Новости про программы

В Steam появилось ПО

Компания Valve, создатель таких популярнейших франчайзов как Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal и Team Fortress, и лидер программных технологий анонсировали первый набор программного обеспечения, направленного к реализации в Steam.

Таким образом компания расширяет своё рыночные влияние и увеличивает популярность наиболее распространённой платформы дистрибуции игр на системах PC и Mac.

Предлагаемые на Steam программы предназначены для разных целей, от реализации творческих идей до эффективной производительности.

Многие из выпущенных программ получат преимущества Steamworks, среди которых простота установки, автоматические обновления и возможность сохранять свои работы на персональном облачном жёстком диске Steam Cloud, так что ваши данные будут путешествовать с вами.

Новое программное обеспечение будет дополнительно добавлено в сентябре. Также Valve приглашает к сотрудничеству разработчиков, призывая их присоединиться к системе Steam Greenlight.

«40 миллионов геймеров часто запускающих Steam интересуются большим, чем видеоиграми»,— заявил представитель Vlave Марк Ричардсон. «Они рассказали нам, что они бы хотели видеть больше своего ПО на Steam, так что эта экспансия является ответом на запросы клиентов».

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.6.3

До версии 0.6.3 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. В новой версии появилась поддержка недавно вышедших и готовящихся к выпуску GPU NVIDIA и AMD, а также APU.

Кроме поддержки нового оборудования утилита получила исправления интерфейса и поддержку работы в Windows 8.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GT 620, GT 630, GT 640, GTX 660, Tesla M2090, Quadro 1100M, Quadro 5000M, NVS 5400M, G610M, GT 620M, GT 630M, GT640M LE, GT 660M.
  • Добавлена поддержка AMD Trinity, HD 7570, HD 7670, HD 6610M, HD 7550M, HD 7850M, HD 7520G, HD 7640G.
  • Добавлено предупреждение о сбое OpenCL (обычно вызванным недоработанным драйвером графики для Intel Ivy Bridge);
  • Исправлено определение OpenCL для Intel, AMD Cape Verde.
  • Улучшено определение частот в GPU NVIDIA Kepler в режиме Boost.
  • При недоступности чтения частот шейдеров теперь отображается «N/A».
  • Интерфейс шины для Fusion и Intel SB/IB теперь отмечен как «N/A».
  • Исправлен вылет при чтении BIOS на картах ATI.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления GPU для Sandy Bridge и Ivy Bridge.
  • Добавлен мониторинг напряжения для HD 7700.
  • Исправлен вылет под Windows 8.
  • Инсталлятор программы больше не запускается при запущенном GPU-Z.
  • Добавлена иконка инсталлятора и имя издателя.
  • Чекбокс журналирования датчиков теперь корректно отключается.

Утилита Source Filmmaker доступна для бесплатной загрузки

Инструмент Source Filmmaker от Valve доступен для загрузки в объёме открытого бета-тестирования.

Данная программа позволяет абсолютно всем и каждому создавать небольшие анимированные фильмы, используя те же инструменты, которые применяла компания для создания своих клипов Meet the Team в течение последних пяти лет. Программа включает все объекты из игровых движков Source и Team Fortress 2, а также набор объектов из двух видеороликов Meet the Team.

Valve анонсировали для конечных пользователей инструмент для создания фильмов месяц назад вместе с релизом Meet the Pyro и, возможно, это и была часть секретного проекта в TF2, о котором компания писала в своём блоге.

Дизайнер компании Бэй Рэйтт (Bay Raitt) отметил, что представленный инструмент предназначен для лёгкого создания анимированных фильмов и предоставляет большую свободу для авторов. Он заявил, что Valve использовали этот редактор для создания более чем 50 коротких фильмов.

Утилита оснащена технологической мощью современных игровых систем для того, чтобы предоставить весь спектр удобства управления и создания анимации в режиме WYSIWYG. Для того чтобы пользователи могли быстрее освоить новый редактор компания подготовила инструкцию с указаниями по работе и даже сделала официальный wiki-ресурс.

Программа Source Filmmaker доступна для загрузки абсолютно всем желающим, однако стоит отметить, что утилита предназначена лишь для ОС Windows и потребует 15 ГБ свободного места на диске.

NVIDIA Inspector обновилась до версии 1.9.6.6

Программа NVIDIA Inspector — это полезное приложение, которое позволяет считывать информацию о видеодрайвере и параметрах работы видеокарты.

Инструмент NVIDIA Inspector Tool фактически является версией известной утилиты GPU-Z, однако предназначен для работы только с видеоускорителями NVIDIA. В отличие от GPU-Z, NVIDIA Inspector обладает мощным набором инструментов по разгону видеокарты, позволяя управлять частотами GPU и видеопамяти, напряжениями и скоростью работы вентилятора. В процессе своей эволюции программа обзавелась рядом прочих полезных функций, практически сравнявшись по возможностям с легендарной утилитой RivaTuner.

И хотя недавно вышедшее обновление и не является хотфиксом, обновлений эта версия имеет довольно мало. Итак, NVIDIA Inspector версии 1.9.6.6 включает следующие изменения:

  • Переработаны частотные планы, исправлены некоторые проблемы с драйвером 304.xx под Kepler.
  • Изменён мониторинг частот при выборке по умолчанию, заменен мониторинг частоты шейдеров на частоту GPU.
  • Обновлены некоторые константы для драйверов серии 302.xx.

Загрузить приложение можно на сайте Guru of 3D.

SiSoft Sandra 2012 обновилась до версии 18.52

Компания Sisoftware выпустила очередное обновление своей информационной и диагностической утилиты.

Главным новшеством данной версии является поддержка систем с кэшем L4 и возможность их тестирования.

Все изменения, коснувшиеся новой версии, приведены ниже:

  • Поддержка кэша четвертого уровня и его бенчмарков во всех тестах памяти.
  • Бенчмарк задержек памяти. Добавлен размер блоков в 256 МБ для систем с кэшем L4.
  • Арифметический тест CPU. Добавлен тест Float Whetstone (FP32) в дополнение к обычному Double (FP64) Whetstone. На мобильных платформах FPU поддерживают аппаратно лишь FP32, в связи с чем большинство мобильных приложений и использует FP32.
  • Для Ivy Bridge в дополнение к 133 МГц PLL добавлено определение 100 МГц PLL. Предыдущие версии при PLL в 100 МГц показывали завышенное значение частоты оперативной памяти.
  • Исправлен интерфейс для большего сходства с Win8 RC, однако внешний вид может оказаться ужасным в RTM версии этой ОС из-за исключения Aero.
  • Введены HD иконки. Размер значков увеличен в два раза (до 128х128) для экранов высокой плотности (например, MacBook Pro «Retina»). Однако, к сожалению, иконки низкого разрешения были исключены, так что на простых экранах такие значки могут выглядеть некрасиво.

Загрузить SiSoft Sandra 2012 18.52 можно на сайте компании.

Google Maps для Android получает офлайн режим

Поисковый гигант, компания Google представила обновлённое картографическое приложение для устройств на базе Android.

Новая версия карт Google станет идеальным решением для прокладки маршрута, когда вы находитесь под землей или на территории другой страны с жутко дорогим интернет-роумингом. Пользователи новых Google Maps теперь могут сохранять некоторую территорию на карту памяти и могут не только её просматривать, но и прокладывать маршруты без подключения к Сети.

Говоря об этом на конференции в Сан-Франциско, Рита Чен, менеджер мобильных Google Maps, заявила, что будущее приложение позволит окончательно избавиться от бумажных карт в пользу устройств с чипом GPS. Кроме прокладки маршрутов пользователи также смогут увеличивать сохранённую ранее территорию, чтобы посмотреть адрес собственного местонахождения.

На прошедшей конференции также было объявлено о модификации Street View и подготовке более детальных трёхмерных карт Google Earth Map.

Обновлённое приложение будет представлено за несколько дней до Apple WWDC, где компания объявит о плане ухода от Google Maps в iOS 6 в пользу проприетарного сервиса. В любом случае, похоже, что обе компании ещё продолжают переговоры, поскольку Google объявил о выпуске обновления Google Earth для iPhone в «ближайшие недели».

Представлен первый скриншот Maps для iOS 6

Как известно, Apple решили отказаться от картографического сервиса Google в пользу собственной разработки. При этом сообщается, что компания разрабатывает новое решение уже в течение нескольких лет, и в ближайшей версии iOS должен, наконец-то, появиться готовый продукт под незамысловатым названием Maps.

Сайту BGR удалось раздобыть информацию и скриншоты о новом приложении Maps от Apple. Сообщается, что пользовательский интерфейс получит серьёзные изменения, главное из которых — новая панель навигации. Также известно, что панель будет иметь серебристый цвет, что косвенно означает изменение главного цвета операционный системы с синего на серебристый, такой же, как и в iPad.

Версия Maps для iPhone получит также плавающую кнопку «покажи меня» в левом верхнем углу, что очень похоже на интерфейс Google Maps для Android. Чтобы перейти в трёхмерный режим, использующий технологию Apple C3, нужно будет отвернуть правый нижний угол карты. Будучи однажды включенным, можно будет легко переключаться между 2D и 3D видами, нажимая соответствующую иконку в нижнем левом углу.

В настоящее время Apple заканчивает доработку трёхмерного картографического приложения, которое впервые появится в сборке iOS 6 за номером 10A3XX.

FinalWire обновили AIDA64 до версии 2.50

Вчера компания FinalWire Ltd. анонсировала новую версию 2.50 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

Этот релиз характеризуется незначительными изменениями интерфейса, новыми сведениями о системе и улучшенной базой данных устройств.

Перечень изменений, представленный на сайте, включает:

  • добавлена информация о Speech API операционной системы, включая сведения о системах синтеза и распознавания речи;
  • добавлена панель графиков и приборов SensorPanel, представляющая собой гибкое средство мониторинга параметров системы;
  • улучшена поддержка UPS, включая измерение температуры батареи, входного и выходного напряжений, выходного тока и графика изменения нагрузки;
  • расширена база данных по видеокартам 600-й серии от NVIDIA и SSD накопителям OCZ, Intel и Crucial.

AIDA64 v2.50, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.6.2

До версии 0.6.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. В очередной версии разработчики добавили полную поддержку видеоускорителей NVIDIA с GPU Kepler.

В частности, было исправлено определение максимальных частот для процессоров Kepler. На самом деле, все обновления получила версия 0.6.1, которая сразу же была заменена релизом 0.6.2 с исправленной досадной ошибкой при определении максимальных частот на GPU Fermi.

Перечень изменений в версиях 0.6.1/0.6.2 приведен ниже:

  • добавлена кампания PowerColor giveaway;
  • добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 690, GTX 670, GT 640, GT 630, GeForce 605, Quadro 3000M, GTX 675M, GTX 670M;
  • добавлена поддержка AMD Radeon HD 7970M, HD 7450;
    добавлена полная поддержка интегрированной графики Intel Sandy Bridge и Ivy Bridge;
  • исправлено количество ROP в GK107;
  • улучшено определение частот в NVIDIA Kepler;
  • исправлен вылет на AMD Southern Islands, если не был установлен драйвер видеокарты;
  • исправлен инсталлятор, не работавший на Windows XP;
  • отключено сохранение испорченного BIOS на NVIDIA Kepler;
  • теперь файлы BIOS сохраняются как *.rom;
  • исправлена отрисовка графиков сенсоров.

Кроме того, разработчики программы — TechPowerUp, совместно с PowerColor представили пользователям инициативу GPU-Z Giveaway, которая даёт возможность игрокам выиграть три графических карты: PowerColor HD 7970 PCS+ Vortex II, PowerColor HD 7870 PCS+ Vortex II и пока не анонсированную PowerColor HD 7770 PCS+ Vortex II.

Загрузить GPU-Z 0.6.2.

GeForce Experience автоматически настроит игру

Компания NVIDIA, совместно с выпуском видеокарты GeForce GTX 690, анонсировала новую инициативу под названием GeForce Experience, которая представляет собой облачный сервис, позволяющий автоматически оптимизировать графические настройки в видеоиграх, в соответствии с аппаратным обеспечением, установленным в компьютере у игрока.

Для многих энтузиастов подобная функция, настраивающая и корректирующая настройки, может оказаться не очень полезной. Однако в будущем, она станет удобной и для рядовых пользователей, поскольку NVIDIA GeForce Experience позволит автоматически настроить качество графики, как только игра впервые будет запущена.

Разработчики планируют сохранить миллионы различных системных конфигураций и собрать их в огромную базу данных за многие годы, которую GeForce Experience будет использовать, чтобы попытаться найти соответствия, после запуска игры. Идея состоит в том, чтобы полностью автоматически настраивать графику, для достижения оптимального качества изображения и производительности. Те же, кто по-прежнему захочет вручную конфигурировать систему, безусловно, смогут делать это и впредь.

Скорее всего, основная масса энтузиастов не захочет в будущем пользоваться таким сервисом, однако даже хардокрные геймеры и заядлые нерды прибегнут к помощи GeForce Experience на ноутбуках, где существует действительно тонкая грань между приемлемыми параметрами и раздражающим подтормаживанием.

Анонсированный продукт в качестве бета версии станет доступным 6-го июня, и именно тогда появятся первые обзоры и мнения, основанные на реальных фактах.