Классика ПК-игр продолжает «экранизироваться» на карманных платформах.
Недавно мы писали о порте Quake 3 для Android, теперь пришли новости о разработке версии классического хита Hexen II для iPhone. Hexen II вышла в 1997 году и была основана на движке Quake, но предлагала существенно улучшенное качество графики и большую внутриигровую свободу. Благодаря открытому исходному коду энтузиаст смог создать работающее на iPhone демо игры.
Впрочем, открыт был лишь исходный код движка, а не сама игра Hexen II (уровни, графика и звуки), так что демо не распространяется через Интернет, а для релиза в Apple Store будет подготовлена фактически другая игра «по мотивам», и возможно, что и под другим названием.
В грядущем ММОRPG-проекте будут знакомые по предыдущим играм BioWare во вселенной Star Wars местечки.
Star Wars: The Old Republic обещает стать удачной ММО-инкарнацией вселенной Star Wars, для чего её разработка была поручена BioWare, авторам легендарной RPG Knights of Old Republic. Мы уже знаем, что игрокам доведётся побывать на Корусанте, а в новом ролике от разработчиков объявлено и еще одно место — планета-мегаполис Тарис, разрушенная по сюжету в KOTOR. Игроки попадут на неё спустя триста лет после тех событий, планета так и не оправилась и заросла джунглями, но одичавшие потомки уцелевших обитателей и имперские захватчики не упустят случая при помощи бластеров и колюще-режущих предметов напомнить суть своих противоречий с джедаями новоявленным падаванам.
Хотя официального подтверждения пока нет, причастные к разработке игры многоплатформенность проекта не скрывают.
Игра Deus Ex в своё время стала прорывом, удачно объединив стилистику киберпанка, шутер от первого лица и элементы RPG, и до сих пор имеет немало поклонников. Продолжение, Deus Ex: Invisible War, не смогло пройти сквозь тернии новых графических технологий и пропало в обилии багов и проблем с производительностью. Третья часть уже два года разрабатывается в Eidos Montreal как приквел первой части, и все ждут от нее воссоздания атмосферы и геймплея в сочетании с новыми графическими возможностями.
Новая порция информации вряд ли обрадует поклонников игровой серии. Хотя изначально игра была объявлена лишь для платформы PC, теперь профили менедежера по выпуску, ведущего программиста и координатора проекта, занятых в разработке игры, в социальной сети LinkedIn упоминают Deus Ex 3 в сочетании c «Xbox 360, Playstation 3, PC». Именно многоплатформенность, по мнению большинства, в своё время и испортила Deus Ex: Invisible War. Заодно глава студии Eidos Montreal Stephane D'Astous в интервью по поводу разработки Deus Ex 3 и Thieft 4 сообщил, что «Нам нужно сделать данные игры более привлекательными и доступными для широкой аудитории без ущерба содержанию». Ну а что такое «доступность для широкой аудитории» и как она влияет на продолжения хитов прошлого, геймерам со стажем долго себе представлять не требуется.
Впрочем, пока что Eidos многоплатформенность официально не подтверждает. Некоторые предварительные факты о игре:
Действие будет происходить в 2027 году.
В графической основе лежит движок Tomb Raider: Underworld, хотя и изрядно переработанный.
Заставки в игре будут сделаны на движке, никаких предпросчитанных CGI (а жаль, они заметно улучшили версию оригинальной игры для PS2).
Многопользовательского режима не будет.
Стелса не будет, но хакерство и взлом замков сохранятся.
В игре будут укрытия, при использовании которых вид из глаз будет меняться на вид со стороны. Вместо аптечек будет регенерация во время нахождения в укрытии.
Компания будет иметь несколько возможных окончаний.
Ролевая система сохранится, но бои будут полностью зависеть от реакции игрока — RPG-статистики на стрельбу не влияют, но влияют на возможность модифицирования оружия.
Имплантаты позволят получить новые возможности вроде взгляда сквозь препятствия и пробивания стен.
Наконец, поклонники сериала Civilization могут ознакомиться с трейлером новой части этой популярной стратегической игры от студии Firaxis Games и издателя 2K Games.
Трейлер очень качественно сделан. Нам демонстрируются несколько рас из 18, доступных в игре: египтяне, викинги, турки, японцы и какие-то кочевники. В конце ролика нам говорят: «Будущее принадлежит тем, кто верит в красоту собственной мечты». Вообще видео красивое, сделано на хорошем уровне и может доставить удовольствие даже тем, кому неинтересна сама игра.
В Civilization V будет реализована новая система сражений, поле теперь станет разбитно на шестигранники, графика будет реализована благодаря движку на новом уровне, также появится полноэкранная дипломатия.
Игры выйдет на ПК в последней четверти этого года.
Вторая бета-версия посвященного огромным боевым человекоподобным роботам мода для Crysis.
«Полная конверсия» Crysis MechWarrior: Living Legends, вышедшая в конце прошлого года, переносит действие в мир вселенной Battletech. На дворе четвёртое тысячелетие, но люди остаются людьми и любимое занятие «подойти и прибить ближнего своего, пока дальний не подошел и не прибил тебя» никуда не делось. Основными аргументами в этой интересной деятельности стали многотонные машины на ядерном ходу — «мехи». Living Legends предлагает всем желающим усесться в кабину меха и выбить дух из машин соперников в многопользовательском режиме.
Вторая бета-версия исправляет множество ошибок, переопределяет характеристики некоторых вооружений и видов техники, добавляет в игру три новых меха: Osiris, Novacat и Thanatos, и улучшает быстродействие клиента и сервера. Немаловажным изменением является и включение защиты от читерства. Загрузить бета-версию 0.2.0 можно с официального сайта (~1,68 Гб) или с зеркала на Fileplanet. Несколько видео, демонстрирующих игровой процесс:
Напомним, что на границе третьего тысячелетия права на компьютерные реализации вселенной Battletech попали в руки Microsoft, но после неоднозначно воспринятого MechWarrior 4, неплохой, но короткой тактической RTS MechCommander 2 и совсем аркадного MechAssault на Xbox брэнд Mech… надолго был положен под сукно. Хотя о разработке MechWarrior 5 студией Piranha Games уже объявлено, «Живые Легенды» еще долго останутся единственным шансом познать Путь Кланов и их отношения с Внутренней Сферой «из кабины».
Источник сообщает, что по слухам бета-тестирование Starcraft II Blizzard собирается проводить на протяжении трёх—пяти месяцев, при этом пока компания рассчитывает на три месяца.
Стоит, правда, отметить, что по различным причинам Blizzard может отложить выход игры: компания жёстко придерживается практики выпуска продуктов только тогда, «когда они будут готовы» и станут удовлетворять требуемому качеству. Однако пока тестирование идёт отлично, игра почти полностью отлажена, а предполагать дополнительные задержки не стоит.
Напомним, изначально Blizzard собиралась представить Starcraft II в первой половине 2010 года, так что пока компания укладывается в срок.
Довольно интересный проект Transformers: War for Cybertron обзавёлся трейлером, в котором демонстрируется игровой процесс этой игры от издателя Activision и студии High Moon.
Откровенно говоря, в ролике сложно отличить предварительно визуализированные моменты от непосредственного игрового процесса. Похоже, игра будет иметь отличную графику и эффектный игровой процесс. Игрок в качестве автобота столкнётся не только с рядовыми десептиконами, но и с огромными железными монстрами, которых уничтожить будет не так-то просто.
Если разработчики также озаботятся созданием интересных миссий и разнообразных уровней, создадут хоть какой-то сюжет, то популярность игре, думается, будет обеспечена.
Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и выйдет 22 июня 2010 года.
Компани Ubisoft сообщила, что версия её игры Prince of Persia: The Forgotten Sands для платформы Wii будет иметь кооперативный режим прохождения.
Это позволит друзьям объединить свои усилия для создания ловушек, уничтожения врагов, находить скрытые секреты и использовать силы.
Интересно то, что впервые в серии Prince of Persia будет настоящий кооперативный режим. К сожалению пока ничего неизвестно о поддержке кооперативной игры в других версиях Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Приятным сюрпризом для тех, кто приобретут Wii-версию Prince of Persia: The Forgotten Sands будет то, что в игре будет присутствовать полноценная SNES-версия игры далёкого 1992 года, с которой и начались приключения Принца.
Напомним, игра выйдет в мае вместе с одноимённым фильмом режиссёра Джейка Гайленхаала.
Ubisoft раскрыла информацию о многопользовательских режимах Splinter Cell:Conviction и некоторые детали о версии для персональных компьютеров.
Прежде всего, два видео официального канала Ubisoft на YouTube, в которых директор игры Patrick Redding раскрывает подробности и демонстрирует запланированные многопользовательские режимы, правда, с упором на версию для XBox 360:
Что касается версии для PC, разработчики раскрыли некоторые подробности в официальном форуме:
ПК-версия будет поддерживать разрешения вплоть до 2560x1440, включая соотношения 16:9, 16:10 и 4:3, полноэкранное сглаживание, анизотропную фильтрацию и более качественные тени;
в игре будет звук 5.1;
поддержки выделенных серверов, создаваемых самими игроками, не будет;
совместная игра с владельцами XBox 360-версии поддерживаться не будет;
в качестве устройств ввода будут поддерживаться основные модели геймпадов, управление с клавиатуры будет свободно настраиваемым;
в кооперативных режимах Hunter, Last Stand и Infiltration можно играть и одному (будет выдаваться AI-управляемый напарник), но не в Face-Off;
Ресурс IGN.com также раздобыл предварительные системные требования игры:
процессор уровня Core 2 Duo 1,8 ГГц или Athlon 64 X2 2,4 ГГц;
1,5 Гб оперативной памяти для Windows XP, 2 Гб для Vista/7;
видеокарта уровня GeForce 7800 или Radeon X1800 с 256 Мб видеопамяти (рекомендуется GeForce 8800 GS или Radeon 4670 с 512 Мб);
10 Гб на жёстком диске;
постоянное соединение с Интернет 1 Мбит/с (рекомендуется 2 Мбит/с);
Похоже, что как и в Assassin`s Creed 2, в следующую часть Splinter Cell внедрена новая система защиты от копирования, основанная на удалённом просчёте некоторых процессов в игре, что не может не огорчать.
Игра выйдет на XBox 360 в Европе 16 апреля, дата выхода как оригинальной, так и локализованной (от Руссобит-М) ПК-версии пока не объявлена.