Новости про игровые консоли и игры

Witcher 3 использует почти все возможности Xbox One и PS4

Исполнительный директор студии CD Projekt Red, Марцин Ивиньски утверждает, что готовящийся к выходу проект The Witcher 3: Wild Hunt будет практически максимально использовать потенциал консолей Xbox One и PlayStation 4.

Одной из причин, по которым игра будет использовать максимум возможностей игровых приставок, заключается в том, что студия-разработчик решила отказаться от прямой разработки игры для Xbox 360 и PlayStation 3 почти два года назад, и начать работу сразу с новым поколением игровых систем.

Ивиньски отметил: «Так, мы потратили массу времени с этими машинами, и это была отличная работа для всех трёх платформ. На старых платформах, на, собственно, Xbox 360 и PS3, мы, возможно, должны будем пожертвовать примерно половиной всей нашей визуальности».

Несколькими днями ранее Ивиньски отметил, что выпуск бескомпромиссной версии Witcher 3 на Xbox 360 или PS3 будет «невозможен».

И чтобы показать всё великолепие графики, которое будет доступно в новых игровых консолях, разработчики представили три новых скриншота из Witcher 3.

Sony запретит перепродажу игр

Компания Sony по-прежнему не хочет, чтобы старые игры перепродавались, даже с учётом постоянных укоров Microsoft, которая делает, в общем-то, то же самое.

Собственно говоря, новое лицензионное соглашение Sony направлено не на перепродажу игры, а на передачу во временное пользование, однако в большинстве случаев люди не делают между этим различий. Когда большинство людей покупают игру на физическом носителе, они считают, что владеют ею, и что они вправе перепродать ею кому-то ещё или же дать своим друзьям поиграть в неё. Однако если Sony Entertainment Network продолжит в том же духе, то у вас не будет возможности передать игру третьему лицу каким-либо способом.

Источником этой информации служит новые условия сервиса Sony, которые они принудительно распространяют на своей платформе. В общем, у вас, как у участника развлекательной сети Sony, просто нет шансов отказаться.

Пункт 7 нового соглашения гласит: «Перепродажа. Вы не можете перепродавать никакое хранящееся на диске или загруженное программное обеспечение, в случае если это однозначно не разрешено нами, и если издатель другая компания, то без дополнительного согласия издателя». С полной версией этого документа можно ознакомиться на сайте PlayStation.

Иронично в этой ситуации то, что Sony подшучивает над Microsoft по причине запрета использования ранее активированных игр. И что действительно сбивает с толку, так это то, что Sony вначале говорила о свободе обмена играми и их перепродаж, а затем по-тихому спрятала это требование в своём документе, лицемерно глядя в глаза свои клиентам.

Official PlayStation Used Game Instructional Video

Valve Steam Machine отводит тепло каждого компонента наружу

Сайт The Verge сообщил, что у него появилась возможность протестировать компьютеры Valve Steam Machine в штаб-квартире компании в Беллевю, что в штате Вашингтон.

Итак, по данным наших коллег, игровой компьютер Valve выполнен в корпусе из стали и алюминия шириной 305 мм и высотой всего 74 мм, что делает его лишь немного большим, чем Xbox 360. Однако при этом компьютер можно оснастить высокопроизводительным CPU и видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan. Ещё одной интересной деталью является конструкция шасси, разработанная самой Valve. Фирменный корпус устроен таким образом, что каждый ключевой компонент системы выбрасывает горячий воздух наружу, таким образом, предотвращая возможный перегрев внутри корпуса.

Секрет этого решения прост — каждый горячий компонент дышит самостоятельно. К примеру, процессор выбрасывает воздух наверх, источник питания вбок, а выход вентиляции графической платы расположен сзади. Воздушные потоки этих компонентов внутри корпуса также оказываются полностью разделёнными съёмными пластиковыми перегородками, делящими шасси на три зоны.

И хотя такое решение кажется вполне логичным и обычным, на самом деле очень сложно найти столь малый корпус с возможностью лёгкого апгрейда, но при этом со столь эффективной системой охлаждения.

Наши коллеги отметили, что корпус компьютера, который они держали в руках, был на удивление тихим и холодным. При этом разработчики не остановили свою исследовательскую работу и продолжают изменять конструкции. Так, проходя через лабораторию быстрого прототипирования Valve, журналисты видели, как инженеры печатали пару новых корпусов компьютера.

Представлено видео Battlefield 4 сравнивающее PS4 с Xbox One

Игра Battlefield 4 появилась в продаже несколько дней назад. И чтобы насладиться ею во всей красе вам непременно потребуется компьютер с максимально возможной конфигурацией.

Однако если вы хотите полюбоваться новым шедевром DICE на игровых консолях будущего поколения, которые, как известно, называются PlayStation 4 и Xbox One, но пока не решили, какую из них выбрать, то представленное ниже видео должно помочь в этом нелёгком деле.

Battlefield 4: PlayStation 4 vs. Xbox One comparison

Если вы уже посмотрели ролик, то наверняка заметили, что качество графики, предлагаемое консолью Sony намного выше того, что даёт решение Microsoft в Battlefield 4. Но наиболее разочаровывающим кажется то, что в то время, как консоль PS4 выводит игру разрешением 900p (1600x900, когда на ПК можно использовать и большее разрешение), приставка Xbox One способна отрисовать её лишь в разрешении 1280х720. Конечно, разрешение в Sony тоже трудно отнести к последнему поколению, однако ещё меньшее разрешение в Xbox заметно слишком хорошо.

Из всего этого следует вывод, что если вы заядлый игрок в Battlefield и  готовы всю ночь напролёт уничтожать врагов, то для вас наилучшим консольным решением окажется именно PlayStation 4.

Стоит сказать, что это видео является подтверждением слов множества обозревателей о том, что Microsoft сделала менее производительную приставку. Сейчас мы говорим лишь об одной игре, однако стоит ожидать, что ситуация может повториться и для большинства прочих.

Продажи GTA V составили 50% от общего числа видеоигр

Месяц назад компания Rockstar всколыхнула весь игровой мир, выпустив свой долгожданный проект Grand Theft Auto V, проект, заработавший за один уикенд миллиард долларов США.

Издание USA Today опубликовала отчёт NPD Group, из которого становится очевидно, что с августа общие продажи видеоигр выросли на 27%. Причём все эти улучшения продаж произошли благодаря GTA V, которая также сумела собрать половину всех средств, полученных в сентябре от продажи видеоигр. «Grand Theft Auto представлена более 50% долларовых продаж в сентябре, и получила самый высокий уровень продаж в первый месяц, чем любая ранее выпущенная игра фанчайза Grand Theft Auto», — заключил аналитик NPD Лаиам Коллэхэн.

Примечательно, что популярность GTA V позволила PS3 обойти в сентябре Xbox 360, благодаря тому, что Sony при покупке новой тонкой версии своей консоли предложила игрокам копию этой популярнейшей игры.

В результате сложилась довольно редкая ситуация, когда рынок видеоигр показал два позитивных месяца подряд. В любом случае, такие высокие продажи всегда сказываются положительно на всех игроках рынка, особенно в преддверии выпуска новых игровых приставок, который состоится в уже ноябре.

Xbox One и PlayStation 4 станут последними приставками?

В сети появились довольно любопытные сведения аналитиков. Люди, близкие к игровой индустрии не верят, что через 5—7 лет игровые консоли будут обновлены.

В сети появились довольно любопытные сведения аналитиков. Люди, близкие к игровой индустрии не верят, что через 5—7 лет игровые консоли будут обновлены.

Сайт Fudzilla уверяет, что по информации множества независимых источников, в будущем мы никогда не увидим PlayStation 5 или очередной Xbox. Их не стоит ожидать к 2018—2020 году, когда, по традиции, должна пройти смена поклонений игровых приставок. Аналитики считают, что приставки эволюционируют во что-то новое, поскольку сейчас всё более мощным «железом» оснащают планшетные ПК и прочие подобные системы. Также есть и SteamOS, обещающая создать игровую среду и исключить из этого Windows, предлагая ещё больше вариантов, чем мы имеем сейчас.

Через 5—7 лет мы будем иметь микросхемы, изготовленные по 3 нм или даже 1 нм техпроцессу, которые смогут дать в 5—10 раз большую производительность при во столько же раз меньшем энергопотреблении. Преимущества игровой системы на базе ПК заключаются в том, что такие игры как GTA V, по-прежнему будут собирать миллиарды долларов, продолжая подталкивать модернизацию игровых систем. С другой стороны, такие игры как Angry Birds также способны собирать огромную прибыль, а значит и для них найдётся место в игровой индустрии, сохранив игровые способности малых и портативных систем. Именно поэтому игровые ПК и эволюционировавшие игровые консоли продолжат своё существование и в третьем десятилетии.

Следующий год должен стать очень важным для всей игровой индустрии, с учётом выпуска AMD GPU Hawaii и архитектуры NVIDIA Maxwell. Эти процессоры также добавят конкурентоспособности игровым системам. Кроме этого, необходимо отметить, что сейчас графические процессоры куда более чем раньше нуждаются в переходе на 20 нм техпроцесс, ведь только одно изменение размера транзистора с 28 нм до 20 нм позволит увеличить количество транзисторов на 30% при меньшем на треть энергопотреблении, что с учётом новых архитектур даст огромный прирост производительности.

Именно это нам и даст 2014 год, и нет нужды говорить, что будущие видеокарты мейнстрим сегмента, продающиеся за 200—250 долларов, смогут легко обойти графику в PlayStation 4 и Xbox One. В этом не может быть сомнений.

Неужели нам предсказывают уход от игровых консолей и второй рассвет игр на PC?

Игровая платформа Steam на базе AMD выйдет в 2014 году

Если вы фанаты торговой марки Radeon, то у нас есть хорошие новости. Сайт Fudzilla сообщает, что графические процессоры AMD будут включены в один или несколько вариантов Steam Machines в следующем году.

Это довольно неожиданная информация, поскольку в оригинальном заявлении Valve ничего не говорилось о продукции AMD, речь шла лишь о NVIDIA. Это заявление вызвало волну обсуждений, которая привела к появлению слухов о том, что SteamOS не будет поддерживать аппаратное обеспечение AMD. Однако это не соответствует правде и Valve решила прояснить ситуацию.

Дуг Ломбарди из Valve рассказал Forbes, что первая волна прототипов Steam Machine включает массу видеокарт NVIDIA, однако он объявил, что это не является «показателем того, что Steam Machine работает лишь с NVIDIA».

Он заявил: «В 2014 году Steam Machine будет коммерчески доступна с графикой, сделанной AMD, NVIDIA и Intel. Valve тесно работала со всеми тремя компаниями для оптимизации аппаратного обеспечения, и SteamOS и продолжит делать это в обозримом будущем».

Но почему же такое заявление не было сделано в самом начале? В Forbes предполагают, что это вызвано желанием компании дождаться 17 октября,  когда будет проведена конференция, посвящённая финансовым результатам за прошедший квартал. Кроме того, сейчас на первом месте у фирмы стоит ответ Origin PC.

Продажи игровых консолей будут расти

Компания IDC опубликовала новый прогноз касательно будущего игровых и развлекательных консолей. По данным аналитической фирмы, в 2013 году объёмы их продаж значительно возрастут по сравнению с 2012 годом. Продажи составят 33 миллиона комплектов, таким образом закончив четырёхлетний спад продаж.

Новое исследование также говорит о том, что лучше всего будет продаваться приставка Sony PlayStation 4, и в сезон продаж она обойдёт Microsoft Xbox One по целому ряду причин, но в первую очередь, из-за меньшей цены японской консоли.

IDC предсказывает, что доходы от подписки на полные игры, микроигры и аддоны, связанные с консольными средствами распространения (такими как Xbox LIVE, PlayStation Store и eShop), впервые в истории превзойдут таковые с PC и средствами электронной дистрибуции этой платформы (Steam, Origin и Amazon.com). Игры с подписными моделями для консолей в этом году также принесут больше средств, чем таковые на PC (World of Warcraft), которые продемонстрируют дальнейший спад.

«Число онлайн игроков на консолях по всему миру готовится превысить 165 миллионов человек к 2017 году, — заявил Льюс Уорд, менеджер по исследованию игр IDC. — В результате, возможности продажи цифрового контента для этих геймеров посредством фирменных магазинов Wii U, Xbox One и PS4, будут значительно расти в следующие несколько лет».

Примечательно, что в представленном исследовании учтены смарт-ТВ с видеоиграми, микроконсоли и видеоигры на телеприставках. Тем не менее, по мнению аналитиков, хотя прибыли телекоммуникационных компаний и провайдеров облачного вещания от продажи игр для этих платформ и будут быстро расти, общая их доля к 2017 году не превысит 10% среди всех игровых систем.

Объявлена дата выхода Assassin’s Creed 4 Black Flag на PC

Компания UbiSoft объявила о том, что игра Assassin’s Creed 4 Black Flag будет доступна для компьютеров на базе Windows через 3 недели после релиза на Xbox 360 и PlayStation 3.

Версия игры для PC будет портирована с версии для Xbox One. Такая информация распространена Габриелем Гразиани из Ubisoft Montreal, посредством сообщения в Twitter.

Ранее издатель представил новый трейлер, названый Pirate Heist, который демонстрирует некоторые внутриигровые действия. Также были показаны технологические преимущества, которые можно увидеть в версиях для PC и новых консолей, по сравнению с изданиями для PS3 и Xbox 360. Улучшения включают новый движок обработки моря, движок динамической погоды с поддержкой объёмного тумана, а также некоторые новые технологии обработки света.

Assassin's Creed IV Black Flag: Pirate Heist | Trailer | Ubisoft [NA]

Итак, на приставках Xbox 360 и PlayStation 3 игра выйдет 1 ноября. Версия для Wii U запланирована на 22 ноября, и в этот же день игра выйдет и на Xbox One с PS4. Выпуск версии для PC запланирован тремя днями ранее — на 19 ноября.

Building a Next-Gen Open World | Assassin's Creed 4 Black Flag [UK]

Microsoft тестирует средство вещания видеоигр

По информации источников, близких к происходящему, компания Microsoft продемонстрировала сервис вещания видеоигр на игре Halo 4, которая работала на Xbox 360, и посредством облачного сервиса передавалась на Windows PC и Windows Phone Lumia 520. При этом, как утверждает источник, игра работала плавно с задержками на смартфоне на уровне 45 мс.

Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.

Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.

По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.

Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.