Новости про игровые консоли и игры

Microsoft представила IllumiRoom

Исследовательское подразделение IT гиганта, Microsoft Research было очень занято, и по хорошей причине.

Компания опубликовала промо-ролик того, что может стать убийственной функцией в новой консоли Xbox, пока что называемой кодовым именем Durango.

Функция была названа IllumiRoom. Эта технология позволяет расширить поле обзора игры на всю вашу комнату, что создаёт превосходный визуальный эффект, ведь теперь игры и приложения не будут замкнуты внутри экрана телевизора, насколько бы большим он ни был, а могут быть спроецированы на внутреннее пространство помещения.

По всей видимости, технология IllumiRoom предполагает наличие проектора, который определяет размеры комнаты и расположение в ней предметов, после чего проецирует на них изображение, расширяя поле видимости. Ролик, опубликованный Microsoft, показывает, что компания проделала большую работу по достижению своей цели, и результат работы новой технологии весьма впечатляющ.

IllumiRoom Projects Images Beyond Your TV for an Immersive Gaming Experience

Джон Кармак: Игры следующего поколения будут нацелены на 30 к/с

Джон Кармак, сооснователь id Software и известный гуру компьютерного железа считает, что видеоигры, которые будут работать на будущем поколении домашних консолей, не превысят частоты в 30 к/с. Такая же частота кадров в играх существует и сейчас, на приставках PlayStation 3 и Xbox 360.

В Twitter разработчик заявил: «к сожалению, я могу с большой долей вероятности гарантировать, что большинство игр следующего поколения по-прежнему будут нацелены на 30 к/с».

Джон не назвал каких-либо причин для такого вывода, однако id Software уже может иметь работающие прототипы приставок Xbox 720 и PlayStation 4. Самые последние релизы от id Software, RAGE и Doom 3: BFG Edition, работают со скоростью 60 к/с, кроме того множество других разработчиков нацелены именно на такую скорость в новых проектах для нынешнего поколения консолей.

Diablo 3 для консолей по-прежнему в разработке

Креативный директор Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) рассказал Polygon, что работа над консольной версией Diablo 3 продолжается, но его компания всё ещё не готова сделать официальное заявление.

Роб сообщил: «Мы всё ещё в поиске чего-то».

По информации ведущего дизайнера Джея Вилсона (Jay Wilson), Blizzard также исследует возможности консолей. И хотя они уже утверждают, что имеют работающие сборки, они по-прежнему не могут дать проекту официальный статус. При этом, по словам Вилсона, «команда фактически работает над следующим большим этапом Diablo, и много чего из этого будет показано в следующем году».

По информации Fudzilla, в Blizzard уже работают над определением сроков завершения проекта. И если о них ещё ничего не известно, то, по крайней мере, ясно, что консольная версия уже практически витает в воздухе. Хорошая новость заключается уже в том, что версия Diablo 3 для приставок по-прежнему разрабатывается.

Valve готовит консоль высшего уровня

Мы все ещё с весны знаем, что компания Valve готовит новую игровую консоль собственной разработки. Но пока было не ясно, для какого же рынка она будет предназначена. Valve могла выпустить мобильную игровую платформу, или приставку для казуальных игр.

Однако сооснователь компании Гейб Ньювелл развеял все домыслы, сообщив, что фирма будет продавать аппаратное обеспечение нацеленное на конкуренцию с консолями будущего поколения от Sony и Microsoft.

Это информацию он самолично сообщил ресурсу Kotaku, сказав, что Valve создаст собственное аппаратное обеспечение и программную среду, которая позволит вывести консоль в непосредственную конкуренцию с такими монстрами консольного бизнеса как Sony и Microsoft.

Гейб также заявил, что выход Big Picture был лишь первым этапом популяризации их компании вне рынка PC. В интервью Kotaku, которое Ньювелл дал в ходе Video Game Awards, он также отметил, что потребители встретили Big Picture куда лучше, чем рассчитывали разработчики, а также то, что следующим шагом компании будет выпуск альфа версии Steam Linux и проверка работоспособности Big Picture на этой платформе.

Игровой планшет Wikipad выйдет 31 октября

Люди, которые любят играть на своих планшетах, но не имеют для этого аналоговых джойстиков, наконец-то будут удовлетворены.

Компания GameStop анонсировала свои планы по выпуску Wikipad, планшета, который поставляется с «присоединяемым игровым контроллером консольного качества».

Компания Wikipad начнёт продавать свой игровой планшет с мероприятия GameStop, которое состоится 31 октября. При этом разработчик просит за гаджет 500 долларов США.

Сам планшет будет оснащён экраном с IPS матрицей диагональю 10,1”, процессором NVIDIA Tegra 3, дополнительным слотом для карт памяти и доступом к играм платформы Sony PlayStation Mobile, равно как и к играм, вещаемым в сервисе Gaikai. Присоединяемый игровой контроллер будет содержать два аналоговых джойстика, D-pad, четыре кнопки управления и боковые кнопки и переключатели, предназначенные для симуляции консольных игр.

Те, кто не может дождаться выхода планшета уже может сделать предварительный заказ на сайте www.GameStop.com. Как обычно, люди, сделавшие покупку заранее, получат некоторые преимущества. Ими станут несколько полноценных версий игр и подписка на Game Informer Digital

F1 2013 станет последней в этом поколении консолей

Разработчик и издатель гоночных игр, компания Codemasters, утверждает, что игру F1 2013 мы вряд ли увидим на будущем поколении игровых консолей, даже если они появятся в продаже в будущем году.

Сообщается, что, скорее всего, компания начнёт разработку игры для нового поколения игровых приставок лишь с проекта F1 2014.

Всё это говорит о том, что приставки Xbox 360 и PlayStation 3 наиболее вероятно получат симулятор Формулы 1 версии 2013 года. Даты выхода новых приставок как от Microsoft, так и от Sony пока неизвестны, но наиболее вероятно они появятся в конце следующего года. Учитывая классический график релизов F1, которые обычно проходят в сентябре, это плохо согласуется с выпуском приставок.

Когда выйдет следующее поколение приставок наибольшей трудностью для Codemasters станет необходимость удвоения частоты кадров до 60, и это то, к чему они будут стремиться. Ещё неизвестно как далеко находятся разработчики от портирования своего игрового движка на новые консоли, но по слухам, они уже заняты этим.

EA готовит от 3 до 5 новых игр для будущих консолей

В настоящее время о выпуске совершенно новых игровых проектов говорят крайне редко. Обычно игровые студии стараются выпускать сиквелы существующих проектов.

Но Фрэнк Гибью из Elalctronic Arts отмечает, что компания уже занимается подготовкой от 3 до 5 совершенно новых игр, которые предназначены для консолей следующего поколения, что, очевидно, расшифровывается как Xbox 720 и PlayStation 4.

Раньше компания уже инвестировала большие средства в технологии, непосредственно связанные с будущим поколением консолей. В первую очередь они будут заметны по движку Frostbite 2, который разрабатывает DICE. Этот игровой движок, по сообщениям издателей, будет максимально эффективно поддерживать все преимущества аппаратного обеспечения новых консолей.

Гибью допускает, что при работе с нынешним поколением приставок его компания допустила ряд ошибок, наиболее опасной из которых стал переход с игр стандартного разрешения в HD, поскольку это вызвало массу проблем у разработчиков.

Пока не были названы даже рабочие имена новых игр, но хорошая новость заключается уже в том, что они будут. С другой стороны, разработка новых проектов для нынешних приставок явно замедлилась, так что мы вряд ли увидим множество новых игр для Xbox 360 и PS3 в течение ближайшего года.

Red Bull становится издателем игр

Известный производитель энергетических напитков, организатор экстремальных игр и владелец гоночных команд, компания Red Bull, решила примкнуть к бизнесу издателей видеоигр.

Выход на рынок компания решила осуществить вместе с игровым проектом под названием «Red Bull Crashed Ice Kinect». Однако компания издаст эту игру не единолично, а при поддержке Microsoft. Как следует из названия, это будет аркада с Kinect управлением и будет предназначена для игровой консоли Xbox 360.

Игра является виртуальной версией мероприятия Crashed Ice, представляющего собой лыжный кросс на ледяных горках. Сама игра разработана Bongfish. Эта студия наиболее известна бесплатной игрой Harms Way, вышедшей в прошлом году. Так же разработчик известен сноубордийной игрой Stoked: Big Air Edition, которая после ряда обновлений стала выглядеть куда лучше, чем была изначально.

Использование контроллера Kinect в новом проекте, несомненно, привнесёт интереснейший геймплей. Пока точная дата выхода игры, равно как и желание Red Bull в дальнейшем выпускать видеоигры, неизвестна. Объявлено лишь, что игра увидит свет ближайшей зимой.

Crossbuy анонсирована Sony

Компания Sony подтвердила внедрение своей новой инициативы Crossbuy для консоли PlayStation Vita.

Всё что вам необходимо для получения преимуществ Crossbuy — это приобрести версию игры на PlayStation 3, и получить такую же бесплатно, но для PlayStation Vita.

К сожалению, пока список поддерживаемых игр включает лишь PlayStation All Stars, Sly Cooper и Ratchel & Clank QForce. Сами разработчики называют Crossbuy первым по-настоящему кросс-платформенным решением и Sony обещает продолжать серьёзно инвестировать в этот проект.

Несмотря на то, что идея Crossbuy довольно любопытна, она всё же оставляет довольно много вопросов. Проект является довольно привлекательным для владельцев Vita, но он предоставляет слишком мало игр. Также неизвестно, будут ли сторонние разработчики игр иметь доступ к Crossbuy или нет, но скорее всего, они смогут получить преимущества этой программы, если пожелают.

Классический FPS «Blood» становится бесплатным

Еще до F.E.A.R., Condemned и Gotham City Imposters компания Monolith Productions работала с разработчиками Duke Nukem, 3D Realms, над выпуском игры Blood, которая могла похвастать плохими шутками и нелепым оружием.

Основатель Monolith Productions Джейс Холл (Jace Hall) хочет вернуть славу минувших дней, вернув шутер на экраны игроков. Он не станет ремастерингом или ремейком, вроде Rise of the Triad от Interceptor Entertainment. Вместо этого Холл хочет лишь вернуть игру на нынешнее поколение консолей. При этом игрокам не придётся платить за это ни цента.

На сайте комьюнити игры Холл написал: «Моя цель в этом, конечно же, предоставить всё бесплатно и всё лишь ради игры и забавы. Вы можете быть уверенными, что я имею ресурсы для возвращения Blood, но, как я сказал, я надеюсь на поддержку сообщества, если оно хочет этого, так что мы можем всё сделать вместе. Этот сайт превосходен и будет просто прекрасно видеть это сообщество растущим!»

Если же вам интересно видеть игру Blood на современных платформах, окажите Холлу некоторую поддержку. Он не просит денег, лишь немного заинтересованности в его работе по восстановлению старого доброго шутера.