Новости про рынок и финансы

NVIDIA: Продажи карт GeForce RTX ниже, чем ожидались

Компания NVIDIA крайне активно начала продвижения своих видеокарт на базе GPU с архитектурой Turing, как Quadro RTX, так и GeForce RTX, однако предварительные результаты деятельности за IV квартал 2018 говорят о плохих продажах.

Компания NVIDIA сообщила, что ожидала заработать в IV квартале 2,7 миллиарда долларов, однако реальный доход составил 2,2 миллиарда. Этот спад вызван меньшими поступлениями от продаж видеокарт как для ЦОД, так и в игровом секторе. Подробный отчёт компания представит в ходе селекторного совещания по финансовым вопросам, которое состоится 14 февраля.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Однако некоторые пояснения компания дала уже сейчас. В её пресс-релизе говорится: «В дополнение, продажи некоторых хай-энд GPU, использующих новую архитектуру NVIDIA Turing, были ниже ожидаемых». Дзень-Хсунь Хуан сообщил, что GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti обеспечивают «революционный отрыв в производительности и инновациях, благодаря трассировке лучей в реальном времени и ИИ, но некоторые клиенты решили повременить с приобретением, ожидая снижения цены и дальнейшей демонстрации технологии RTX в современных играх».

Хуан также сообщил об «экономических неопределённостях» и «множестве сделок, которые не были закрыты в последний месяц квартала». Вообще последняя четверть года прошла для NVIDIA плохо. Хуан назвал её «экстраординарной, необычайно турбулентной и разочаровывающей». Традиционно же для NVIDIA завершающий квартал года является самым прибыльным.

Бесплатные игры принесли издателям 80% прибыли

Благодаря таким условно-бесплатным проектам как Fortnite, Dungeon Fighter Online и League of Legends, сектор «free-to-play» игр продемонстрировал поразительные 80% прибыли прошлого года, среди всех поступлений от видеоигр. Таковы данные аналитической компании SuperData.

Благодаря хитрому подходу к монетизации, успешной стратегии и лёгкому доступу со смартфона, бесплатные игры продолжают захватывать индустрию. Сегмент F2P в прошлом году принёс разработчикам 87,84 миллиарда долларов, или 80% всех поступлений от видеоигр в мире. Всего же рынок цифровых развлечений в 2018 году сгенерировал 109,8 миллиарда долларов, что на 11% больше, чем в 2017 году, послав чёткие сигналы крупнейшим издателям: EA, Activision-Blizzard, Ubisoft, Tencent и Nexon.

Fortnite

Если разделить нашу планету, то самым прибыльным для игровой индустрии регионом является Азия. Именно там условно-бесплатные игры оказались самыми популярными. В Северной Америке и Европе предпочитают обычные игры с предварительной оплатой, вроде Red Dead Redemption 2, PUBG и Black Ops 4.

Примечательно, что бесплатные игры на консолях также начали набирать обороты. Среди всей прибыли, что дали консольные игры, 5% относится к F2P. Основной причиной этого аналитики также называют кросс-платформенность Fortnite, в очередной раз демонстрируя всю силу микротранзакций. Лидирующей платформой для F2P игр оказались мобильные устройства, которые принесли издателям 62,4% прибыли. Компьютеры позволили заработать 19,9%, социальные сети — 6,9%, консоли — 2,2%.

Статистика продаж видеоигр от SuperData

В этом же году аналитики предсказывают незначительный спад доходности от F2P на мобильных для Азии, в то время как в Северной Америке и Европе этот показатель должен возрасти.

THQ Nordic приобретает Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment

Издатель видеоигр THQ Nordic расширила свой портфель студий, приобретя Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment, а также всю интеллектуальную собственность и права на издание.

Компания Coffee Stain Studios разрабатывала и издавала такие игры как сериал Sanctum, Deep Rock Galactic, Goat Simulator, A Story About My Uncle и другие.

THQ Nordic

Что касается Bugbear Entertainment, то она обрела популярность в гоночных проектах, самим известными из которых стали франчайзы Wreckfest и FlatOut.

Таким образом, портфель THQ Nordic стал больше, чем, к примеру, у Deep Silver, издателя сериалов Metro и Saints Row, а также недавнего проекта Kingdom Come: Deliverance. Собственное издательское крыло THQ Nordic также весьма активно, готовясь к релизу Desperados III, Biomutant и Darksiders III.

Представлена защита игр нового типа

Период старта продаж игры самый важный для финансового благополучия, и пиратство может сильно навредить издателям. Все системы защиты, представленные ранее, оказались не сильно эффективны.

Даже широко разрекламированная Denuvo, поначалу державшая оборону, теперь взламывается за насколько дней до релиза игры. Возможным решением проблемы станет система Valeroa, у которой необычный подход.

Разработчики поясняют, что Valeroa — «это не DRM». Эта защита никак не влияет на производительность, поскольку «Valeroa используется для защиты лишь важнейших функций». Техника даже не требует постоянного подключения к Интернету и ничего постоянно не пишет и не читает с жёсткого диска. Она даже «не ограничивает количество дневных инсталляций или смену аппаратного обеспечения». Однако самая интересная часть касается непосредственно защиты, которую по уверениям разработчиков «экстремально сложно взломать до и сразу после выпуска игры. После установленного периода времени защита становится намного более простой для взлома».

City Patrol: Police

В ЧаВо системы защиты вызывает интерес и последний пункт: «мы не имеем проблем с организованными пиратскими группами или людьми, которые взломают Valeroa после ослабевания защиты. Мы определённо не преследуем людей, которые просто играют во взломанные игры».

Caipirinha Games и Toplitz Productions уже применили Valeora в игре City Patrol: Police. Вот по ней и попробуем оценить её эффективность.

Мировой рынок ноутбуков может вырасти

Аналитический ресурс Digitimes Research прогнозирует рост поставок ноутбуков в IV квартале этого года на 2,8%, чему способствует сезонный рост спроса и улучшение поставок процессоров Intel.

Несмотря на то, что Intel ещё имеет некоторый дефицит на мейнстрим и базовые модели процессоров, последовательный квартальный рост составит 2,8%, а по отношению к году падение поставок сократится до 1%. Объём поставок ожидается на уровне 40 миллионов штук, благодаря росту популярности хромбуков и игровых лэптопов.

Говоря о брендах исследователи отметили, что лидером второго полугодия останется Hewlett-Packard, даже несмотря на квартальный и годовой спад, вызванный дефицитом CPU.

Что касается Lenovo, то её поставки не изменились, даже не смотря на окончание сделки по приобретению Fujitsu в мае. Компания по-прежнему занимает второе место.

Ноутбуки

Компания Dell также ожидает снижение поставок в IV квартале ввиду низкой активности клиентов. Эти клиенты переметнулись на сторону Apple, которая производит новую модель MacBook Air с сентября. Этот лэптоп позволит компании занять 4 место.

Замыкает пятёрку Acer, которая сработала лучше Asustek Computer, увеличив разрыв с конкурентом.

Что касается непосредственно ODM производителей, то лидерство захватит Quanta Computer, отодвинув Compal Electronics благодаря контракту на производство Apple MacBook Air.

Рынок планшетов продолжает падать

Стив Джобс, представляя свое «изобретение» iPad, уверял, что планшетные ПК в скором времени вытеснят обычные компьютеры. Но этого не случилось.

Во многих семьях есть планшеты. Но поскольку они долговечны и не требуют частой замены, их рынок весьма быстро насытился и демонстрирует снижение уже 16 кварталов подряд, о чём сообщает IDC. В III квартале 2018 года спад поставок планшетных ПК составил 8,6% (по отношению к III кварталу 2017 года). Всего же за три месяца было поставлено 36,4 миллиона устройств.

Лидером рынка стала Apple. За год её поставки сократились на 600 тысяч устройств, а рыночная доля сократилась на 0,7%, до 25,9%.

Планшетные ПК

На втором месте разместилась Samsung с годовым спадом в 600 000 устройств. Её спад также составил 0,7%, а рыночная доля сократилась до 14,6%.

Замыкает тройку Amazon. Она пострадала незначительно ввиду относительно небольшого объёма продаж, что на общем фоне позволило компании поднять свою рыночную долю с 11,0% до 12,0%.

Далее разместилась Lenovo с 800 000 спадом продаж и потерей 1,4% рынка, а также Huawei. Последняя стала единственной компанией из первой пятёрки, улучшившей своё положение. Так, продажи Huawei возросли на 200 000 гаджетов, а рыночная доля поднялась на 1,3%. Всего же 68,4% всех планшетов в мире были изготовлены лидирующей пятёркой.

Примечательно, что в отчёте собрана статистика, как по обычным планшетам, так и по конвертерам со съёмной клавиатурой. Съёмные устройства демонстрируют спад с конца 2016 года, что может свидетельствовать о начале затяжного кризиса.

Мировые продажи смартфонов упали на 6%

Не секрет, что рынок смартфонов насытился и демонстрирует постоянный спад, но согласно новому отчёту IDC стало ясно, как развивается ситуация.

За прошедший квартал в мире было поставлено 355,2 миллиона смартфонов, что на 6% меньше, чем в III квартале 2017 года. При этом главным неудачником стала Samsung, потерявшая 13,4% поставок, занимая теперь 20,3% мирового рынка, но при этом сохраняя лидерство.

Главным движителем спада является Китай, который потребляет треть всех производимых смартфонов. В этой стране спад наблюдается шестой квартал подряд, и за первое полугодие он составил 11%. Аналитик IDC Райан Реит на этот счёт дал пояснение: «Высокий уровень проникновения, смешанный с некоторыми экономическими вызовами, замедлил крупнейший в мире рынок смартфонов».

Рынок смартфонов падает

Что касается гонки за второе место, то за него борются Huawei и Apple. При этом у обеих компаний есть новые топовые решения: Mate P20 Pro и iPhone XR соответственно. Оба же устройства получили высокие оценки критиков, так что пока прогнозировать годовой итог никто не берётся, хотя Huawei за год получила гигантский скачок продаж в 33%. При этом Apple расширила свои продажи лишь на 0,5%.

Ещё одним лидером по динамике продаж стала Xiaomi, которая в III квартале нарастила продажи на 21%, по сравнению с тем же периодом прошлого года. Сейчас эта китайская компания уверенно держит 4 место, опережая Oppo на 1,3%.

По мере насыщения рынка смартфонов производители ищут всё новые способы привлечения клиентов. Самым распространённым является предложение устройств с несколькими камерами (как у Huawei Mate P20 Pro) или с технологией 5G (как у Xiaomi Mi Mix 3).

Цены на NAND память продолжат снижение

За текущий год цена на память NAND упала на 50%. Главной причиной этого называются избыточные ожидания производителей памяти, которые внедряют новые мощности. Такая же ситуация сохранится и в 2019 году.

Аналитики отмечают, что при высокой доступности оборудования, более чем половина производителей NAND столкнуться с давлением, и чтобы сохранить прибыль продолжат увеличивать объёмы производства.

Чипы NAND на твердотельном накоптеле

Промышленные источники уверяют, что сейчас в мире существует 6-7 ведущих производителей NAND продуктов, и все разрабатывают новое поколение производственных процессов. Среди них Samsung, Toshiba Memory/Western Digital, Mircon/Intel и SK Hynix уже подготовили 96-слойную 3D NAND технологию для выпуска продукции в первой половине 2019 года. Все они планируют производить 50—100 тысяч микросхем в год. Китайская Yangtze Memory Technology также ускоряет производство, планируя выйти на уровень 150 000 чипов в год. Такое перепроизводство вызовет дальнейшее снижение цен на NAND память в 2019 году.

В противовес твердотельной памяти, оперативная память не будет дешеветь. Тройка крупнейших производителей DRAM, Samsung, SK Hynix и Micron, лишь незначительно расширят производственные мощности, несмотря на ожидаемый рост спроса на память для центров обработки данных, игровых устройств, IoT и автомобильной электроники.

Продажи AMD Ryzen составили 70% от всей прибыли

Компания AMD отчиталась о поступленнях от своих продуктов в третьем квартале, сообщив о высокой популярности своих CPU.

Обычно в подобных отчётах редко говорится о смешанном результате CPU и GPU. Но мы все знаем, что процессоры AMD хороши, и хорошо продаются. А вот дела с видеокартами у фирмы идут неважно. После спада эйфории майнинга, спрос на ускорители Radeon резко сократился, и чтобы как-то подсластить горькую пилюлю, компания пошла на хитрость, в подаче статистики.

AMD

Отмечается, что за прошедший квартал продажи CPU выросли, и составили более чем 70% от всех клиентских поступлений. Очевидно, это означает не только рост Ryzen, но и падение Radeon.

Тем не менее, в AMD выражают удовлетворение этим показателем: «Мы готовили наш высший процессор к поставке почти 4 года, и считаем, что достигли квартальной цели в настольных и ноутбучных клиентских процессорах, усиливающихся ростом со стороны канальных поставщиков и OEM. В настольных системах у нас есть высокий спрос на наши хай-энд процессоры Ryzen 7, Ryzen 5 и Ryzen Threadripper, помогая достигать двузначных процентов роста в поставках клиентских процессоров как поквартально, так и от года к году».

Всего же компания AMD заработала за квартал 1,65 миллиарда долларов. Это на 4% больше, чем за III квартал 2017 года, но на добрую сотню миллионов меньше плана. В ответ рынок среагировал резким падением, не разделив энтузиазма Лизы Су. За час падение акций AMD составило 25%.

Micron выкупит долю Intel в IM Flash Technologies

Компания IM Flash Technologies является совместным предприятием, которое организовали Intel и Micron для работы над созданием и продвижением твердотельной памяти. И теперь Micron намерена перевести его в свою собственность.

Сообщается, что сумма сделки составит 1,5 миллиарда долларов. При этом на конец августа стоимость части Intel оценивалась в 1 миллиард.

Изначально обе компании вложили в IM Flash Technologies по 1,2 миллиарда долларов. Было это в далёком 2006 году. Главным достижением совместного предприятия можно считать разработку и внедрение памяти 3D XPoint, которая нашла себе применение в ЦОД и высокопроизводительных компьютерах энтузиастов.

Логотип IM Flash Technologies

Что касается сделки, то в своих финансовых отчётах Micron уже считает данное СП консолидированным. Компания не считает, что проводимая сделка повлияет на финансовые результаты компании и снизит прибыль за 2019 фискальный год.

В июле оба производителя чипов договорилась о завершении совместной разработки технологии 3D XPoint и раздельном ведении операций. На основании прошлых соглашений, Micron продолжит продавать пластины с памятью 3D XPoint компании Intel в течение года после закрытия. Сама же IM Flash после закрытия сделки будет полностью принадлежать Micron.