Новости про финансы

Google объявляет войну бесплатным кликам

Популярнейшая многопрофильная фирма Google, в первую очередь, является рекламной компанией, поскольку основной доход она получает именно от рекламы. Остальные усилия компании направлены лишь на собственную популяризацию, чтобы увеличить доходы от рекламы.

Несмотря на выпуск бесприбыльного планшета Nexus 7, поиск остаётся основным продуктом Google, а множество компаний генерируют огромный поисковый трафик. Не секрет, что рекламные ссылки и дают фирме наибольшую прибыль. Недавно Google предприняли ряд шагов, продвигая в поиске именно проплаченные ссылки, вместо органично подобранных результатов, и приложенные усилия не заставили себя ждать.

В первом квартале этого года чистая прибыль Google значительно выросла, и этот рост объясняется несколькими ключевыми факторами, однако главная причина — это именно отказ от органичного поиска и переход к продвижению спонсорских ссылок.

Война Google бесплатным ссылкам

Например, в США, львиная доля ссылок, 64,6%, на которые нажимали пользователи поиска Google, были именно спонсорскими. Остальные 35,4% ссылок были нажаты в результате обычного релевантного поиска. Источники отмечают, что причиной того также является то, что в большинстве случаев пользователи ищут товары, и куда реже ответы на вопросы, а это очень благоприятно для бизнеса.

Пока ещё сильно рано говорить о том, сделают ли проплаченные ссылки SEO продвижение устаревшим, однако тенденция налицо, особенно в США.

Sony приобретает Gaikai

Развлекательный сервис Sony Computer Entertainment (SCE) вчера объявил о том, что 30 июня 2012 года SCE заключил соглашение с Gaikai Inc., мировым лидером в области облачных видеоигр, по которому она переходит в собственность японской компании за 380 миллионов долларов США.

После приобретения, SCE предоставит новый облачный сервис, при этом продолжая обеспечивать пользователей по-настоящему инновационными и реалистичными развлекательными сервисами.

Gaikai

«Комбинируя ресурсы Gaikai, включая технологическую мощь и инженерный талант с обширными знаниями и опытом SCE в области игровых платформ, SCE предоставит пользователям распараллеленные облачные развлечения»,— заявил Эндрю Хаус (Andrew House), президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc. Он добавил: «SCE предоставит облачный вещательный сервис мирового класса, который позволит пользователям постоянно наслаждаться широким набором контента, начиная от реалистичных игр высшего класса с богатой графикой и заканчивая казуальным контентом в любое время, в любом месте на различных устройствах с доступом к интернет».

Основанная в 2008 году компания со штаб-квартирой в Алисо Виехо, Калифорния, Gaikai сумели разработать высококачественный, быстрый и интерактивный облачный игровой сервис, доступный по всему миру. После своего приобретения SCE продолжит предоставление облачного сервиса и начнёт расширение, теперь уже своего бизнеса, для получения всех возможных преимуществ революционной технологии Gaikai и их инфраструктуры, включая датацентры в десятках стран и ключевых партнёров компании по всему свету.

Micron приобретает Elpida

Будущее компании Elpida выглядело очень мрачным. Многие предсказывали разделение компании и распродажу её по частям. Однако сейчас появилась официальная информации о том, что американская фирма Micron приобретает компанию Elpida, имея большие планы по собственному расширению.

В мая месяце Micron получили эксклюзивное право на участие в торгах после того, как они пообещали не отказываться от японской рабочей силы. Теперь же сообщается, что сделка завершена и Micron заплатит 200 млрд. иен — порядка 2,5 млрд. долларов. При этом около 140 млрд. сразу уйдут на погашение долгов фирмы, что означает, что 67% из 420 млрд. всех кредитов Elpida не будут погашены. Остальная сумма транша пойдёт на выплату долгов подрядчикам и контрактным партнёрам компании.

Память DDR3 производства Elpida

После того, как Micron получит контроль над Elpida, первая компания займёт второе место в мире по объёмам производства DRAM. Кроме того, Micron заявляет о планах по вложению дополнительных 100 млрд. иен в старые производства японской компании. Это позволит увеличить производство памяти для мобильных устройств, таких как LPDDR, LPDDR2 и недавно анонсированной LPDDR3.

До тех пор, пока не будет опубликован пресс-релиз, сделка не будет считаться официальной.

Удивительный факт: самый главный клиент ARM — Intel

Ну кто бы мог подумать? Изначально  на эту информацию никто не обратил внимания, однако эти данные очень интересны, особенно с учётом того, что как минимум один из чипов ARM изготавливается на заводах Intel.

В 2010 году Intel стали крупнейшим плательщиком лицензионных отчислений для ARM, однако было неясно, какие же именно продукты Intel лицензировали.

По информации отчёта, опубликованного EETimes, порядка 7% прибыли, полученной ARM в 2010 году, а это 631,3 млн. долларов, получены от Intel. Источником этих сведений является компания Nomura Equity Research, которая, по какой-то причине, не назвала источник данных.

IntelArm

Компания Netronome, использующая Intel в качестве контрактного производителя процессоров Flow марки NFP-6xxx, недавно заявила, что их чипы будут интегрированы в ядро ARM11. Таким образом, выплаты Intel ARM будут в дальнейшем увеличиваться, в зависимости от успеха процессора.

По сведениям Nomura, вклад TSMC в общую прибыль ARM составляет 5,7%, равно как Samsung’а. Доля TI в выплатах равна 4,6%, NEC — 3,5%. Что интересно, на шестом месте этого списка, с 2,5% отчислений, находится AMD, и они платят больше, чем такие монстры рынка ARM процессоров, как Infineon, Apple, Qualcomm, Fujitsu и UMC.

NVIDIA опубликовали квартальный отчёт

Компания NVIDIA представила свой новый финансовый отчёт за первый квартал 2013 финансового года, в котором показала некоторый спад уровня доходов на 3,9% до 924 млн. долларов. Однако такие показатели, обусловленные по большей части запоздалым выходом Kepler, полностью совпадают с теми, что предсказали экономисты компании.

А вот прибыль компании упала куда заметнее. За период с февраля по май 2012 года компания заработала 60,4 млн. долларов, что очень далеко от 135 млн., показанных год назад, это также на 50% ниже, чем показатели прошлого финансового квартала.

Исполнительный директор компании Дзень-Сунь Хуан отметил, что Kepler должен улучшить продажи и заявил, что поставки GPU для ноутбуков находятся на своем историческом максимуме. Бизнес процессоров Tegra также восстанавливается, после кризиса продаж в конце прошлого года.

Финансовые результаты NVIDIA

Президент также пожаловался, что NVIDIA не может удовлетворить спрос на 28 нм чипы в связи с производственными проблемами, однако эти проблемы не стали неожиданностью для компании, учитывая ранний опыт Qualcomm, также страдающих от нехватки 28 нм чипов Snapdragon. Сама же NVIDIA считает, что 28 нм чипы во втором квартале 2013 года составят 30% от всех поставок компании.

В общем и целом, планы NVIDIA звучат вполне позитивно. Kepler просто обречён на успех, которому препятствует медленное внедрение и трудности с поставками, а Tegra вернулась на рынок и чувствует себя превосходно. Забавно, что аналитики компании не учитывают того, что в ближайшее время 28 нм Tegra столкнуться с теми же проблемами, которые сейчас преодолевает Qualcomm, чтобы обеспечить всех заказчиков 28 нм чипами с поддержкой LTE.

EA инвестирует 80 миллионов долларов в игры на будущих консолях

Electronic Arts пообещали вложить 80 миллионов долларов США в игры, предназначенные для консолей будущего поколения. Причём сделать это издатель планирует в течение следующего года, подтверждая, таким образом, стойкую веру в высокий потенциал рынка игровых консолей.

Такая информация значится в программе на 2013-й фискальный год, который начинается 1 апреля 2012 и завершается 31 марта 2013 г. По мнению компании, инвестировать средства стоит в игры на базе таких приставок, как Wii U, Xbox 720 и PlayStation 4.

«Мы совершенно уверены, что консоль вернётся к уверенному росту, предоставляя превосходную возможность, одна из которой — развиваться совместно с цифровым планом»,— заявил исполнительный директор EA Джон Риччитиелло (John Riccitiello).

Концептуальный рисунок PlayStation 4

Цифра в 80 миллионов может показаться довольно большой, но если говорить о вложениях, которые требуются для игр высочайшего уровня, то это вовсе небольшая величина, ведь каждая из игр ААА класса стоит куда дороже. Так что даже если вложить по 10 млн., то EA примет участие лишь в восьми играх.

Безусловно, это лишь инвестиции на один год. С учётом того, что новые приставки не появятся до конца будущего года, у EA есть реальный шанс увеличить финансовые вливания.

Sony, Toshiba и Hitachi объединяют свои производства малых ЖК-панелей

С целью снижения затрат, а также для уверенного противостояния Sharp и Samsung, компании Sony, Toshiba и Hitachi, совместно с Innovation Network Corp. (которая принадлежит правительству Японии) согласовали план создания крупнейшего производства малоразмерных жидкокристаллических панелей.

Все три электронных гиганта, безусловно, внедрят свои подразделения по производству малоразмерных ЖК-панелей в новую компанию, в то время как государственная корпорация инвестирует в проект порядка 2,6 млрд. долларов и получит за это 70% активов вновь образованного предприятия. Оставшиеся 30% акций производители поделят поровну между собой.

Sony, Toshiba и Hitachi

Если всё пойдет по намеченному плану, то слияние завершится к весне 2012 года. Аналитики ожидают значительную реструктуризацию в компаниях, направленную на объединение трёх подразделений в одно, однако официальных заявлений на этот счёт пока не поступало. Одно совершенно ясно: рынок мобильных дисплеев вряд ли сильно изменится после завершения этой сделки.

NVIDIA сообщает о росте прибыли

Компания NVIDIA опубликовала финансовый отчёт о результатах второго квартала 2012-го финансового года. Так, фирма заявила о получении прибыли в размере 1,02 млрд. долларов США, что на 5,7% больше по сравнению с первой четвертью года.

При этом чистый доход компании составил 151,6 млн. долларов или 25 центов на каждую акцию, что на 3 цента больше чем в прошлом квартале. Такие результаты резко отличаются от прошлогодних показателей за этот же период, когда NVIDIA объявила о чистом убытке в размере 141 млн. долларов.

Кроме весьма успешных финансовых результатов, NVIDIA может похвастаться и максимальной долей на рынке видеокарт, которая показала рост на целых 9%. Этот рост обусловлен повышенными требованиями к графике со стороны приложений, ввиду развития графики в процессорах Intel Sandy Bridge.

NVIDIA

Также интересным является тот факт, что во второй четверти этого года NVIDIA впервые получила прибыль от лицензионных отношений с компанией Intel. Бизнес профессиональных продуктов NVIDIA также показал рост в 4,2%, обусловленный развитием IT сектора и необходимостью апгрейда систем с продуктами Quadro и Fermi.

Потребительский бизнес компании показал более значительный рост по сравнению с первым кварталом, составив целых 36,8%. Этого удалось добиться благодаря продажам лицензии компании Sony, а также повышением спроса на процессоры Tegra.

Эксперты считают, что в третьем квартале NVIDIA продолжит рост, при этом увеличение прибыли составит от 4 до 5%. Причем такой показатель будет обусловлен ростом продаж всех продуктов компании.

Google готовит собственную платёжную систему

В компании Google сообщили, что они очень близки к запуску сервиса электронных платежей под названием «Wallet».

Сервис Google Wallet это виртуальный бумажник для вашего гуглофона и, возможно, для ожидаемого платного видеосервиса на YouTube. Google сообщили, что в настоящее время работает с несколькими компаниями, пока только на территории США, которые помогут поисковому гиганту выпустить свой платежный сервис. Однако пока что речь идет лишь о тестовой эксплуатации.

Google Wallet

В число этих компаний входят Citigroup и Mastercard. Эксперимент планируется начать в двух американских городах: Нью-Йорк и Сан-Франциско. «После окончания испытаний, запуск которых должен начаться в ближайшее время, к сервису Google Wallet будут привлечены другие компании», заявила коммерческий вице-президент Google Стефани Тилениус (Stephanie Tilenius).

Кроме Wallet компанией был анонсирован запуск еще одного сервиса — Google Offers. Это бесплатный для портативных устройств, он предназначен для получения скидок в системе розничной торговли. В ходе презентации Google сообщили, что пользоваться новым сервисом будет крайне просто — достаточно будет просто показать телефон кассиру.

коммерческий вице-президент Google Стефани Тилениус

Для сервиса Wallet Goolge планирует выпустить препейд карточки, при этом многие платежные системы уже заявили, что готовы к сотрудничеству.

Безопасность Wallet также обещает быть на уровне. В Google в шутку говорят, что их электронный бумажник будет безопаснее, чем тот что у вас в кармане.

В AMD отчитались об итогах первого квартала

AMD объявила о доходе за первый квартал 2011 года в размере $1,61 млрд.

При этом, при расчетах по международным правилам, чистая прибыль составила $56 млн. или $0,08 в пересчете на одну акцию. Операционная прибыль равна 92 млн. долларам США.

Томас Cейферт из AMD

«В первой четверти операционные результаты были отмечены высоким спросом на наш AMD Fusion Accelerated Processing Units (APU) первого поколения», сказал Томас Cейферт (Thomas Seifert), финансовый директор и временный генеральный директор компании. «Поставки APU значительно превысили наши ожидания, и мы рады, что воспользоваться этим моментом и выпустили наш  APU Llano».

Сравнение финансовых результатов с прошлыми периодами представлено в таблице ниже:

Q1-11

Q4-10

Q1-10

Доходов

$1,61 млрд.

$1,65 млрд.

$1,57 млрд.

Операционные доходы

$92 млн.

$141 млн.

$130 млн.

Чистый доход / прибыль на акцию

$56 млн. / $0,08

$106M / $0,14

$63М / $0,09

Более подробно с финансовым отчетом можно ознакомиться на сайте AMD.