Новости про смартфон

Nokia удешевит смартфоны под Windows Phone для более агрессивной конкуренции с Android

Во время селекторного совещания с инвесторами, состоявшегося на прошлой неделе, исполнительный директор Nokia Стивен Элоп (Stephen Elop) вновь подтвердил преданность его компании операционной системе Microsoft Windows Phone.

Несмотря на продолжающиеся проблемы, вызванные процессом перехода, Элоп утверждает, что нынешняя стратегия Nokia заключается в конкуренции с Android с использованием линейки продуктов Windows Phone и Lumia. «Нам необходимо агрессивно конкурировать с Android,— заявил Элоп — и важная часть этого — война в нижнем ценовом диапазоне». Отвечая на вопрос о выходе Windows Phone на более низкий ценовой сегмент, по сравнению с Nokia Lumia 610, директор дал ответ «однозначно».

«У нас уже были планы по выходу на уровни ниже, чем 610-я модель»,— отметил он. И благодаря поддержке команды инженеров Microsoft, Nokia удалось определить «способы продвижения даже дальше, чем мы ожидали». Элоп надеется, что Nokia сохранит приверженность к Windows Phone и сможет «расширить ценовой диапазон, который мы заняли с Lumia».

Нам известно, что Nokia была глубоко вовлечена в инженерные разработки Microsoft, нацеленные на продвижение их ОС на развивающиеся рынки, такие как Китай. Однако при этом Элоп ничего не сообщил об особенностях будущей мобильной операционной системы из Рэдмонда.

На этой неделе софтверный гигант должен провести Windows Phone Summit, где и ожидается услышать некоторые сведения о Windows Phone 8 и известной, по слухам, передачи Bing Maps картографическому сервису Nokia Maps.

IDC предсказали будущее смартфонных ОС

Компания, занимающаяся исследованиями рынка — IDC (International Data Research) утверждает, что согласно их исследованиям операционная система Android сохранит своё лидерство на рынке вплоть до 2016 года.

Однако при этом, лучшим годом для ОС от Google окажется текущий. Также было объявлено, что главными мобильными ОС будущего будут три нынешних лидера — Android, Windows и iOS, что не удивительно. Интересная деталь отчёта гласит, что Windows обойдет по популярности операционку от Apple к 2016 году. Что касается Blackberry, то популярность этой платформы останется неизменной, порядка 6%, несмотря на весьма плачевное состояние компании в настоящее время.

«Опорой рынка смартфонов является постоянное улучшение ОС»,— заявил старший аналитик по исследованиям IDC Рамон Лламас (Ramon Llamas). «Остаётся смотреть лишь за тем, как эти и другие операционные системы будут менять и определять способы взаимодействия с пользователями, что мы и видим сегодня, с целью привлечения новых клиентов».

С тех пор как из-за перехода Nokia в лагерь Windows, начала снижаться доля Symbian, её судьба стала неутешительной. Платформа получит лишь 3% рынка, что позволит Blackberry подняться на четвёртое место. В настоящее время многие аналитики предсказывают и самой Blackberry печальное будущее, так что предсказание Лламас можно считать небольшой форой этой операционной системе.

По мнению IDC все вышеописанные изменения рынка произойдут на фоне регулярного роста продаж самих смартфонов. Ожидается, что объёмы их поставок вырастут с 1,8 млрд. до 2,3 млрд. штук в 2016 году.

Oppo Finder — новый самый тонкий смартфон

Китайский производитель электроники, компания Oppo, представила самый тонкий в мире смартфон, толщиной всего 6,65 мм.

Кроме толщины смартфон под названием Finder может похвастать заряженным 1,5 ГГц двухъядерным процессором, экраном AMOLED PLUS диагональю в 4,3 дюйма, гигабайтом оперативной памяти и 16 ГБ встроенной в устройство памяти. Оптимизации конструкции, проведенные инженерами компании, приведшие к изменению размещения памяти и электрических компонентов платы, позволили телефону занять первое место в мире по толщине. Так или иначе, но тепловой фактор от совмещения CPU и GPU остаётся по-прежнему важнейшей трудностью при разработке устройств подобного типа.

На самом деле, главной проблемой, с которой столкнуться потребители, станет перегрев устройства, вызванный плотным расположением компонентов внутри устройства. Ну а если не считать перегрева, то потребители, которым нравятся разные ультратонкие гаджеты, получат для выбора очередную игрушку. Предварительные заказы на Oppo Finder  начинаются 6 июня, цена на устройство примерно равна 632 долларам США.

Samsung доминирует на рынке двухъядерных мобильных процессоров

По информации Strategy Analytics, южнокорейский гигант, компания Samsung, в прошлом году была лидером рынка двухъядерных центральных процессоров для смартфонов. Доля CPU Samsung составила 60% от всех двухъядерных ЦП.

Множество конкурентов гиганта, включая таких монстров как Qualcomm, Texas Instruments и NVIDIA вместе с Snapdragon и их чипами OMAP4 и Tegra даже все вместе и близко не смогли подобраться рыночной доле процессоров Samsung. Отмечается, что среди всех прошлогодних процессоров для смартфонов, двухъядерные чипы занимали примерно 20%.

Что касается долей рынка каждой из компаний, то второе место за Samsung заняли Qualcomm. Их доля составляет 16%, при этом, благодаря чипу S4 со встроенным радиомодулем LTE, компания имеет все шансы на значительный рост в этом году. На третьем месте расположилась NVIDIA. Что интересно, чип Tegra 2 в начале года вывел компанию в лидеры, однако она быстро изменила свой фокус, сконцентрировавшись на четырёхъядерных CPU для смартфонов и планшетов. В результате, по окончании года доля NVIDIA в этой области составила 8%. Стоит также отметить, что в настоящее время, выпустив телефон Galaxy S III, Samsung также начали активное продвижение четырёхъядерных чипов.

В любом случае, как только будут выпущены новые процессоры на базе архитектуры A15, конъюнктура рынка может совершенно измениться.

Мобильные процессоры обойдут игровые консоли через два года

Компания Qualcomm была первой, кто предсказал превосходство вычислительной мощности мобильных процессоров над игровыми консолями в самом ближайшем будущем, намекнув, что графический процессор Adreno 3xx будет на это способным.

Теперь же и NVIDIA представила слайд, благодаря которому можно сравнивать производительность персональных компьютеров, игровых консолей и мобильных GPU в разные периоды времени, а также оценить их будущие тенденции. В приведенных данных нет ничего революционного, однако они имеют интересное представление и информируют наблюдателя о том, что говорили поставщики графических процессоров последнюю пару лет.

Цельными линиями показана фактическая производительность за период, а пунктиром — тенденция. Если исходить из приведенных NVIDIA данных, то где-то в 2013—2014 годах в мобильных системах-на-чипе мы получим производительность, равную GPU в Xbox 360. При  этом сам график мобильных видеоускорителей начинается от оригинального iPhone и через Tegra 2 достигает Tegra 3.

Что ж, ждать осталось совсем недолго, так что будет интересно понаблюдать за конкуренцией мобильных решений на рынке игровых платформ.

Рентгеновские камеры появятся в ближайшем будущем

Исследователи из Университета Техаса разработали микросхему, которая способна превратить любое портативное устройство, например смартфон, в рентгеновский детектор, позволяющий видеть сквозь предметы. А это значит, что устройства с рентгеновским видением могут появиться уже очень скоро, причём для этого вам не придётся отправлять сомнительных SMS.

Чип, изготовленный по известной технологии CMOS, может детектировать частоты в терагерцовом спектре электромагнитного излучения — так пояснили учёные.

«CMOS — доступная технология и может быть использована для создания множества чипов», заявил Кеннет О, профессор прикладной электротехники в университете. «Комбинация CMOS и терагерца означает, что вы сможете поместить этот чип и ресивер с обратной стороны сотового телефона и настроить устройство, носимое в кармане, чтобы видеть сквозь объекты».

Как видно на рисунке всего спектра электромагнитного излучения, терагерцовое излучение имеет частоту в миллион раз меньше рентгеновского. Так что в данном случае, понятие «рентегновское» — чисто условно. Тем не менее данная технология может быть использована, чтобы видеть сквозь кирпичи, дерево, да что угодно, а это означает, что чип позволит смотреть сквозь стены, а, например, в торговле — определять поддельные деньги. И что совсем удивляет, то, что этот чип может позволить врачам изучать органы без магниторезонансного сканирования или потенциально опасного рентгеновского излучения.

«В общем, появятся такие возможности, о которых раньше мы не могли и подумать»,— добавил профессор О.

Учитывая возможные иски о покушении на личную жизнь разработчики пообещали ограничить диапазон работы сенсоров таким образом, чтобы дистанция обзора не превышала десяти сантиметров.

Max Payne анонсирована для iOS и Android

Популярнейший шутер от третьего лица, разработанный Remedy Entertainment, под названием Max Payne будет выпущен для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android.

Согласно Remedy Entertainment, полная ПК версия классической Max Payne была качественно оптимизирована для мобильных устройств. Так, Max Payne Mobile для iOS и Android будет поддерживать графику высокой чёткости, текстуры высокого разрешения, подключение к Social Club и индивидуально настраиваемое управление.

Игра Max Payne Mobile для iOS будет поддерживать iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, iPad 1, iPad 2 и новый iPad. Перечень поддерживаемых устройств под управлением ОС от Google будет опубликован на этой неделе позднее.

По уверениям финских разработчиков версия для iOS выйдет послезавтра, 12 апреля. Игра для устройств под управлением Android выйдет двумя неделями позже — 26 апреля.

Tegra 4 основана на Kepler?

Журналистам VR-Zone удалось узнать некоторую информацию о будущей системе-на-чипе под названием Tegra 4 или T40. Как известно, чипы Tegra 2 и Tegra 3 используют графическое ядро класса NV4x, которые применялись в картах линеек GeForce 6000, 7000 и RSX в Sony PlayStation 3.

Так что неудивительно было услышать, например от Apple, что результаты бенчмарков этого чипа не слишком убедительны по сравнению с конкурентами.

Наши коллеги раздобыли письмо, которое Дзень-Сунь Хуан разослал всем работникам NVIDIA. Помимо общих слов о больших достижениях компании, в нём значился важный факт: «Сегодня Kepler только начинается. По причине того, что это супер энергоэффективная архитектура, мы распространим эти GPU среди датацентров, в сверхтонких ноутбуках, в суперфонах. Без сомнения, это доставит удовольствие и радость миллионам геймеров по всему свету».

Как видно, NVIDIA имеет планы по расширению Kepler и последующих архитектур в сферу суперфонов. И это будущее, в котором появятся 28 нм SoC T40 для суперфонов/планшетов/гибридных устройств, может быть не столь отдалённым.

По существующим сведениям Tegra 4 будет использовать GPGPU функции, такие как совместимые с графическими ядрами CUDA, которые крайне энергоэффективны.

Как известно, одного 20 Вт GPU достаточно для запуска Battlefield 3 в режиме детализации Ultra и разрешением 1366x768. А значит, 1 Вт GPU будет более чем достаточно для запуска AngryBirds комфортной работы в смартфонах и планшетах будущего поколения. Для примера можно отметить будущий смартфон (суперфон, в классификации Хуана) Motorola Droid Razr MAXX, оснащённый тонкой, но ёмкой батареей на 2500—3300 мА·ч.

Ожидается, что система-на-чипе Tegra 4 дебютирует в конце этого или начале следующего, в то время как конечные продукты выйдут в первой половине 2013 года. Такой большой срок вызван необходимостью внедрения в чип модуля связи от Icera.

ZTE анонсировали смартфон на Tegra 3

В ходе Всемирного Мобильного Конгресса (MWC), проходящего в эти дни в Барселоне, компания ZTE анонсировала четырёхъядерный смартфон Era, управляемый операционной системой Android.

Конечно, в настоящее время четырёхъядерные процессоры в смартфонах очень большая редкость, однако особенным этот гаджет делает то, что это Era является первым анонсированным телефоном, основанным на процессоре NVIDIA Tegra 3. Именно благодаря ему, телефон Era стал одним из самых тонких и лёгких хай-энд устройств на рынке.

Гаджет ZTE ERA имеет экран с диагональю 4,3”, 8 ГБ встроенной памяти, дополнительный слот для карт памяти MicroSD и, конечно же, мобильную SoC Tegra 3 от NVIDIA. Следует отметить, что устройство оснащено модемом Icera 450 HSPA+, также разработанным NVIDIA.

Пока что габариты устройства неизвестны, названа лишь толщина корпуса, которая составляет всего 7,8 мм. В качестве операционной системы применена последняя на сегодня версия ОС от Google — Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Ни цена, ни дата начала продаж пока не называются.

Samsung уместили 1080p в 4,8” смартфоне Galaxy S III

Последние несколько недель PR отдел компании Samsung убеждал общественность в том, что на мероприятии Mobile World Congress 2012 их компания не станет представлять новый флагманский телефон, известный как Galaxy S III, а анонсирует его лишь летом.

Они поясняли, что откладывают оглашение спецификаций ввиду того, что инженерам, возможно, придётся что-то изменить в конструкции телефона.

Однако источники близкие к BGR сумели раздобыть ряд важный сведений о будущем мобильном флагмане Samsung. Так, по их сведениям, Samsung Galaxy S III будет основан на четырёхъядерной SoC Exynos 4412 собственного производства, изготовленной по 32 нм нормам и имеющей частоту 1,5 ГГц. Эта система-на-чипе содержит в себе четыре вычислительных ядра Cortex-A9 (что даёт 26% прирост производительности по сравнению с 45 нм Exynos) и четыре графических ядра ARM Mali (которые по сравнению с прошлым поколением имеют прирост производительности в 50%).

Что важно, устройство получит дисплей с диагональю 4,8”, но при этом будет поддерживать FullHD разрешение при соотношении сторон 16:9. Кроме этого смартфон получит тыльную камеру разрешением 8 Мпикс и фронтальную, с разрешающей способностью 2 Мпикс. Для связи с мобильной сетью гаджет будет использовать радиомодуль стандарта 4G LTE, а управляться устройство будет операционной системой Google Android 4.0.

Конечно, в будущем мы ещё узнаем о таких характеристиках как объём ОЗУ и накопителя, размеры и масса. Но известных спецификаций уже вполне достаточно, чтобы представить себе новый флагман Samsung 2012 года.