Новости про игры

Новые слухи о COD 7

В связи с наймом компаний Activision актёров для озвучивания и захвата движений, слухи о Call of Duty 7, разрабатываемой студией Treyarch, снова возродились.

Как предполагается, действие Call of Duty 7 будет происходить во Вьетнаме. Сведения появились о четырёх игровых персонажах.

Первым будет некий Франк Барнс, работающий на некую исследовательскую и наблюдательную группу (Studies and Observation Group, SOG), располагающуюся во Вьетнаме. Для остальных трёх персонажей Вьетнам точно не указан, но сказано расплывчатое «после Второй Мировой войны».

Барнс — старый вояка возрастом под 50 лет, у него скрипучий, но не властный голос. Он ветеран Второй Мировой войны, является сильным лидером, быстро и решительно реагирующим на сложные ситуации.

Крмое Барнса в игре также будет Джозеф Льюис, Джейсон Хадскон и Кристина Иванова. Джозеф Льюис — чёрный мужчина возрастом до 30 лет, покладистый военный, небольшой ростом, гибкий и тихий. Хадсон — рослый человек возрастом около 35 лет, профессионал в тактике, но также может нанести сокрушительный удар кулаком, если будет необходимо.

Наконец, Иванова, как можно догадаться — русская, сбежавшая из «коммунистического рая» и нанявшаяся на работу в ЦРУ. В свои почти 30 лет она является экспертом в боевых искусствах, при этом американские коллеги ей не доверяют.

Call of Duty 7, какой бы ни была игра, разрабатывается студией Treyarch и выйдет в этом году.

Трейлер Sail Simulator 2010

Компания Iceberg Interactive представила трейлер эксклюзивной для ПК спортивной игры Sail Simulator 2010, создаваемой студией Stentec Software.

Игра представляет собой довольно детальный, судя по ролику, симулятор парусного спорта. Хотя модели и окружение выглядит порой довольно посредственно, огромные волны, влияние физики на поведение лодки, паруса, колеблемые ветром и т. д. могут заинтересовать любителей подобных игр.

Выход проекта намечен на вторую четверть 2010 года.

Новое технологическое видео от Intel

Intel показала новое видео из своего дочернего проекта Project Offset.

Видео демонстрирует некую заставку на движке разрабатываемой игры, работу с HDR освещением, а также возможности физического движка Havok. Как предполагается, будущая игра должна стать таким же знаменем для роли Intel в игровой индустрии, как в своё время Half-Life 2 для ATi или любая игра из программы NVIDIA TWIMTBP.

Впрочем, если вспомнить, что Project Offset разрабатывается с 2004 года, включая уже два года под крылом Intel, а официальный сайт умалчивает даже о концепции проекта (не говоря о сроках выхода), то пугаться сотрясения устоев от Intel пока явно не приходится.

Новые видео из Supreme Commander 2

Четыре ролика, посвящённых «суперюнитам» из грядущей Supreme Commander 2, озвученных самим Chris Taylor.

Первый ролик демонстрирует бомбардировщик AC1000 — футуристическую версию реально существующего самолёта AC-130, который можно было увидеть в фильме «Трансформеры»:

Supreme Commander 2 AC1000 Trailer

Во втором ролике показан некий «Затягиватель», в прямом смысле засасывающий в себя и перерабатывающий в энергию вражеские юниты, как наземные, так и воздушные.

Supreme Commander 2 Pulinsmash Trailer

Третье видео посвящено «Кракену», перемалывающему полчища противников с помощью своих лазерных пушек:

Наконец, последний ролик рассказывает нам об «Отражателе бомб», мощном юните, силовой экран которого не только отбрасывает вражеские ракеты обратно врагам, но и подзаряжает от них супероружие:

Игра выйдет на ПК и XBox 360 в марте этого года.

Civilization V находится в разработке

Издательство 2K Games сообщило, что студия Firaxis Games работает над новой частью легендарного сериала Civilization.

Пятая часть игры от Сида Мейера должна будет выйти этой осенью, то есть спустя более 4 лет после появления на прилавках Civilization IV. Судя по снимкам из игры, проект будет иметь похорошевшую графику и гораздо более проработанное окружение. Ещё одной особенностью новой части станет деления игрового поля на шестигранники, а не на квадраты, как прежде.

2K Games  утверждает, что игра основана на новом движке, будет иметь многопользовательский режим и обладать широкой поддержкой модификаций. Ну и, конечно, она обещает быть настолько же заразительной, как и предыдущие части.

Также можно ознакомиться с официальным сайтом проекта, на котором, впрочем, пока почти нет информации.

3D-стерео версия фильма «Аватар» задержится

Сначала фильм выйдет на Blu-ray в обычном формате.

Фильм James Cameron «Аватар» пробил не просто дорогу — широкополосное шоссе стереотехнологиям в кино, и многие ожидали, что и на рынке домашних кинотеатров выпуск фильма на 3D Blu-ray сделает тоже самое, тем более, что спецификации уже утверждены, а первые проигрыватели — анонсированы. Но из интервью режиссёра изданию WallStreet Journal стало известно, что фильм на дисках DVD и Blu-ray 22 апреля этого года выйдет в стандартном «плоском» варианте. И если для 3D Blu-ray это еще может быть объяснимо неотлаженностью технологии, то что мешало выпустить стерео-DVD в формате HQFS — непонятно. Тем не менее, James Cameron сообщил, что 3D Blu-ray версия фильма, возможно, выйдет в ноябре.

Неназванный представитель студии Fox уже сообщил изданию, что и к ноябрю 3D-версия фильма на дисках вряд ли появится. Так что для желающих насладиться природой Пандоры в стерео единственным вариантом еще долго останется одноимённая игра, ПК-версия которой поддерживает технологию NVIDIA 3D Vision.

PhysX для первой части Unreal и Unreal Tournament

Нет пределов совершенствованию классических игр.

Недавно мы писали про разработку Direct3D 10 рендера для классических игр на базе Unreal Engine 1, а теперь подоспел еще более «безумный» проект — интеграция физического движка на базе PhysX в Unreal Engine для первой игры Unreal. Пока что реализованы лишь взаимодействия простых объектов, но авторы планируют в будущем расширить применение «честной» физики.

Unreal PhysX in 227g_20

Поддержка PhysX войдёт в будущий релиз неофициального обновления 227g, но желающие уже могут скачать бета-версию (~0,5 Мб).

Версия PhysX для Unreal Tournament также существует (~0,1 Мб), но находится на более ранней стадии разработки.

PhysXFun

Видеоролики Just Cause 2

23 марта на ПК, PS3 и Xbox 360 выйдет вторая часть игрового сериала Just Cause, которая предложит игрокам огромную и детально проработанную песочницу — небольшой тропический остров-государство.

В новых роликах своей игры разработчики рассказывают о том, как в игре следует развлекаться. К примеру, взять вертолёт, поднять с его помощью автомобиль и скинуть на голову незадачливому прислужнику диктатора. Или закрепить на огромных резервуарах с газом дистанционно управляемую взрывчатку, разогнаться на автомобиле, прыгнуть через трамплин и, пролетая над этими резервуарами, взорвать их, а после, выпрыгнув из машины, раскрыть парашют.

Всё это, конечно, весело, но обилие подобных роликов наводит на мысль, что сюжет в игре если и будет, то очень условный.

Для игры в Assassin's Creed II потребуется интернет

Издание PC Gamer Blog сообщило из первых рук о том, что в новой видеоигре Assassin's Creed II от компании Ubisoft будет внедрена оригинальная антипиратская технология.

Эта технология потребует постоянного соединения с серверами компании для возможности играть в Assassin's Creed II. Сотрудник издания, Том Францис, обнаружил, что при выключении соединения с сетью, игрока сразу же выбрасывает из игры и он теряет весь прогресс с последнего сохранения. Это доставит не только большие неудобства для игроков с плохим Интернет-соединением, но также создаст огромную нагрузку на серверы Ubisoft.

Представители Ubisoft сообщают, что хотя выбор и был трудным, преимущества этой системы всё же перевешивают недостатки. Так, игрок сможет продолжить игру даже на другом ПК: сохранения хранятся на сервере в Интернет.

Аналогичная система Battle.net будет внедрена и компанией Blizzard с выходом StarCraft II: игрок без соединения с серверами Battle.net не будет иметь доступа к сохранениям и достижениям.

Assassin's Creed II в версии для ПК выходит 5 марта уже в комплекте с двумя скачиваемыми дополнениями Battle of Forli и Bonfire of the Vanities, выходившими для консолей.

Трейлер однопользовательского режима Battlefield: Bad Company 2

Компания Electronic Arts и студия Digital Illusions выпустили новый трейлер своей игры Battlefield: Bad Company 2.

Наконец, нам демонстрируют довольно продолжительную нарезку однопользовательского игрового процесса игры. Конечно, графика удивляет, однако ещё сильнее удивляет физика: уровни игрок может полностью разнести на части. В ролике демонстрируется тропический и заснеженный уровни. Хорошо, что на этот раз DICE решила выпустить версию игры для ПК. Ожидается, что игра на ПК будет поддерживать DirectX 11.

Battlefield: Bad Company 2 выходит 2 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.