Новости про игровой контроллер и периферия

MSI собирает деньги на педаль

Игровой контроллер в виде ножной педали. Ими пользуются любители автосимуляторов уже десятки лет. Однако MSI хочет изобрести её заново, обогатив её светодиодами.

Компания MSI начала краудфандинг кампанию по сбору средств на педаль Liberator, которая создаётся с мыслями о традиционных игроках, таких как стратегии и шутеры, а не только симуляторы. Описание устройства сделано на китайском, и автоматический перевод помогает слабо.

Педаль MSI Libeator

Тем не менее ясно, что педаль получит богатую RGB-подсветку, несколько сенсоров на разных краях педали, которые можно использовать для управления либо предварительно запрограммировать макросы. Также эти области можно использовать и для управления медиаплеерами или выполнения клавиатурных сокращений.

Работа с педалью MSI Libeator

Кроме того, педаль имеет съёмный кабель, настраиваемый слайдер для разных размеров ноги и возможность подключить до 4 педалей Liberator вместе.

Данный продукт рассматривается как альтернатива клавиатуре и мыши, однако он может оказаться полезным для людей с ограниченными возможностями. На самом деле, на рынке уже есть педали, предназначенные именно для них.

Устройство выглядит интересно, оно позволит немного размяться при долгом сидении за компьютером, но вот цену к его преимуществам отнести точно нельзя. Так, стандартная цена на MSI Liberator составляет 600 долларов США, а для участников кампании предусмотрена скидка до 430 долларов.

Импульсный нейроконтроллер позволяет снизить время реакции геймера

Стартап Brink Bionics успешно завершил кампанию на Indiegogo по сбору средств на новый нейроконтроллер для ПК.

Пока у этой канадской компании в портфеле единственный продукт — Brink Bionics Impulse, который описывается как «нейроконтроллер для игр на PC». Он представляет собой перчатку со встроенным датчиками, которые считывают биологические импульсы мышц и использует ИИ для точного предсказания силы нажатия. Продукт позволяет заметно повысить скорость реакции игрока, что очень важно в киберспорте.

Скорость обработки Impulse

Типичное время реакции у геймера составляет 150—200 мс. Это время, необходимое мозгу для принятия решения о нажатии на кнопку и само нажатие. Однако Impulse сокращает это время в среднем на 30—50 мс, а максимально — на 80 мс.

Конструкция контроллера Impulse

Перчатка должна поступить в продажу в мае этого года по цене 140 долларов США.

Game at the Speed of Thought | Impulse Neuro-Controller for PC Gaming

Razer выпускает аналоговую клавиатуру Tartarus Pro

Игроки на консолях имеют возможность наслаждаться всеми преимуществами аналогового управления, в то время как на PC это было недоступно долгие годы. Конечно, всегда можно подключить игровой контроллер и к компьютеру, но тогда зачем нужен ПК с его клавиатурой?

Компания Razer решила исправить это недоразумение, выпустив игровую клавиатуру Tartarus Pro. Главной её особенностью являются аналоговые переключатели, которые «обеспечивают более мерный и выверенный тип управления». Вместе с аналоговыми клавишами появилась и опция «двойных функциональных клавиш». Она позволяет выполнять на одной клавише два различных действия, которые зависят от силы нажатия на них.

Аналоговая клавиатура Razer Tartarus Pro

Благодаря двойному функционалу, пользователи могут сами назначить необходимые действия в играх на плавное и резкое нажатие, даже если игроделы не смогли обеспечить необходимую поддержку данной технологии. Срабатывание каждой клавиши настраивается индивидуально, что позволяет избежать ошибочной отработки.

В дополнение к клавиатуре Razer выпустила 8-координатный тамбпад, который можно использовать для навигации или дополнительных команд. Несмотря на компактность, клавиатура предоставляет геймерам 32 программируемые клавиши. При этом система легко умещается на ладони. Безусловно, имеется и RGB-подсветка, иначе это не будет Razer.

Клавиатура Razer Tartarus Pro уже доступна к приобретению по цене 165 долларов США.

Lexip разрабатывает мышь с двумя джойстиками

На Kickstarter появился очень интересный геймерский проект — мышь от разработчика Lexip, которая содержит два джойстика.

Визуально заметен лишь один джойстик — на месте большого пальца. Фокус в том, что вся мышь также является джойстиком, обеспечивая беспрецедентные возможности управления в видеоиграх без потери точности и концентрации.

В компании сообщают, что подготовили 18 профилей для различных игр. При этом идеально игра подходит для космических симуляторов, таких как Kerbal Space Program и Star Citizen. Однако ею можно эффективно управлять и в автосимуляторах, и в шутерах.

В плане спецификаций мышь может похвастать лазерным датчиком PixArt ADNS-9800 разрешением 8200 dpi с трекингом 150 ips. Тело мыши может наклонятся в 4 стороны на угол 20°, а джойстик для большого пальца имеет ход 30° в каждую сторону. Также мышь имеет 7 кнопок, колесо с кнопкой, джойстик имеет настраиваемую чувствительность, а внешний вид обеспечивает трёхзонная RGB подсветка.

Примечательно, что Lexip смогла собрать на свой стартап сумму, во много раз превышающую необходимую, так что с выпуском продукта проблем быть не должно. Сейчас такую мышь можно заказать за 122 доллара. Поставки должны начаться в июне.