Новости про Adaptive Vertical Sync и G-Sync

Будущие мониторы с G-Sync будут поддерживать Adaptive-Sync и HDMI-VRR

С этого года компания NVIDIA открыла двери технологии HDMIVRR и VESA Adaptive-Sync на видеокартах GeForce, благодаря чему владельцы видеокарт от NVIDIA могут полноценно использовать некоторые мониторы с VESA Adaptive-Sync.

Теперь же NVIDIA планирует открыть свой мониторный модуль G-Sync для открытых стандартов, что даст возможность использовать G-Sync мониторы по стандартам синхронизации HDMI-VVR и VESA Adaptive-Sync.

Благодаря этому шагу, мониторы с G-Sync можно будет использовать за пределами экосистемы NVIDIA, с видеокартами AMD Radeon или будущими Intel Xe.

G-Sync

Наверняка у вас появился вопрос: зачем NVIDIA это надо? И ответ прост — консоли. Консоли нового поколения будут поддерживать HDMI-VVR и VESA Adaptive-Sync, и выпуская универсальные мониторы с поддержкой G-Sync компания гарантирует себе присутствие на рынке.

К сожалению, это планы будущего. Что касается уже выпущенных дисплеев с G-Sync, то NVIDIA не планирует внедрять на них поддержку HDMI-VRR или VESA Adaptive-Sync.

NVIDIA: Валидацию G-SYNC проходит лишь 6% мониторов

Компания NVIDIA открыла мониторам с Adaptive-Sync путь к своей проприетарной технологии G-Sync. Однако, чтобы соответствовать требованиям качества, компания создала специальный сертификационный тест для таких мониторов. И оказалось, что проверку проваливают 94% мониторов.

Изначальный, зимний, список совместимых дисплеев состоял из 14 моделей. Затем, в апреле, он был расширен до 17 моделей. И вот на Computex компания сообщила о 28 моделях мониторов, отвечающих требованиям. Тут стоит отметить, что эти требования довольно жёсткие. К примеру, чтобы отвечать спецификации G-Sync Ultimate монитор должен соответствовать HDR 1000. Но если же пиковая яркость вашего дисплея 600 кд/м2, что тоже очень хорошо, то он уже не соответствует требуемой спецификации NVIDIA.

Статистика отсеивания при сертификации мониторов G-Sync Compitable

Всего же компания приняла к тесту 536 мониторов с Adaptive Sync. Из них 503 были допущены к тесту. У более чем половины из этих моделей диапазон переменной частоты кадров оказался слишком узким. Из оставшихся 230 моделей 202 имели проблемы с качеством картинки, к которым относится и мерцание.

NVIDIA обеспечивает поддержку VESA Adaptive Sync

Перед началом CES 2019 компания NVIDIA провела пресс-конференцию, на которой среди прочего объявила о внедрении поддержки стандарта VESA Adaptive Sync. И хотя пока поддержка крайне ограничена, этот факт не может не радовать.

Технология G-Sync имеет ряд преимуществ, однако NVIDIA всё-таки пала под давлением мирового рынка. Компании пришлось реализовать адаптивную синхронизацию от AMD на видеокартах GeForce. Доступной она будет с 15 января, когда NVIDIA представит новую версию видеодрайвера для GeForce RTX 2060.

NVIDIA G-Sync

По словам самой NVIDIA, компания протестировала порядка 400 мониторов с Adaptive Sync, но только 12 из них показали стабильную работу на GeForce 10-й и 20-й серий. Стабильная — значит без выключения, мерцания, хостинга или других артефактов во время сессий игр с переменной частотой кадров. В компании отметили, что сертифицированные ею мониторы могут работать во всём диапазоне переменных частот от 60 Гц до 144 Гц. Эти 12 моделей получили статус «совместимых с G-Sync».

Список совместимых с G-Sync мониторов
Сравнение сертификатов G-Sync

В список вошли несколько моделей от Acer, Asus, AOC, и единственный монитор BenQ. Будем надеяться, что в ближайшем будущем этот список расширится.

Dell выпускает пару бюджетных мониторов с адаптивной синхронизацией

Похоже, что производители дисплеев всерьёз заинтересовались бюджетными геймерами. Компания Dell решила не отставать и представила пару недорогих мониторов с высокой частотой кадров и поддержкой технологий NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync.

Из представленной пары более интересной является 24” модель S2417DG с родным разрешением в 2560х1440 пикс. с максимальной частотой кадров 165 Гц и технологией NVIDIA G-Sync. Среди прочих спецификаций стоит отметить довольно высокую яркость в 350 кд/м2, пассивную контрастность 1000:1, углы обзора 170°/160° и стандартную гамму sRGB.

Также Dell включила набор игровых профилей для игр жанров RTS, FPS и RTG. Из видеовходов в мониторе присутствует DisplayPort 1.2a и HDMI 1.4, также имеется 4 порта USB 3.0. Подставка обеспечивает изменение высоты, углов наклона и поворота по всем возможным осям.

Дисплей SE2717H с 27” матрицей обладает IPS панелью с меньшим разрешением 1920х1080 пикс. Его дизайн выделяется тонкой рамкой и подставкой, которая позволяет лишь наклонять экран. Из видеовходов монитор обладает D-Sub и HDMI 1.4a. Яркость экрана составляет 300 кд/м2, время отклика — 6 мс. Частота кадров может находиться в диапазоне от 48 до 75 Гц и может динамически меняться благодаря технологии FreeSync.

Модель Dell S2417DG с поддержкой G-Sync будет стоить порядка 570 долларов США, что не сильно много для 1440p монитора с высокой частотой кадров. В то же время за SE2717H с поддержкой AMD FreeSync вам придётся отдать лишь 250 долларов, что делает его одним из самых дешёвых решений на рынке мониторов с адаптивной синхронизацией.

NVIDIA прекращает слухи о поддержке Adaptive Sync

Некоторое время назад в Сети появились слухи о том, что новые карты NVIDIA, GeForce GTX 980 и 970, могут поддерживать свободную технологию синхронизации от AMD Adaptive Sync.

И эти слухи окончательно прекратились после того, как китайский ресурс Expreview сумел получить комментарий от NVIDIA. Компания дала чётко понять ближайшие перспективы Adaptive Sync, заявив, что она хотела бы сосредоточиться на своей собственной разработке G-sync. И это не удивительно, особенно с учётом того, сколько сил NVIDIA вкладывает в продвижение разработки и того, что ряд компаний, в числе которых Acer, Asus, AOC, уже выпустили соответствующие мониторы.

Стандарт адаптивной синхронизации, Adaptive Sync, разработан VESA и активно поддерживается AMD. Его применение совершенно бесплатно для всех членов организации, в которую входит и NVIDIA. Технология по своему принципу очень похожа на проприетарный G-Sync, однако она не требует дополнительного аппаратного обеспечения и значительно дешевле в реализации.

Слухи утверждали, что в последних картах NVIDIA предусмотрена поддержка Adaptive Sync, однако оказалось, что ускорители оснащены видеовыходом DisplayPort 1.2, а для технологии синхронизации необходима версия интерфейса 1.2a. В то же время карты Radeon R7 и R9 соответствуют данным требованиям.

Что же, похоже, что NVIDIA в очередной раз сделала ставку на проприетарное решение. С другой стороны, Adaptive Sync — это перспективная разработка, а вот G-Sync вполне коммерческое решение, уже приносящее NVIDIA и компаниям-производителям мониторов некоторую прибыль.

DisplayPort получает Adaptive-Sync

Группа VESA объявила о введении технологии Adaptive-Sync в интерфейс DisplayPort 1.2a. Эта технологии является прямым конкурентом проприетарной системы G-Sync от NVIDIA.

Отныне Adaptive-Sync является официально поддерживаемой функцией в DisplayPort 1.2a при подключении внешних мониторов. Продукты же, поддерживающие данную спецификацию, должны появиться в продаже в ближайшем будущем.

Технология Adaptive-Sync появилась в стандарте Embedded DisplayPort (eDP)  в 2009 году, однако в полноценном стандарте DisplayPort вышла только сейчас. Как известно, Adaptive-Sync является аналогом для NVIDIA G-Sync, позволяя динамически менять частоту кадров дисплея в зависимости от частоты кадров источника. Для геймеров это означает плавное воспроизведение без запинок и тиринга. Для тех же, кто использует офисные приложения или просматривает веб-страницы, эта технология позволит значительно снизить энергопотребление, как это происходит в интерфейсе eDP для мобильных устройств. Данная технология напрямую связана с FreeSync от AMD, которая в течение нескольких лет финансировала VESA, делая этот стандарт публичным.

Теперь, являясь частью стандарта, Adaptive-Sync будет гарантировано работать на видеокартах, поддерживающих технологию, и соответствующих мониторах. Данная технология доступна всем членам ассоциации VESA, включая NVIDIA, безо всякой дополнительной платы. Всё это, потенциально, поможет ускорить развитие технологии и сделать её более популярной, чем проприетарный эквивалент от NVIDIA.

Однако хотя Adaptive-Sync уже полностью готов к внедрению, точные сроки появления первых продуктов с поддержкой кадровой синхронизации и их модели пока никто называть не берётся.