Новости про звук

Creative выпускает Sound BlasterX AE-5

Компания Creative представила звуковую плату нового поколения, которая получила название Sound BlasterX AE-5. Особенностью данной платы является дискретный усилитель для наушников Xamp, с раздельным усилением каналов. Цифро-аналоговый преобразователь подготовлен ESS Sabre 32-бита/384 кГц, 122 дБ.

Кроме того, AE-5 является первой звуковой платой со встроенным RGB контроллером от Aurora Reactive Lighting. Он позволяет персонализировать систему с помощью 16,8 миллионов цветов. Также имеется возможность подключения 30 см светодиодной ленты.

Как и положено всем современным звуковым картам, AE-5 выводит 7.1-канальный звук. Также плата поддерживает фирменную игровую технологию Scout Radar, демонстрирующую направление звука визуально. Полная спецификация платы Sound BlasterX AE-5 сведена в таблицу ниже.

Audio/DSP процессор

Sound Core3D

Каналов

5.1 дискретный выход

7.1 виртуальный выход для наушников

Интерфейс

PCIe

ЦАП

ESS ES9016K2M SABRE32 Ultra DAC


Максимальное разрешение воспроизведения

32-бит/384 кГц


Динамический диапазон

122 дБ


Общие гармонические искажения и шум

0,00032%

АЦП

Sound Core3D


Максимальное разрешение записи

24-бит/96 кГц

Усилитель наушников (600 Ω)

Дискретный усилитель специальной конструкции (Xamp)


Отношение сигнал/шум

116 дБ


Общие гармонические искажения и шум

0,0009%


Выходное сопротивление

1 Ω


Поддерживаемый диапазон сопротивлений наушников

16 – 600 Ω

Подключения

3 x 3,5 мм линейный выход (фронтальный, задний, центр/саб)

1 x TOSLINK оптический выход

1 x 3,5 мм выход наушников

1 x 3,5 мм микрофон/линейный вход

1 x Intel HD для фронтальной панели

Creative представила Sound Blaster PLAY! 3

Компания Creative представила новое портативное звуковое решение Sound Blaster PLAY! 3, выполненное в виде USB донгла. Данная звуковая карта характеризуется цифро-аналоговым конвертером (DAC) и усилителем для наушников, и всё это в формате USB брелока.

Звуковая плата является доступным plug-and-play решением и позволяет наслаждаться высококачественным 24-битным звуком с дискретизацией 96 кГц. Она может похвастать высоким соотношением сигнал/шум, равным 93 дБ, поддержкой 16-битного (44,1, 48,0, 88,2 и 96,0 кГц) и 24-битного звука (44,1, 48,0, и 96,0 кГц), микрофонным входом с аналогичной разрядностью и дискретизацией до 48 кГц, поддержкой студийных и игровых наушников с импедансом до 300 Ом.

Управление платой осуществляется посредством Sound Blaster PLAY! 3 Control Panel, которая доступна для операционных систем Windows и Mac OSX. Данное средство предлагает множественные пресеты по созданию звуковых эффектов, которые улучшают звучание и помогают настроить его индивидуально для каждого слушателя.

Подключается и питается плата от порта USB 2.0 или USB 3.0. Она имеет комбинированный четырёхполюсный 3,5 мм аудиовыход (наушники/микрофон) и такой же 3,5 мм моно вход для микрофона. Габариты устройства составляют 138х22х9 мм, а масса всего 13 грамм. Приобрести Sound Blaster PLAY! 3 можно по цене 25 долларов США.

Movavi предлагает скидки на «Конвертер Видео»

Российский разработчик Movavi, создатель комплекса программного обеспечения по работе с аудио и видео, предлагает принять участие в предстоящей акции — получении 50% скидки на одну из своих программ — «Конвертер Видео».

Данный продукт является одним из наиболее быстрых в своём классе и легко обрабатывает файлы мультимедиа практически во всех известных форматах.

Главная функция программы, разумеется, — это смена формата любого видео- или аудиофайла. Конвертер поддерживает: MP4, MKV, AVI, FLV, MPEG, MOV, WMV и другие видеоформаты. Что касается аудио, то вы можете загружать треки в форматах: MP3, APE, WAV, WMA, FLAC, OGG и других. При выборе формата доступен и выбор разрешения готового видео, а соответственно, его качества.

Пакет поддерживает готовые профили для мобильных устройств, которые будут подобраны автоматически, когда вы подсоедините телефон или планшет к компьютеру.
 

Встроенный редактор даёт возможность обработать конвертируемые файлы: повернуть или кадрировать клип, стабилизировать, улучшить качество картинки и звука, добавить субтитры или водяной знак, а также с точностью обрезать дорожку.

По сравнению с другими конвертерами, в этой программе используется режим SuperSpeed, который позволяет конвертировать файлы за считанные секунды без потери качества. При использовании этого режима, а также с учётом поддержки технологий Intel и NVIDIA, конвертация проходит до 79 раз быстрее.
 

Более того, вы можете настроить автоматическую конвертацию — выбрать папку и необходимые параметры, а потом просто загружать файлы в эту папку, и конвертации не потребуется ваше участие.

Другие способы использования программы:

  • Извлечение аудио. Экспортируйте отдельно аудиодорожку из видео — вырезайте диалоги или музыку.
  • Создание GIF. Обрезайте видео и сохраняйте их в виде анимированных картинок.
  • Перенос видео с DVD. Перекодируйте файлы и сохраняйте их на компьютере.
  • Создание скриншотов. Снимайте стоп-кадры одним кликом.
  • Загрузка музыки в iTunes. Настраивайте автоматический перенос сконвертированных файлов в библиотеку iTunes.

Movavi «Конвертер Видео» обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для простой и быстрой конвертации. Практически все функции автоматизируются, а программа сворачивается в системный трей. Это снижает нагрузку на ЦПУ, что позволяет вам спокойно продолжать работать на компьютере.

А теперь то, о чем мы обмолвились в начале новости. С 13 июня 2017 у вас появится шанс получить «Конвертер Видео» всего за полцены. Для этого вам нужно подписаться на регулярную рассылку компании Movavi внизу страницы https://www.movavi.ru/videoconverter/ с помощью специальной формы. В письмах вас ждут купоны на скидки, советы по использованию программ, интересные новости и многое другое.

MP3 не мёртв — он свободен

В Сети появилось множество сообщений, которые прямо с заголовка кричат, что формат MP3 мёртв. Но на самом деле это не так.

Давайте посмотрим что произошло. Институт интегральных схем Фраунгофера лишь объявил, что прекращает лицензирование определённых патентов, связанных с MP3. Этот институт был одним из главных разработчиков формата.

Но ведь мы, простые пользователи, никогда не думали о лицензии, мы просто запускали приложение и проигрывали музыку. Мы никогда не платили за это, да и большинство проигрывателей, включая iTunes и старый добрый Winamp — бесплатны.

Для нас, потребителей, MP3 был и остаётся бесплатным. А вот разработчики ПО и оборудования всегда платили Институту Фраунгофера за использование функционала MP3. К примеру, Creative при выпуске своих плееров Nomad и Zen MP3, платила роялти за применение стандарта. Теперь же лицензионные сборы прекращены.

Что это значит для нас? В целом, это хорошо, ведь файлы MP3 можно будет по-прежнему слушать, и даже если вы кодировали свои компакт диски в этом формат — ничего не изменится. Изменится лишь финансовая сторона работы с MP3 для производителей оборудования и плееров. Они смогут применять функции MP3, не выплачивая роялти.

Конечно, в Институте Фраунгофера заявили об устаревании стандарта, однако вряд ли кто-то сможет заметить разницу в звучании между AAC, Vorbis и MP3 при сжатии с максимальным качеством звука. Отмена лицензирования может даже способствовать развитию MP3, учитывая его подавляющую популярность перед другими сжимающими с потерями форматами.

Так что MP3 не мёртв. Он просто освободился.

Что внутри Apple AirPods?

После многочисленных задержек беспроводные наушники Apple AirPods наконец-то доступны. И конечно, команда iFixit разобрала их, чтобы показать нам, что находится внутри них и насколько легко их починить.

Внутри крошечные наушники под завязку напичканы электронными компонентами и клеем. Также присутствует батарея ёмкостью 93 мВт×ч. Несмотря на то, что она занимает довольно много места в корпусе наушника, она составляет лишь 1 процент ёмкости батареи телефона iPhone 7. Также внутри расположилась и довольно длинная антенна, которая обеспечивает устойчивый сигнал от телефона.

Чтобы рассмотреть сердце наушников — процессор W1, уже необходим микроскоп.

Достаточно посмотреть на снимки разобранных наушников, чтобы понять, почему AirPods получили рейтинг ремонтопригодности 0/10.

Dolby Atmos появится в Windows 10

В ходе презентации Windows 10 Creators Update, которая прошла ещё в октябре, компания Microsoft анонсировала доступность звука Dolby Atmos для игровой системы Xbox One S. Но оказалось, что консоль — лишь вершина айсберга.

Недавно компания сообщила, что Dolby Atmos также появится в оригинальной Xbox One и в Windows 10 для ПК и планшетов. Конкретной даты выпуска поддержки пока нет, но скорее всего, она будет выпущена весной вместе с Creators Update.

Ещё одна звуковая функция, обещанная для Xbox One S — Blu-ray Bitstream pass-through, также будет доступна для обычной версии консоли. Эта технология позволяет передавать звук с Blu-ray диска на сторонний звуковой процессор насквозь через консоль. Таким образом, звук будет обрабатываться высококачественным внешним устройством, а не довольно слабой звуковой системой консоли. Технология позволит пропускать звук различных систем, в том числе и Atmos.

Система Dolby Atmos является последней разработкой лаборатории, которая обеспечивает реалистичный звук на ПК и в домашних кинотеатрах. Она предлагает трёхмерное звучание. Вместо окружающего звука по разным каналам, Atmos использует модель 3D пространства, что позволяет создавать ощущение звучания из любой точки, например, сверху, или снизу.

Razer усиливает свой аудиобизнес соглашением с THX

Стремясь усилить свой бизнес звуковых систем, компания Razer решила приобрести большую долю компании THX.

Сама THX была основана в 1983 году Джорджем Лукасом. Последние 33 года она занималась звуковыми системами для кино, домашних аудиосистем и сертификацией звуковых систем. Теперь же она будет работать как независимое подразделение Razer со своим собственным руководством и свободой проведения операций и принятия бизнес решений. Детали сделки пока не названы, однако всё руководство и персонал THX перейдут в Razer.

Стоит отметить, что в работе THX не произойдут большие изменения. Главные направления деятельности, который включают сертификацию (тестирование и валидацию предоставленных систем на соответствие критериям THX); THX Live! (сфокусированную непосредственно на аудио для дома или кино); и THX Inside (сфокусированную на аппаратных технологиях) продолжат оставаться под её управлением и контролем. Это значит, что THX и впредь будет расширять свою сертификационную программу на новые линейки продуктов, среди которых наушники, Bluetooth колонки, потоковое видео, сет-топ боксы и подключаемые колонки, которые, что неудивительно, входят в портфель Razer.

По сути, речь не идёт о покупке, поскольку THX сохранит своё руководство и ресурсы, получив при этом деньги, а Razer получит мощную поддержку от специалистов в области звука и гарантированную сертификацию известного бренда.

Смартфоны могут лишиться 3,5 мм аудиоразъёма

Многие владельцы недавно поступившего в продажу iPhone 7 жалуются на отсутствие традиционного разъёма для подключения наушников, однако в будущем многие телефоны, в погоне за толщиной, могут лишиться этого аудиоджека. Способствовать этому будет новая спецификация, разработанная USB Implementers Forum.

Ассоциация USB Implementers Forum опубликовала спецификацию Audio Device Class 3.0, обеспечив производителям возможность передавать аудиосигнал через порт USB-C.

Группа USB-IF отметила, что передача звука через тот же порт, через который осуществляется зарядка устройства, позволит «OEM производителям избавиться от 3,5 мм аналогового аудио разъёма, снизив толщину устройств на миллиметр и уменьшив количество коннекторов на устройстве».

Ранее в этом году Lenovo выпустила телефоны Moto Z и Moto Z Force, которые лишены разъёма для наушников, однако их порты USB-C не предназначены для передачи звука, а потому их владельцы вынуждены пользоваться Bluetooth наушниками, либо подключать специальный USB-C адаптер, идущий в комплекте с телефоном.

Turtle Beach анонсирует стеклянную акустику HyperSound Glass

Turtle Beach Corporation, лидирующая компания в отрасли звуковых технологий, представила очередное достижение в области HyperSound, объявив о возможности создания системы направленного звучания с использованием прозрачного стекла.

Данная инновация позволяет начать работы по подготовке будущих продуктов с направленным звуком на основе стекла для потребительского и коммерческого применения, а также в сфере здравоохранения.

«Достижение команды HyperSound, заключающееся в создании направленного звука, просто удивительно и является одним из самых больших прорывов в аудио технологиях, сделанных за последние десятилетия», — заявил Юрген Штарк, исполнительный директор Turtle Beach Corporation. «Возможность создать высоконаправленное аудио, используя стекло, открывает массу потенциальных возможностей, включая интеграцию в настольные мониторы, коммерческие дисплеи, настольные колонки и автомобильное стекло на приборной панели, для оповещения непосредственно водителя… Практически везде, где есть стекло, есть и потенциал для аудио».

Технология HyperSound является фундаментально новой разработкой, позволяющей создавать узконаправленный луч звука в воздухе. Подобно фонарику, направляющему луч света, HyperSound направляет луч звука слушателям в определённой точке, обеспечивая иммерсивное звучание подобное объёмному.

Для реализации HyperSound Glass стеклянную панель покрывают несколькими слоями прозрачных плёнок, позволяя им генерировать лучи ультразвука, которые и создают детальный чистый звук для целевого слушателя.

Creative выпускает портативную звуковую плату Sound BlasterX G5 71 HDA

Лаборатория Creative объявила о начале продаж своей новой портативной звуковой карты Sound BlasterX G5 71 HDA. Эта плата также характеризуется встроенным усилителем для наушников.

Звуковое устройство Sound BlasterX G5 является внешней аудио картой со звуком HD качества и формулой каналов 7.1. Она основана на многоядерном чипе SB-Axx1 с аппаратной поддержкой звука формата SBX Pro Studio и позволяет конвертировать обычный стереозвук в объёмно позиционированный звук в наушниках. С учётом многоканальной поддержки карта может выводить и настоящий 7.1-канальный звук, погружая зрителя в среду кинофильма или видеоигры. Для удобства настроек в ходе игровой сессии все средства регулировки оснащены подсветкой.

Кроме геймеров карта Sound BlasterX G5 придётся по вкусу и аудиофилам, поскольку она поддерживает 120 дБ USB DAC для 24-битного/192 кГц звука, а также содержит усилитель для наушников с 2,2 Ом выходным импедансом. Это позволяет с лёгкостью использовать даже наушники студийного класса с сопротивлением в 600 Ом.

Представленная звуковая плата имеет все стандартные входы, включая линейный аналоговый и оптический. Среди коннекторов отдельно стоит отметить наличие USB порта, который при выходном токе в 100 мА позволяет подключать игровую мышь или клавиатуру.

Звуковая плата Creative Sound BlasterX G5 сейчас уже доступна в США по рекомендуемой цене 150 долларов.