Новости про прогнозы

Acer рассказала о прогнозах своей деятельности

Без всяких сомнений на рынке нетбуков крепкие позиции занимает компания Acer со своей серией продуктов Aspire, интересных покупателям не только доступной ценой, но и искусным исполнением и хорошими характеристиками.

По данным сайта DigiTimes, Acer намерена увеличить прогнозируемую цифру общих поставок своих нетбуков за 2009 год с 28 миллионов до 30 миллионов. За первые 3 квартала компания продала 21,4 миллиона таких компьютеров. Улучшение мировой экономики и зимние праздники должны помочь компании сделать 4-й квартал самым успешным.

По результатам деятельности в третьей четвери года Acer получила доход в размере 5,19 млрд. $, на 40 % больше, чем во втором квартале. В последней четверти компания надеется увидеть дополнительное увеличение дохода на 10 %.

Похоже, что ноутбуки вскоре предстанут перед нами вымирающим видом компьютерной техники — с такими активными темпами развития рынка нетбуков.

Более 20 игр поддержкой DirectX 11 уже находится в разработке

Ресурс CzechGamer опубликовал фотографию довольно интересного слайда с закрытой презентации AMD, на котором перечислены проекты с поддержкой DirectX 11.

В списке, кроме известных уже BattleForge, DiRT 2, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и Aliens vs. Predator, упомянуто еще несколько DX11-проектов, выход которых намечен на следующий год: Lord of The Rings Online (первая четверть года), Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited (2010 год) от студии Turbine и Genghis Khan от Kylin (2010 год).

Также в следующем году движки Frostbyte 2 (DICE), Unigine Engine (Unigine), Vision Engine (Trinighy) получат поддержку DirectX 11.

Кроме того, судя по слайду, сейчас уже находятся в разработке более 20 проектов с поддержкой этого нового графического API.

PS3 может стать самой продаваемой консолью

Ожидается, что PlayStation 3 по результатам сентября будет претендовать на место самой популярной домашней игровой консоли.

По словам аналитика Джеси Дивнича из EEDAR, недавнее снижение стоимости PS3, а также выход более компактной slim-версии этой игровой приставки стало мощным фактором роста продаж.

Господин Динвич отмечает, что несмотря на ряд отличных функций вроде Blu-ray и Wi-Fi, PlayStation 3 была самой дорогой консолью из доступных на рынке, а сейчас при своей цене в 300 $ она является идеальным вариантом соотношения цены и качества.

Также аналитик полагает, что за сентябрь объёмы продажи игровой индустрии достигнут 715 млн. $, на 16 % больше, чем в этот же период прошлого года. При этом сентябрь станет первым месяцем из семи последних, в котором показатели продаж игр превысят соответствующие прошлогодние цифры.

NVIDIA ожидает появления DX11-игр через 6—12 месяцев

Компания NVIDIA считает, что появление реальных игровых приложений с поддержкой DirectX 11 состоится через 6 или даже 12 месяцев. Это сказал вице-президент компании Тони Томасси, а также глава группы, работающей над программой поддержки разработчиков «The way it’s meant to be played», Ашу Ридж.

При этом он отметил, что большинство игр в своей основе всё же будет оставаться созданными для DirectX 9 с дополнительным кодом DX10 или DX11, потому что сейчас разработчики в первую очередь сконцентрированы на рынке консолей, и большинство игр лишь портируется на ПК.

В конце этого года NVIDIA представит свои первые ускорители с архитектурой Fermi и поддержкой DirectX 11. Поэтому в следующем году можно ожидать достаточно много игр с поддержкой DirectX 11: как AMD, так и NVIDIA будут прикладывать силы к тому, чтобы таких проектов было как можно больше.

Windows 7 не сможет значительно повлиять на продажи ПК

Исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер полагает, что Windows 7 не совершит чуда в продажах компьютеров.

На пресс-конференции в Мюнхене, Баллмер сказал: «Будет большая волна ПК, но она, вероятно, не будет громадной». Он также добавил, что спустя некоторое время во всех секторах компьютерной индустрии будет наблюдаться восстановление рынка.

В своих предыдущих заявлениях Стив Баллмер также осторожно высказывался по поводу прогнозов о будущем успехе Windows 7. После неудачи с Windows Vista, Microsoft старается избегать рискованных действий и поэтому приуменьшает ожидания по поводу новой ОС. Ведь даже при успешных цифрах продаж будет лучше звучать, что результаты превзошли ожидания, а не наоборот. Тем более, что в современных экономических условиях ожидать ошеломительного успеха, действительно сложно.

Продажи Windows 7 начнутся 22 октября, а спустя несколько недель или месяцев уже появится очевидная картина результатов запуска новой ОС и её влияния на ПК-рынок.

Судебный процесс между NVIDIA и Intel продолжается

В прошедшую среду NVIDIA сообщила, что замораживает разработку новых наборов системной логики с поддержкой шин QPI и DMI до завершения встречного судебного процесса против Intel. Как известно, Intel отказала NVIDIA в праве производить чипсеты для процессоров со встроенным контроллером памяти. А это и чипы Core i3, i5, i7, и разрабатываемые Atom, то есть все новые и будущие процессоры.

В то время как чипсетный бизнес NVIDIA постепенно угасает, компания продолжает ожидать решения суда, которое запретит несправедливую тактику ведения бизнеса, практикуемую Intel. Однако, NVIDIA пообещала выпустить новые наборы системной логики для всех процессоров Intel, вроде Core 2, работающих с шиной FSB. Компания по-прежнему производит чипсеты для процессоров AMD, причём продаёт их больше, чем сама AMD. MCP61 является одним из наиболее популярных решений среднего звена.

Позиция Intel создаёт угрозу не только для чипсетного бизнеса NVIDIA на пространстве настольных компьютеров, но и ноутбуков. Новые мобильные процессоры Intel Core i7 также основаны на архитектуре Nehalem, а значит, путь на этот рынок NVIDIA закрыт. Apple и другие производители в своих новых мобильных ПК будут вынуждены использовать дискретную графику, чтобы достичь того же уровня производительности, который давал чипсет GeForce 9400M. Набор логики MCP99, который, по слухам предназначен для процессоров Core i5 и выше, будет задержан до окончания судебной тяжбы с Intel, которая, конечно, должна решиться в пользу NVIDIA.

Но если Intel не желает продлевать лицензию на процессоры нового поколения, то готова ли она пойти на новое соглашение, и какова будет его цена для NVIDIA?

TSMC планирует переоснащение производства на 450-мм пластины в 2012 году

С целью удешевления производства полупроводниковая индустрия постоянно стремиться увеличить диаметр пластины, на которую оптическим методом проецируется матрица чипов. В настоящее время широко используется оборудование, позволяющее печатать пластины диаметром 300 мм. По слухам, крупнейшая полупроводниковая фабрика TSMC намерена перейти в 2012 году на использование 450-миллиметровых пластин.

Сайт DigiTimes сообщает, что Тайваньская полупроводниковая производственная компания (TSMC) тесно сотрудничает с поставщиками оборудования и материалов с целью внедрения более эффективного производства с использованием 450-мм пластин, причём тестирование соответствующего оборудования TSMC готова провести уже в следующем году, несмотря на кризис в отрасли.

Впрочем, слухи относительно перехода на пластины с большим диаметров появились впервые ещё в 2004 году, однако, множество производителей чипов считают, что 450-мм пластины не будут востребованы в 2012 году. К примеру, Advanced Micro Devices и Globalfoundries заявляют, что улучшенные 300-мм мощности могут принести большие преимущества без необходимости громадных инвестиций в производство с использованием пластин нового формата.

NVIDIA не планирует выпуск новых чипсетов для AMD

Недавно мы сообщали, что NVIDIA не планирует выпускать системную логику с поддержкой новых процессоров Intel для контактных площадок LGA-1366 и LGA-1156. Однако, стало известно, что компания также не собирается выпускать новые чипсеты для процессоров AMD.

Господин Дрю Генри, объясняя ситуацию, сказал, что рынок процессоров AMD сейчас очень в плохом состоянии и уменьшился настолько, что для NVIDIA просто экономически невыгодно продолжение разработок системной логики для AMD. NVIDIA не сможет заработать на этом рынке достаточно денег, чтобы окупить затраты на разработку и продвижение своих чипсетов.

Итого, сейчас у NVIDIA остаётся лишь одно направление развития на рынке чипсетов — ION. В скором времени компания должна представить чипсет ION 2, который упрочит и без того уже неплохое положение NVIDIA в этом секторе.

Слухи: консоли нового поколения выйдут в 2012 году

Участники-акционеры индустрии консолей сообщают, что следующее поколение игровых устройств следует ждать ориентировочно в 2012 году. После экономического кризиса, как Sony, так и Microsoft решили отложить выпуск своих новых продуктов не менее, чем на 2 года.

Что ж, было бы удивительно, если бы в отсутствие мирового кризиса компании бы выпустили консоли нового поколения уже в следующем году. Ведь возможности современных игровых приставок далеко не исчерпаны (исключая Wii), а игры всё ещё способны впечатлять своей графикой. Причём, её качество продолжает улучшаться с выходом новых игровых проектов. Это свидетельствует о том, что разработчики начинают более бережно использовать находящиеся в их распоряжении мощности.

Однако, судя по слухам, в следующем году всё-таки выйдут обновлённые версии PlayStation 3 и Xbox 360, которые принесут новые средства управления. Что касается Wii, то её сегодняшняя конфигурация сильно ограничивает возможности разработчиков, а также не способна обеспечить вывод в HD-разрешении. Поэтому вполне естественно ожидать появления новой версии Wii. В этом случае, NVIDIA и ATI должны будут бороться за получение заказа на поставки видеокарт, а что касается производителя процессора, то, скорее всего, выбор будет сделан в пользу IBM.

Автомобильная индустрия — основной заказчик профессиональных видеокарт

Руководитель отдела рабочих станций NVIDIA Дэнни Шапиро объяснил основную причину серьёзного спада продаж в этом сегменте рынка за прошедшие 9 месяцев с начала года.

По словам господина Шапиро, экономический спад негативно повлиял на автомобильную индустрию США, которая являлась основным заказчиком профессиональных решений Quadro, всегда приобретая самые современное и мощное оборудование. С конца четвертого квартала 2008 года автомобильные компании значительно сократили свои затраты. Это серьёзно вредит NVIDIA, которой не удалось с конца прошлого года продать достаточное количество ускорителей Quadro.

NVIDIA ожидает улучшение спроса в этом месяце, однако, кардинальное изменение произойдет после выхода версий продуктов для рабочих станций на основе Fermi.

Как известно, NVIDIA занимает около 90 % рынка профессиональных видеокарт, и существенное сокращение деятельности не привело к увеличению доли этого рынка у ATI: просто возможности на рынке сильно сократились из-за снижения покупательной способности.