Новости про игры

Британский регулятор: No Man's Sky не давал ложную рекламу

После провального дебюта игра No Man's Sky подверглась критике, среди которой были и обвинения в ложной рекламе, когда при анонсе игры рассказывалось о больших возможностях, которые так и не были реализованы.

Британский регулятор Advertising Standards Authority начал расследование фактов обмана потенциальных клиентов. Он изучил маркетинговые материалы и видео, предоставленные разработчиками игры, студией Hello Games, и сравнил их с тем, что можно встретить в игре. И хотя многие пользователи оказались не согласны, регулирующий орган не нашёл фактов обмана.

Следователи проверили, доступны ли в игре широко рекламированные возможности, и доступны ли они в обычном геймплее. Они нашли несколько несоответствий, например, отсутствие определённых навигационных манёвров или отличия в животном мире между рекламными материалами и игрой. Однако ASA посчитала, что это «малые и случайные» недоработки, которые совершенно не обманывают пользователей. Что касается спорного вопроса обещанных полномасштабных космических боёв, то студия заявила, что она сделала это «несколько необычно», и внесла в игру аналогичный контент.

И наконец, по качеству графики, которая в рекламе была намного выше, ASA сообщила, что визуальный ряд зависит от аппаратного обеспечения компьютера и может сильно отличаться в зависимости от машины.

В заключении Advertising Standards Authority говорится, что Hello Games пыталась показать No Man’s Sky «в лучшем свете» и прорекламировать возможности процедурно-генерируемой вселенной.

No Man’s Sky получила первое за два месяца обновление

Шон Мюррей и его студия Hello Games, последние пару месяцев хранила молчание касательно своей игры No Man’s Sky, ставшей разочарованием года. Фактически, всё что было слышно от студии — было опубликовано через взломанный Twitter аккаунт.

И наконец-то, разработчики сообщили о выпуске FoundationUpdate, который должен стать «первым малым шагом в долгом путешествии». Он будет сфокусирован на построении базы.

В посте нет никаких деталей о том, что кроме небольших изменений в возможности постройки баз, оно содержит. В заявлении лишь рассказывают о будущем дополнении к игре.

«Пройдя через пять лет интенсивной разработки, и незамедлительно после выпуска No Man’s Sky, команда потратила шесть недель, обновив игру за 7 патчей на обеих платформах. В течение последующих девяти недель наша маленькая команда тяжело трудилась над разработкой, тестированием и сертификацией Foundation Update. Это не будет наше крупнейшее обновление, но это уже начало чего-то».

«Дискуссии вокруг No Man’s Sky, начавшиеся с момента релиза, были интенсивными и драматичными. Мы молчали, но мы слушали и концентрировались над улучшением игры, которую любит наша команда и к которой относится с большой страстью. Позитивные или негативные отзывы, они все были услышаны, и это действительно помогает делать игру для каждого лучше».

Microsoft выпускает пасьянсы для Android и iOS

Кто из нас не убивал время за игрой в пасьянсы, встроенные в операционные системы Windows? Как известно, впервые игры, названные Solitaire, появились ещё в 1990 году в составе Windows 3.0.

Теперь Microsoft заявила, что версия Solitaire, включённая в Windows 10, выйдет для мобильных систем iOS и Android. Названная Solitaire Collection, коллекция будет включать пять игр: Клондайк, Паук, Свободная ячейка, Пирамида и Три пика.

Игры предлагаются совершенно бесплатно, однако вам придётся смотреть рекламу. Чтобы обзавестись премиальной подпиской, которая не содержит рекламы и предоставляет двойной бонус, вам придётся оформить подписку за два доллара в месяц.

Чтобы как-то привлечь геймеров играть именно в эти пасьянсы, а не в сотни аналогов, Microsoft осуществит интеграцию с Xbox Live, что позволит играть онлайн с друзьями и обмениваться достижениями.

По словам компании, за последние 4 года в пасьянсы на платформах Windows 8, Windows 10 и Windows Mobile сыграли более 119 миллионов человек.

CD Projekt Red готовится выпустить Cyberpunk 2077 в 2018

Нет сомнений, что многие игроки уже несколько лет ждут выпуска игры Cyberpunk 2077, которая пока далека от релиза. Теперь появилась информация о том, что игра должна быть выпущена в 2018 году, или, по крайней мере, до 2019. Но, как известно, разработчики часто не укладываются в сроки.

Примечательно, что CD Projekt Red планирует выпустить две ролевых игры в период с 2016 по 2021 год. Cyberpunk 2077 станет первой, а над второй работы не будут начаты до тех пор, пока не будет выпущена Cyberpunk. Это довольно интересный подход, ведь разработчики оставляют себе выбор, работать ли им над вторым Cyberpunk, или новой игрой Witcher, а возможно, готовить совершенно новый проект.

В то же время студия не собирается заниматься распространением чужих игр.

«В настоящее время у нас нет планов по изданию сторонних игр», — заявили в CD Projekt. «Наша репутация, как компании самой издающей свои игры, тесно связана с качеством наших игр, которые только мы можем выпускать, когда их производим».

«Мы собираемся сосредоточиться на том, что делаем лучше всего, что в плане CD Projekt Red означает создание лучших в мире игр, которые завоёвывают сердца миллионов игроков по всему миру. Согласно нашей стратегии, нашей целью также является расширение брендов на другие отрасли и продукты».

Так что вполне возможно, нам стоит ожидать появления телесериала по мотивам Ведьмака.

Microsoft разрешает офлайн режим для игр из Windows Store

После того, как Microsoft стала публиковать игры в Windows Store, проявилось одно досадное неудобство — отсутствие офлайн режима. Обычно это не является проблемой, однако если вы захотите поиграть в дороге, где нет Сети, то у вас возникнут проблемы, особенно, если вы решили скоротать время за игрой в отсутствие интернета.

Однако больше это не должно становиться проблемой. Компания Microsoft внесла несколько изменений в Windows Store, позволив включить в настройках офлайн режим для игр в Windows 10.

Однако этот режим влечёт и ряд неудобств. К примеру, облачные сохранения не будут работать, пока клиент находится в офлайне. Т.е. если вы играете в игру в офлайн режиме, то чтобы сохранения синхронизировались с Xbox One, вам придётся сначала отключить офлайн режим и провести синхронизацию.

Аналогично работают и достижения. Их можно получить офлайн, однако без подключения к Сети вы не сможете их опубликовать в общей таблице достижений.

Mafia 3 продаётся быстрее любой другой игры 2K

Игра Mafia 3 стала самой быстропродаваемой игрой за всю историю 2K. Отмечается, что за первую неделю после выпуска было поставлено 4,5 миллиона копий.

Информацию об успехе игры опубликовала сама 2K в финансовом отчёте за второй фискальный квартал. Если скорость продаж сохранится, то Mafia 3 может стать бестселлером издательства, разойдясь максимальным количеством копий за всю историю компании.

Для того чтобы стать самой продаваемой игрой, Mafia 3 необходимо превзойти порог в 10 миллионов экземпляров, которым разошлась Borderlands 2.

Ради справедливости стоит отметить, что объявленные объёмы поставок не всегда согласуются с объёмами продаж, однако в любом случае, эта статистика является хорошим рыночным индикатором для игры.

Представлен трейлер Mass Effect Andromeda

Пришло время приготовиться к будущему за пределами Млечного Пути. Компания Electronic Arts представила трейлер готовящегося к выпуску проекта Mass Effect Andromeda.

Показанный ролик не даёт нам большого понимания о происходящем. Он длится всего минуту, так что в скором будущем мы должны увидеть новый ролик, который должен прояснить ситуацию.

В описании к видео говорится: «Пришло время приготовиться к будущему за пределами Млечного Пути. Станьте одним из пионеров, присоединившихся к инициативе Andromeda, и проложите курс человечества на исследование неизвестной галактики. Подпишись сейчас! Ориентирование начинается 7 ноября 2016 года», — говорится в описании к видео.

Игра Mass Effect: Andromeda запланирована к выпуску на начало 2017 года на платформах PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One и PC.

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Join the Andromeda Initiative

Bethesda опубликовала минимальные требования к Dishonored 2

Компания Bethesda представила системные требования к сиквелу популярнейшей приключенческой игре 2012 года — Dishonored.

Как обычно, студия представила минимальные и рекомендуемые для игры системные требования.

Так, минимально для игры в Dishonored 2 вам понадобится:

  • Windows 7/8/10 (64-bit).
  • Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 или лучше.
  • ГБ ОЗУ.
  • 60 ГБ дискового пространства.
  • NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB или лучше.
  • Для загрузки дополнительных файлов требуется подключения к Steam.
  • Необходима активация Steam.

Рекомендуемые спецификации включают:

  • Windows 10 (64-bit).
  • Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 или лучше.
  • 16 ГБ ОЗУ.
  • 60 ГБ дискового пространства.
  • NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB или лучше.
  • Для загрузки дополнительных файлов требуется подключения к Steam.
  • Необходима активация Steam.

Также компания заявила о необходимости в установке драйверов видеокарт AMD Radeon 16.10.2 либо NVIDIA GeForce 375.70.

В Bethesda отметили, что предварительная загрузка игры для Xbox One уже началась. Игроки на приставках PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и PC (посредством Steam), смогут начать загружать игру 8 ноября. Релиз же состоится 11 ноября.

Sony хочет вернуться в бизнес мобильных игр

Если вспомнить о Sony и мобильных видеоиграх, то это будет история взлёта и падения.

Игровая консоль PS Vita в наши дни никому не интересна. И вместе с разработкой игр для смартфонов компания закрыла своё подразделение PlayStation Mobile. Однако на фоне успеха Nintendo на мобильном рынке, Sony решила вернуться, выпустив пять новых видеоигр для смартфонов, релиз первой из которых запланирован на 2018 год.

Данная информация была опубликована на японском ресурсе Nikkei, источники которого уверяют, что для выпуска игр Sony будет использовать свой портфель франчайзов. Эта стратегия кажется очень похожей на Nintendo, которая использовала такие сериалы как Animal Crossing, Fire Emblem и Super Mario.

В марте Sony основала студию Forward Works, которая будет сосредоточена на мобильных играх. Студия займётся «развитием интеллектуальной собственности множества связанных с PlayStation проектов».

К сожалению, это вся информация, известная на сегодня, что и понятно, учитывая, насколько она ранняя. Возможно, что через пару лет мы увидим новые игры, основанные на популярных франчайзах, а возможно, сможем купить адаптированные для Android и iOS игры, выпущенные когда-то для PS1 и PS2.

Первый взгляд на Red Dead Redemption 2

На прошлой неделе Rockstar Games сообщила о подготовке новой Red Dead, показала концептуальные рисунки игры и сообщила о планах по выпуску игры осенью 2017 года. Теперь же представлен новый трейлер игры.

Как видно, ролик предельно короток и длится чуть дольше минуты. Большая его часть посвящена природе и окружению, а сюжету игры внимание не уделяется совершенно. Но это и было ожидаемо, учитывая, что игра будет выпущена только через год.

Примечательно, что Rockstar Games заявила новую игру лишь на консолях Xbox One и PlayStation 4, ничего не сообщив о выпуске на PC. При этом в Сети ходи слухи о том, что первая часть игры всё-таки будет выпущена на платформе PC.

Red Dead Redemption 2 Trailer