Новости про технологии

PowerColor представили две двухпроцессорные видеокарты собственной разработки

Компания PowerColor представила свои видеокарты с двумя графическими процессорами: Radeon HD 6870 X2 и HD 6970 X2.

Не совсем понятно, зачем компания выпустила видеокарту, предназначенную для столь плотно заполненного сегмента рынка, возможно, они просто хотели заполнить промежуток между HD 6970 и HD 6990. Однако, новая видеокарта имеет все обычные проблемы двухпроцессорных решений: повышенное энергопотребление и поддержка технологии CrossFire со стороны приложений.

PowerColor Radeon HD 6870 X2 использует технологию Lucid Hydra, которая обеспечивается чипом Hydra Engine, благодаря которому становится возможной одновременная работа двух GPU Barts на PCI-E 2.0 x16. Пользователи могут выбирать, какую из мульти-GPU технологий задействовать: AMD CrossFire или Lucid Hydra. С использованием Hydra, появляется возможность совместной работы HD 6870 X2 с любой другой видеокартой в системе. Каждый из GPU нового ускорителя имеет 1120 потоковых процессоров, 32 блока растровых операций и 1 ГБ 256-битной памяти GDDR5.

Карта оснащена двумя DVI, двумя mini-DisplayPort портами и одним разъемом HDMI 1.4a. Питание карте подается по двум 8-и пиновым коннекторам. Охлаждается видеоадаптер большим двухвентиляторным кулером.

Кроме HD 6870 X2, PowerColor представила монстроподобную HD 6970 X2. Эта видеокарта оснащена двумя видеопроцессорами с частотой 880 МГц и 2 ГБ видеопамяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом и частотой 5,5 ГГц. Также как и в младшей модели, в HD 6970 X2 имеется возможность переключения между используемыми мульти-GPU технологиями.

Дата начала продаж не анонсирована.

AMD разъясняет свою стратегию касательно HD3D

На вопросы журналистов сайта bit-tech о том, почему AMD не изготавливает собственных 3D очков, придерживается открытых спецификаций для инфракрасных эмиттеров и использует стороннее ПО для подготовки трехмерного изображения, отвечал менеджер AMD по программным продуктам Eyefinity, видео и HD3D Шейн Парфитт (Shane Parfitt).

По заявлению господина Парфитта, для работы со стереоскопическим изображением в драйвере видеокарт AMD предусмотрен четырёхуровневый буфер, который был разработан собственными инженерами из команды Direct3D. Этот буфер работает с приложениями, использующими DirectX 9, 10 и 11, и является чем-то наподобие API, который обеспечивает связь между драйвером и сторонними приложениями, обеспечивая вывод двух потоков — для левого и правого глаза попеременно.

«Мы сотрудничаем с такими партнерами как DDD и iZ3D, которые поддерживают большое количество игр в стереорежиме», заявил Парфитт.

Также он сообщил, что кроме преобразования существующих игр в 3D посредством ПО партнеров, компания AMD, в настоящий, момент ведет активную работу с разработчиками, для того, чтобы новые игры имели встроенную поддержку HD3D. К таким играм относятся, например Deus Ex: Human Revolution и Eidos. По факту это означает, что игры сами будут подготавливать раздельные изображения для левого и правого глаза и передавать их в четырёхуровневый буфер драйвера напрямую. Таким образом, для вывода стереоизображения никакого стороннего ПО не потребуется.

На вопрос о том, чем отличаются стратегии AMD и NVIDIA в плане продвижения 3D, Шейн ответил, что AMD придерживается открытой политики в этой области. И основной идеей в продвижении, в отличие от NVIDIA, является не концентрация технологий в одной компании, а их открытое использование, на основе партнерских отношений и разработки промышленных стандартов.

«Именно поэтому мы не замыкаемся на ПК, а хотим использовать продукты от множества различных производителей, взаимодействующих между собой через промышленные стандарты. Мы работаем с большим количеством партнеров, которые, в свою очередь, также имеют партнеров. Так, к примеру, наши 3D партнеры по играм работают с компанией Roxio, благодаря чему они смогут обеспечить воспроизведение Blu-Ray 3D на видеокартах Radeon HD. Наша компания также работает с производителями очков».

Парфитт также добавил, что кроме DVI и HDMI 1.4a AMD работает над обеспечением передачи стереоскопического изображения посредством DisplayPort.

Установлен новый рекорд скорости передачи данных

Немецкие исследователи установили новый рекорд скорости передачи данных с использованием оптоволоконного кабеля.

Исследователи из Института Технологии города Карлсруэ, Германия, достигли умопомрачительной скорости передачи данных — 26 терабит в секунду. В статье, опубликованной в журнале Nature Phonetics, говорится, что доктор Вольфганг Фройде (Wolfgang Freude) применил «быструю трансформацию Фурье» для разделения более чем 300 оттенков в общем световом пучке, каждый из которых передавал собственную информацию.

В ранних оптоволоконных технологиях применялось кодирование с помощью небольших отклонений в одном цвете, но в последующие годы было разработано большое количество новых способов, позволивших повысить скорость. Данный метод, разработанный немецкими исследователями, получил название «ортогональное мультиплексирование с частотным разделением». В нем используется множество лазеров для кодирования потока данных в различных цветах, после чего весь собранный с разных лазеров пучок света передается через оптоволокно. На другом конце, набор лазерных осцилляторов используется для обратного процесса.

Также в статье сказано, что при использовании данного метода, скорость передачи данных ограничивается лишь числом применяемых лазеров.

Samsung покажет дисплей с разрешением 2560х1600 для мобильных устройств

Samsung, совместно с компанией Nouvoyance, планирует продемонстрировать новый революционный дисплей с высокой разрешающей способностью, разработанный специально для планшетных ПК, уже на следующей неделе на мероприятии под названием SID Display Week 2011 International Symposium.

Новый дисплей имеет гигантское разрешение 2560 на 1600 пикселей, или WQXGA, при этом размер его диагонали составит всего 10,1". Таким образом, будет достигнута плотность в 300 пикселей на дюйм, что укладывается в стандарт Retina, объявленный Apple в прошлом году. Также новый в новом дисплее впервые будет использована технология PenTile от Samsung, которая позволяет снизить энергопотребление экрана на 40%, при этом улучшив качество изображения. Южнокорейский гигант планирует использовать новые дисплеи в своих планшетах серии Galaxy Tab, диагональ экрана которых сейчас равен 10" при разрешении 1280x800.

VIA выпустили свой первый четырехъядерный процессор Nano

Инженеры VIA поступили точно также, как инженеры Intel в позапрошлом году с процессором Pentium D, или AMD, с 12-и ядерным Opteron. VIA решили использовать технологию MCM (Multi-Chip Module), установив два отдельных кристалла CPU с архитектурой Isaiah.

В результате получился плотно упакованный MCM процессор с двумя кристаллами по два ядра в каждом. Процессор, изготовленный по 40 нм техпроцессу на заводе TSMC, имеет разрядность 64 бита и работает на номинальной частоте 1,2 ГГц, однако в случае необходимости способен увеличить частоту до 1,46 ГГц благодаря технологии «адаптивного разгона».

Суммарный кэш второго уровня всех ядер равен 4 МБ. Процессор связан с чипсетом через устаревшую шину V4 с частотой 1333 МГц. Новый CPU рассеивает 27,5 Вт тепла, что делает его самым экономичным четырехъядерным процессором на рынке, однако маркетологи VIA не указали такой важный параметр как «производительность на ватт», как в прочем, ничего не сообщили о производительности в целом.

Судя по всему, VIA сохранила совместимость нового процессора с существующими системами Nano, так что для поддержки нового CPU будет достаточно просто обновить BIOS. Четырехъядерный процессор VIA Nano имеет некоторые возможности, которые будут интересны системным администраторам. Так, к примеру, он способен выполнять шифрование по стандарту AES на лету и поддерживает технологию VIA VT Virtualization. Имея все эти данные, можно сказать, что новый Nano с 4-я ядрами мог бы занять свою нишу в серверах, однако отсутствие успешных решений в этой области в прошлом могут стать преградой для продвижения нового процессора.

Pioneer представили альтернативу Microsoft Surface

Компьютер-стол Surface от Microsoft, это весьма интересное решение, которое ранее не имело аналогов от других крупнейших игроков рынка, таких как Apple или Google. Но теперь у Microsoft в этой области появился конкурент. Компания Pioneer представила свой компьютеризированный стол WWS-DT101, который обладает практически тем же функционалом, что и его аналог от Microsoft.

Но в отличие от столов Microsoft Surface и Surface 2, доступных с сенсорными дисплеями размером 30" и 40", Pioneer's WWS-DT101 оборудован гигантским экраном с диагональю 52" с поддержкой разрешения Full HD, что сделало его самым большим компьютерным столом из ныне существующих. Однако, в случае с Pioneer, больше — не значит лучше. В то время, когда 40" Surface 2 имеет мультитач дисплей, максимально поддерживающий 50 одновременных прикосновений, WWS-DT101 способен распознать только 10 контактных точек одновременно.

Попытка воссоздания функций связи между компьютеризированным столом и прочими устройствами, аналогичных тем, что мы видели на столе Surface, стоило инженерам компании Pioneer неимоверных усилий. Тем не менее, им это удалось. Кроме того, разработчики расширили базу поддерживаемых устройств, в которую вошли планшетные ПК вроде iPad. Общее представление о совместной работе различных устройств можно получить, если посмотреть на фотографии ниже.

Еще один любопытный факт, это то, что Pioneer, как и Microsoft ранее, удалось достичь всей этой функциональности лишь благодаря использованию стандартного программного и аппаратного обеспечения. Да, вы поняли все совершенно верно, под этим симпатичным и броским пользовательским интерфейсом находится самая обычная Windows 7, в то время как гигантский тачскрин обслуживается стандартным компьютером с процессором Intel Core i7 и 6 Гб оперативной памяти.

Поскольку новая компьютерная столешница предназначена для предприятий, Pioneer не установили на неё фиксированную цену. Вместо этого компания приняла концепцию «открытой цены», при которой цена на устройство будет определяться по результатам переговоров с заказчиками. Начало продаж Pioneer WWS-DT101 планируется на конец июля, так что у потенциальных покупателей есть достаточно много времени на подготовку к переговорам.

Google будет контролировать ваш дом с помощью технологии Google@Home

Сегодня операционная система Android может работать только на вашем планшетном ПК или смартфоне и взаимодействовать с традиционными для компьютеров устройствами. Но корпорация Google, благодаря своей операционной системе, планирует обеспечить контроль над всем вашим домом. И в этом нет ничего плохого, как считают некоторые.

Технология Android@Home была анонсирована вчера на конференции Google IO, которая приоткрыла дверь ко многим воображаемым вещам из «дома будущего».

В планы Google входит выпуск всех необходимых библиотек с открытым исходным кодом, с той целью, чтобы каждый смог создать свое Android-совместимое устройство, которое сможет управляться другим Android устройством, например смартфоном. В общем, это означает создание «Андроидофицированного» дома, в котором с помощью своего планшетного компьютера вы сможете управлять светом, ну или, к примеру, включить распылители на лужайке во дворе.

Этот функционал также может быть распространён на музыку. Так, к примеру, благодаря Google Music появится возможность передать свою музыкальную коллекцию на любое совместимое устройство в доме.

Представители Google в своем официальном блоге написали: «C самого начала Android был разработан для распространения за пределы мобильных телефонов. Имея это ввиду, мы создали Android Open Accessory, чтобы помочь разработчикам начать проектирование новых аксессуаров, которые могли бы работать на всех устройствах Android. Мы предвидели технологию, названную Android@Home, которая позволяет приложением Android обнаруживать, подключаться и взаимодействовать с прочими устройствами и приборами в вашем доме».

AMD анонсировали технологию Coreboot в материнских платах для APU Llano

Компания AMD в течение долгого времени продвигала технологию Coreboot в качестве замены устаревшему BIOS. Однако все это время технология применялась лишь в серверах и интегрированных решениях. Теперь же компания объявила о том, что все будущие процессоры AMD будут поддерживать Coreboot, и в первую очередь это будет APU Llano.

Проект Coreboot призван заменить устаревшую технологию BIOS, но все это время имел слабую поддержку за пределами спонсоров. AMD, будучи крупнейшим спонсором, включил поддержку Coreboot на расширенной линейке процессоров Geode, продолжив это направление до современных процессоров Opteron, которые применяются в серверах и рабочих станциях. Теперь, по всей видимости, эта технология переходит на чипы для рядовых пользователей.

Кевин Тангуэй (Kevin Tanguay), старший менеджер по маркетингу продукции AMD для группы встраиваемых решений сказал: «В AMD поняли, что Coreboot полезна в несметном количестве приложений и рынков, даже в тех, где эта технология первоначально не рассматривалась». Тангуэй также отметил, что в дополнение к основной поддержке Coreboot, AMD упорно трудится над расширением возможностей управления питанием, включая поддержку <усыпления памяти>, что, по мнению Тангуэя, «критично для энергочувствительных приложений».

Обычно Coreboot загружает урезанную версию ядра Linux, впрочем, система может быть настроена на загрузку любого другого ядра. Вместе с EFI (Extensible Firmware Interface) и OpenBIOS новая технология выглядит возможной альтернативой старому и громоздкому коду BIOS, который используется в огромном количестве персональных компьютеров архитектуры x86.

C приходом поддержки Coreboot в процессорах Llano, на производителей материнских усилится давление с целью полного отказа от BIOS.

Появились детальные характеристики платформы Cedar Trail для Atom

Во второй половине этого года компания Intel запланировала выход своих первых 32 нм решений для Atom, и одно из них это платформа «Cedar Trail» (преемник очень популярной «Pine Trail»), которая нацелена на нетбуки, неттопы, и ПК «всё в одном».

По сообщениям корпорации, выход запланирован в четвертом квартале.

Новая платформа будет сочетать в себе старые и новые технологии. Так, на ней будет установлен старый чипсет NM10, такой же, как и на Pine Trail, но с некоторыми изменениями. Например, в качестве CPU будет использован новый процессор Cedarview, изготавливаемый по 32 нм техпроцессу, а также будет предоставляться новые возможности, такие как поддержка Blu-ray 2.0 с воспроизведением FullHD контента. В дополнение платформа будет оснащена такими технологиями как Intel Wireless Music, Intel Wireless Display, PC Synch и Fast Boot.

Стоит напомнить, что процессоры Cedarview имеют TDP на уровне 10 Вт, 1 Мб кэша второго уровня, контроллер памяти DDR3 и интегрированное графическое ядро с поддержкой DirectX 10.1. Линейка Cedarview представлена двумя процессорами: D2500 с двумя ядрами и двумя потоками на частоте 1,86 ГГц и D2700 с двумя ядрами частотой 2,13 ГГц, но с четырьмя потоками.

Ожидается, что кроме Cedar Trail, Intel представит еще два 32 нм продукта Atom: Medfield SoC (System-on-Chip) для смартфонов и прочих мобильных устройств и Cloverview SoC, предназначенный для планшетных ПК.

NVIDIA официально подтвердила возврат SLI на платформу AMD

Директор по техническом у маркетингу NVIDIA господин Том Петерсен (Tom Petersen) в своем блоге официально подтвердил, что на чипсетах серии AMD 9 появится возможность использовать SLI.

Петерсен объясняет этот шаг усилившейся конкуренцией между AMD и Intel в связи с выходом новых хай-энд процессоров Bulldozer и, как следствие, расширением базы требовательных игроков, использующих процессоры AMD.

Следует отметить, что технология SLI дебютировала еще во времена nForce 4, когда NVIDIA разрабатывала чипсеты для процессоров AMD.

Том также подчеркнул, что порядка 35 миллионов игроков, а это 93% всех multi-GPU конфигураций, используют технологию SLI. Так что бизнес-идея о привлечении еще большей аудитории имеет смысл. Однако NVIDIA не признается, что по состоянию на март 2011 года около 28% всех игроков использовали платформу AMD. Так что, учитывая меньшую цену на процессоры AMD, внедрение SLI на чипсетах AMD будет востребовано людьми желающими сэкономить, Те же, кто надеется, что SLI окажется доступен на существующих чипсетах будет разочарован. Это невозможно, в связи с условиями лицензирования SLI — NVIDIA взимает 5 долларов за каждую проданную материнскую плату с поддержкой SLI. Так что включения такой функции на чипсетах 700/800 серии не будет, не смотря на техническую возможность.

NVIDIA уже анонсировала изготовителей, которые получили лицензию на производство материнских плат на чипсетах AMD 990FX, 990X и 970 с поддержкой SLI. Таковыми стали ASUS, Gigabyte, ASRock и MSI.

Кстати, этим сообщением, NVIDIA подтвердила выход новых чипсетов AMD раньше, чем они сами это сделали