Новости про 4K UHD и игры

Activision представила 6-минутный ролик Call of Duty: Modern Warfare в 4K

Издатель Activision опубликовал видеозапись игры Call of Duty: Modern Warfare в разрешении 4K, на которой можно оценить все изменения, сделанные разработчиками.

Infinity Ward совместно с Activision выпустили 6-минутную запись геймплея игры в разрешении 4K, продемонстрировав мультиплеер в режиме Gunfight, в котором два игрока сражаются друг против друга на мультиплеерной карте. Захват видео осуществлялся в разрешении 4K на консоли PS4 Pro, что означает отличный внешний вид игры и на других платформах.

Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare

Игра Call of Duty: Modern Warfare планируется к выпуску на платформах PS4, Xbox One и PC 25 октября. Она введёт сериал в новую эпоху современных технологий рендера и графики лучшего качества.

Первые 4K/144 Гц мониторы не могут работать в таком режиме

Месяц назад Acer и Asus одновременно представили 4K мониторы, способные выводить изображения с кадровой частотой 144 Гц и стоимостью по 2000 долларов. Однако на самом деле эти дисплеи не имеют возможности работать в таком режиме из-за аппаратных ограничений.

Многие обозреватели уже получили в своё распоряжение мониторы PG27UQ и X27 от Asus и Acer соответственно, и к их удивлению, мониторы нормально работают только с кадровой частотой 120 Гц, что вызвано ограничениями DisplayPort 1.4. Чтобы обойти эти ограничения производители воспользовались специальным цветовым режимом 4:2:2, который снижает поток данных, но делает изображение размытым.

4K@144Гц монитор Acer Predator X27
4K@144Гц монитор Acer Predator X27

Обычные мониторы не урезают цветовой поток, используя RGB 4:4:4. Снижение глубины цвета сжимает изображение и частично снижает разрешение. В кино и телевидении такой эффект используется часто, однако для мониторов ПК такой эффект просто недопустим.

На фоне того, что DisplayPort 1.4 используется уже достаточно давно, можно ожидать разработку стандарта DisplayPort 1.5, который обеспечит режим 4K/144 Гц.

Wasabi Mango выпустила первый в мире 120 Гц игровой 4K монитор

Наконец, после томительного ожидания, на рынке появился первый игровой монитор разрешением 4K и частотой кадров 120 Гц. При этом выпустил его не какой-то монстр отрасли, вроде LG или Samsung, а никому неизвестная (по крайней мере, на Западе) фирма Wasabi Mango.

Монитор Wasabi Mango UHD430 с диагональю 43” обладает практически всеми функциями игровых мониторов. У него даже есть поддержка HDR, правда базовая, с яркостью до 400 нит. Панель изготовлена по технологии IPS. Она имеет статическую контрастность 1200:1 и цветовую насыщенность 4:4:4. Отклик от серого к серому также сносный и составляет 5 мс.

Wasabi Mango UHD430
Wasabi Mango UHD430

Монитор обладает тремя видеовходами HDMI 2.0, парой DisplayPort 1.4 и одним оптическим звуковым выходом Toslink. Также имеется один порт USB.

Преимущества Wasabi Mango UHD430
Преимущества Wasabi Mango UHD430

К сожалению, монитор не получил поддержки FreeSync, что выглядит очень странно, учитывая 120 Гц развертку и интерфейс DisplayPort. При этом для работы в режиме 4K@120 Гц необходимо использовать оба порта DP, иначе монитору не хватит пропускной способности.

Панель портов Wasabi Mango UHD430
Панель портов Wasabi Mango UHD430

Дисплей Wasabi Mango UHD430 доступен к приобретению за удивительные 1400 долларов США.

Представлен пакет 4K текстур для Mass Effect 2 и 3

Возможно, кто-то и не согласится, но по нашему мнению игры Mass Effect 2 и 3 были лучшими проектами сериала. Конечно, качество графики в Andromeda несравнимо с прошлыми проектами, но ничто не заменит уникальную историю о Шепарде и его/её команде.

Теперь у вас появился ещё один повод вспомнить эти игры благодаря новому пакету текстур разрешением 4K. Пакет подготовлен моддером с ником CreeperLava, который собрал пакет на основе разработок многих других пользователей.

Что касается второй части игры, то она содержит 1200 текстур высокого разрешения (2K и 4K). Третья часть игры содержи 2200 текстур высокого разрешения.

Mass Effect 3

После инсталляции вы должны увидеть улучшение качества окружающих объектов, напарников, карты галактики, оружия, брони и персонажей разных рас. На самом деле изменения весьма заметны, и они резко улучшают восприятие игрового мира.

Загрузить пакеты текстуры в разрешении 4K можно по ссылкам: для Mass Effect 2 и Mass Effect 3.

AVerMedia выпускает устройства захвата Live Gamer Portable 2 Plus

Компания AVerMedia анонсирует устройство видеозахвата Live Gamer Portable 2 Plus, которое по сравнению с предшественником поддерживает пропуск сигнала в Ultra HD 4K при 60 к/с.

Устройство способно вещать и записывать FullHD игры с ПК или консоли не искажая их просмотр в 4K, являясь крайне интересным гаджетом для современного геймера.

AVerMedia LGP2 Plus

Несмотря на то, что AVerMedia LGP2 Plus — миниатюрное устройство, оно может работать даже без компьютера, сохраняя геймплей, чат и комментарии к видео на карту памяти. Это значит, что игроки и стримеры могут записать практически всё, что хотят. Устройств не требует драйвера, полностью соответствует спецификации Plug-n-Play и готово к использованию из коробки. Для записи можно использовать программный пакет AVerMedia RECentral 4.

AVerMedia LGP2 Plus

Габариты устройства составляют 147х57х47 мм и массу 185 грамм. Для интерфейса UVC устройство оснащено портом USB 2.0. Кроме пропуска разрешения 4K, LGP2 Plus поддерживает и меньшие наследные режимы. Максимальным режимом для захвата является FullHD.

AVerMedia LGP2 Plus

Устройство AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus доступно для заказа по цене порядка 200 долларов США.

Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Xbox Project Scorpio

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Дорожная карта прототипов PS4 Neo

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

NVIDIA

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.

Microsoft продемонстрировала игру на трёх экранах 4K

Вероятно, пытаясь поддержать своего поставщика чипов для игровой консоли Xbox One, а заодно и прорекламировать игровые возможности операционной системы Windows 8, компания Microsoft продемонстрировала игру в Dirt 3 одновременно на трёх мониторах разрешением 4K с использованием видеокарт AMD Radeon HD 7970.

Изначально Microsoft хотела запустить систему с экраном общим разрешением 11520х2160 пикс. на единственном ускорителе Radeon HD 7970, однако по информации самой фирмы, производительность оказалась неудовлетворительной, что, собственно, и неудивительно, учитывая разрешение. Затем в компании решили использовать 3 видеокарты, собрав их в трёхпутевую  конфигурацию Crossfire, и при этом, при сохранении высоких настроек для детализации теней и частиц, была достигнута впечатляющая производительность в 62—67 кадра в секунду.

Геймплей в Dirt 3 на мониторах 4K

Хотя карта AMD Radeon HD 7970 и показала достаточную производительность, по какой-то причине в Microsoft не смогли подобрать соответствующий блок питания. Они взяли БП мощностью 750 Вт, который привёл к перезагрузке компьютера через несколько минут игры. Поэтому если вы вдруг захотите дома собрать подобную систему, настоятельно рекомендуется приобретать качественные БП с защитой от перегрузки.

Разрешение рабочего стола

Для демонстрации были применены 4K мониторы Sharp, цена каждого из них составляет 5000 долларов, что за пределами досягаемость большинства геймеров. В любом случае это удивительно, что видеокарта Radeon HD 7970, выпущенная полтора года назад, способна обеспечить качественное воспроизведение игр в разрешении в 12 раз превышающем FullHD, правда, в конфигурации 3-way Crossfire.

Полнорезмерный скриншот игры

Как бы то ни было, это хорошие новости для геймеров. Ведь через несколько лет цены на 4K мониторы заметно упадут, а производители видеокарт повысят их скорости работы, так что для такого геймплея больше не понадобится три видеоускорителя.