Новости про разработчики

Valve официально выпускает SteamOS без UEFI

Компания Valve наконец-то поняла пожелания потенциальных клиентов и выпустила официальную версию SteamOS, которая поддерживает двойную загрузку и не требует аппаратной поддержки UEFI.

Изначально Valve выпустила образ своей игровой операционной системы на базе Linux, который в обязательном порядке требовал наличия поддержки компьютером UEFI. Кроме того, первый релиз SteamOS нельзя было устанавливать вместе с другими ОС. Однако некоторые из проблем официальной версии были достаточно быстро решены комьюнити.

Переработанная версия SteamOS, решающая эти проблемы, была выпущена сообществом под названием Ye Olde SteamOSe. Теперь же сама Valve максимально изучив разработки, сделанные в Ye Olde SteamOSe, выпустила собственный вариант системы, не имеющий указанных выше ограничений.

Представитель Valve Джон Верт на официальном форуме компании написал: «Я только что опубликовал ISO SteamOS, который может быть использован для установки SteamOS на не-UEFI системы. Выражаю благодарность directhex и ecliptic за их работу в Ye Olde SteamOSe, он включает много их изменений. Двойная загрузка и собственное создание разделов теперь возможно из опции „Установка для эксперта“».

«ПОЖАЛУЙСТА учтите, что на нём было проведено очень мало тестов, особенно в разных типах установки с двойной загрузкой. Так что не устанавливайте его на машину, которую вы не готовы потерять».

В настоящее время не совсем понятно, будут ли обе линейки SteamOS существовать параллельно, но одно совершенно ясно. Valve привлекает массу внимания к сообществу Linux, и это невозможно недооценить.

Разработка Mafia 3 переходит к другой студии

Неназванные источники ресурса Fudzilla сообщают, что в течение некоторого времени новая студия 2K в Сан-Франциско, возглавляемая Родом Фергюссоном, работала над каким-то новым проектом. Известно, что их в 2K Marin вслед за Фергюссоном перешло всего несколько человек.

Теперь же стало известно, что 2K San Fran забрала себе разработку Mafia 3 у 2K Czech. По всей видимости, несколько человек из чешской студии также перешли работать в Сан-Франциско.

Источник сообщает, что студия в США начнёт свою работу со значительных изменений в проекте игры, отказавшись от того, что было разработано в 2K Czech. 2K San Francisco переработает игру с нуля, решив представить новый, лучший продукт.

Что касается 2K Czech, то её судьба остаётся неизвестной. В 2011 году студию накрыла волна увольнений, вызванная провалом сроков выпуска Mafia 3. В настоящее время неизвестно, как много людей осталось работать в чешской студии, а также то, над чем они будут работать, в случае если студию оставят открытой.

Так где же 64-битный Firefox?

В ноябре 2012 года менеджер Mozilla Engineering Бенджамин Смедберг принял решение прекратить разработку 64-разрядной версии браузера Firefox для операционной системы Windows. Этот факт расстроил очень многих людей как входящих в сообщество Mozilla, так и нет, поэтому через месяц было сообщено о возобновлении работ.

С тех пор прошло больше года, и сейчас стало казаться, что дела немного изменились. Однако 64-битный порт по-прежнему доступен лишь в виде ночной сборки на канале Nightly. При этом нет сведений о том, что разработки смогут значительно продвинуться вперёд и будет подготовлена версия обозревателя, которую разработчики выложат на канале Aurora или Beta.

Наши коллеги с сайта Neowin связались с Mozilla и получили от представителя компании такой ответ:

«Выпущенные версии Firefox уже полностью 64-битные на MacOS X и Linux. Что касается 64-битного Firefox для Windows, мы в процессе проведения нашего автоматизированного тестирования этой платформы, чтобы убедиться, что она получает те же рутинные тесты, какие получают все наших платформы. Сборка Firefox для 64 битной Windows уже доступна в нашем раннем канале для тестеров Nightly, и мы имеем множество тестеров, которые уже используют эту сборку без проблем. В случае если мы пройдём длительный процесс тестирования, у нас должно появиться больше новостей о том, когда полная версия 64-битного Firefox выйдет на Windows».

Однако если вы не можете дождаться 64-битной версии, и существующих 32 разрядов вам не достаточно, то вы можете использовать один из существующих сейчас вариантов браузера, например, Waterfox, где есть полноценная поддержка 64 разрядов.

Intel хочет внедрить возможности камеры RealSense 3D в Skype

Встроенная камера является вполне рядовым продуктом для планшета или ноутбука. И на завершившейся выставке CES компания Intel продемонстрировала свою новую объёмную камеру, которая будет встраиваться в будущие Windows-продукты, которые будут выпущены позднее в 2014 году.

Согласно пресс-релизу разработчиков, камера RealSense 3D является первым подобным продуктом, позволяющим «видеть» глубину как человеческому глазу. Она будет содержать функции распознавания жестов, во многом походя на контроллер Microsoft Kinect, который может распознавать даже движения пальцев и понимать мимику.

Компания Intel работает с Microsoft, чтобы подготовить персональные компьютеры с камерой RealSense 3D, и добавить некоторый функционал в видеозвонки, осуществляемые посредством Skype и Lync.

В пресс-релизе говорится: «3D камера будет предоставлять возможности управления и удаления фона за человеком во время видеозвонка, чтобы представить только звонящего, а не то, что на самом деле находится позади него. С этой возможностью люди получат больше опций, они смогут менять появление своего фона или удалять его вообще, чтобы поделиться презентацией, посмотреть вместе фильм или спортивное мероприятие».

В настоящее время уже существует целый ряд брендов, готовых взяться за внедрение технологии в свои компьютеры. Так, о готовности интеграции камеры RealSense 3D в некоторые свои продукты во второй половине 2014 года уже объявили компании Acer, Asus, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo и NEC.

Corning готовит 3D Gorilla Glass

Компания Corning, производитель популярного защитного покрытия для мобильных устройств, объявила о разработке способа производства стекла 3D Gorilla Glass для форм-фактора с искривлённым экраном. При этом компания пообещала начать производство уже в этом году.

Продукт Gorilla Glass является химически упрочнённым стеклом, стойким к царапинам и повреждениям, которое предназначено для мобильных устройств. Учитывая, что за последние полгода многие производители объявили о выпуске различных носимых устройств, а также смартфонов с загнутыми экранами, нет ничего удивительного в том, что Corning занялась разработкой защиты, которую можно будет применять в смарт-часах и подобных устройствах.

Разработчики утверждают, что для создания пространственной версии своего стекла они используют технику 3D формирования. Также было объявлено, что компания работает с тайваньской корпорацией G-Tech Optoelectronics, которая и будет производить продукцию. Используя 3D формирование Corning хочет получить Gorilla Glass такой формы, чтобы покрыть искривлённые поверхности, которые непременно будут использоваться в устройствах с гибкими дисплеями. Как мы знаем, Samsung и LG уже выпустили свои смартфоны с загнутыми экранами, так что следующим логичным шагом станет выпуск ими устройств с гибкими экранами, что должно произойти уже в этом году.

NVIDIA начнёт поставки модулей G-Sync во втором квартале

Компания NVIDIA всерьёз озаботилась идеей синхронизации подготовки видеокадра с его выводом на мониторе.

Несколько недель назад ею было представлено технологическое решение, позволяющие избежать срыва кадра при включённой вертикальной синхронизации, которое получило название G-Sync. По информации самой NVIDIA, для достижения этого эффекта с ней захотели сотрудничать многие производители мониторов, включая компании Acer, AOC, ASUS, BenQ, Philips и ViewSonic. И совместно с ними компания NVIDIA начнёт поставки своего G-Sync модуля где-то во втором квартале этого года.

В настоящее же время лишь один монитор, Asus VG248QE, имеет поддержку модуля G-Sync. Также Asus объявила, что такой же монитор, но уже с включенной поддержкой G-Sync, должен появиться в продаже в первой половине 2014 года. Некоторые другие компании из списка партнёров, в ближайшее время также подготовят первые дисплеи с G-Sync, или по крайней мере анонсируют их. Но если же вы ищите модуль для собственноручного апгрейда, то вам придётся подождать его до второго квартала 2014 года. Данный модуль представляет собой печатную плату, которая убирает задержки и мерцания изображения, обычно имеющие место быть при наличии V-Sync.

Безусловно, технология G-Sync имеет большое будущее в видеоиграх на ПК, так что нет сомнений в том, что поддержка этой разработки будет присутствовать во многих, если не всех, игровых мониторах.

Panasonic и Sony прекратили совместную работу над OLED панелями

Компании Panasonic и Sony в 2012 году объявили о начале своего партнёрства по созданию OLED панелей для применения в телевизорах и дисплеях большого размера.

Теперь, спустя 18 месяцев совместных усилий, пара решила прекратить совместную работу. Такую информацию распространил Wall Street Journal, сославшись на анонимный источник.

На технологию OLED экранов возлагались большие надежды. Компании даже представили 56” OLED экран на CES, и единственными их конкурентами были Samsung и LG.

Однако в настоящее время всё внимание приковано к телевизорам разрешением 4K, которые стали главной тенденцией ушедшего года. Отказавшись от OLED технологии, компании Panasonic и Sony решили сфокусировать свои усилия именно в этой области. В прошлом году, по данным NPD DisplaySearch, поставки 4K Ultra HD телевизоров достигли 1,9 миллионов штук, а к концу этого года они составят 12,7 миллиона штук. Сейчас же покупателей удерживает, в основном, нехватка контента разрешением 4K.

В публикации говорится, что обе компании в будущем могут продолжить работу над OLED экранами, однако сейчас партнёрство прекращено.

Выпуск Ubuntu GNOME 14.04 LTS могут отменить

Команда разработки Ubuntu GNOME 14.04 ищет дополнительные ресурсы для своего проекта, и если поиски не увенчаются успехом, то выход версии 14.04 LTS будет невозможен.

В настоящее время разработчики Ubuntu GNOME переживают тяжёлые времена, поскольку команда не имеет достаточное количество людей, чтобы быть уверенными в подготовке релиза версии 14.04 LTS.

Разработчики Ubuntu GNOME попросили о помощи пару месяцев назад, призывая всех, имеющих знания и время, присоединиться к проекту и оказать необходимую помощь.

«Пока я не могу отказаться от своих ожиданий, но я так сильно возвысил свои надежды, и я был действительно заинтересован увидеть более заинтересованных людей. Пожалуйста, учтите, что мы НУЖДАЕМСЯ в большей помощи, поддержке и финансах. Иначе, и позвольте мне тут быть предельно честным, выпуск LTS релиза может быть действительно тяжёлым делом, если не невозможным».

«Не пытаюсь быть здесь негативным, а скорее честным и реалистичным. Мы все здесь добровольцы. Мы ценим ваше стремление, но нам нужен ваш реальный вклад», — написал Ali Linx в своём письме.

Так что если вы вдруг обладаете необходимым опытом и свободным временем, то вы можете присоединиться к проекту и поспособствовать выходу Ubuntu GNOME.

Canonical выпускает инструмент двойной загрузки

Компания Canonical вплотную приблизилась к решению проблемы двойной загрузки мобильных устройств, с переключением между Ubuntu и Android.

Компания выпустила предварительную версию двойной загрузки для разработчиков. Согласно сделанному объявлению, прохождение процесса dual boot теперь настолько же простое, как установка приложения для Android. Предложенное решение позволяет с лёгкостью переключаться между двумя операционными системами. Теперь, сделав выбор ОС достаточно просто перезагрузить устройство, чтобы изменения вступили в силу.

Разработчики утверждают, что их решение по двойной загрузке будет работать на базовой версии Android, AOSP и CyanogenMod. При этом ОС должна быть основана на Android 4.2 или новее.

Процесс установки на данном этапе не настолько прост, как хотелось бы. Пока для этого требуется наличие разблокированного загрузчика в Nexus 4 (при этом прочие Nexus возможно также будут работать, однако они пока не тестировались) с включённым режимом отладки по USB, а также 2,7 ГБ свободного места. Также необходим компьютер на базе Ubuntu OS и инструменты ADB.

Конечно же, пока ещё есть место для ошибок, и если дела пойдут в неверном направлении, повлиять на ситуацию будет невозможно. Компания предупреждает, что dual boot перезаписывает рековери раздел Android, таким образом, повторная прошивка станет единственным способом вернуть всё назад. Так что если вас это пугает, то вам лучше дождаться появления финального продукта. В любом случае, предложение двойной загрузки от Canonical станет отличным решением, позволяя устанавливать Ubuntu в качестве альтернативной системы, протаптывая себе тропинку на плотном рынке Android.

Клавиатура ZX Spectrum начала сбор средств на Kickstarter

Давным-давно, в 80-х годах все дети мечтали о персональном компьютере ZX Spectrum, и похоже, что те времена могут вернуться.

Компания Elite Systems предлагает воплотить этот компьютер в виде Bluetooth клавиатуры для iPhone. Собственно говоря, разработчики не хотят затачивать устройство именно для iPhone, а планируют обеспечить его работу с прочими мобильными устройствами и операционными системами. Благодаря выходу этого устройства люди смогут вновь прикоснуться к прошлому и сыграть в более чем 10 000 игр, выпущенных для этой платформы.

В своём анонсе разработчики заявили: «Что ж, мы рады, что можем рассказать вам нечто большее о своих планах. Воссозданный Sinclair ZX Spectrum будет Bluetooth клавиатурой, изначально создаваемой для iOS и позже для телефонов на Android и Windows и для планшетов (а также для PC и Mac), в форм-факторе 48K Sinclair ZX Spectrum. Он будет известен как Bluetooth ZX Spectrum».

Фирма приступила к сбору средств на Kickstarter. Если вы желаете получить саму клавиатуру, то вам предлагается выплатить 50 британских фунтов, за доступ к приложению предлагается передать 10 фунтов. Но если же вы безумный фанат Spectrum с лишними 5 тысячами фунтов в кармане, то вам обязательно передадут один из двух прототипов устройства золотого цвета. Правда, в настоящее время Elite затрудняется с ответом, когда же это случится. На рынок компьютер попадёт в виде клавиатуры с резиновыми клавишами.

Сейчас в копилке компании около 13 тысяч. Сбор средств продолжится до конца января. Напомним, что в 1982 году компьютер ZX Spectrum с 48 КБ ОЗУ продавался в Британии за 175 фунтов.