Новости про разработчики

IEEE готовит стандарт Ethernet со скоростью от 400 Гб/с до 1 Тб/с

Разъём Ethernet может не иметь значения для счастливчиков, владеющих ультрабуками. Остальные же по-прежнему продолжают пользоваться этим подключением, особенно с учётом растущей скорости связи, вызванной мультимедиа вещанием по Сети.

И если простым потребителям существующих скоростей подключения достаточно, IEEE обеспокоены ситуацией с большими сетями, которым лишь для избегания проблем перегрузки сети к 2020 году потребуется суммарная пропускная способность в 10 Тб/с. В результате будет сформирована группа Higher-Speed Ethernet Consensus, которая представит новый скоростной формат на уровне от 400 Гб/с до 1 Тб/с. Но, безусловно, группа будет бороться за достижение максимально возможной скорости.

Оба предложенных скоростных варианта будут основываться на объединении множества соединений, однако более быстрый вариант может привести к росту затрат на содержании линии в случае не слишком качественной прокладки сети. Именно поэтому и предполагается внедрение двух вариантов.

Встреча группы запланирована на сентябрь. На этой конференции, которая пройдёт в Женеве, и будут выработаны первые принципы построения новой сети.

Несмотря на это, мы не скоро сможем растянуть терабитные сети по своим домам, ведь кроме довольно большого времени для разработки стандарта, ещё должно пройти время, пока производители подготовят соответствующее оборудование, а провайдеры будут готовы обеспечить нам доступ в Сеть на этой скорости.

Представлена лампа с Bluetooth управлением

Похоже, что кто-то в очередной раз решил придать обычной электрической лампе немного новизны и хайтека. Мы все слышали о светодиодных лампах с переменной яркостью и даже температурой света, но теперь изобретатели пошли ещё дальше, скрестив лампу с модулем Bluetooth 4.0. Но зачем, спросите вы?

Вопрос хороший, а ответ на него простой. Лампа с Bluetooth позволяет вам подключить к ней (или ним) ваш мобильный телефон и управлять ею с помощью специального приложения.

Так, разработчики обещают возможность включения и выключения лампы, изменения её яркости, установку таймеров, а при использовании специальной RGB лампы даже менять цвет окружающего освещения. Если вы беспокоитесь о стоимости ремонта или заботитесь об окружающей среде, то и здесь разработчики всё продумали, обеспечив взаимозаменяемость вышедших из строя узлов. И если у вас в доме не предусмотрена какая-либо автоматизация освещения, то теперь для её внедрения вам не потребуется никаких дополнительных усилий.

Bluetooth Bulb

Если представленный продукт вас заинтересовал, то, к сожалению, вам придётся немного обождать, поскольку сейчас Bluetooth лампа лишь проходит стадию патентования и прототипирования. Наверняка цена на лампу будет не маленькой, но зато теперь вы сможете легко управлять светом с помощью телефона, а не банальным хлопком в ладоши.

Synaptics представила сенсорную клавиатуру

Компания Synaptics представила новую технологию для ноутбуков, которая, как они надеются, сможет заменить классические клавиатуры.

Устройство Synaptics ThinTouch основано на ёмкостной сенсорной технологии и позволяет создать сверхтонкие клавиатуры, которые экономят пространство ноутбука и его энергию.

Synaptics недавно приобрела Pacinian и теперь представляет одну из технологий, которую будет развивать в дальнейшем. Технология ThinTouch позволяет сделать клавиши сенсорными, как экраны современных телефонов. Собственно, именно такой подход и использовали разработчики.

И хотя ёмкостная технология не требует физического касания, клавиатура ThinTouch всё же предусматривает нажатие клавиш. Однако в отличие от традиционных вертикальных перемещений, сенсорные клавиши будут лишь наклоняться на некоторый угол, создавая ощущение нажатия. При этом, толщина клавиатуры будет на 30—50% меньше, чем у традиционного решения.

Кроме толщины, Synaptics сообщили и о прочих преимуществах: простоте создания подсветки и повышении долговечности и меньшем энергопотреблении вплоть до 34%.

Synaptics ThinTouch

Конечно, Synaptics представила довольно интересное технологичное решение, комбинирующее механику и сенсорные технологии, вот только лично мне вспомнился мой старый ламповый телевизор Электрон, в котором для переключения восьми предусмотренных телеканалов использовалась точно такая же технология.

Firefox вновь самый быстрый браузер?

Казалось, что браузерная война скоростей давно закончилась, но несколько дней назад разработчик Дэвид Мэнделин (David Mandelin) из Mozilla сообщил, что новый JIT IonMonkey обошёл Chrome в, как минимум, одной конфигурации в бенчмарке Kraken.

Результат тестирования опубликован на странице Mozilla AreWeFastYet, которая изначально была открыта с выходом JaegerMonkey (появившимся ещё в Firefox 4 и работающим до сих пор). Там говорится, что Firefox 17 с IonMonkey вырвал победу у Chrome, пройдя тест за 1991 мс, против 2038 мс у конкурента. Мэнделин отметил, что результат достигнут на 32-разрядной версии браузера на компьютере Mac Pro.

Гонка миллисекунд при исполнении JavaScript была интересна пару лет назад. Ещё в 2009 году Mozilla пообещала обогнать Chrome, так что,  обещание организация сдержала. Ну, лучше позже, чем никогда.

Представлен гибрид флэшки и батарейки

Благодаря технологическим наработкам в производстве флэш-памяти, сделанным в последние годы, накопители становятся всё меньше и меньше.

Некоторые модели современных флэшек имеют такие размеры, как будто они родом из шпионских фильмов. Но у этого есть и безусловный минус — их легко потерять, поэтому многие люди не любят маленькие накопители, а значит, флэш-чипы можно включить в состав других портативных устройств или, например, в одежду.

Дизайнер Вончул Хван (Wonchul Hwang) придумал собственное интригующее решение проблемы. Он предложил совместить аккумулятор размера AA с USB флэш-накопителем, создав, таким образом, заряжаемый через USB пальчиковый аккумулятор. Пока накопитель подключен к компьютеру и копирует ваши данные, встроенная батарея накапливает некоторый заряд. А затем, когда вам потребуется некоторое количество электроэнергии от одной AA батарейки, вы без труда сможете её получить.

Более того, даже если заряд этой батарейки истечёт, вы всегда можете его восстановить благодаря наличию в устройстве механического ручного зарядного устройства. Однако потенциал устройства не заканчивается пальчиковой батарейкой. Ведь если это устройство сможет отдавать энергию по USB, то оно наверняка станет лучшим другом всех гиков.

Microsoft готовит второе поколение Surface

Не все партнёры компании Microsoft поддерживают идею собственных планшетов Surface, поскольку они не только составляют конкуренцию партнёрам, но и устанавливают негласные стандарты аппаратного обеспечения.

И хотя компания ещё не выпустила на рынок свои устройства, она уже готовит второе поколение планшетов.

Крупнейший разработчик ПО нанимает инженеров для подготовки продуктов Surface следующего поколения. Такая информация появилась на сайте компании. Ничего конкретного неизвестно о будущем поколении Surface. Более того, даже неизвестно, что это будут за устройства. Им может быть медиапланшет, смартфон, ноутбук или гибрид. Известно лишь то, что компания весьма серьёзно настроена на новое поколение и занята разработкой нескольких гаджетов.

«Команда Surfaceсосредоточена на построении устройств, полностью соответствующих видению Windows. Фундаментальная часть нашей стратегии — получение желанных и производительных устройств, обеспечивающих людям то, чего они хотят и вызывающих у них волнение. Создание этих устройств развивает тесное сотрудничество между аппаратными и программными инженерами, дизайнерами и производителями. В настоящее время мы готовим новое поколение, и Surface нуждается в вас», — говорится в заявлении на сайте Microsoft.

Сейчас в команде Surface работают десятки электронщиков, программистов, механиков и прочих инженеров, которые доказывают, что планшет Surface непременно станет новым успешным бизнесом компании.

Microsoft расширила патентный портфель Kinect

Компания Microsoft никогда не скрывала своих желаний о расширении сенсорных возможностей контроллера Kinect.

А два свежезарегистрированных патента говорит нам о том, что их надежды и мечты о Голливуде становятся куда ближе к реальности. Один патент предусматривает использование мобильной камеры глубины, «мобильного сенсора окружения», который определяет траекторию перемещения по комнате и строит карту глубины при использовании как инфракрасного сенсора, так и стереоскопических камер. Если визуальной камеры окажется недостаточно, то предполагаемая камера будет полагаться на сенсор движения вроде акселерометра, для лучшего уточнения позиции. Пока Microsoft не дали и намёка на то, где же может применяться патент для их новой камеры.

Второй поданный патент уже предусматривает наличие в доме контроллера Kinect. Жестовое управление предусматривает возможность редактирования видео, а глубинная камера одновременно генерирует модель окружения и создаёт 3D элементы из реальных объектов. Захват движений, на самом деле, позволяет пользователем внедрить себя в сцену и подменить себя любым другим персонажем.

Пока ещё нет ни одного подтверждения тому, собирается ли Microsoft продвигать этот или мобильный сенсор в реальный мир, однако исходя из описания их работы, эти патенты куда ближе к реализации в быту, чем представляемые иными компаниями.

Sony придумала альтернативу термопасте

Компания Sony представила термолисты, и при этом утверждает, что они имеют лучшую теплопроводность по сравнению с традиционной термопастой, продлевая срок службы охлаждаемых чипов.

Для производства листов используется комбинация кремниевого и углеродного волокна, что позволяет создать теплопроводный слой толщиной от 0,2 до 3 мм. Технология предназначена для замены термопасты, которая имеет меньшую теплопроводность и не очень удобна в нанесении.

Компания Sony продемонстрировала свои листы термоинтерфейса, названные EX20000C, во время выставки Techno-Frontier 2012, прошедшей в Токио. Два CPU были расположены рядом друг с другом. На одном из них процессор охлаждался обычной термопастой, а на другом использовался термолист. В первом случае процессор грелся до 53 градусов Цельсия, в то время как второй чип грелся лишь до 50.

И хотя разница не очень велика, она достигнута довольно простыми средствами. Толщина листов при весьма простом производстве уже достигает 0,3 мм, но может стать ещё тоньше.

Kouziro представили 21,5” планшет на базе Android 4.0

Японская компания Kouziro представила собственный планшетный компьютер бескомпромиссного размера. Конечно, называть это устройство планшетом несколько странно, однако рекламная листовка компании гласит, что гаджет с диагональю экрана в 21,5” управляемый операционной системой Android 4.0, это именно планшет.

Рекламный текст сенсорной панели Kouziro на базе гигагерцового двухъядерного процессора OMAP от Texas Instruments весьма тривиален: «21,5” Android планшет вышел на рынок!». Устройство получило название FT103, а его экран имеет разрешение в 1920х1080 точек. Кроме того гаджет имеет 1 ГБ оперативной памяти, 8 ГБ встроенной флэш-памяти, вебкамеру, Wi-Fi модуль, слот для карт памяти microSD, порты HDMI и microUSB. В общем говоря, это обычный планшет на базе Android, выделяющийся лишь гигантским дисплеем.

Несмотря на размер, разработчики позиционируют гаджет как планшетный ПК, предназначенный для просмотра фильмов, листания сайтов и видеоигр. Цена на это устройство составит 34800 иен, что равно 439 долларам США.

Стоит отметить, что сейчас, практически все компьютеры «всё-в-одном», продаваемые в Японии, оснащены сенсорными экранами.

Энтузиаст на Raspberry Pi запустил игры для Super Nintendo

То, что маленький хилый компьютер, может запускать древние видеоигры с ужасным качеством графики нельзя назвать интересной новостью.

Но ведь далеко не все маленький хилые компьютеры такие же классные, как Raspberry Pi. Имея размер с кредитную карту, система от Raspberry Pi Foundation под управлением Linux стоит лишь 35 долларов США. Теперь же, petRockBlog, основатель Florian, сделал компьютер Raspberry Pi ещё круче, создав для миникомпьютера специальный адаптер, позволяющий играть в старые добрые 16-и и 8-и битные игры Nintendo.

В своём блоге он описал этот проект. Для того чтобы Pi стал готовым для игр, разработчику пришлось решить целый ряд задач, таких как создание интерфейса аппаратного контроллера, создание корпуса, в который можно поместить Pi и подключить это всё к традиционному контроллеру SNES. Также потребовалось создать меню запуска, позволяющее пользователям выбирать желаемую игру.

SNESDev-RPi

Разработчик опубликовал видео, на котором он сам играет в бессмертную игру Mario Kart на компьютере Pi. Было бы неплохо посмотреть на то, как в этой связке оборудования работает Street Fighter II или Chrono Trigger. Эх, было ж время…