Новости про статистика

Рынок планшетных ПК растёт

В прошлом году общемировой рынок планшетных ПК составил 168,8 миллиона устройств, что на 5 миллионов больше, чем в 2020.

Аналитики из IDC подсчитали, что самой популярной серией планшетов стали Apple iPad. Они были проданы в объёме 57,8 миллиона штук, занимая, таким образом, треть всего рынка. Ближайший конкурент — Samsung, который занял 18,3% рынка.

Несмотря на заметный спад поставок в IV квартале весь 2021 год оказался самым высоким для отрасли за последние 5 лет, когда поставки снижались на 11,9% до 46 миллионов. При этом аналитики отмечают, что за время пандемии это уже второй квартальный спад.

Исследователь Анурупа Натарадж отметила: «Несмотря на то, что 2021 год был отличным для рынка планшетов, поставки начали снижаться, когда рынок прошёл пиковый спрос по многим странам».

А вот поставки хромбуков пострадали куда сильнее. В IV квартале они упали до 4,8 миллионов штук, по сравнению с 13,1 миллиона в IV квартале 2020 года, что составляет 63,6% за год. Однако за полный год поставки хромбуков выросли на 13,5% до 37 миллионов устройств. Причиной этого считается насыщение основного рынка для хромбуков, ЕС и США, и последующее падение спроса. Однако на развивающихся рынках спрос на них сохраняется.

Популярность Windows 11 крайне мала

Пять месяцев назад компания Microsoft официально выпустила Windows 11. Конечно, это вызвало большой ажиотаж, особенно в среде энтузиастов, однако на этом всё и закончилось.

Согласно последним исследованиям, менее 1% обычных пользователей ПК обновили операционную систему Windows. Что ещё хуже, так это информация о том, что 80% респондентов не находят эту ОС привлекательной.

Если посмотреть на статистику ведущих информационных компаний, типа StatCounter, то окажется, что Windows 11 в ней незаметна. Зачастую она идёт отдельной категорией. И если оценить отток пользователей от Windows 10, 8, и 7, то можно сказать о не более чем 2% популярности новой системы. Интересным на этом фоне выглядит статистика Steam, согласно которой Windows 11 занимает 13,56%, однако не стоит забывать, что здесь в выборку попадают только игровые компьютеры, а геймеры часто увлекаются и всей отраслью в целом, то есть относятся к сегменту энтузиастов.

В любом случае, рядовые пользователи не заинтересованы в Windows 11. Этому способствует слабая информационная кампания, многие далёкие от индустрии пользователи вообще не знают о новой ОС, и тем более не знают о её новинках. Старая система работает стабильно и быстро, а новая пока не имеет каких-то уникальных возможностей. Главным же препятствием становятся высокие системные требования, которые не позволяют установить Windows 11 на компьютеры, старше 4 лет, а учитывая продолжающийся полупроводниковый кризис и высочайшие цены на электронику, с апгредйами никто не спешит.

Итог этого для Microsoft весьма печальный. Система вряд ли достигнет 10% рынка к концу текущего года. Люди будут приобретать новую ОС лишь вместе с новыми компьютерами, без апгрейда, и этот процесс будет весьма медленным. Учитывая, что поддержка Windows 10 заканчивается в 2025 году, софтверному гиганту предстоит приложить массу усилий по переводу пользователей на Windows 11.

Экземпляров GTA V продано больше, чем во всей фрашизе Assassin’s Creed

Издатель Take-Two Interactive, который связан с такими проектами, как GTA, Bioshock и Borderlands, опубликовал квартальный финансовый отчёт.

В этом отчёте он показал, что игра Read Dead Redemption 2 была продана более чем 43 миллионами копий, став второй самой успешной игрой в США за последние три года (по крайней мере, в финансовом выражении).

Однако более интересна информация о GTA V, которая по-прежнему приносит издателю огромные средства. Игра, которой уже почти 10 лет, за квартал разошлась тиражом в 5 миллионов копий. Суммарный же объём продаж составил 160 миллионов копий, что позволило укрепить статус второй самой популярной игры в мире после Minecraft (238 миллионов копий).

GTA V

Для сравнения, GTA V занимает 43% продаж во всей франшизе GTA. Больше впечатляет то, что объём продаж одной GTA V выше, чем у всей франшизы Assassin’s Creed (155 миллионов) и готовится обойти франшизу Final Fantasy, которая разошлась тиражом 164 миллиона. Общая же прибыль от продаж GTA V за 9 прошедших лет превысила 7 миллиардов долларов.

Глядя на эти результаты становится очевидным, мы почти уже 10 лет ждём появления очередной части GTA. Издатель получает отличную прибыль, и есть большие риски, что новая игра будет настолько же успешной.

Спрос на PC растёт

Рыночные аналитические компании Gartner и IDC опубликовали первые данные о рынке персональных компьютеров в прошедшем 2021 году, согласно которым спрос на традиционные ПК сохранился на фоне глобального дефицита микросхем.

Компания Gartner отметила, что за 2021 год на рынок было поставлено 340 миллионов компьютеров, что ещё на 10% больше, чем наблюдалось в беспрецедентном 2020 году. По мнению IDC этот рынок составил 348,8 миллионов ПК, а рост — порядка 15%.

Менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани заявил, что 2021 поистине стал годом возвращения PC: «Клиенты нуждаются в ПК на развивающихся рынках, и мировой коммерческий спрос остаётся высоким в ходе квартала, в то время как поставки становятся ограничивающим фактором». Это значит, что, если бы не дефицит микросхем, поставки оказались бы ещё большими.

В отчёте Gartner сообщается, что 2021 год стал самым высоким для рынка PC с 2013. «В результате, ежегодные объёмы поставок PC не должны снизиться до уровней перед пандемией как минимум 2—3 года», — пояснил Микако Китагава, директор по исследованиям Gartner.

Рынок PC по данным Gartner

Несмотря на то, что весь прошлый год был позитивным для рынка PC, Gartner отмечает провальный IV квартал, и связывает это со «сворачиванием спроса на хромбуки». Это может быть также сигналом, что в следующем году мы не увидим такого же бурного развития этого сегмента рынка, как в 2020—2021.

Puget опубликовала отчёт о надёжности комплектующих

Компания Puget Systems, занимающаяся сборкой рабочих станций и серверов на заказ, опубликовала отчёт о сбоях аппаратного обеспечения, с которым она столкнулась в процессе своей деятельности за прошедший год. В результате оказалось, что самыми надёжными компьютерными комплектующими оказались SSD от Samsung.

Компания отмечает, что все комплектующие проходили через жёсткий процесс квалификации, и полученные результаты отказов оказались ниже, чем в среднем по индустрии. Кроме этого компания сообщила, что не включала в статистику отказов то оборудование, которое вышло из строя по вине персонала, клиентов или при транспортировке, а для приведённой статистики использовались лишь группы комплектующих, число которых было значимо для статистики.

SSD Samsung 980 Pro

Первым в списке оказались центральные процессоры. Самое большое число сбоев зафиксировано у 11-го поколения потребительских процессоров Intel, 5.28% из магазина и 1,32% у клиентов. Это удивляет, поскольку 10-е поколение показывает уровень отказов, сравнимый с решениями AMD.

Статистика Puget по отказам CPU

Что касается видеокарт, то тут чаще всего выходили из строя решения Quadro RTX, что связано с производственными проблемами с портом USB-C VirtualLink на RTX 4000. Что касается потребительских видеокарт, то тут есть интересный момент. Карты NVIDIA Founders Edition RTX 3000 оказались более надёжными, чем аналогичные карты от производственных партнёров.

Статистика Puget по отказам видеокарт

Самыми же надёжными комплектующими стали твердотельные накопители. Из более чем 1000 поставленных SSD моделей 870 EVO и QVO, дефектным не оказался ни один. В целом же из 35 000 накопителей Samsung бракованными оказались только 100 штук.

Статистика Puget по отказам накопителей

Цены на мониторы могут снизиться из-за падения спроса

Рынок мониторов весь год находился на небывало высоком уровне. Люди остаются дома, учатся и работают, и им нужны мониторы. Тем не менее, в третьем квартале их продажи начали сокращаться.

Плохие новости для поставщиков и отличные для покупателей. Спрос на компьютерные мониторы начал сокращаться, что в свою очередь должно привести к снижению цены. В первой половине 2020 года спрос на компьютерные дисплеи резко вырос, поскольку люди начали приобретать их для ноутбуков. И этот спрос продолжал расти, подпитываемый работой из дома. Теперь же аналитики из Jon Peddie Research и IDC отмечают, что уровень спроса на мониторы возвращается к типичным значениям.

По данным IDC в III квартале было продано 34,8 миллиона мониторов, что на 7,2% меньше, чем в 2020 году. При этом в III квартале текущего года было продано 86,65 миллионов компьютеров. Учитывая, что большая часть из них — это ноутбуки, такая разница в объёмах вполне объяснима. За год продажи игровых мониторов и ПК выросли до 26,4 миллионов штук.

При этом комбинированный рынок игровых ПК и мониторов, по мнению аналитиков, продолжит расти с 43 миллиардов долларов в 2020 году до немногим более 60 миллиардов в 2025 году, по 7,4% в год. Естественно, ожидается и высокая цена. По мнению IDC игровые дисплеи подешевеют незначительно, с 339 долларов в среднем в 2020 году, до 309 долларов в 2025. Всё это будет подпитываться желанием пользователей обновить дисплеи до моделей, поддерживающих высокую частоту кадров от 144 Гц, имеющих высокое разрешение в 1440p и даже 4K, а также появившимся спросом на изогнутые модели и модели с большими экранами от 34” до 49”.

Прогноз рынка игровых ПК и мониторов

В целом же аналитики отмечают, что спрос на аппаратное обеспечение, росший в 2020 и 2021 года, сейчас заметно снизился, однако спрос на игровые дисплеи прогнозируется на стабильном уровне.

Половина пользователей Steam использует 6-и и 8-ядерные процессоры

Согласно свежему статистическому отчёту Steam об используемом аппаратном обеспечении, уже больше половины пользователей сервиса применяют 6-и или 8-ядерные процессоры.

Отчёт Steam не является всеобъемлющим и аналитическим материалом, однако даёт чёткое понимание наметившихся трендов и позволяет разработчикам игр ориентироваться на наиболее массовую аудиторию.

Итак, в настоящее время 47,43% компьютеров в Steam имеют на борту 16 ГБ оперативной памяти, что делает этот объём целевым для сборщиков ПК. Основной видеокартой по-прежнему является NVIDIA GTX 1060, что, с одной стороны, говорит о её достаточной производительности для большинства игроков, а с другой, о продолжающемся дефиците и сложностях с апгрейдом. А вот что касается процессоров, то здесь прогресс налицо.

Сейчас наиболее популярными, как и много лет подряд, являются 4-ядерные процессоры, что также означает их удовлетворительную производительность. Однако по мере того, как всё большее число игр выпускается под «новое поколение», а консоли нового поколения имеют по 8 вычислительных ядер, доля пользователей с 6-и и 8-ядерными процессорами быстро растёт. Так, в июле 2020 четырёхъядерными процессорами пользовались 46,5% пользователей Steam, а сейчас только 35,3%. В то же время 6-ядерные процессоры работают на 33,25% машин, а 8-ядерные — у 16,78% пользователей. В сумме это 50,3%.

Таким образом, наблюдается явное движение в сторону большего числа ядер. Но разработчикам не стоит забывать и о компьютерах с 4 процессорными ядрами, ведь ими пользуется треть геймеров. И ещё будет пользоваться довольно долго.

Steam установила новый рекорд количества одновременно играющих

На прошедших выходных компания Steam установила новый рекорд числа одновременно играющих. Это подтверждает продолжающийся рост рынка игр на PC, несмотря на наблюдаемый дефицит видеокарт.

На прошлых выходных в Steam одновременно играли 28 230 661 человек. В январе прошлого года Valve устанавливала рекорд в 25,4 миллиона одновременных игроков, что говорит о большом росте пользовательской базы этого сервиса. Такими темпами компания сможет достичь 30 миллионов одновременных пользователей.

Наиболее популярной игрой на сервисе по-прежнему является Counter Strike: Global Offensive, за которой следует DOTA 2. На прошедших выходных эти игры собрали 880 000 и 748 000 одновременных игроков, соответственно, что делает эти игры в два раза более популярными, чем PUBG: Battlegrounds, в которую играли одновременно 351 000 человек.

Также в десятку самых популярных игр вошли Apex Legends, Grand Theft Auto V, Naraka Bladepoint, New World и Team Fortress 2. Все они в прошлый уик-энд имели более 80 000 геймеров.

Статистика количества одновременно играющих в Steam

Таким образом, несмотря на растущую конкуренцию в сфере сервисов для PC-игр, как со стороны Epic Games Store, так и Microsoft PC Game Pass, Steam остаётся крупнейшим дистрибьютором, а его популярность продолжает расти.

NVIDIA занимает 79% рынка видеокарт

Согласно новому исследованию, опубликованному Jon Peddie Research, рынок видеокарт во II квартале вырос почти на четверть.

Компания AMD несколько улучшила свои позиции на рынке, увеличив долю на 1%, однако лидером является NVIDIA, доминируя с 78,2%. За год поставки видеокарт производственными партнёрами выросли на 25,7%, или на 12,7 миллиона штук.

Рыночная доля AMD и NVIDIA

Видеокарты, вошедшие в статистику, используются в широком спектре отраслей. Они применяются в настольных ПК, серверах, фермах для майнинга и специальных задачах расчётов. Благодаря росту киберспорта и продолжающейся популярности игровых ПК AMD и NVIDIA показали рекордную прибыль в игровом сегменте. Однако и сегмент рабочих станций в III квартале также оказался рекордным.

Ключевые позиции в отчёте JPR таковы:

  • Производственные партнёры за квартал увеличили поставки на 10,9%, что ниже среднего значения в 17,1% за 10 лет, однако обошли поставки CPU на 3%.
  • Производственные партнёры увеличили поставки на 25,7% по отношению к III кварталу 2020 года, на 12,7 миллионов видеокарт, и на 11,47 миллиона карт по отношению ко II кварталу 2021 года.
  • Поквартальные поставки настольных карт AMD выросли на 17,7%, и на 20,8% за год.
  • Квартальный рост поставок NVIDIA составил 9,3% и 27,1% — годовой.

При этом Джон Педди, президент JPR, отметил, что в следующем году на рынок выходит Intel. Пока не ясно, будет ли она сама производить видеокарты, или воспользуется исключительно услугами партнёров. Компания выходит на рынок на высокой ноте, при спросе, вызванном COVID и майнингом, и когда эти факторы исчезнут, она может сильно удивиться. В любом случае, будет любопытно узнать, каких успехов добьётся Intel на этом поприще.

80% игр на Steam из Top 100 уже работают на Linux

В 2012 году компания Microsoft выпустила Windows 8, в которой мечтала стать главным поставщиком программ и игр при помощи Microsoft Store. Valve увидела в этом угрозу и решила создать собственную экосистему для дистрибуции.

Так, в 2013 появилась SteamOS, основанная на Linux операционная система Valve, предназначенная для игр. Компания продвигала её разными способами, выпуская Steam Controller, Steam Link и Steam Machines. Всё это не имело коммерческого успеха, но создавало шумиху вокруг проекта. В 2018 году вышел Proton — слой совместимости, который позволил запускать игры для Windows в Linux, что дало рывок для развития геймерства в этой ОС.

Steam

Proton внёс огромный вклад в обеспечение совместимости игр и связанных технологий, таких как DXVK, включающей поддержку DirectX 9, 10 и 11, а также Vulkan. Даже Amazon использовал его для стримингового сервиса Luna.

Прогресс в обеспечении совместимости всё это время отображался на ProtonDB, и вот, на этом сервисе появилось знаковое событие: 80% всех игр из Top 100 на Steam теперь работают в Linux.

Поддержка Proton популярных игр

Рейтинг совместимости использует медальную систему, равно, как это было с WineDB более 20 лет. Если игра имеет золотую медаль, это значит, что с использованием Proton в неё можно играть так же, как и Windows. Среди этих игр с уровнем Gold+ такие крупные проекты, как Microsoft Flight Simulator, No Man’s Sky, Back for Blood, Cookie Clicker, Dark Souls III, Stardew Valley и много-много других.

Общая поддержка игр в Proton

В общем, дела у Valve в этой сфере идут отлично. О портативном компьютере Steam Deck пресса отзывается хвалебно, а совместимость с играми продолжает расти. Фактически, из 21 244 игры на SteamOS работают 17 649.