Новости про AMD, драйвер и стерео

Драйвер Catalyst 10.10e: улучшения в играх, поддержка MLAA

Пятый по счету патч к официальному релизу Catalyst 10.10 от AMD, как и предыдущий релиз, улучшает производительность в ряде игр, а также имеет расширенную реализацию MLAA.

Фильтр пост-обработки Morphological Anti-Aliansing (MLAA) в данном релизе «подхватывает» уже и видеокарты серии Radeon HD 5000 (предыдущая версия драйвера Catalyst 10.10d поддерживала реализацию MLAA только для нового семейства Radeon HD 6000). Кроме того, данная версия поддерживает новое аппаратное обеспечение для построения стереоскопического 3D.

Основные изменения AMD Catalyst 10.10e:

  • AMD Catalyst Control Center обзавелся новыми опциями пользовательского интерфейса Catalyst AI для серии ATI Radeon HD 5000 (ранее они были доступны только для Radeon 6800);
  • исправлены ошибки при реализации MLAA в ряде игровых приложений;
  • введена бета-поддержка API OpenGL 4.1;
  • для игры Dead Rising 2 исправлен профиль Crossfire (ошибка при масштабировании);
  • улучшена производительность конфигурации Crossfire для игр Metro 2033, F1 2011 (DX9-версия), Fallout New Vegas;
  • улучшена производительность в целом для систем с видеоплатами AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850;
  • улучшена производительность в играх Aliens versus Predator, StarCraft II;
  • улучшена производительность OpenGL — оцените сами в Prey, Quake Wars: Enemy Territories и Heaven v2.
  • добавлена расширенная поддержка 3D-совместимых дисплеев Viewsonic V3D241wm-LED и 3D проекторов (каких, источник не уточняет).

Скачать драйвер можно с официального сайта.

Стереодрайвер TriDef 3D версии 4.3.2

Поддержка новых игр и устройств.

Новая версия 4.3.2 пакета TriDef 3D содержит стереодрайвер Ignition 3.0.3 для игр и проигрыватель для воспроизведения видео в стереоформате Media Player 6.8.10. Из изменений:

  • Бесплатная поддержка 3D-ноутбука HP Envy 17 3D.
  • Поддержка стерео для игр: Code of Honor 2: Conspiracy Island, Empire Earth III, F.E.A.R. Extraction Point, Fallout New Vegas, Guild Wars, GTR Evolution, Mercenaries 2 World in Flames, Monsters vs. Aliens, Star Wars: The Force Unleashed II.
  • Исправления профилей для ряда игр.
  • Улучшение совместимости с AMD HD3D при воспроизведении DVD дисков.

Пробную 14-дневную версию пакета можно загрузить с официального сайта (~50 Мб).

Новый драйвер Catalyst 10.10 с поддержкой технологий AMD HD3D, 3D стерео и массой нововведений

Поддержка семейства Radeon HD 6800, улучшение производительности для линейки Radeon HD 5000.

Как мы и прогнозировали, к выходу нового семейства своих видеоускорителей Radeon HD 6800 компания AMD усиленно работала над выпуском нового драйвера.

И вот новый Catalyst версии 10.10 готов. Понятное дело, в первую очередь его выпуск предназначен для поддержки новинок, однако обладателям предыдущей линеки Radeon HD 5000 тоже стоит обратить на него внимание — в первую очередь из-за поддержки стереоскопического 3D (в том числе поддержки Blu-Ray 3D, правда только для последнего семейства), улучшения работы с HD-контентом и, конечно, увеличения производительности в ряде игр. Рассмотрим новое ПО более подробно.

Драйвер Catalyst 10.10 привносит в систему следующие функции:

  • поддержка технологии AMD HD3D;
  • поддержка Blu-ray 3D (только для серии Radeon HD 6800);
  • поддержка игр в 3D стерео (только для серий Radeon HD 5000/6800);
  • поддержка технологии AMD Catalyst Accelerated Parallel Processing (APP);
  • улучшено ускорение воспроизведения видео для HD-контента HD WMV для ОС Windows 7 (только для серий Radeon HD 5000/6800);
  • настройка Enahnced Dynamic Contrast для воспроизведения видео;
  • новые игровые профили с настройками для драйверов;
  • исправлены ряд ошибок и мелких недочетов.
  • увеличена производительность для серии AMD Radeon HD 5000 в ряде игр (порядок прироста — 4-10 %): Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Unigine Heaven, World in Conflict, Aliens vs. Predator (для DirectX 11), Crysis Warhead, Far Cry 2.

Сами драйверы теперь отличаются комплектацией, например, Catalyst Software Suite включает в себя лишьDisplay Driver, ATI Integrated Driver  и Catalyst Control Center, а в AMD Catalyst Accelerated Parallel Processing (APP) Technology Edition дополнительно к перечисленному включенOpenCL Driver.

Скачать драйверы можно с официальной страницы AMD. Там же находятся и готовые профили приложений.

iZ3D стереодрайвер 1.12 с поддержкой видеокарт Radeon

Второй партнёр AMD по поддержке стерео в играх тоже делает выгодное предложение.

С отставанием в два года AMD всё же реализовала собственную поддержку стерео в драйвере catalyst, начиная с версии 10.10. Как и в вопросе физических вычислений на GPU, AMD вместо выпуска собственного ПО реализовала лишь базовую поддержку в драйвере, предпочитая работать над поддержкой конечными реализациями с поставщиками сторонних решений, еще не окученными NVIDIA. Вслед за TriDef обновлённый стереодрайвер c поддержкой квадрибуферизации ATi Catalyst выпустила и iZ3D. В новой версии 1.12 стереодрайвера было сделано множество изменений:

  • поддержка Direct3D 10 и 11-игр;
  • профили для новых игр, включая Kane and Lynch 2 Dog Days, Disciples III, Silent Hunter 5, Splinter Cell Conviction, Prince of Persia Forgotten Sands, Metro 2033, Just Cause 2, Starcraft II, Torchlight, Global Agenda, Mass Effect 2, REFLEX XTR Model Flight Simulator, Dark Void, Supreme Commander 2;
  • поддержка 120 Гц устройств, 3D-DLP телевизоров, 3D-мониторов Zalman;
  • многочисленные исправления и улучшения совместимости с играми;
  • корректная работа в Windows 7;
  • автоматическая подгонка изображения под «родное» устройства вывода;
  • повышение производительности на видеокартах NVIDIA;
  • удалён OpenGL драйвер (что огорчает, поскольку решения NVIDIA и TriDef OpenGL также не поддерживают, и теперь надежда поиграть в стерео в играх от ID Software утрачена окончательно).

Как и DDD, iZ3D проводит акцию для владельцев новых видеокарт AMD. Пройдя тест на специальной странице сайта можно получить возможность приобрести версию стереодрайвера для видеокарт AMD по специальной цене USD 19,99 вместо стандартной 39,99. Для желающих опробовать стереодрайвер перед покупкой подойдёт и пробная версия (~15 Мб).

К сожалению, проблема устройств вывода стереоизображения у iZ3D стоит также остро, в особенности после недавнего решения компании прекратить производство собственного 3D-монитора с технологией поляризации. И, как и авторы TriDef, разработчики хранят упорное молчание относительно поддержки воспроизведения Blu-Ray 3D.

TriDef 3D 4.3.1 с поддержкой стереофункций для видеокарт Radeon

Поддержка стереорежима в играх для владельцев видеокарт на базе AMD.

Программный продукт Tridef уже много лет позволяет получить поддержку стерео в играх и видео практически на любой видеокарте, поддерживая широкий круг устройств для вывода изображения. Новая версия 4.3.1 включает в себя обновлённый стереодрайвер TriDef Ignition, с долгожданной поддержкой Direct3D 10 и 11 (список поддерживаемых игр пока невелик, но включает многие хиты, в том числе Battlefield: Bad Company 2, Crysis Warhead, Assassin's Creed 2, Warhammer 40000: Dawn of War II) и улучшением поддержки для некоторых Direct3D 9-игр, включая вопросы автофокуса и отрисовки прицела, а также TriDef Media Player с поддержкой основных форматов стереовидео и конверсии 2D в 3D на «лету», обзавёдшийся в новой версии декодером звука Dolby Digital для 3D-DVD дисков.

Но главным новшеством является поддержка стереофункций HD3D драйвера AMD Catalyst, релиз новой версии которого должен состояться вместе с официальным анонсом видеокарт AMD Radeon 6800.

Разработчик TriDef, компания DDD, совместно с AMD проводит акцию для владельцев видеокарт AMD Radeon HD семейств 5000 и 6000. Скачав и запустив специальное приложение можно проверить совместимость своей системы с TriDef 3D, и при положительном исходе получить возможность приобрести специальную версию TriDef 3D (работающую только со стереодрайвером AMD) за половину стандартной цены (USD 24,99 вместо 49,99).

Разумеется, остаётся проблема устройств вывода стереоизображения, которые пока из поддерживаемого и реально доступного в торговле ограничиваются недешёвыми двухпроекторными системами с поляризацией и еще более недешёвыми 3D-телевизорами (TriDef поддерживает некоторые модели от Samsung и Sharp), но в ближайшее время должны выйти специализированные продукты по более доступным ценам.

До покупки все желающие могут опробовать 14-дневную демо-версию продукта с официального сайта (~50 Мб).

Стереодрайверы iZ3D 1.11 бета

Альтернативный стереодрайвер для тех, у кого нет возможности использовать 3D Vision.

Компания iZ3D уже много лет предлагает программные и аппаратные решения для стерео, но именно стереодрайверы стали наиболее известным её продуктом, позволяя добавить поддержку стереорежима в большинство приложений и игр независимо от используемой видеокарты и для самых разнообразных устройств вывода. Вместе с TriDef iZ3D является основным партнёром AMD-ATI в поддержке стерео для видеокарт Radeon, но пригодятся и владельцам видеокарт NVIDIA, располагающим GeForce 7X00 или более ранними картами или же сохраняющим приверженность Windows XP. Список поддерживаемых игр насчитывает порядка 300 тайтлов, включая большинство хитов последнего времени.

В новой бета-версии 1.11 драйвера iZ3D добавлены следующие функции:

  • поддержка интерфейса квадробуферизации в драйверах Catalyst 10.3 и новее;
  • предварительная поддержка решений с затворными очками в формате left/right (формат используется и в 3D Vision, но про поддержку 3D Vision в качестве стереоустройства ничего не сказано);
  • предварительная поддержка 120 Гц проекторов для создания стереоэффекта;
  • поддержка стереорежима для игр, использующих Direct3D 10, 10.1, 11;
  • профили для игр Torchlight, Global Agenda, Mass Effect 2, REFLEX XTR Model Flight Simulator,
    Dark Void, Supreme Commander 2;
  • исправления для игр Bioshock 2, Dark Void, PerfectWorld, Torchlight, UT2004, Last Chaos, Far Cry 2,  Ninja Blade;

Пробная 30-дневная версия драйвера с поддержкой всех стереоустройств доступна для загрузки на официальном сайте (~14 Мб), но как решения для анаглифа драйвер может быть использован бесплатно и после истечения демо-периода. Для более продвинутых технологий цена продукта составляет $49,99.

Интервью с менеджером команды Catalyst о состоянии и будущем драйверов AMD-ATI

Terry Makedon из AMD дал интервью журналистам сайта PCINpact.com.

Интервью продолжает PR-компанию AMD по продвижению новшеств следующего поколения драйверов Catalyst. Мы приводим выдержку фактов из интервью:

  • Для тестирования качества драйверов используются сотни компьютеров, выполняющие как автоматизированные, так и ручные тесты в режиме 24/7. AMD имеет центры контроля качества в большинстве своих отделений, включая США, Канаду и Индию.
  • AMD выпускает 52 WHQL-сертифицированных драйвера в год, по драйверу в неделю для своих OEM-партнёров.
  • От вопроса по поводу поддержки AGP решений Terry Makedon уклонился.
  • Поддержка мобильных решений Radeon — основная задача на ближайшее будущее для Catalyst team.
  • Хотя прошлая попытка унификации драйвера для настольных и мобильных решений в 2005 году не имела успеха из-за сопротивления OEM-партнёров, сейчас практически все партнёры не возражают против поддержки своих продуктов в ежемесячных выпусках Catalyst.
  • Судя по собственной статистике загрузок драйверов, в AMD определили, что критическая масса пользователей перешла на Windows Vista и 7, поэтому поддержка мобильных решений в драйвере для Windows XP не планируется.
  • В AMD планируют улучшать поддержку технологий переключаемой графики, не исключая и полностью автоматических решений, подобных NVIDIA Optimus.
  • От вопроса по поводу поддержки XGP в драйверах Catalyst Terry Makedon уклонился.
  • Система профилей драйвера для Crossfire позволит пользователям получать обновления для поддержки новых игр в течение 24-48 часов после выхода игры. Система профилей будет задействована и для будущих решений Fusion.
  • Поддержка Eyefinity для CrossFireX-конфигураций распространяется на все игры.
  • Хотя в Eyefinity есть поддержка и двухмониторных конфигураций, они не рекомендованы, поскольку в таких конфигурациях границы экранов могут «съедать» элементы HUD и действия игрока. По этой причине AMD не планирует реализацию Eyefinity для Radeon предыдущих (до 5000) семейств.
  • Пока что в Catalyst поддержка драйвером Eyefinity для игр не упорядочена с помощью системы профилей, аналогично Crossfire, но такие планы есть.
  • Видеокарты Radeon HD семейства 5000 не поддерживают протокол управления бытовой техникой CEC через HDMI на аппаратном уровне.
  • Поддержка квадробуферизации для стерео появится только в Direct3D драйвере. Возможно, впоследствии будет добавлена поддержка и OpenGL, но Direct3D используется в 99% игр, так что поддержка OpenGL для стерео не считается чем-то важным.
  • Terry Makedon подтвердил, что компания не намерена выпускать собственное законченное решение для стерео, аналогичное NVIDIA 3D Vision — только интерфейсы в драйвере для всех желающих создавать стереорешения.
  • Полный набор средств для поддержки OpenCL не включается в состав дистрибутивов Catalyst, потому что Catalyst должен обеспечивать работу графических функций видеокарты, не более. В будущем, если появится большое количество OpenCL приложений и потребность в поддержке возникнет у большинства пользователей, состав Catalyst может быть пересмотрен.
  • В AMD не опасаются ухода разработчиков на конкурирующие с OpenCL стандарты, вроде CUDA или DirectCompute. По их мнению, мало кто захочет выпускать ПО, работающее лишь на 30% компьютеров.
  • При разработке Radeon HD 5770 в AMD концентрировались на графических функциях, этим объясняется отсутствие поддержки универсальных вычислений с двойной точностью. Для тех, кому они нужны, есть Radeon HD 5850 и 5870.
  • В AMD поддерживают две команды для написания драйверов для Linux: одна пишет закрытый драйвер, другая участвует в написании драйвера с открытым исходным кодом. Они обслуживают разные рынки и разных пользователей, так что никакого «перекидывания» разработчиков между командами не осуществляется.
  • AMD открыла всю необходимую документацию для написания качественного драйвера с открытым исходным кодом. Исключение составляют спецификации видеодекодера UVD и некоторые спецификации партнёров — разработчиков печатных плат и сторонних чипов, в основном в области управления энергопотреблением. Последние AMD планирует также открыть, насколько удастся договориться с партнёрами.
  • AMD по-прежнему не планирует открывать интерфейсы работы с видео XvBA Linux-сообществу. Всем предлагается использовать их через VA-API.
  • Открытый драйвер для Linux уже поддерживает интерфейсы ABI 7 для серверов X.Org версий 1.7.х. Предварительная поддержка в бинарных драйверах для Ubuntu 10.04 ожидается в ближайшее время.
  • Идёт работа по поддержке FreeBSD и Solaris в открытом драйвере, но Catalyst для этих операционных систем ждать точно не следует.
  • ATI Radeon HD 3870 X2 был разработан и выпущен как чисто Windows продукт, о возможности поддержки в драйверах для Linux Terry Makedon ничего не известно.
  • Относительно проблемы «серого экрана смерти» на видеокартах Radeon HD 5800 Terry Makedon сообщил, что она вне пределов его компетенции.
  • Проблему низкой 2D производительности, акцентированную ресурсом Tom`s Hardware, в AMD не считают существенной — на ощущения конечного пользователя она не влияет.
  • Уже разрабатывается драйвер следующего поколения, который обеспечит совместную работу APU Fusion и графических процессоров AMD в одной системе.
  • Terry Makedon не может уволить редактора инструмента сравнения видеокарт на сайте AMD, но даст ему знать о недовольстве пользователей.

Владельцев видеокарт на базе AMD явно ждут большие изменения в этом году.

Следующее поколение драйверов Catalyst

Команда драйверописателей AMD Catalyst намерена догнать и перегнать драйверы NVIDIA по функциональности и удобству для пользователей.

Ресурс HardOCP.com собрал наиболее полную информацию о следующем поколении драйверов видеокарт на базе AMD GPU ATI Catalyst. В версии 10.2 (бета-версия уже утекла в Интернет) будут следующие крупные новшества:

  1. Поддержка приложений для CrossFire вынесена из «тела» драйвера в отдельный файл. Ранее обновления профилей могли приходить только с ежемесячным выпуском драйвера после получения им сертификации WHQL, но теперь в AMD планируют выпускать промежуточные обновления профилей, подобно SLI Profile Update от NVIDIA или EVGA. А вот появление сторонних редакторов профилей, подобных nHancer для драйверов NVIDIA, маловероятно — профили будут хранятся в бинарном, и не исключено что и зашифрованном, файле atiapfxx.blb.
  2. Для конфигураций CrossFire будет введена поддержка технологии энергосбережения ATI PowerPlay. При отсутствии нагрузки драйвер будет переводить дополнительные графические процессоры в режимы с пониженными частотами и напряжением GPU.
  3. Все конфигурации CrossFireX будут поддерживать технологию многомониторности Eyefinity.
  4. Работа с многопроцессорными конфигурациями CrossFire и X2 выделена в драйвере в отдельный файл. Раньше за распределение работы и управление конфигурацией отвечал общий 3D драйвер, что не способствовало стабильности работы.
  5. Будет добавлена поддержка передачи аудио на монитор через интерфейсы DisplayPort.

Не мене важные изменения ожидаются в Catalyst 10.3:

  1. Поддержка 3D стерео. До недавнего времени AMD практически игнорировала стереотехнологии, полностью полагаясь на сторонние решения вроде iZ3D и TriDef. Но успех решений NVIDIA 3D Vision и явные проблемы у партнёров с реализацией поддержки DirectX 10 для стерео вынудили драйверописателей AMD сделать встречные шаги. Пока не раскрываются подробности, будет ли это какой-то низкоуровневый API для взаимодействия с Catalyst или же прямая поддержка драйвером открытого стандарта вроде разрабатываемого альянсом S3DGA, но что-то определённо появится.
      
  2. Компенсация «мёртвых зон» в многомониторных системах Eyefinity (Bezel compensation). Специальный механизм в 3D драйвере будет осуществлять рендеринг в повышенном разрешении для учёта и исключения потерь части кадра на обрамлении и расстоянии между экранами Eyefinity.

  3. Раздельная настройка яркости, контраста и цвета для каждого из дисплеев в многомониторной системе Eyefinity, позволяющая выровнять различия в яркости и цветопередаче экранов.
  4. Поддержка нескольких групп дисплеев Eyefinity.
  5. Поддержка мобильных и дискретных решений в одном пакете позволит решить проблему слишком редкого обновления драйверов видеосистем ноутбуков их производителями. Драйверы с поддержкой ноутбуков всех моделей и производителей, оснащённых графическими адаптерами на базе Radeon Mobility HD 2000, 3000 и 4000 серий будут выходить каждый месяц.
Сайту EliteBastards.com удалось взять интервью у главы группы драйвера Catalyst Terry Makedon. Вот некоторые факты из интервью:

  • Запоздалое отделение профилей приложений для CrossFire было вызвано наличием куда более срочных задач у команды Catalyst.
  • Создание профилей приложений теперь будет поставлено по-другому: инженер будет получать игру перед ее выходом или сразу после релиза, тестировать и подбирать подходящую настройку конфигурации CrossFire, добавлять код в файл профилей и загружать обновление на сайт AMD. В идеале появление поддержки новой игры будет занимать всего несколько часов.
  • Давать конечным пользователям функции создания и редактирования профилей в AMD не считают хорошей идеей. Вряд ли кто-то лучше инженеров самой AMD адаптирует драйвер для приложения, но даже если улучшение поддержки действительно будет возможным, команда Catalyst всегда открыта для обратной связи.
  • На GDC 2010 в следующем месяце AMD планирует выпустить новую версию Eyefinity SDK для разработчиков игр.
  • AMD не располагала достаточно серьёзными людскими ресурсами для полноценного тестирования качества и поддержки пользователей для официального релиза поддержки Eyefinity в системах CrossFire. Статус поддержки пока остается как «непроверенный и не гарантированный», но это не значит, что работы над ней не ведутся.
  • Для AMD не представляет особой сложности реализация 3D стерео своими силами, но компания дорожит отношениями с партнёрами и предпочитает доверить реализации для конечных пользователей им.
  • Поддержка графических решений для ноутбуков в настоящее время является приоритетной для команды Catalyst. Но поддержки решений до Radeon HD 2000 ждать не следует, эти решения больше не поддерживаются AMD официально.
  • Единственной текущей нерешённой проблемой с поддержкой мобильных решений остается управление дисплеем по нажатию «горячих» клавиш — комбинации могут различаться между моделями и нет возможности привести их к единому виду.