Новости про игровые консоли и игры

Valve работает над собственной консолью под названием Steam Box

Компания Valve уже очень давно сотрудничает с производителями игр, публикуя, или скорее, предоставляя, их продукты пользователям. Удобство и низкая цена дистрибуции позволила компании также наладить контакты с независимыми творческими студиями. И следующим шагом компании должен стать выпуск собственной аппаратной платформы для игр.

Главным отличием от популярных игровых платформ, таких как Xbox, PlayStation или Wii, спецификации аппаратного обеспечения которых жестко зафиксированы разработчиками, консоль от Valve будет открытой. Физически, консоли будут изготавливаться различными производителями (к примеру так же, как видеокарты NVIDIA выпускает множество компаний).

Valve будет разрабатывать и указывать, как применять основное аппаратное обеспечение, а производственные партнёры займутся изготовлением и продажей консолей потребителям.

Говоря о спецификациях нужно отметить, что на данный момент они еще не утверждены, однако известно, что это будет компьютер на базе x86 процессора. Ходят слухи, что спецификация машины будет крайне близкой к Alienware X51. Такой подход делает Steam Box совершенно открытой и модернизируемой платформой, по сути такой же, какой была первая Xbox. Конечно же, приставка от Valve получит и главный игровой атрибут — контроллер, патент на который компания разместила ещё в 2011 году.

Приставка должна совершить революцию в том, как игроки ощущают игру. В ней будет присутствовать не только аудиовизуальная и тактильная обратная связь, но и контроль биометрических параметров в реальном времени, который позволяет объединить множество человеческих чувств.

Для обеспечения биометрической обратной связи с пользователем, игрокам придётся надевать устройство, похожее на браслет, хотя возможно, что оно будет встроено в игровой контроллер.

Кроме этого платформа предложит своим будущим клиентам режим Big Picture. Вот что говорится об этой технологии в пресс-релизе компании: «С режимом Big Picture игровые возможности для партнёров и клиентов Steam станут доступными на PC, Мас или любом другом компьютерном дисплее в доме».

Чтобы избежать возможных спекуляций и распространения неправдивых слухов, компания Valve решила представить консоль широкой публике в конце месяца на мероприятии GDC.

Движок Crytek 3 уже готов

Компания Crytek всё ещё не назвала ни одного имени будущей игры, однако ими оглашена информация согласно которой, движок следующего поколения под названием Crytek 3 уже готов и даже уже используется неназванными студиями, которые разрабатывают на его основе игры под консоли будущего поколения.

Источник отмечает, что некоторые студийные команды заняты разработкой новых игр с тех пор, как Microsoft предоставил в прошлом году частичные спецификации своих будущих консолей разработчикам. Но пока ещё не понятно, разработан ли Crytek Engine 3 с учётом спецификаций, предоставленных Microsoft авторам игр.

Компания Crytek дважды заявляла, что они работают над новой игрой TimeSplitters 4, которая не будет использовать новый движок Crytek 3 для своей работы. При этом источник отмечает, что эти заявления могут быть лишь хорошо продуманной дымовой завесой.

В Crytek утверждают, что они представят больше информации о своём новом движке в течение 2012 года. Компания говорит, что они не перестраивали свой движок, чтобы обеспечить лучшее качество изображения, ожидаемое для консолей нового поколения. По информации от источников, движок будет доступен для использования в играх на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Также движок готов к использованию в неназванных игровых приставках будущего поколения.

Sony последней представит консоль нового поколения

Похоже, что компания Sony станет последней из тех, кто будет представлять свои игровые консоли нового поколения. По заявлению лидера французского игрового подразделения, причиной тому могут служить некоторые неурядицы с инвесторами.

Филипп Кардоне (Philippe Cardone), исполнительный директор PlayStation France заявил Le Point, что он не собирается оглашать детали о их новой консоли, отметив, что он не имеет ни малейшего представления о том, где  будет разработан и когда будет показан прототип.

Компания утверждает, что сейчас на них нет давления, однако учитывая, что PlayStation 3 оказалась на третьем месте по объёмам продаж, компании стоит серьёзно задуматься о том, является ли такой ход обоснованным.

Кардоне утверждет, что Nintendo анонсировали Wii U потому, что у них наметился некоторый спад. Это утверждение не лишено здравого смысла, однако очевидно, что Nintendo сделали этот анонс лишь потому, что им есть что представлять.

Задержка выхода приставки от Sony даёт основание предполагать, что мы скорее всего не увидим восьмое поколение игровых консолей в течение как минимум ближайшего года. Но будем надеяться, что при таком подходе у компании будет достаточно времени для подготовки продукта соответствующего качества.

Напомним, что компания Microsoft уже анонсировала запуску своей будущей консоли под названием Xbox 720. Согласно сделанного заявления, приставка появится в продаже в конце 2013 года, дав, таким образом, Wii U целый год преимущества.

PS4 будет иметь большую производительность, чем Xbox 720

Последнее время всё чаще стали появляться слухи о будущих возможностях игровой консоли нового поколения от Microsoft, но вот об их главных конкурентах из Sony пока не было слышно ничего.

Однако нашим коллегам с сайта Fudzilla стали известны некоторые детали о будущей Play Station. Так, основываясь на множестве источников, они уверяют, что PS4 будет иметь большую производительность, по сравнению с Xbox 720. Также, если верить этим слухам, то Microsoft вновь опередит Sony с выпуском консоли на несколько месяцев.

В настоящее время ожидается, что обе конкурирующие компании представят прототипы своих решений в июне на выставке E3. Кроме того, некоторые источники утверждают, что обе компании устроят закрытые презентации своих еще не существующих продуктов на выставке CES, которая в эти дни проходит в Лас-Вегасе. Вдобавок стоит отметить, что на мероприятии E3 Nintendo тоже планирует предоставить некоторые сведения о Wii U.

Пока еще спецификации обеих консолей неизвестны, однако источники Fudzilla уверяют, что разработчики будущего поколения Xbox сделают упор на различные дополнительные полезные функции и инновации. К примеру, в будущей редмондской приставке мы сможем увидеть видеорекордер, а также улучшенную поддержку Kinect, включая устройства Kinect 2.0. Кроме того ожидается, что Microsoft вновь установит в свои приставки более энергоэффективные процессоры IBM PowerPC.

Еще одной интересной деталью является информация о том, что все три игровых приставки — Wii U, Xbox Next и PS4 будут применять графические решения от AMD. Если это так, то будет крайне интересно сравнивать их производительность.

Новая Xbox может содержать видеорекордер

В январе 2007 года компания Microsoft подала заявку на патент, в которой фигурировал видеорекордер, встроенный в игровую консоль. Сама заявка сопровождалась старомодными блок схемами и изображениями довольно плохого качества. И вот спустя ровно пять лет Редмонд получил патент на свою разработку.

На сайте Kotaku о новом патенте сказано буквально следующее: «установлена интеграция игрового и медийного опыта, которая включает запись контента на игровой консоли». Как следует из новой разработки Microsoft, специальное приложение цифрового видеорекордера (DVR), которое запускается не на телевизионном приёмнике, позволяет записывать контент на игровую консоль.

Кроме того, DVR приложение будет интегрировать себя в меню игровой приставки. При этом пользователи смогут записывать телепередачи во время игры на приставке. С другой стороны, работа самой приставки также будет необязательной для обеспечения записи. Как вариант также допускается работа приставки в других режимах, например просмотре фильмов или прослушивании музыки. Записанный же контент может включать телевизионные передачи, прохождение игр (неважно, локально или онлайн), музыку, DVD и т.д. Таким образом, консоль станет настоящей медиастанцией, которая будет включать как возможности игровой приставки, так и сет-топ бокса.

Как ожидается, Microsoft представит свою консоль Xbox 720 уже в этом году, однако в продажу она поступит лишь в 2013. По слухам, компания готовит две версии приставки. Одна из которых будет представлять собой портал для Kinect, ну а вторая станет полноценной машиной новой поколения.

Многие надеются, что анонс консоли произойдёт 10─13 января на выставке CES, однако учитывая заявления Баллмера о том, что выставка не совпадает с графиком выхода разработок компании, в этот анонс верится слабо.

Слухи: Microsoft работает над двумя версиями Xbox 720

Наконец-то новое поколение игровых консолей уже появилось на горизонте. И несомненно, что их выход окажет значительный «подъёмный» эффект на всю игровую индустрии, подняв планку визуальных и технических деталей в играх.

Большинство современных игр разрабатывается с учётом консолей, поэтому многие их версии для PC выглядят заметно хуже игр, оригинально разработанных для этой платформы. Однако, за редким исключением, выход новых платформ должен стимулировать разработчиков писать игры, которые будут использовать преимущества высокой производительности ПК платформы, поскольку новые консоли непременно будут их применять.

Вероятно, имея желание угодить как бюджетным, так и хай-энд потребителям, компания Microsoft решила выпустить две версии будущей игровой приставки, известной под названием Xbox 720. Так, по слухам, первая из них будет консолью начального уровня, которая, по сути, будет больше похожа на сет-топ бокс и будет сконструирована для совместной работы с контроллером Kinect. Возможно, эта приставка будет конкурировать с Nintendo Wii U. Второй продукт будет сверхзаряженным и предоставит своим владельцам непревзойдённое качество графики. При этом такая консоль будет конкурировать с последователем PS 3. В сети есть неподтверждённая информация, что будущая приставка из Редмонда будет иметь шестиядерный процессор и видеокарту, основанную на одном из GPU разработки AMD. Также в консоль будет установлено 2 ГБ памяти DDR3. Ожидается, что консоль будет представлена (но не выпущена) на ближайшей выставке CES, которая пройдёт в январе будущего года.

Геймеры не любят 3D

Уже долгое время ходят слухи, что Microsoft хочет внедрить стереоскопическую технологию если не в свою нынешнюю игровую консоль Xbox 360, то уж в приставку следующего поколения — точно.

Тем не менее, Рэдмонд не спешит подтверждать 3D-технологию, и в этом есть определённый смысл, ведь согласно опросов, огромное количество игроков крайне негативно относится к стереоскопии на консолях.

Такое исследование провел сайт Playr2.com, специализирующийся на обзорах видеоигр и игрового рынка. В опросе приняли участие более тысячи человек, и все они высказали своё мнение о потенциальном внедрении 3D в консолях.

Игроки, участвовавшие в исследовании, отвечали на вопрос: «Приветствуете ли вы внедрение 3D технологии в будущих консолях, таких как ожидаемая Xbox 720?». Более половины респондентов ответили «нет». При этом среди 47% ответивших «да» не всё уверены в своём выборе.

Из тех, кто ненавидит даже мысли об этой идее, 44% утверждают, что им просто кажется, что в этом «нет необходимости». Треть заявили, что играли на Nintendo 3DS, и их это не впечатлило, а пятая часть голосовавших посчитали, что 3D «ухудшит производительность в играх».

Также более чем трём четвертям опрошенных игроков не нравятся телевизоры с функциями 3D. По их мнению, трёхмерное телевидение является «непрактичным».

Саймон Килби (Simon Kilby), основатель сайта Playr2.com, проводившего опрос, заявил, что был удивлён, увидев то, что большинство проголосовало против 3D. Однако причиной тому может служить разочарование технологией 3D на Nintendo 3DS, которое ощутили геймеры, и именно поэтому они не хотят распространения подобной технологии на другие консоли.

Игра Rage выйдет на трёх дисках

Как заявил креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits), игра Rage, которая должна будет появиться в продаже в октябре, будет иметь большой размер. Настолько большой, что двух DVD дисков не хватит для установки игры на Xbox 360.

По утверждению Виллитса, игра для консоли Microsoft будет распространяться на трёх дисках, при этом для установки ей потребуется 22 ГБ свободного дискового пространства.

Учитывая достаточно высокие требования к дисковому пространству, id разработали метод позволяющий устанавливать игру поэтапно по мере прохождения миссий. Так, если у вас недостаточно места на винчестере консоли, вы можете сначала установить первый диск и пройти первую часть игры, а затем, для прохождения второй части, установить второй диск. При этом данные для пройденных этапов игры можно будет удалить. Аналогично ставится и третья часть.

Версия для PlayStation 3 будет поставляться на Blu-ray диске, благодаря чему дисковое пространство, требуемое для этой консоли, составляет всего 8 ГБ. При этом все необходимые данные будут подгружаться с диска во время игры. Таким образом, высокая ёмкость Blu-ray диска выглядит преимуществом для современных игр большого объёма.

К сожалению, о PC версии игры Rage Виллитс ничего не сообщил, однако с учётом того, что игра занимает 25 ГБ на жестком диске, можно предположить, что она также будет выпущена на трёх DVD.

Razor готовят идеальный аркадный джойстик для Xbox 360

На выствке Tokyo Game Show, которая проходила в июле этого года, производитель периферии компания Razer совместно с сообществом игроков аркадных игр анонсировали программу по разработке идеального джойстика для игровой консоли Microsoft Xbox 360. Бета тестирование нового джойстика пройдёт в ближайшее время.

Аркадный джойстик, разработанный с учётом отзывов профессиональных игроков, сейчас находится на этапе прототипирования. Более 200 игроков с максимальным рейтингом в Street Fighter IV, влиятельных моддеров, и инициативных членов аркадных сообществ получат прототип нового джойстика Razer, после чего они предоставят свои отзывы и замечания о контроллерах для дальнейшего их совершенствования перед началом промышленного производства.

Члены аркадных сообществ по всему миру заинтересованы в участии в этой бета программе и готовы посодействовать её развитию, предлагая свои идеи на сайте www.razerzone.com/bredtofight. Там же можно оставить свои обоснования, почему именно вам необходимо принять участие в этом бета тестировании, для проведения которого более 200 счастливчиков со всего мира получат экспериментальные джойстики прямо к себе домой.

Razer начнёт свое предпродажное бета тестирование контроллеров на следующем Tokyo Game Show. Сделанный выбор профессиональных игроков будет объявлен также на этом мероприятии. Более подробно с программой подготовки игрового джойстика можно ознакомиться на сайте RazerZone.

GameStop готовит игровой планшет на Android

Сайт Fudzilla сообщает, что компания GameStop работает над новым игровым планшетом с операционной системой Android, который компания планирует продавать в розничной сети с начала следующего года.

Устройство будет иметь поддержку GameStop и будет поставляться с предустановленным ПО от производителей.

По слухам, компания также работает с множеством разработчиков для того, чтобы создать гаджет с уникальным аппаратным обеспечением. Наиболее вероятно, компания планирует использовать программное обеспечение Spawn Labs Player Software, которое позволит перевести все приобретения ПО на платформу Android, а также позволит игрокам загружать демо-версии программ.

Кроме этого ожидается, что GameStop запустит акцию продажи своих игровых планшетов со скидкой, принимая при этом старые устройства. Так, с недавнего времени, компания начала принимать мобильные устройства Apple, такие как iPod Touch и iPad, обеспечивая при этом скидку при покупке гаджетов GameStop, а также при предоставлении кредита.

К сожалению, о технических характеристиках устройства пока ничего не сообщается.