Новости про игры и стерео

Electronic Arts отказываются от выпуска стереоскопических 3D игр

Издатель видеоигр, компания Electronic Arts, не видит достаточной заинтересованности и возможности в получении прибыли от 3D игр, а также связанным с ними возможностью продолжения инвестиций в этом направлении. Вместо стереоигр компания решила сконцентрировать свои усилия на социальных играх, где наблюдается больший рост.

Ситуацию прокомментировал Джон Риччитиелло (John Riccitiello), исполнительный директор Electronic Arts, заявив, что компания получает «большую ответную реакцию в [социальных играх] и очень слабую реакцию касательно 3.

«Откровенно говоря, мы не видели большого спроса на 3D игры», сообщил Риччитиелло. «Мы не видим большого спроса на 3DTV дома, по крайней мере, на данный момент. Мы здесь не для того, чтобы пытаться управлять рынком. Мы здесь для того, чтобы реагировать на то чего хотят потребители».

Эти комментарии резко контрастируют с заявлениями Мика Хокинга (Mick Hocking), боса Sony по 3D играм, который всего две недели назад утверждал, что Sony показала «первый удачный год» в продвижении 3D игр. В своем интервью Eurogamer он говорил: «У нас есть 50 миллионов PlayStation 3, которые поддерживают воспроизведение в 3D. Телевизоры 3DTV продаются хорошо. Мы получаем превосходные отзывы о 3D играх нашего производства от фанатов на игровых шоу и форумах».

Похоже, что игровая индустрия начинает разделяться на два лагеря: на тех, кто считает, что за 3D будущее, и тех, кто полагает, что это всего лишь излишняя трата денег. Кто же прав, и получит наибольшую выгоду от стереоскопических технологий в играх, а кто будет запрыгивать на уходящий поезд,  или же наоборот, подсчитывать убытки, покажет  только время.

Системные требования и подробности о Homefront

В игре будет поддержка NVIDIA 3D Vision.

Разработчики ПК-версии грядущего шутера Homefront, канадская студия Digital Extremes, поделились с игровой прессой подробностями о том, как будет выглядеть игра на компьютерах. Прежде всего, будет полностью поддерживаться технология 3D Vision от NVIDIA, последняя оказала помощь в адаптации игры для стерео. Многопользовательский режим в ПК-версии будет более развитым, чем в консольных (разрабатываемых Kaos Studio), включая поддержку до 32 игроков, улучшенное управление техникой (поддержка вида из кабины, совместного управления двумя игроками, управление с помощью джойстиков), возможности для командной игры (включая закрытый VOIP-чат), а также поддержку выделенных серверов и локальных сетей. Игра также будет оптимизирована для многопроцессорных конфигураций SLI/Crossfire. Есть и не очень хорошие новости: демо-версия для ПК, скорее всего, не выйдет, разрушаемость уровней будет очень условной, DLC выйдет позже в сравнении с версией для Xbox 360, средств для создания собственных уровней игрокам не дадут, а о версии для Linux можно не мечтать.

Сюжет игры выдержан в модном духе «томклэнсизма» — перед нами очередная военная драма о битве за свободу и демократию. Актуальность (в определении Пелевина) местами даже зашкаливает, в частности, место Китая и России в роли сил тьмы заняла … Северная Корея, каким-то чудодейственным образом оккупировавшая половину США и теперь разбирающаяся с партизанским движением, причём партизаны сами под пули не лезут, предпочитая натравливать на корейских оккупантов каких-то наёмников из частной военной корпорации. В целом, упор разработчиками делается на многопользовательский режим, а однопользовательская компания делается скорее как способ «срубить» немного денег на интересе публики к Call of Duty и похожим играм.

Также были опубликованы официальные системные требования. Для запуска игры потребуются:

  • Процессор Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 2,8 ГГц
  • Гб оперативной памяти
  • видеокарта с поддержкой шейдеров версии 3.0 с 256 Мб видеопамяти, уровня NVIDIA GeForce 7900 GS или ATI Radeon 1900XT
  • 10 Гб на жёстком диске
  • Windows XP/Vista/Windows 7

Рекомендуются:

  • Четырёхъядерный процессор Intel или AMD Quad Core с частотой от 2 ГГц
  • Видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 260 или AMD Radeon HD 4850
Для погружения же в третье измерение потребуются:

  • Процессор Intel Core i7
  • Видеокарта NVIDIA уровня GeForce 480/570
  • NVIDIA 3D Vision Kit и сертифицированный дисплей
  • Windows Vista или 7
ПК-версия Homefront будет использовать платформу Steam от Valve для распространения, обновления и многопользовательского режима. Игра выходит 8 марта в США и 11 марта в Европе на PC, Xbox 360 и PlayStation 3; уже открыт предзаказ в Steam.

Драйвер Catalyst 10.10e: улучшения в играх, поддержка MLAA

Пятый по счету патч к официальному релизу Catalyst 10.10 от AMD, как и предыдущий релиз, улучшает производительность в ряде игр, а также имеет расширенную реализацию MLAA.

Фильтр пост-обработки Morphological Anti-Aliansing (MLAA) в данном релизе «подхватывает» уже и видеокарты серии Radeon HD 5000 (предыдущая версия драйвера Catalyst 10.10d поддерживала реализацию MLAA только для нового семейства Radeon HD 6000). Кроме того, данная версия поддерживает новое аппаратное обеспечение для построения стереоскопического 3D.

Основные изменения AMD Catalyst 10.10e:

  • AMD Catalyst Control Center обзавелся новыми опциями пользовательского интерфейса Catalyst AI для серии ATI Radeon HD 5000 (ранее они были доступны только для Radeon 6800);
  • исправлены ошибки при реализации MLAA в ряде игровых приложений;
  • введена бета-поддержка API OpenGL 4.1;
  • для игры Dead Rising 2 исправлен профиль Crossfire (ошибка при масштабировании);
  • улучшена производительность конфигурации Crossfire для игр Metro 2033, F1 2011 (DX9-версия), Fallout New Vegas;
  • улучшена производительность в целом для систем с видеоплатами AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850;
  • улучшена производительность в играх Aliens versus Predator, StarCraft II;
  • улучшена производительность OpenGL — оцените сами в Prey, Quake Wars: Enemy Territories и Heaven v2.
  • добавлена расширенная поддержка 3D-совместимых дисплеев Viewsonic V3D241wm-LED и 3D проекторов (каких, источник не уточняет).

Скачать драйвер можно с официального сайта.

Новый драйвер Catalyst 10.10 с поддержкой технологий AMD HD3D, 3D стерео и массой нововведений

Поддержка семейства Radeon HD 6800, улучшение производительности для линейки Radeon HD 5000.

Как мы и прогнозировали, к выходу нового семейства своих видеоускорителей Radeon HD 6800 компания AMD усиленно работала над выпуском нового драйвера.

И вот новый Catalyst версии 10.10 готов. Понятное дело, в первую очередь его выпуск предназначен для поддержки новинок, однако обладателям предыдущей линеки Radeon HD 5000 тоже стоит обратить на него внимание — в первую очередь из-за поддержки стереоскопического 3D (в том числе поддержки Blu-Ray 3D, правда только для последнего семейства), улучшения работы с HD-контентом и, конечно, увеличения производительности в ряде игр. Рассмотрим новое ПО более подробно.

Драйвер Catalyst 10.10 привносит в систему следующие функции:

  • поддержка технологии AMD HD3D;
  • поддержка Blu-ray 3D (только для серии Radeon HD 6800);
  • поддержка игр в 3D стерео (только для серий Radeon HD 5000/6800);
  • поддержка технологии AMD Catalyst Accelerated Parallel Processing (APP);
  • улучшено ускорение воспроизведения видео для HD-контента HD WMV для ОС Windows 7 (только для серий Radeon HD 5000/6800);
  • настройка Enahnced Dynamic Contrast для воспроизведения видео;
  • новые игровые профили с настройками для драйверов;
  • исправлены ряд ошибок и мелких недочетов.
  • увеличена производительность для серии AMD Radeon HD 5000 в ряде игр (порядок прироста — 4-10 %): Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Unigine Heaven, World in Conflict, Aliens vs. Predator (для DirectX 11), Crysis Warhead, Far Cry 2.

Сами драйверы теперь отличаются комплектацией, например, Catalyst Software Suite включает в себя лишьDisplay Driver, ATI Integrated Driver  и Catalyst Control Center, а в AMD Catalyst Accelerated Parallel Processing (APP) Technology Edition дополнительно к перечисленному включенOpenCL Driver.

Скачать драйверы можно с официальной страницы AMD. Там же находятся и готовые профили приложений.

3D-стерео на XBox 360: ждать ли в будущем?

Вице-президент Microsoft Game Studios, Phil Spencer прокомментировал ситуацию вокруг реалиазции стереотехнологий на XBox 360.

В своём комментарии для CNN г-н Спенсер отметил, что в настоящее время у большинства людей нет дома телевизоров, сразу готовых к отображению 3D. С учетом того, что продажи 3D-телевизоров в этом году будут ниже отраслевых ожиданий, Фил Спенсер считает неразумным нагружать потенциального покупателя приставки еще и покупкой специальных очков или ТВ.

Оно и понятно, покупка нового телевизора — дело не дешевое, а нового телевизора нового поколения (с поддержкой 3D) — тем более. Если же смотреть с точки зрения приобретения очков, то при желании поиграть вместе необходимо будет закупиться определённым количеством очков. А как быть с домашними, которые часто выступают нашими зрителями и болельщиками? На них тоже покупать или пусть смотрят раздвоенное изображение?

На вопрос об игре Batman: Arkham Asylum GOTY для XBox 360, которая поставляется с парой стереоочков, представитель Microsoft отметил, что это скорее научный эксперимент, чем решение, готовое пойти в массы.

В общем, ситуация пока патовая — если вы не готовы покупать новый 3D-телевизор или очки (скорее всего не одни), то 3D-режим для вас — развлечение, которому вы будете предаваться время от времени.

Геймеры желают игр с поддержкой 3D-стерео, но не очень-то готовы доплатить за это

Данные опроса более тысячи геймеров о поддержке стерео в играх.

Альянс разработчиков игр и стереотехнологий S3D Gaming Alliance провёл опрос 1169 геймеров, в основном из США и Европы, по поводу интереса игроков к стереотехнологиям в играх, и, что более важно, готовности аудитории за это самое стерео доплатить. Предварительная выборка из результатов опроса 735 игроков, пока еще не обзаведшихся 3D-стерео платформами, достаточно интересна.

Больше половины игроков (48+8%) отдадут предпочтение играм с поддержкой стереорежима.

Треть геймеров не хочет доплатить за поддержку стерео в играх по отношению к стандартной цене игры в USD 50, а больше половины готовы доплатить не более USD 10.

Процент «скупых рыцарей» среди пользователей консолей еще больше. Впрочем, цена на игры для PS3 и Xbox 360 и так частенько не соответствует содержанию.

Купить телевизор с 3D-режимом готовы многие, причём немало игроков хотят это сделать в ближайшую пару лет.

Но вот смотреть по нему телепередачи, особенно спортивные, им хотелось бы без очков. Неудивительно — USD 150 за очки на каждого члена семьи пока выглядит откровенным грабежом.

В целом, для разработчиков игр и стереоустройств рынок сбыта виден явно, но рассчитывать собрать на нём золотые горы не стоит.

Call of Duty: Black Ops будет поддерживать стереорежим

Хорошие новости для тех, кто в нетерпении ожидает выхода Call of Duty: Black Ops.

Новинка будет поддерживать как технологию 3D Vision от NVIDIA, так и обеспечивать стереоэффект на приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Игра запланирована к выходу на 9-е ноября текущего года и, ожидается, что расширенная поддержка 3D вкупе с самой игрой сделает из продукта шедевр.

Разумеется, поддержка игрой формата 3D Vision никак не отменяет требования к аппаратной части вашего ПК — то есть к монитору с поддержкой 3D, очкам NVIDIA 3D Vision и видеокарте на базе современного графического процессора NVIDIA.

Для консольных игроков всё несколько проще — для Xbox 360 достаточно будет соединить приставку с ТВ HDMI-кабелем и установить режим 720p. Телевизор же должен поддерживать «side by side» 3D-режим. Для любителей PlayStation 3 телевизор должен поддерживать 3D-режимы «top-bottom» или «over-under» в 720p.

Игра официально не поддерживает анаглиф, но вы можете попробовать этот режим на PC, используя режим 3D Vision Discover, встроенный в драйверы 3D Vision. Кроме того, никто не запрещает вам поэкспериментировать с iZ3D или TriDef драйверами, если у вас отличное от приведенного выше аппаратное обеспечение. Владеющие английским могут ознакомиться с официальным FAQ по поддержке 3D-режимов в Call of Duty: Black Ops.

Интервью директора Electronic Arts по поводу стерео 3D технологий

Сайт Industry Gamers в ожидании E3 2010 взял по телефону интервью у Генерального директора Electronic Arts, одной из крупнейших фирм на рынке компьютерных игр.

Джон Ричитьело (John Riccitiello) поделился своими прогнозами по развитию всего рынка стереоскопических технологий на ближайшие несколько лет и конкретно касательно внедрения этих технологий в будущие компьютерные игры. Проталкивать этот рынок, по его мнению, должны производители стерео-мониторов и стерео-телевизоров. Так-же, он уверен, что в ближайшие 2-3 года много пользователей обзаведутся соответствующим аппаратным обеспечением. И уже тогда разработчики игр активно начнут использовать стереоскопические технологии в своих проектах. А в дальнейшем разработки уже изначально будут ориентированы под объёмное изображение.

Реальные это прогнозы или слишком радужные покажет время.

Список игр со стереорежимом, запланированных для PlayStation 3 в этом году

Gran Turismo 5 и Killzone 2 будут представлены в стерео.

Очередной выпуск промо-видео Qore от Sony (распространяемого в PlayStation Network) раскрыл список первых игр с поддержкой стереорежима, который будет добавлен консоли обновлением firmware после выхода линейки 3D-телевизоров Sony этим летом. В списке значатся:

  • Invincible Tiger, экшен от Namco Bandai;
  • Killzone 2, шутер-эксклюзив от Guerrilla Games;
  • Wipeout HD, футуристические гонки;
  • Gran Turismo 5, автомобильный симулятор;
  • Little Big Planet, не нуждается в представлении;
  • Super Stardust HD, загружаемая аркадная «стрелялка».

Поскольку все эти игры, кроме Gran Turismo 5, уже вышли, стереорежим будет добавлен к ним загружаемыми патчами или DLC. До выхода же обновления firmware и 3D-телевизоров единственной современной игрой со стереорежимом на консолях остаётся Batman: Arkham Asylum, благодаря технологии TriOviz.

Стереодрайверы iZ3D 1.11 бета

Альтернативный стереодрайвер для тех, у кого нет возможности использовать 3D Vision.

Компания iZ3D уже много лет предлагает программные и аппаратные решения для стерео, но именно стереодрайверы стали наиболее известным её продуктом, позволяя добавить поддержку стереорежима в большинство приложений и игр независимо от используемой видеокарты и для самых разнообразных устройств вывода. Вместе с TriDef iZ3D является основным партнёром AMD-ATI в поддержке стерео для видеокарт Radeon, но пригодятся и владельцам видеокарт NVIDIA, располагающим GeForce 7X00 или более ранними картами или же сохраняющим приверженность Windows XP. Список поддерживаемых игр насчитывает порядка 300 тайтлов, включая большинство хитов последнего времени.

В новой бета-версии 1.11 драйвера iZ3D добавлены следующие функции:

  • поддержка интерфейса квадробуферизации в драйверах Catalyst 10.3 и новее;
  • предварительная поддержка решений с затворными очками в формате left/right (формат используется и в 3D Vision, но про поддержку 3D Vision в качестве стереоустройства ничего не сказано);
  • предварительная поддержка 120 Гц проекторов для создания стереоэффекта;
  • поддержка стереорежима для игр, использующих Direct3D 10, 10.1, 11;
  • профили для игр Torchlight, Global Agenda, Mass Effect 2, REFLEX XTR Model Flight Simulator,
    Dark Void, Supreme Commander 2;
  • исправления для игр Bioshock 2, Dark Void, PerfectWorld, Torchlight, UT2004, Last Chaos, Far Cry 2,  Ninja Blade;

Пробная 30-дневная версия драйвера с поддержкой всех стереоустройств доступна для загрузки на официальном сайте (~14 Мб), но как решения для анаглифа драйвер может быть использован бесплатно и после истечения демо-периода. Для более продвинутых технологий цена продукта составляет $49,99.