Новости про финансы

Цена на датчики отпечатков пальцев упадёт ниже 5 долларов

Датчики отпечатков пальцев в ближайшее время подешевеют ниже 5 долларов, а в 2016 году цена продолжит своё снижение. Ранее в этом году цены уже упали до 7—8 долларов.

На снижение цены влияет как увеличение числа поставщиков чипов, так и продукция, выпущенная в Китае и Тайване, где производители предлагают высокое соотношение производительности к цене. Ранее эти производители были неконкурентоспособны из-за низкого качества продукции и большого объёма производственного брака, однако производство получило усовершенствования и теперь уровень брака соизмерим с другими производителями микросхем. При этом они имеют низкую цену, которая позволит некоторым производителям выйти на мировой рынок.

К примеру, Egis Technology (Egistec), уже получила заказы на датчики отпечатков пальцев у Samsung Electronics для смартфонов средней ценовой категории.

По мере снижения стоимости производства цена на сенсоры пальцев в следующем году упадёт до 3 долларов США, а после перехода на 8” пластины и 180 нм технологию производства, цена может снизиться до 2 долларов, что наверняка сделает сканер отпечатков пальцев обязательным атрибутом любого смартфона.

Hon Hai приобретёт большую долю Sharp

По информации японской газеты Mainichi, компания Hon Hai планирует приобрести большую долю в терпящем убытки бизнесе Sharp по производству дисплеев. Цена сделки называется на уровне 1,7 миллиарда долларов США.

Эту информацию отказались комментировать обе компании, однако это не просто слухи. Последнее время тема продажи ЖК подразделения Sharp постоянно на слуху. Новое же в данной информации — это привлечение к сделке инвестиций Apple.

На прошлой неделе Nikkei business также опубликовал информацию о том, что Hon Hai предложено приобрести весь LCD бизнес, однако тогда никакой информации о стоимости не поступало.

Ранее Sharp был успешным производителем жидкокристаллических панелей и телевизоров, однако он не смог выдержать конкуренции со стороны дешёвых азиатских производителей, и стал терпеть убытки. В результате в этом году компания вынуждена запросить в банках рефинансирование на сумму в 1,9 миллиарда долларов, и готовится сократить 10% персонала.

В настоящее время обе компании достаточно тесно сотрудничают, совместно эксплуатируя завод по выпуску больших ЖК экранов в Осаке.

Рынок игровых ПК стабилен

Несмотря на спад общего интереса к компьютерам, это не касается игровых машин, поскольку этот рынок чувствует себя весьма хорошо. Согласно последнему отчёту Jon Peddie Research, в прошлом году было продано игрового аппаратного обеспечения на сумму в 21,5 миллиард долларов США, что более чем в два раза превышает поступления от продаж игровых приставок.

Тед Поллак, старший аналитик по видеоиграм в JPR, пояснил этот факт тем, что его компания «продолжает наблюдать переход казуальных консольных пользователей на мобильные устройства».

«Несмотря на то, что эта цифра также включает и бюджетный игровой рынок, больше всего денег приносит средний и высокий ценовой сегменты приобретаемых ПК и аппаратного обеспечения для апгрейда». Аналитики отметили, что PC геймеры в основном «не заинтересованы в простых платформах получения контента. Все они являются опытными пользователями и платят тысячи за возможность играть на очень высоких настройках, и лишь потом они ведут на своём компьютере дела, занимаются редактированием видео и фото, создают контент и выполняют прочие задачи с максимальной производительностью в домашней обстановке в эргономичном окружении».

Видеоигры стали краеугольным камнем всего рынка домашних и персональных компьютеров. По мере того, как крупные компании меняют свои бюджеты  маркетинга и исследований, JPR видит увеличение инвестиций в проекты, направленные на игры, и всё больше денег тратится на рекламу для этих групп пользователей.

Также аналитики отметили, что рынок игрового аппаратного обеспечения довольно сильно отличается по сегментам. К примеру, верхний сегмент и сегмент систем для энтузиастов ориентированы в первую очередь на производительность и внешний вид, делая целевую аудиторию похожую на владельцев спортивных автомобилей. В то же время в нижнем ценовом сегменте предпочитают просто играть в игры хоть на каком-то компьютере, и именно этот сегмент находится под наибольшей конкурентной угрозой со стороны игровых консолей.

CD Projekt Red отрицает слухи о своей продаже

После выпуска The Witcher: Wild Hunt, студия CD Projekt Red начала чувствовать себя вполне комфортно, популяризовав своё имя среди геймеров. Это же сделало студию и более привлекательным капиталовложением для крупных издателей. В связи с этим в сети стали появляться слухи о том, что студию может приобрести EA.

В частности, сотрудник CD Projekt Red связался с сайтом DSOGaming и сообщил следующее: «Я являюсь сотрудником CDProjekt Red и у меня есть плохие новости, которыми я поделюсь с вами. Вероятно, наше руководство ведёт переговоры с Electronic Arts о потенциальном приобретении. Представители Electronic Arts в настоящее время посещают нашу студию и встречаются с топ менеджерами. В ближайшее время мы не собираемся выпускать каких-либо игр, и это не из-за договорённостей с издателями, так что единственной возможной причиной, по которой парни из EA находятся тут — это их желание купить нас».

Сотрудник даже предоставил платёжный лист в качестве доказательства своей информации. Но, по всей видимости, этот слух оказался полностью сфабрикованным.

Сооснователь студии Марчин Ивински заявил: «Мы обычно не комментируем слухи, но этот стал очень популярным, и мы решили, что его надо угомонить. Мы ни с кем не разговаривали по вопросу продажи CD Projekt Red или GOG.com. А платёжный лист является подделкой, он не был выпущен нашей компанией».

Сейчас студия сфокусировалась на доработке The Witcher: Wild Hunt, готовя первое дополнение игры на 13 октября. Второе дополнение появится в следующем году, после чего фирма займётся размышлением о будущем этого франчайза. Параллельно с «Ведьмаком» компания также работает над проектом Cyberpunk 2077, однако он вряд ли появится раньше 2017 года.

Acer нацелилась на робототехнику

Исполнительный директор Acer Джейсон Чен планирует инвестировать в фирму, которая фокусируется на исследованиях в области робототехники. Произойти это должно до конца 2015 года, однако бизнесу потребуется некоторое время для получения опыта, поэтому значительных результатов не стоит ждать раньше, чем через 2—3 года.

Также недавно Acer присоединилась к финансированию разработки домашнего робота Jibo, которую ведёт Массачусетский институт технологии. Кроме Acer в эту работу также вложили средства японская KDDI и корейская LG.

Чен заявил, что Acer инвестировала в Jibo не только из-за финансовых целей, поскольку она хочет быть причастна к продажам Jibo в Азии. Кроме Jibo, которая является потребительски ориентированной инвестицией, Acer также хочет вложить средства в компанию, занимающуюся исследованиями в области робототехники для корпоративного рынка.

При этом Чен отметил, что его компания не станет инвестировать в такие продукты, как промышленные роботизированные руки, а будет искать цели, которые можно будет интегрировать с разработками Acer в сфере интернета вещей и облачных вычислений.

Мировые поставки планшетов в третьем квартале упадут на 15%

Digitimes Research прогнозирует, что общемировые поставки планшетных компьютеров в текущем квартале упадут на 15% по отношению к прошлому году и достигнут 51,88 миллионов штук.

Причём спад произойдёт на фоне увеличения складских запасов, вызванных подготовкой продавцов к рождественским распродажам, выпуска Windows 10 и роста рынка 4G. Примечательно, что китайские брендовые производители столкнутся с 15% квартальным ростом в связи с восстановлением уровня иностранных заказов.

Что касается поставок iPad, то Apple продолжит продавать нынешние модели iPad Air вместо выхода на рынок 9-дюймовых устройств. Уровень продаж iPad с экраном 12,85” в третьем квартале упадёт на 20% по сравнению с прошлым годом, и составит всего 12 миллионов штук.

По сравнению с Apple и китайскими брендовыми производителями, остальные производители в третьем квартале получат некоторый подъём, вызванный спросом на Android планшеты среднего уровня. В то же время Windows 10 не повлияет положительно на устройства 2-в-1 как минимум до тех пор, пока Intel не выпустит следующее поколение процессоров.

В тройке ведущих производителей планшетов останутся Apple, Samsung и Lenovo, в то время как Asustek вернётся на 4 позицию благодаря массовому производству своих ZenPad с процессорами SoFIA 3G-R. На пятом месте окажется TCL, ну а Microsoft сместится на седьмое, поскольку её новый планшет Surface не будет выпущен до 4 квартала.

Цены на мобильную DRAM падают

Цены на мобильную память заметно снизились в связи с наполнением складов смартфонов. Такую информацию распространил DigiTimes со ссылкой на производителей DRAM.

Разочаровывающие продажи смартфонов привели к большим накоплениям на складах. Поэтому спрос на мобильную DRAM был снижен на фоне падающих цен на ОЗУ.

На стоимость мобильной памяти также влияет цена на память для ПК, отмечает источник. Вместе со снижением памяти на PC DRAM, производители стали использовать своё оборудование для производства продукции для мобильной памяти.

Начиная с 2015 года, цена на оперативную память постоянно снижались, и сейчас чипы eTT DRAM объёмом 4 Гб стоят менее 2 долларов США. Причиной тому стал меньший, чем ожидалось, спрос, и большие объёмы поставок.

Источники также выразили пессимизм и касательно цен на память для серверов, а также для прочих нишевых рынков памяти.

Ouya приобретена Razer

Компания Ouya 3 года назад на Kickstarter предложила выпустить игровую консоль с операционной системой Android. Тогда фирма собрала на свой проект 8 миллионов долларов. Однако ей не удалось воплотить ожидания геймеров.

Теперь же фирма продана известному производителю игровой периферии — компании Razer. Несмотря на то, что условия сделки не были раскрыты, известно, что новая компания наймёт всех сотрудников технического подразделения и команду разработчиков Ouya. Также в сделке отсутствует информация об аппаратной составляющей Ouya.

Компания Razer заинтересована в технологиях Ouya, чтобы продвинуть развитие своей собственной микроконсоли Forge TV. Компания продолжит поддержку Ouya в течение 12 месяцев, и за это время придумает, что делать с 200 тысячами клиентами компании.

При всех этих переменах компанию покинет её основатель и исполнительный директор Джулия Урман. Мин-Лиан Тан, исполнительный директор Razer, отметил, что Ouya продолжит существование в качестве «отдельного игрового издателя для Android TV и ТВ консолей», таким образом, Ouya сохранит своё существование в качестве издателя, но в качестве разработчика с ней покончено.

Apple собрала 92% прибыли с рынка смартфонов

Аналитическая компания Canaccord подсчитала, что компания Apple собирает просто гигантскую прибыль на бытовом рынке своих смартфонов. Так, в первом квартале этого года, Apple собрала 92% всех операционных поступлений среди 8 крупнейших мировых производителей смартфонов, что на 65% больше, чем год назад. Что ещё более удивляет, так это объёмы продаж, которые составляют всего 20% от мирового рынка.

Второй оказалась Samsung, с прибылью в 15% от мировой. Да, именно так. Вместе Samsung и Apple собрали более 100% возможной прибыли, поскольку некоторые производители смартфонов не заработали, а потеряли деньги.

Тот факт, что Apple собрала 92% прибыли при продаже лишь 20% смартфонов от общего объёма говорит об огромном завышении стоимости продуктов компании, а также о маркетинговой возможности это делать. Конкуренты компании используют распространённую ОС Android, что значительно снижает их возможности по завышению цены, ведь прочим компаниям приходится соперничать ещё и между собой. Кроме того, на эти цифры также повлияли и неудачные стратегические решения, которые принимало руководство HTC и Samsung последние годы.

ASMedia снижает цену на контроллер USB 3.1

Компания Intel недавно снизила цену на чип-контроллер USB 3.1 с 10 до 6 долларов США, и теперь, для проведения успешной конкуренции, ASMedia снизила цену на аналогичный контроллер до менее чем 3 долларов.

Однако между микросхемами имеется и большая разница. Решение Intel обладает пропускной способностью в 40 Гб/с, а вот у ASMedia она составляет лишь 10 Гб/с.

Большинство производителей материнских плат уже применяли решения ASMedia из-за их низкой цены, но теперь в лидеры вышла Intel благодаря высокой производительности её чипов. Среди таких компания можно отметить монстров рынка Gigabyte, Asustek Computer и Micro-Star International (MSI) Теперь же ASMedia хочет вернуть себе позиции экстремально снизив цену. Тем не менее, сейчас, выпуская плату с чипсетом Intel 100-й серии, производители могут использовать контроллер USB 3.1 как от Intel, так и от ASMedia с разъёмами как Type-A, так и Type-C.