Новости про игры

В Bethesda говорят о задержке дополнения к Fallout: New Vegas

Анонсированный ранее загружаемый пакет дополнений Lonesome Road для популярной игры Fallout: New Vegas будет отложен. Такую информацию распространили издатели игры — компания Bethesda, заявив, что причиной этому стали неподконтрольные им обстоятельства.

Пакет DLC Lonesome Road был запланирован к выходу ещё в июле, однако теперь речь идёт о двухмесячной задержке. Таким образом, игроки увидят новое дополнение лишь в сентябре. А тем временем, издатели продолжают показывать видеоролики, в которых можно лишь увидеть игровой процесс Lonesome Road.

Когда дополнение всё же выйдет в свет в сентябре, оно будет продаваться по 10 американских долларов или за 800 Microsoft Points. Аддон Lonesome Road выйдет для трёх игровых платформ: Xbox 360, PlayStation 3, и Windows PC.

Мир Воркрафта вымирает

Издатель популярной MMORPG World of Warcraft, компания Blizzard, сообщает, что количество игроков снизилось на 600 тыс. человек за последние 7 месяцев.

Также компания сообщила, что во втором квартале этого года численность игроков также уменьшилась. На этот раз было потеряно порядка 300 тысяч подписчиков.

Это означает, что WoW потеряли около одного миллиона пользователей за последние 9 месяцев. Причинами спада интереса, по всей видимости, являются ограничения, заложенные программой бесплатной игры, проводимой Blizzard. Согласно их стратегии, пользователи могут играть в стратегию совершенно бесплатно, однако до тех пор, пока персонаж не достигнет 20-го уровня. После чего, для дальнейшего развития игроку придётся вносить ежемесячные платежи.

Кроме того, количество подписываемых игроков за последний квартал снизилось на 7,5%, что означает дополнительную потерю примерно 160 тыс. долларов.

Издатели выпустили пакет дополнений Cataclysm, однако он не оказал никакого воздействия на продажи, так что будущее этой вселенной становится всё более туманным.

Blizzard рассчитывают, что в четвёртом квартале продажи снова достигнут своего пика, связывая это с выпуском очередного дополнения под названием Mists Of Pandaria. Однако им придётся выдержать серьёзную конкуренцию со стороны Electronic Arts, готовящих на конец года игру Star Wars: The Old Republic, которую за первые 6 дней предварительного заказа уже купили 200 тысяч человек.

В Battlefield 3 можно будет изменять местность

В очередной части популярного боевика Battlefield 3 появится возможность разрушать и изменять местность.

В настоящее время существует только альфа-версия игра, доступная лишь команде разработчиков. Однако уже выложены несколько видеозаписей игры. На одном из новых роликов показан механизм разрушения грунта с помощью взрывчатки. Такой подход позволит значительно повысить реалистичность военных действий.

В самом ролике показан боец, который взрывая множественные заряды C4 в одной и той же воронке углубляет её настолько, что может спрятаться в ней сам. К сожалению, разработчики не предоставили какой-либо информации о способах эмуляции физики и разрушений, которые, по общему мнению, в альфа-версии реализованы не в полном объеме.

Battlefield 3 Trenches & Foxholes

Будем надеяться, что в предстоящей бета-версии игры появится больше различной информации, касающейся взаимодействия игрока с объектами.

2K Games подтвердили подготовку Borderlands 2

В среду вечером 2K Games и Gearbox Software выпустили короткий, но очень интересный пресс-релиз, в котором заявили, что сиквел игры Borderlands уже находится в разработке.

Игра планируется к выходу на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC в 2013 финансовом году, который начнётся в апреле 2012 года.

Borderlands 2 — это эпичный сиквел к превосходному ролевому шутеру. «Комбинируя изобретения и развитие, вторая часть игры представит на суд игроков абсолютно новых персонажей, скиллы, окружение, врагов, оружие и экипировку, что всё вместе создаст весьма амбициозную историю», говорится в пресс-релизе. «Игроки будут раскрывать секреты и исследовать тайны вселенной Borderlands, по мере того, как их приключения будут происходить на неисследованной территории Пандоры».

Компании 2K Games и Gearbox Software покажут игру в нынешнем состоянии во время мероприятия Gamescom 2011, которое пройдёт 17 августа, а чуть позже — 26 августа во время PAX Prime.

Более подробная информация об игре будет опубликована в сентябрьском выпуске журнала Game Informer Magazine, который имеет эксклюзивное право на освещение Borderlands 2.

Разработка RAGE практически завершена

В своём интервью журналу CVG Xbox World 360, креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits) сообщил, что их команда уже находится на последнем этапе разработки игры RAGE.

Ожидается, что этот шутер выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC уже 7-го октября 2011 года. Разработка игры ведётся уже четыре года и неудивительно, что команда уже чувствует одновременно тревогу и возбуждение, приближаясь к дате релиза.

«Игра в основном готова», заявил Виллитс в интервью. «Она должна быть доступна уже этой осенью, так что мы находимся на этапе доводки и оптимизации… Сейчас у нас весь контент готов и уже можно пройти всю игру целиком».

Он добавил: «Она будет отличаться от DOOM, Quake и Wolfenstein. В ней есть намного больше возможностей: транспортные баталии, различное оружие, типы снаряжения, предметы, сюжет. Это действительно лучшая из игр».

Как пояснил Виллитс, процесс доводки включает в себя сглаживание графики на игровых консолях. Он сообщил, что его друг Джон Кармак получит игру с совершенно плавной графикой к тому моменту, когда игра должна будет поступить в продажу.

На сегодняшний день, у команды остаётся около двух месяцев, если же  они действительно хотят выпустить игру 7-го октября. Но как мы знаем, дата релиза не высекается на камне, и вполне может быть изменена в любой момент. В таком случае, у id Software есть сколько угодно времени на выпуск RAGE. Хочется верить, что игра не превратится в очередной десятилетний долгострой.

Sony выпустит PlayStation Vita уже в октябре

Sony Computer Entertainment запланировали коммерческий выпуск своей портативной игровой консоли следующего поколения PlayStation Vita уже в октябре 2011 года.

Такая информация основана на флаере одного из магазинов Великобритании. Сеть Blockbuster в Соединённом Королевстве начнёт продажи Sony PlayStation Vita в пятницу 28 октября 2011 года. В рекламе говорится, что обе версии Vita — только с Wi-Fi (за 229 фунтов) и с 3G и Wi-Fi (на 50 фунтов дороже) будут доступны одновременно.

Ранее, Sony заявляли, что новая портативная игровая консоль поступит в продажу сначала в Японии, а затем станет доступна во всём мире, и вот вчера впервые появились сведения о дате начала продаж.

Sony PlayStation Vita основана на SoC, состоящей из четырёх ядер ARM Cortex-A9, графического ядра PowerVR SGX543MP4+ и контроллера памяти. Консоль оснащена 5” мульти-тач OLED экраном с разрешением 960х544 точек, традиционным для PSP расположением кнопок и двумя камерами, расположенными на передней и задней панелях. Устройство имеет Wi-Fi, 3G и GPS радиомодули, шестиосную систему контроля движений (трёхосевой гироскоп и трёхосевой акселерометр), трёхосевой электронный компас, контроллер Bluetooth 2.1+EDR, встроенные микрофон и громкоговорители, а также тачпад, расположенный на обратной стороне устройства. С самого начала развлекательная система будет оснащаться двумя аналоговыми джойстиками, которые обеспечат превосходное управление в играх различных жанров.

В США консоль будет продаваться по 249 долларов за модель только с Wi-Fi и 299 долларов за приставку оснащённую Wi-Fi и 3G. В еврозоне цена на систему составит 249 и 299 евро соответственно.

Mirrors Edge 2 будет использовать движок Frostbite 2

В Electronic Arts поговаривают, что DICE работают над комплексной переработкой игры таким образом, чтобы сиквел игры был более целостным и привлекал больше внимания (а значит, и имел лучшую продаваемость). В связи с этим, EA немного рассказали о том, что они хотят для этого сделать.

Главной особенностью первой игры Mirrors Edge был постоянный бег и движение, без возможности укрыться и переждать, чем не могли похвастаться другие игры. И из-за этой инновационности игры продажи оказались весьма удручающими. Однако у игры нашлись свои фанаты, показавшие, что Mirrors Edge имеет большой потенциал и ей просто необходимо продолжение.

Источники на сайте Fudzilla утверждают, что, несмотря на крайнюю недостаточность информации, получаемой от DICE, стало известно, что небольшая команда уже занята работой над проектом сиквела Mirrors Edge. При этом разработчики решили использовать во второй части франчайза игровой движок Frostbite 2, который, по их мнению, полностью обеспечит потребности, как разработчиков, так и геймеров.

Очень жаль, что EA Games решили отказаться от концепции стереоигр. Наверняка Mirrors Edge 2 выглядела бы просто потрясающе в настоящем 3D.

Electronic Arts отказываются от выпуска стереоскопических 3D игр

Издатель видеоигр, компания Electronic Arts, не видит достаточной заинтересованности и возможности в получении прибыли от 3D игр, а также связанным с ними возможностью продолжения инвестиций в этом направлении. Вместо стереоигр компания решила сконцентрировать свои усилия на социальных играх, где наблюдается больший рост.

Ситуацию прокомментировал Джон Риччитиелло (John Riccitiello), исполнительный директор Electronic Arts, заявив, что компания получает «большую ответную реакцию в [социальных играх] и очень слабую реакцию касательно 3.

«Откровенно говоря, мы не видели большого спроса на 3D игры», сообщил Риччитиелло. «Мы не видим большого спроса на 3DTV дома, по крайней мере, на данный момент. Мы здесь не для того, чтобы пытаться управлять рынком. Мы здесь для того, чтобы реагировать на то чего хотят потребители».

Эти комментарии резко контрастируют с заявлениями Мика Хокинга (Mick Hocking), боса Sony по 3D играм, который всего две недели назад утверждал, что Sony показала «первый удачный год» в продвижении 3D игр. В своем интервью Eurogamer он говорил: «У нас есть 50 миллионов PlayStation 3, которые поддерживают воспроизведение в 3D. Телевизоры 3DTV продаются хорошо. Мы получаем превосходные отзывы о 3D играх нашего производства от фанатов на игровых шоу и форумах».

Похоже, что игровая индустрия начинает разделяться на два лагеря: на тех, кто считает, что за 3D будущее, и тех, кто полагает, что это всего лишь излишняя трата денег. Кто же прав, и получит наибольшую выгоду от стереоскопических технологий в играх, а кто будет запрыгивать на уходящий поезд,  или же наоборот, подсчитывать убытки, покажет  только время.

Продолжения Red Faction не будет

Компания THQ подтвердила, что франчайз под названием Red Faction будет завершен. Компания анонсировала, что продажи последней версии Red Faction: Armageddon не оправдали ожиданий, несмотря на усиленное продвижение игры с их стороны.

В обзоре, посвященном игре Red Faction говорится, что вся серия не была плохой. Фактически, они были намного лучше последних игр, выпущенных издателем позже. Обзоры всех четырёх частей игры никогда небыли идеальными, однако, каждая версия показывала многообещающий потенциал. Но, к сожалению, игроки его не разделяли.

В последнее время THQ испытывает большие затруднения в продажах многих игр. Однако во втором квартале компания надеется, что им всё же удастся переломить ситуацию. Самые большие ожидания возложены на Warhammer 40,000: Space Marine, в которую компания внесла значительные инвестиции.

Кроме того издатель планирует выпустить несколько детских игр, которые всегда имели большой успех. Среди них заявлены Пингвины из Мадагаскара, а также Barbie Jet Set and Style. THQ планируют поддержать готовящиеся к выходу издания активной агитацией и продвижением на рынке.

2K Games сообщили детали о дополнении для Duke Nukem Forever

Несмотря на то, что разработчики Gearbox Software и 2K Games получают в свой адрес много критики по поводу игры Duke Nukem Forever, они всё же стараются её улучшить. Одним из таких улучшений является ожидаемый загружаемый контент для мультиплеера игры, который сейчас активно разрабатывается.

Так, в официальном блоге 2K появилась информация о том, чего же игрокам стоит ожидать.

Готовящийся к выходу Hail to the Icons Parody Pack, как следует из названия, будет содержать три дополнительных игровых режима (Freeze Tag, Hot Potato и Hail to the King), четыре карты для мультиплеера и четыре новых вида оружия. Четыре новые карты, обещанные в этом DLC выглядят как пародии на популярные мультиплеерные шутеры от Doom до Team Fortress 2:

  • Call of Duke ─ Дюк участвует в современной войне в разрушенном городе. Однако противники не имеют ни малейшего шанса устоять перед ним;
  • Sandbox ─ игрок получает роль мини-Дюка в гигантской песочнице с двумя базами на каждом конце, сделанных для детских игрушек. На этой карте доступны бомбы-липучки;
  • Inferno ─ Да здравствует машина времени! Дюк ведет бой на адской местности с лавой и телепортами, но есть вопрос: кто включил 16-битную графику, и, главное, откуда взялся этот BFG?
  • 2Forts1Bridge ─ Шляпы? Дюку не нужны эти дурацкие шляпы! Дайте ему миниган и он победит абсолютно всех!

Издатели говорят, что Hail to the Icons Parody Pack будет доступен совершенно бесплатно для всех «всех членов First Access Club, которые зарегистрировали своё членство до выпуска Duke Nukem Forever». Остальные, по всей видимости, должны будут заплатить какую-то цену. Пакет Hail to the Icons Parody Pack будет доступен уже 4 августа.