Новости про игры

Анонс GeForce GTX 590 отложен на 2 дня

Анонс первой официальной двухпроцессорной видеокарты на базе GF110 отложен до 24 марта, вероятно, по причине подготовки конфигурации для Crysis 2.

Планировалось что новая видеокарта выйдет в один день с игрой Crysis 2, разработанной по программе NVIDIA «The Way Is Meant To Be Played». Однако, дата выхода игры не изменилась, и Crysis 2 по прежнему стоит ожидать на прилавках во вторник 22 марта.

Одной из возможных причин такого решения NVIDIA вероятно является то, что компания пытается подготовить профили для поддержки SLI в Crysis 2. Также еще предстоит услышать о поддержке DX11 в Crysis 2, иначе это будет несправедливо к GTX 590, если такая опция будет недоступна вообще.

Чуть раньше появилась утекшая фотографии GTX590. Как видно на снимке дизайн видеокарты будет идентичным GTX295. Также стали известны спецификации видеокарты:

  • GPU: 2 x GF110
  • Частота GPU: 612МГц
  • Ядер CUDA: 1024 (2×512)
  • Память: 3GB GDDR5 @ 3420МГц, 2 x 384-bit
  • Коннекторы питания: два по 8-pin
  • TDP: 375Вт

Electronic Arts возвращается на рынок PC-игр

Директор компании Electronic Arts заявил о возврате в игровой рынок для ПК и о максимальной поддержке его в будущем.

Если вы потеряли веру в рынок игр на персональном компьютере, не отчаивайтесь! Electronic Arts считает по-другому. Благодаря развитию средств безопасных загрузок, таких как Steam, и абсолютному превосходству размера рынка PC, это возможность, которую EA не может игнорировать. По словам президента лейбла EA Games Фрэнка Гибью (Frank Gibeau) они намерены сконцентрироваться на играх чтобы, поднять их компанию на вершину.

«Пользовательская база гигантская», — заявил г-н Гибью в своем интервью сайту gamasutra.com — «розничные продажи могут быть большой проблемой, но загрузки на ПК — это просто удивительно… С нашей точки зрения, это предельно полезная платформа… и совершенно наверняка, она станет нашей самой большой платформой».

Это хорошая новость для игроков, предпочитающих персональные компьютеры консолям. Но, безусловно, не стоит сбрасывать EA со счетов в консольном пространстве. Планы компании — это большой перечень названий, заявил Гибью, как для современных консолей, так и для приставок будущего поколения. Так что компания работает и в этом ключе.

Движок Unigine поддерживает NVIDIA Tegra 2

Мобильные процессоры Tegra «потянут» один из самых продвинутых графических движков.

Разработчики известного бенчмарка Heaven, отечественная студия Unigine сообщили о портировании своего движка на платформу Android. Мобильная версия Unigine Engine использует OpenGL ES 2.0 и поддерживает SoC-решения NVIDIA Tegra 2, включающие в себя самую производительную на данный момент среди мобильных процессоров графическую подсистему GeForce ULP.

Unigine Passage demo running on Android/Tegra2 tablet

В планах разработчиков поддержка и других платформ для Android. Конечно, производительность графических решений для портативных устройств всегда будет уступать «настольным» версиям, но все равно будет неплохо увидеть в играх на планшетах и телефонах красоты, предоставляемые современными графическими технологиями.

Unigine Crypt demo running on Android/Tegra2 tablet

Официальная демо-версия Crysis 2 для PC выйдет 1 марта

Пока же предлагаются новые трейлеры.

Утечка предварительной версии Crysis 2 стала тяжким ударом для разработчика (Crytek) и издателя (Electronic Arts), но обе компании стараются придерживаться первоначального графика. Как объявлено, демо-версия игры для ПК выйдет 1 марта. Она будет включать в себя:

  • два многопользовательских режима: разборки «команда на команду» (Team Instant Action) и борьба за контрольные точки (Crash Site);
  • поддержка до 6х6 игроков;
  • две карты: уже знакомая по демо для Xbox 360 Skyline и более открытая Pier 17;
  • «фишки» нанокостюма вроде частичной невидимости.

Также появились два новых трейлера, раскрывающие подробности об однопользовательском режиме игры.

Crysis 2 - Road Rage trailer (Xbox 360)
Crysis 2 - Story trailer

Дата выхода игры пока не перенесена, выход должен состояться 22 марта в США и 25 марта в Европе.

Crysis 2 для PC утекла в Сеть: первые скриншоты

Скриншоты с бета-версии для PC.

«Доброжелатели» заполучили и выложили в торренты ПК-версию готовящейся к выходу в марте этого года Crysis 2. Версия находится на уровне предфинальной сборки и содержит как однопользовательскую компанию, так и все карты многопользовательского режима.

Не отягощенные повышенным чувством уважения к авторским правам пользователи уже заполняют Интернет скриншотами и видео игрового процесса ПК-версии. Оценить графическую часть несколько затруднительно, поскольку доступен только Direct3D 9.0 рендер, но картинка выглядит весьма симпатично:

В целом, ПК-«пираты» в очередной раз подтвердили правильность выбора в Crytek разработки Crysis 2 для нескольких платформ, а не исключено, что и стратегии «+6 месяцев» by Ubisoft, когда ПК-версия игры начинает разрабатываться лишь после выхода игры на основных консолях (или не разрабатывается вообще).

На этом фоне почти незамеченной прошла официальная информация, что продолжительность однопользовательской компании Crysis 2 составит ~10 часов, а для многопользовательского режима будет поддерживаться создание выделенных серверов.

Системные требования и новый трейлер Crysis 2

На уровне большинства современных экшенов.

Немецкий блог игры Crysis 2 от разработчиков опубликовал системные требования ПК-версии грядущего хита.

  • Процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2 с частотой от 2 ГГц
  • 2 Гб оперативной памяти в Windows XP, 3 Гб в Vista/7
  • Видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800 GT или AMD Radeon 3850 с 512 Мб видеопамяти
  • 9 Гб на жёстком диске для установки
  • Windows XP/Vista/7

Как видим, ничего особо выдающегося в данных спецификациях нет, но пока названы лишь минимальные требования. Также стало известно, что игра будет поддерживать контроллер Xbox 360 на PC и потребует наличия Интернет-подключения для активации. Заодно было опубликовано новое видео под названием «Be Strong», раскрывающее однопользовательский режим игры.

Выход Crysis 2 состоится уже 22 марта в США и 25 марта в Европе.

Системные требования и подробности о Homefront

В игре будет поддержка NVIDIA 3D Vision.

Разработчики ПК-версии грядущего шутера Homefront, канадская студия Digital Extremes, поделились с игровой прессой подробностями о том, как будет выглядеть игра на компьютерах. Прежде всего, будет полностью поддерживаться технология 3D Vision от NVIDIA, последняя оказала помощь в адаптации игры для стерео. Многопользовательский режим в ПК-версии будет более развитым, чем в консольных (разрабатываемых Kaos Studio), включая поддержку до 32 игроков, улучшенное управление техникой (поддержка вида из кабины, совместного управления двумя игроками, управление с помощью джойстиков), возможности для командной игры (включая закрытый VOIP-чат), а также поддержку выделенных серверов и локальных сетей. Игра также будет оптимизирована для многопроцессорных конфигураций SLI/Crossfire. Есть и не очень хорошие новости: демо-версия для ПК, скорее всего, не выйдет, разрушаемость уровней будет очень условной, DLC выйдет позже в сравнении с версией для Xbox 360, средств для создания собственных уровней игрокам не дадут, а о версии для Linux можно не мечтать.

Сюжет игры выдержан в модном духе «томклэнсизма» — перед нами очередная военная драма о битве за свободу и демократию. Актуальность (в определении Пелевина) местами даже зашкаливает, в частности, место Китая и России в роли сил тьмы заняла … Северная Корея, каким-то чудодейственным образом оккупировавшая половину США и теперь разбирающаяся с партизанским движением, причём партизаны сами под пули не лезут, предпочитая натравливать на корейских оккупантов каких-то наёмников из частной военной корпорации. В целом, упор разработчиками делается на многопользовательский режим, а однопользовательская компания делается скорее как способ «срубить» немного денег на интересе публики к Call of Duty и похожим играм.

Также были опубликованы официальные системные требования. Для запуска игры потребуются:

  • Процессор Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 2,8 ГГц
  • Гб оперативной памяти
  • видеокарта с поддержкой шейдеров версии 3.0 с 256 Мб видеопамяти, уровня NVIDIA GeForce 7900 GS или ATI Radeon 1900XT
  • 10 Гб на жёстком диске
  • Windows XP/Vista/Windows 7

Рекомендуются:

  • Четырёхъядерный процессор Intel или AMD Quad Core с частотой от 2 ГГц
  • Видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 260 или AMD Radeon HD 4850
Для погружения же в третье измерение потребуются:

  • Процессор Intel Core i7
  • Видеокарта NVIDIA уровня GeForce 480/570
  • NVIDIA 3D Vision Kit и сертифицированный дисплей
  • Windows Vista или 7
ПК-версия Homefront будет использовать платформу Steam от Valve для распространения, обновления и многопользовательского режима. Игра выходит 8 марта в США и 11 марта в Европе на PC, Xbox 360 и PlayStation 3; уже открыт предзаказ в Steam.

Подробности о движке ПК-версии Assassin's Creed: Brotherhood

В игре будет поддержка Eyefinity и 3D Vision, но в остальном без особых улучшений в сравнении с консолями.

Представитель монреальского отделения Ubisoft David Coulombe дал интервью обозревателям сайта PCGamesHardware.de о технической стороне готовящейся версии для ПК продолжения саги о рыцарях плаща и кинжала Assassin's Creed: Brotherhood. Мы приводим выдержку фактов из интервью:

  • Как и предыдущая часть, Brotherhood использует лишь Direct3D 9. В Ubisoft предпочли сконцентрироваться на извлечении максимума из проверенной временем технологии, а также сэкономить на адаптации и технической поддержке в сочетаниях с различными видеокартами.
  • Улучшения ПК-версии в сравнении с консолями будут включать в себя несколько увеличенное число промежуточных уровней детализации (LOD), поддержку полноэкранного сглаживания по методу MSAA, постобработку SSAO, улучшенный механизм рендеринга теней. Игра будет поддерживать технологии многомониторности AMD Eyefinity и стереоизображение NVIDIA 3D Vision.
  • Движок нового Assassin’s Creed оптимизирован под многоядерные процессоры, с автоматическим распределением потоков рендеринга, звука и AI по доступным ядрам.
  • В Ubisoft осуществили оптимизацию игры, направленную на получение более стабильных значений FPS.

Assassin's Creed: Brotherhood выйдет на ПК в конце февраля — начале марта этого года. На Xbox 360 и PlayStation 3 игра вышла еще в ноябре 2010 г.

Ведущий дизайнер Crytek о Crysis 2

Версии игры для всех трёх платформ будут почти идентичными.

Ведущий дизайнер Crysis 2 Sten Hübler дал интервью сайту Krawall.de, рассказав об особенностях будущей игры. Мы приводим выдержку фактов из интервью:

  • Эффект «шероховатости/киноплёнки» изображения (film grain) введён в игру намеренно, но в версии для PC его можно будет отключать.
  • Контент игры для всех платформ практически идентичен. Возможно, хотя пока и маловероятно, что версия для PC будет иметь текстуры более высокого разрешения, плюс некоторые небольшие улучшения детализации.
  • ПК-версия потребует достаточно приличной видеокарты, особенно для разрешения FullHD c хорошим FPS, тем более для стереорежима.
  • При разработке Crysis 2 старались создать прежде всего красивую игру, а не просто эмуляцию реальности. Технологический скачок между Crysis и Crysis 2 не настолько велик, как между Far Cry и Crysis.
  • Разработка игры для консолей скорее положительно повлияла на версию для ПК. Управление в игре больше не напоминает авиасимулятор с кучей функциональных кнопок. Кроме того, стало возможным улучшить звук и сделать реально привлекательный многопользовательский режим.
  • Игра будет защищена от копирования, но не будет требовать постоянного соединения с Интернет.
  • Перенос места действия игры в Нью-Йорк — желание самой Crytek, а не следствие давления со стороны издателя (EA).

Весьма вероятная полная унификация версий игры для разных платформ несколько огорчает, но понятно, что повторения первой Crysis ожидать не приходилось. Может, в игре и не будет сногсшибательных красот, зато будет больше действия, впечатляющие панорамы Манхэттена и интересные сетевые режимы.

Демо-версия Crysis 2 выйдет на PC

EA и Crytek договорились о выпуске демо-версии для ПК.

Пока владельцы Xbox 360 вовсю осваивают многопользовательский режим Crysis 2, владельцы ПК могут приобщиться лишь путём просмотра многочисленных видео данного процесса.

Но, как следует из tweet-сообщения в официальной ленте игры, до релиза ПК-геймерам также дадут возможность приобщиться к тестированию многопользовательского режима. Cайт поддержки Community игры уже осаждают вопросами о сроках появления и системных требованиях демо-версии, но пока подробностей не поступало, кроме подтверждения, что демо выйдет до релиза игры.