся положительной тенденции в финансовых результатах компании.

AMD вновь приносит прибыль

Компания AMD опубликовала результаты финансовой деятельности за последний квартал, и наконец-то, они положительные.

После длительного периода спада наконец-то тучи неудач над компанией разошлись, и появился луч финансовой надежды.

Итак, за третий квартал 2013 года компания заработала 1,46 миллиарда долларов США. При этом операционные поступления составили 95 миллионов долларов, а чистые поступления — 48 миллионов долларов, или 6 центов на одну акцию.

«AMD вернулась в прибыльность и создала в третьем квартале денежный поток после того, как мы стали успешно воплощать план стратегической трансформации, который мы приняли год назад», — заявил президент и исполнительный директор AMD Рори Рид.

За последний квартал компания AMD показала доход в 1,46 миллиарда долларов США, что на 300 миллионов больше, чем во втором квартале этого года. Операционная прибыль составила 95 миллионов, а чистая прибыль равна 48 миллионам долларов. Это значительный шаг вперёд. Для сравнения, в прошлом квартале фирма понесла операционные убытки на сумму 29 миллионов, при 74 миллионах долларов чистых убытков. По сравнению с прошлым годом ситуация выглядит ещё лучше. Тогда операционные убытки составили 131 миллион долларов, а чистые убытки были равны 157 миллионам долларов США.

«Мы получили 26% последовательного роста дохода, которого достигли благодаря нашей полузаказной деятельности и которая продолжит приносить примерно 50% дохода с быстрорастущих рынков в следующие два года. Разработка ведущих в промышленности технологий остаётся нашей основой, и мы находимся посреди нашего многолетнего путешествия по переопределению AMD как лидера на различных растущих рынках», — подытожил директор.

В будущее компания также смотрит оптимистично. Её аналитики посчитали, что в четвёртом квартале AMD повысит свою прибыль на 5%, при погрешности прогноза ±3%.

Просочились данные о производительности Radeon R9 290X

Сайт TechPowerUp опубликовал сведения о новом видеоускорителе AMD, флагманской модели Radeon R9 290X.

Если этим результатам можно верить, то выходит, что в большинстве случаев карта Radeon R9 290X будет быстрее, чем GeForce GTX 780, однако она также будет медленнее флагмана NVIDIA — GeForce GTX Titan. Вторая по производительности карта в новой линейке AMD — Radeon R9 280X, оказалась медленнее GTX 780. Однако обе карты показали тревожный уровень энергопотребления. Так сообщается, что Radeon R9 290X потребляет на 62 ватта больше даже чем Titan, и на 80 Вт больше, чем GTX 780!

При детальном рассмотрении бенчмарков также можно обнаружить интересные особенности. В основном, как мы уже писали, Radeon R9 290X быстрее, чем GeForce GTX 780, однако иногда ей даже удавалось обходить Titan. Так, флагман AMD показал предельно хорошие результаты в 3DMark: FireStrike и стал самой быстрой картой в Metro: Last Light. В других тестах новый ускоритель AMD оказался между GTX 780 и GTX TITAN, а значит, при правильной цене, он может легко конкурировать с продукцией NVIDIA. Конечно, разочаровывает энергопотребление, но когда оно удерживало энтузиастов?

Origin PC больше не продаёт видеокарты AMD

Небольшой, но известный сборщик компьютеров, Origin PC, объявил, что прекращает продажи видеокарт разработки AMD в связи с множеством технических проблем. Теперь же во все свои системы компания планирует устанавливать ускорители NVIDIA.

Решение о снятии с продаж GPU AMD было принято на основе разных проблем, включая перегрев, однако в первую очередь по причине недостаточной удовлетворённости клиентов ателье производительностью аппаратного обеспечения AMD.

В письме игровому изданию Polygon, сооснователь и исполнительный директор Origin PC Кевин Василевски сообщил: «Origin PC всегда обеспечивает лишь лучшую производительность для наших клиентов, и прямо сейчас это достигается с GPU NVIDIA. Это не является какой-то поддержкой бренда или маркетингом; наша поддержка — это 100% производительности для наших клиентов».

На самом деле источник информации сообщает, что причина отказа от AMD кроется в трудностях со службой поддержки AMD. Также ателье отмечает предельно вялую позицию AMD в отношении стабильности и обновления драйверов, как на настольных ПК, так и на ноутбуках.

Скорее всего AMD подготовит ответ на этот шаг. Нам лишь остаётся следить за реакцией бывшего партнёра.

Battlefield 4 на Mantle будет работать намного быстрее

Mantle — это новый API от компании AMD, который стоит рядом с такими API как OpenGL и DirectX, являясь альтернативой им. В теории он может предложить намного более быструю работу и более прямой доступ к «железу» карты.

С учётом того, что AMD имеет отношение к двум самым популярным консолям будущего, PlayStation 4 и Xbox One, среда Mantle должна оказать крайне позитивное влияние на производительность PC игр. Это предположение основано на прямом родстве современных видеокарт AMD с приставками и их графическими API.

Наши коллеги из Fudzilla пообщались с людьми, близкими к данной теме, как из EA/ DICE, так и из AMD, и выяснили, что, по мнению обеих компаний, при использовании Mantle в BF4 производительность игры значительно возрастёт.

Разработчик и издатель игры сообщили, что уже готовят патч для использования в игре Mantle, который выйдет в свет в декабре этого года. Компания AMD на 11 ноября готовит саммит, и не удивительно, если в этот день мы узнаем много нового об этом API. Сейчас же взгляд разработчиков видеоигр прикован к новому API, поскольку он может стать крупнейшим изменением в видеоиграх на PC за более чем 10 лет.

С другой стороны, не стоит забывать, что Mantle идёт в разрез с подходом к видеоиграм Microsoft, которая многие годы продвигает собственный DirectX 11, ставший стандартом для игр на PC.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.

DeepCool анонсировала кулер IceEdge 400E

Компания DeepCool анонсировала свой новый процессорный кулер под названием IceEdge 400E (Elite).

Новая система охлаждения не создана быть высокопроизводительной, и предназначена для бюджетных пользователей. При этом он легко уместится в большинстве корпусов и будет просто охлаждать CPU без лишнего шума.

Кулер изготовлен из набора алюминиевых пластин, тепло к которым подаётся четырьмя медными тепловыми трубками. Вентилятор системы имеет диаметр 92 мм. Он может вращаться со скоростью до 2200 об/мин., создавая шум не более 26,3 дБА, благодаря использованию гидростатического подшипника. При габаритах всего в 100x86x125,5 мм и массе 475 грамм, кулер может эффективно охлаждать процессоры, рассеивающие мощность в 130 Вт.

Вместе с IceEdge 400E производитель поставляет универсальное крепление, а это значит, что новый кулер можно установить на сокеты Intel LGA1156, LGA1155, LGA1150, LGA775 и AMD FM2, FM1, AM3+, AM3, AM2+, AM2, и даже совсем устаревшие сокеты 940, 939, 754.

К сожалению, о цене ничего не сообщается, но не стоит ждать, что кулер будет очень дорогим.