Новости про игры и трассировка лучей

Лучшая видеоигра всех времён получит трассировку лучей

Игра Half-Life, шедевр от Valve, которую небезосновательно считают лучшей игрой всех времён, получила обновление при помощи трассировки лучей.

Опытные моддеры полностью переработали спецэффекты в Half-Life благодаря трассировке лучей, подобно недавнему RT-обновлению шутера Quake 2. Результат — радикальное изменение в освещении интерьера и экстерьера, эффектов теней.

Half-Life с RT
Half-Life без RT

Мод RT является переработанной версией мода Vulkan Ray Tracing, разработанного для Xash3D FWGS, форк-версии движка Xash3D изначально разработанного для игр на GoldSource.

«Half-Life: Ray Traced внедряет трассировку лучей в реальном времени в оригинальную Half-Life (1998). С аппаратно ускоряемой трассировкой лучей стало возможным обсчитать глобальное освещение, отражения и искажения, мягкие тени и прочие визуальные эффекты с интерактивной частотой кадров», — заявил автор мода sultim_t.

Half-Life: RAY TRACED - Teaser

Игра Half-Life с трассировкой лучей появится в 2022 году и будет опубликована на странице разработчика в GitHub.

Grand Theft Auto V: трассировка лучей, реалистичные здания и разрешение 8K

Несмотря на то, что после выхода Grand Theft Auto V прошло уже 7 лет, игра по-прежнему выглядит современной. Однако все эти 7 лет моддеры пытаются её улучшить, и вот немецкий мододел Digital Dreams показал свою доработку, которая выглядит просто потрясающе.

Так, как это сделал Digital Dreams, GTA V не выглядела никогда. Моддер применил мод Reshade, который добавляет в игру трассировку лучей, моды QuantV, GTAV Real Buildings и Realistic Traffic, которые заметно повышают реализм.

GTA V с модицикациями

В дополнение к этому он запустил игру в высочайшем разрешении 8K (7680×4320 пикс.), то есть в 16 раз больше, чем обычное 1080p. Конечно же, создание такого ролика потребовало невероятно мощного компьютера. Большинство из наших читателей не имеют подходящего монитора, да и в целом, чтобы воспроизвести видео разрешением 8K, нужна современная видеокарта и интернет-канал скоростью более 100 Мб/с.

[8k] Most Realistic GTAV ever! Raytracing | QuantV | GTAV Real Buildings | Realistic traffic

В общем, что у него получилось, можно посмотреть на представленном видео.

NVIDIA выпустила новый RTX-трейлер Atomic Heart

Компания NVIDIA выпустила новый трейлер к игре Atomic Heart, продемонстрировав трассировку лучей и работу DLSS.

Можно утверждать, что игра получит тени с трассировкой лучей и отражения. Глядя на трейлер, мы видим игру, чем-то похожую на Bioshock, со странной энергией, непонятными технологиями и экспериментом, явно вышедшим из-под контроля.

Atomic Heart

Действие игры происходит в мире, который пережил технологическую революцию в эпоху холодной войны. Эта революция дала миру роботов, интернет и голограммы, однако все эти достижения имеют окрас коммунизма, империализма и военщины. По сюжету, главный герой примеряет роль следователя КГБ, который должен провести расследование на Заводе 3826, где вышла из-под контроля система управления роботами.

Atomic Heart | EXCLUSIVE GeForce RTX PC Game Reveal

Игра планируется к релизу на 2021 год и должна стать одной из самых зрелищных игр, что потребует производительную видеокарту. Ранее мы уже сообщали предварительные системные требования к Atomic Heart.

Опубликованы системные требования к Godfall

Игра Godfall готовится к релизу через неделю, и разработчик игры, Copunterplay Games, представил системные требования для неё.

Это будет первая в своём роде игра, с драками на мечах, геймплеем и спецэффектами, характерными для нового поколения платформ. Кроме того, игра будет эксклюзивом для PlayStation 5, ну и PC.

Godfall

И для платформы PC разработчики опубликовали системные требования. И они явно дают понять, каковы будут требования для новых игр. Так, в плане видеокарты рекомендуется иметь NVIDIA GTX 1080 Ti или AMD RX 5700 XT — весьма мощные ускорители. Полностью системные требования к игре перечислены ниже:

Минимальные.

  • ОС: Windows 10 64-bit.
  • CPU: Intel i5 6600 или AMD Ryzen 5 1600.
  • ОЗУ: 12 ГБ.
  • GPU: Radeon RX 580 8GB или GTX 1060 6GB.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 64-bit.
  • CPU: AMD Ryzen 5 3600 или Intel i7-8700K.
  • ОЗУ: 16 ГБ.
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 XT или NVIDIA GTX 1080 Ti.

В ходе разработки проекта AMD сотрудничала с разработчиками Godfall для обеспечения поддержки трассировки, которая будет доступна сразу из коробки.

Godfall – Cinematic intro: The Fall

Игра Godfall будет выпущена 12 ноября на платформах PC и PS5.

Ubisoft обновила системные требования к Watch Dogs: Legion

Компания Ubisoft обновила системные требования к игре Watch Dogs: Legion, которая выйдет через две недели.

Учитывая поддержку игрой трассировки лучей, а также выпуск компанией NVIDIA видеокарт GeForce серии RTX 3000, издатель Ubisoft обновил официальные требования к игре в случае, если будут использованы возможности RTX.

Watch Dogs: Legion

Так, для игры на высоких настройках в разрешении 1080p, и со средними настройками трассировки лучей и DLSS вам понадобится видеокарта RTX 2060 и центральный процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600.

При подъёме разрешения до 1440p рекомендуется использовать видеокарту RTX 3070 с пресетом графики «очень высоко», высоких настройках трассировки и DLSS в режиме «качество». Процессор рекомендуется иметь Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 3600.

Системные требования Watch Dogs: Legion

Для наилучшего качества, в самых высоких настройках и разрешении 4K нужно иметь видеокарту RTX 3080 и процессор Intel Core i7-9900K или AMD Ryzen 7 3700X.

Игра Watch Dogs: Legion будет выпущена 29 октября.

World of Tanks получит поддержку трассировки лучей

Популярная игра World of Tanks получает обновление, которое позволит включить трассировку лучей в реальном времени на любой видеокарте с поддержкой DirectX 11, а не только на ускорителях NVIDIA серии RTX 20хх.

В ходе ежегодного мероприятия Wargaming Fest: Tanker Day было объявлено, что Intel тесно работает с разработчиками World of Tanks над реализацией трассировки лучей в игре. Этот факт выделяет игру среди других, поддерживающих RTX, поскольку для них обязательно требуется видеокарта NVIDIA, и желательно 20-й серии. Однако благодаря инструменту рендера Intel OneAPI появилась возможность включить тени с трассировкой лучей на любой видеокарте с DX11, будь то AMD или NVIDIA.

Т-34 из WoT

Свежее обновление игры позволит включать и отключать эффекты освещения, однако они будут применяться лишь к «неразрушенным машинам». Кроме того, пока неизвестно, насколько сильно эти изменения повлияют на производительность.

Хуан: Покупать видеокарту без трассировки — безумие

Компания NVIDIA предлагает видеокарты с трассировкой лучей в реальном времени уже почти год, и основатель компании Дженсен Хуан резко выразился о геймерах (и конкурентах), которые не хотят использовать трассировку лучей.

В ходе квартального совещания, в сессии вопросов и ответов, исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан заявил: «SUPER — для супер-старта, и с этой точки зрения окончательно ясно, что покупать новую графическую карту, которая прослужит до 2, 3, 4 лет, без трассировки — это просто безумие».

GeForce RTX 2080 Ti

Он продолжил: «Контент с трассировкой лучей продолжает выходить. И учитывая производительность SUPER, и факт, что это оборудование с трассировкой, она должна отлично позиционироваться на протяжении всего следующего года».

Действительно, с технологией RTX сейчас появляется множество игр, и благодаря трассировке в реальном времени они выглядят реалистично, как никогда раньше. Консоли следующего поколения также получат трассировку, хотя и будут основаны на GPU Navi от AMD. В то же время Radeon RX 5700 не может предложить аппаратное ускорение трассировки лучей, хотя компания и обещает исправить ситуацию в будущих моделях.

NVIDIA представила RTX-трейлер для шутера Bright Memory

Компания NVIDIA представила трейлер к инди шутеру Bright Memory, в очередной раз продемонстрировав работу технологии RTX.

Фирма всеми силами стремится продвинуть на рынке свою технологию аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. Для этого она работает не только с известными разработчиками игр, но и с мелкими независимыми студиями.

Bright Memory

Новый шутер Bright Memory разработан независимой китайской студией FYQD. В трейлере нам демонстрируют отражения, построенные по технологии трассировки лучей. И этот эффект действительно меняет облик игры, значительно повышая реалистичность.

Bright Memory Exclusive RTX Trailer

Игра Bright Memory была выпущена в Steam Early Access ещё зимой. Она построена на движке Unreal Engine 4. Теперь же первый эпизод игры выпущен официально, но пока без трассировки. По словам разработчиков, версия игры с RTX будет доступна уже через 2 месяца.

Quake II RTX выходит на Steam

Компания NVIDIA готовится выпустить адаптацию классического шутера Quake II для трассировки лучей в реальном времени.

Изначально проект Quake II RTX появился как разработка студента-энтузиаста, но спустя несколько месяцев игра обрела поддержку NVIDIA, и теперь она готова для релиза в Steam.

Сревнение картинки в Quake II при включенном и выключенном RTX

Игра основана на API Vulkan для обеспечения трассировки лучей. Также для этого требуется графический процессор Turing, чтобы обеспечивать улучшенные световые эффекты. Примечательно, что световые эффекты могут обрабатывать и видеокарты Pascal, хоть и не так эффективно, однако компания выставила минимальным требованием именно RTX 2060.

Чтобы поиграть в Quake II RTX требуется:

  • 64-битный процессор и ОС;
  • ОС: Windows 7 64-бита или Ubuntu 16.04.6 и новее;
  • Процессор: Intel i3-3220 или эквивалент AMD;
  • Память: 8 ГБ;
  • Графика: NVIDIA RTX 2060 или лучше;
  • Накопитель: 2 ГБ;
Quake II RTX: Official Announce Trailer

Бесплатно можно будет поиграть в первые три уровня игры. Дальше необходимо приобрести Quake II в Steam за 5 долларов.

Представлен мод GTA V с трассировкой лучей

Паскаль Глитчер, создатель модов видеоигр, в которых активируется трассировка лучей в реальном времени, представил новый мод для GTA V, который выглядит просто поразительно.

Сам Паскаль подготовил подобные моды для многих игр, включая Crysis, однако в Grand Theft Auto V. Результат получился действительно впечатляющим.

Несмотря на то, что игра на PC вышла 5 лет назад, она до сих пор выглядит вполне реалистично, но с применением шейдеров с трассировкой, она становится ещё лучше. Результат мода вы можете оценить сами в проморолике.

Трассировка лучей в GTA V

Хотелось бы обратить внимание на отметку 2:00, где нам демонстрируют стеклянный стол и отполированный паркетный пол, рассеяние света от которого ничем не отличается от того, что мы видим в жизни. Также интересный момент представлен на 2:21, когда блик света проходит вдоль зелёной Lamborghini, и ярким отражением попадает на белую машину, подкрашивая боковые поверхности. Всё это очень реалистично.

Grand Theft Auto V Ray tracing Global Illumination Demo

Попробовать моды к GTA V и другим играм можно на сайте Patreon, правда, не бесплатно. Подписка стоит 20 долларов.