Новости про видео

Стереодрайверы TriDef 3D 4.3

3D-стерео для широкого спектра оборудования.

Продукт TriDef 3D позволяет задействовать стереорежим в играх и воспроизводить видео в стереоформате на многих разновидностях 3D-устройств, включая поляризационные мониторы Hyundai и Sharp, 3D-телевизоры Samsung, системы с двумя проекторами и профессиональное оборудование, предназначенное для OpenGL stereo, а также анаглиф на любом дисплее. В комплект программного обеспечения входят собственно стереодрайверы TirDef Ignition, преобразующие вывод почти любой Direct3D 9.0-игры в требуемый устройством стереоформат, и видеопроигрыватель TriDef Media Player, поддерживающий все основные форматы видео и содержащий средства для превращения обычного «плоского» видео в стерео «на лету». TriDef 3D не зависит от видеокарты, и таким образом, наряду с iZ3D, является способом получить стерео для видеокарт на базе AMD или даже встроенного видео Intel, не имеющих пока собственных аналогов драйвера NVIDIA 3D Vision.

Новая версия TriDef 3D 4.3 содержит драйверы TriDef Ignition версии 2.7.15 с поддержкой более 340 игр (но, к сожалению, всё ещё без поддержки Direct3D 10/11), и TriDef Media Player версии 6.8.3 с улучшенным интерфейсом программы. Также пакет теперь локализован на 25 языков, включая русский, правда, пока не полностью. Загрузить пробную 14-дневную версию ПО можно с официального сайта (~40 Мб).

3D Vision Video Player 1.6.4

Небольшое обновление фирменного стереопроигрывателя NVIDIA 3D Vision.

Обновился фирменный видеопроигрыватель NVIDIA 3D Vision Video Player. В новой версии 1.6.4 сделаны следующие изменения:

  • добавлена опция воспроизведения потокового видео из командной строки;
  • добавлено сочетания клавиш Ctrl+Alt+M для проверочного вывода одинакового изображения в оба канала с сохранением прочих настроек;
  • обновлена поддержка формата QuickTime;
  • исправлено определение системной настройки разрешения шрифтов в Windows Vista и 7.

Загрузить последнюю версию проигрывателя можно с сайта NVIDIA (~4 Мб). Проигрыватель работает в Windows Vista и 7 (32- и 64-бит) при установленном драйвере 3D Vision stereo.

3D Vision Video Player 1.6.2

Обновление проигрывателя стереовидеофайлов.

Вслед за обновлением «родителя» в лице Stereoscopic Player обновился и фирменный видеопроигрыватель NVIDIA 3D Vision Video Player. В новой версии 1.6.2 сделаны следующие изменения:

  • добавлен параметр запуска -di для принудительного устранения чересстрочности;
  • добавлена поддержка пакетов Digital Cinema (DCP MXF-формат);
  • добавлен декодер JPEG 2000;
  • добавлена компенсация задержек изображения для видео в формате последовательности полей;
  • добавлена поддержка 3D Vision Surround;
  • обновлена поддержка MXF и QuickTime;
  • исправлено зависание при переключении в полноэкранный режим при использовании декодера ffdshow;
  • исправлено отображение некоторых файлов в режиме квадробуферизации OpenGL;
  • повышена скорость переключения звуковых дорожек для файлов Windows Media;
  • исправлено воспроизведение по плейлисту;
  • исправлен ряд причин аварийного завершения программы.

Загрузить последнюю версию проигрывателя можно с сайта NVIDIA (~4 Мб). Проигрыватель работает в Windows Vista и 7 при установленном драйвере 3D Vision stereo версии 191.07 и более новой.

Stereoscopic Player версии 1.6.4

Исправления и улучшения в проигрывателе видео для стереосистем.

Обновился ведущий проигрыватель видео в стереоформате Stereoscopic Player. В новой версии 1.6.4 были сделаны следующие изменения:

  • Добавлена опция независимого центрирования изображения для правого и левого глаза для улучшения совместимости с 3D-телевизорами.
  • Добавлена опция воспроизведения с пониженным разрешением пакетов Digital Cinema (DCP MXF-формат).
  • Добавлено сочетания клавиш Ctrl+Alt+M для проверочного вывода одинакового изображения в оба канала с сохранением прочих настроек.
  • Обновлена поддержка формата QuickTime.
  • Исправлено определение системной настройки разрешения шрифтов в Windows Vista и 7.

Демонстрационная версия проигрывателя может быть загружена с официального сайта (~6 Мб). Владельцы комплектов 3D Vision от NVIDIA могут подождать выхода следующей версии 3D Vision Video Player, основанного на Stereoscopic Player.

Стив Джобс не видит будущего в технологии Blu-Ray

Хотя в новом Mac mini и появился выход HDMI, но многих не устроило отсутствие привода Blu-Ray для использования его в качестве HTPC. В своём блоге, бессменный руководитель Apple, Стив Джобс сообщил, что «Blu-Ray всё дальше и дальше отдаляется от конечного пользователя и, хотя фактически является прямым наследником DVD и CD, он уже практически проиграл контенту, загружаемому из Интернет».

Продвижению Blu-Ray, как способа распространения видео высокого качества, мешает то, что для большинства пользователей формат 720p HD является достаточно сбалансированным и удобным для потокового вещания через широкополосные подключения к Интернету.

«Свободный, легкодоступный и удобный (вероятно, в таком порядке) — это то, что сделало загружаемый контент лидером. Загружаемый контент от киноиндустрии, также большими шагами продвигается к пользователям в свободном (Hulu) или платном (ITunes) виде. Поэтому, сохранение приобретенных фильмов и телевизионных шоу не является проблемой. Я думаю, вы можете со мной не согласится, мы видим быстрый переход к широкополосному бесплатному и коммерческому доступу к контенту, достаточно высокого качества (по крайней мере 720p), от чего все только выиграют», сказал Стив Джобс.

Проблемы с лицензированием Blu-Ray так же влияют на отказ от него, а потребители и Apple больше заинтересованы просто в просмотре фильмов, а не в проблемах с поддержкой отдельных форматов. С учетом инвестирования Apple в цифровой контент ITunes, Джобс упорно отказывается от включения Blu-Ray в аппаратное обеспечение своих продуктов. А Apple-пользователям Blu-Ray дисков, приходится покупать отдельные проигрыватели для своих домашних кинотеатров.

HQV Benchmark 2.0 — анализ качества видео в драйверах ATI, NVIDIA и Intel

Сайт KitGuru провёл масштабное тестирование новых драйверов от ведущих производителей GPU на предмет работы методик улучшения качества изображения в фильмах при помощи масштабного теста HQV Benchmark 2.0.

Компании тратят миллионы долларов на создание видео HD качества, но порой пользователь сталкивается с проблемами отображения из-за плохих драйверов.

Можно долго играться с настройками в контрольной панели драйвера, чтобы добиться высокого качества картинки. Это конечно занятная процедура, но сайт KitGuru решил подойти к этому вопросу с академической точки зрения и протестировать современные драйвера от ATI, NVIDIA и Intel в профессиональном тесте HQV 2.0.

Тест представляет собой обновленную версию оригинального инструмента и состоит из множества различных видеоклипов и видеотестов, которые предназначены для оценки коррекции движения, деинтерлейсинга, декодирования, уменьшения шума и других методик улучшения качества отображаемой картинки.

Существуют две версии программы, стандартной, идущей на DVD и высокой четкости, использующей Blu-ray диск. В тесте использована Blu-ray версия, чтобы сосредоточиться на HD контенте.

Для видеокарт NVIDIA использовался драйвер Forceware 257.15 бета, для ATI новейший WHQL драйвер Catalyst 10.6, который включает новые функции, такие как Mosquito, Noise Reduction и Deblocking. Графика Intel GMA X4500 использовала драйвер 8.15.10.1872, а Intel HD Graphics (i3) - 8.15.10.1952.

Результаты теста представлены ниже, а с подробным описанием и результатами каждого теста вы можете ознакомится здесь (на английском языке).

Краткие выводы :

Intel: Даже несмотря на отказ от выпуска дискретных Larrabee видно, что инженеры Intel уже сделали много для оптимизации обработки видео высокой чёткости и каждое новое поколение имеет определённый прогресс. Если же сравнивать интегрированный графический процессор с современными GPU от NVIDIA или ATI — то пока ещё Intel значительно им уступает. Но нужно снять шляпу перед Intel, если учесть, что последние чипы лучше предыдущих на 125%. Intel определенно движется в правильном направлении — и делает это быстрее, чем кто-либо.

NVIDIA: Опять же, был достигнут прогресс. Переход от NVIDIA G210/220 к нынешнему поколения процессоров Fermi является очень существенным. Кроме того, инженеры NVIDIA постоянно работают с результатами тестов KitGuru и стараются устранить замеченные проблемы, а так же собираются добавить новые функции на примере ATI, такие как Mosquito Noise Reduction и Deblocking.

ATI: Похоже, что ATI даёт преимущество опыт разработки микросхем для цифровых телевизоров. Даже бюджетные карты, такие как пассивно охлаждаемый Sapphire HD 5550, имеет аналогичное флагманской GTX480 от NVIDIA качества видео. Очевидно, что они много работают над улучшением драйверов. На настоящий момент можно с уверенностью заявить, что HD 5000 серия карт предлагает лучшее видео HD качества из доступных на рынке.

Результаты также показали, что Catalyst 10.6, без сомнения, лучший драйвер ATI на настоящий момент в отношении качества видео. Новые функции в Catalyst 10.6, такие, как Mosquito Noise Reduction и Deblocking реально способствуют повышению выходного качества изображения.

Adobe Flash Player 10.1 Final

Финальный релиз Adobe Flash Player 10.1 с поддержкой аппаратного ускорения.

Adobe, наконец, завершила долгое тестирование новой версии своего проигрывателя Flash Player под номером 10.1, предназначенного для воспроизведения роликов собственного формата. Эта версия добавляет долгожданную поддержку аппаратного ускорения в среде операционных систем Windows XP и выше. Аппаратно декодируется видео в формате H.264 на современных видеокартах и интегрированных графических ядрах.

Естественно, что для корректной работы ускорения необходимо установить актуальные драйверы с сайтов производителей GPU.

Скачать Flash Player 10.1 можно на официальном сайте компании Adobe.

Видеоролики стратегии End of Nations

Разработчики из студии Petroglyph опубликовали сразу три видеоролика своей необычной стратегии в реальном времени End of Nations, которая рассчитана на огромные многопользовательские битвы online.

Первый видеоролик демонстрирует непосредственный игровой процесс игры. Разработчики показывают, что значит действительно многопользовательская стратегия в реальном времени: на одной карте в ролике сражаются до 51 игрока. Создатели игры говорят, что и это далеко не предел. Массовые баталии обеспечены.

Следующий ролик посвящён стратегии в целом: разработчики называют свою игру MMORTS, подчёркивая этим огромное количество пользователей, которые могут сражаться друг с другом одновременно на одной карте в этом проекте,  также расширенные социальные возможности игры. Также разработчики раскрывают детали своего проекта в целом: в нём рассказывается о возможном утопическом варианте развития человеческой истории, когда в мире разразился мощнейший экономический кризис и снова началась война. Разработчики считают, что им удалось создать живой мир, который постоянно развивается изменяется 24 часа в стуки. Создатели проекта говорят, что игрок сможет вместе с друзьями создавать фракции и сражаться в изменчивом мире игры.

Наконец, последний ролик посвящён истории игры и её миру. «В мире, который управляется анархией, какую цену ты заплатишь за мир?»

Трейлер и дата выхода пакета обновлений Firepower для Shattered Horizon

Студия Futuremark Games сообщила, что второй бесплатный пакет обновлений, который привнесёт в Shattered Horizon новые оружия, будет выпущен 5 мая. Пакет Firepower добавит ряд новых оружий и гранат в эту игру, которая является эксклюзивом для ПК и поддерживает исключительно DirectX 10.

Новый трейлер, выпущенный по этому поводу, демонстрирует целый ряд новых оружий: здесь и мощные снайперские винтовки, и обрезы, и новые автоматы, и даже пистолеты. Начинается видео с того, что к космонавтам Международной Космической станции (ISS) прилетает шаттл и привозит контейнер с новыми оружиями.

Из трейлера не ясно, получат ли то же самое вооружение лунные шахтёры; также видео не показывает новые виды гранат. Однако, разработчики обещают на специальной странице официального сайта публиковать каждый день вплоть до 5 мая какие-то подробности относительно нового пакета обновлений.

Многим игрокам было не по душе ограничение игры, когда игрок, фактически, мог использовать только два вида оружия (автомат и снайперский режим автомата) и три вида гранат. Разработчики решили отметить 6-месячную годовщину своей игры значительным расширением арсенала бойцов игры.

Shattered Horizon "Firepower"

Трейлер Sniper: Ghost Warrior

Польская компания  City Interactive опубликовала трейлер своей довольно примечательной игры Sniper: Ghost Warrior, которая, по всей видимости, является симулятором снайпера.

По крайней мере, на эти мысли наталкивает просмотр трейлера игры. Нам демонстрируют отрывки игрового процесса, в которых главный герой игры отстреливает врагов из снайперской винтовки.

Впрочем, в  игре разработчики обещают наряду со сражениями на дистанции, и близкие битвы. Также обещана некоторая свобода выбора: одну и ту же миссию можно выполнить различными способами и сам игрок решает, какой из них ему более подходит. Графика в игре живо напоминает Crysis, хотя Sniper: Ghost Warrior выполнен на движке Chrome. Местами на снимках игра даже превосходит Crysis.

Игра должна выйти 25 мая 2010 года на ПК и Xbox 360. Ознакомиться со снимками из игры можно на официальном сайте.