Новости про видеокарты

RivaTuner Statistics Server обновилась до версии 7.3.4 beta 2

Вышла очередное минорное обновление утилиты-компаньона для MSI Afterburner,RivaTuner Statistic Server, которая получила в промежуточной бета-версии ряд изменений и нововведений.

Дополнение RTSS предназначено для вывода информации мониторинга на экран. При этом поддерживается не только текстовая информация, но также графики и диаграммы.

Версия 7.3.4 beta 2 получила следующие изменения:

  • Улучшен движок хуков.
  • Добавлены библиотеки времени выполнения WinUI3 в список триггеров игнорирования инъекций.
  • Теперь список триггеров игнорирования инъекций может указывать модули, динамически загружаемые подключённым приложением во время выполнения. Эту функцию можно использовать для исключения приложений, использующих отложенную загрузку сред выполнения WPF/WinUI3 (например, Microsoft Power Toys).
  • Улучшенный формат гипертекста.
  • Добавлена ​​поддержка нового гипертекстового тега <FC>. Тег предназначен для отображения общего счетчика кадров во время сеанса бенчмаркинга.
  • Добавлена ​​поддержка нового гипертекстового тега <M>. Тег предназначен для указания независимых полей для левого, верхнего, правого и нижнего краёв слоя и поддерживает как положительные (внутренние), так и отрицательные (внешние) поля, регулируемые в увеличенных единицах пикселей. Поля влияют на область заливки фона слоя и размещение содержимого слоя, вы можете использовать поля для достижения границ слоя или эффектов тени.
  • Увеличен размер внутреннего общего текстового буфера, используемого для отображения информационных панелей профилировщика производительности и синхронизации строки развёртки. Ранее одновременное отображение информационных панелей профилировщика производительности и синхронизации строки сканирования могло привести к переполнению буфера в системах со слишком длинным именем монитора.
  • Улучшен плагин OverlayEditor.dll.
  • Добавлено альтернативное обнаружение тактовой частоты шины на основе MPERF и OC Mailbox для Intel Skylake и более новых процессоров с целью добавить поддержку мониторинга разогнанной BCLK.
  • В дистрибутив добавлен новый низкоуровневый драйвер RTCoreMini. RTCoreMini — это совместимая с IOCTL урезанная версия полного драйвера RTCore MSI Afterburner, в котором отсутствуют функции доступа MMIO, используемые для низкоуровневого доступа к GPU на устаревших видеокартах. Теперь внутренний HAL обеспечивает функциональность мониторинга ЦП как есть, из коробки. Примечание. Мы также перейдём на RTCoreMini в MSI Afterurner в будущем, после прекращения поддержки некоторых устаревших видеокарт (Fiji и более старых графических процессоров).
  • Добавлена ​​настройка полей слоя в диалог настройки слоя. Теперь вы можете указать независимые поля для левого, верхнего, правого и нижнего краёв слоя и использовать как положительные (внутренние), так и отрицательные (внешние) поля, регулируемые в увеличенных единицах пикселей. Поля влияют на область заливки фона слоя и размещение содержимого слоя, вы можете использовать поля для достижения границ слоя или эффектов тени.
  • Добавлена ​​поддержка новых переменных xmin, xavg и xmax для корректирующих формул источника данных. Теперь вы можете указать эти переменные для отображения минимального, среднего или максимального значения для источника данных, если это необходимо. Обратите внимание, что теперь вы также можете назначить горячую клавишу в плагине HotkeyHandler.dll для сброса собранной минимальной/средней/максимальной статистики.
  • Улучшен плагин HotkeyHandler.dll.
  • Добавлен новый тип модификатора XOR для горячих клавиш модификатора профиля. Вы можете использовать модификатор XOR для переключения логических свойств профиля.
  • Изменено расположение папок с общими изображениями / видео, запрашивающее способ минимизировать предупреждения о доступе к контролируемым папкам.
  • Добавлен новый пресет «Сбросить статистику» для горячей клавиши редактора оверлеев. Вы можете определить эту горячую клавишу.
  • Добавлена ​​система кеширования профилей, направленная на улучшение времени запуска сервера статистики RivaTuner.
  • Добавлен дамп списка модулей процесса для отладки системы.
  • Состояние распаковки пикселей OpenGL теперь корректно восстанавливается средством рендеринга наложения OpenGL для улучшения совместимости со старыми сборками Ryujinx.
  • Теперь вы можете нажать <F5> в окне RivaTunerStatistics Server, чтобы перечитать текущий выбранный профиль, если вы изменяете его вручную с помощью какого-либо внешнего текстового редактора.
  • В формулах коррекции OverlayEditor доступна ещё одна новая переменная в дополнение к описанным выше xmin/xavg/xmax. Вы также можете указать xswa для использования значения, сглаженного с помощью среднего скользящего окна по 8 выборкам. Такую формулу сглаживания можно использовать, если вы планируете привязать анимацию к быстро меняющемуся источнику данных и сделать переход анимированных спрайтов более плавным.
  • Теперь вы можете удерживать <Ctrl> при нажатии <Добавить> в окне источников данных OverlayEditor, чтобы создать копию выбранных источников данных, или дополнительно удерживать <Shift>, чтобы увеличить индекс экземпляра для скопированного источника данных, если он доступен. Эта функция может быть полезна для заполнения нескольких похожих источников данных, например. Использование ЦП на основе PerfCounter для каждого экземпляра логического процессора.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить MSI Afterburner и RTSS можно на нашем сайте.

Intel Arc A730M обгоняет RTX 3070 Mobile в 3DMark

Один из азиатских обозревателей, чей ник переводится как «Апгрейд золотой свинки», опубликовал результаты тестирования видеокарты Intel Arc A730M в 3DMark Time Spy, где она набрала 10138 баллов.

Данный результат получен на мобильной версии видеокарты, которая заметно медленнее полноценного варианта ACM-G10. Тестируемая дискретная карта содержит 24 ядра Xe из всего 32 возможных. Это значит, что в GPU имеется 3072 унифицированных шейдеров. Что касается более производительной версии A770M, то в ней имеется 512 исполнительных блоков, или 4096 унифицированных шейдеров.

Видеокарта Intel A730M

Результат в 10138 баллов сравним с неотлучными версиями GeForce RTX 3070 и также соответствует настольным версиям GeForce RTX 3060 и RTX 3060 Ti.

Результаты тестирования A730M в 3DMark

Протестирована китайская видеокарта от Zhaoxin: результат разочаровывает

Загадочная видеокарта из Китая появилась в результатах тестирования в Geekbench. Эту утилиту использовали для тестирования видеоускорителя от Shanghai Zhaoxin Semiconductor Company.

В тесте использовался процессор Zhaoxin KaiXian, материнская плата Zhaoxin и видеокарта Zhaoxin Glenfly. Результаты тестирования касаются OpenCL, и они дают некоторое понимание производительности. Результат теста — весьма печальный, Geekbench OpenCL показывает 579 баллов. Для сравнения, карта GTX 1650 выдаёт 38 000 баллов, а RTX 3070 — 135 000.

Видеокарта от Zhaoxin

Что касается компьютера для тестирования, то он выглядит вполне современным. Процессор на 8 ядер и 8 потоков с частотой 2,7 ГГц, 8 Гб ОЗУ DDR4, дискретная видеокарта Glenfly Arise 1020 с 24 вычислительными блоками и 2 Гб ОЗУ, и такая конфигурация плохо согласуется с ужасными результатами OpenCL в Geekbench 5.

Тестирование GPU Zhaoxin в Geekbench

Чтобы понять, насколько слабый результат в 579 баллов OpenCL в Geekbench 5, нужно прокрутить список результатов в самый низ. Именно там можно найти винтажные iGPU AMD 2011 года, такие как Radeon HD 6480G и Radeon HD 6410D, или более современные мобильные GPU Mali-G52 2018 года и Mali-T860 2016 года, скорость работы которых оказывается сопоставима с Glenfly Arise 1020.

Стали известны даты выпуска видеокарт NVIDIA RTX 40

Сайт Videocardz сообщает о датах планируемого выпуска новой серии видеокарт GeForce RTX 40, а также некоторые особенности их спецификаций.

Так, отмечается, что карты RTX 4090 и RTX 4080 будут иметь намного больше общего, чем ожидалось ранее. Несмотря на то, что они будут основаны на разных GPU: AD102 и AD103, печатная плата будет одинаковой — PG139. Отличаться будут лишь их конструктивные версии: 330 для RTX 4090 и 360 для RTX 4080. Пока не ясно будут ли GPU совместимы по контактам, но уже очевидно, что платы будут одинаковы.

GeForce RTX 40

В настоящее время NVIDIA не объявляла спецификации RTX 4080 и RTX 4070, и тому есть две причины. Во-первых, они основаны на разных GPU, а во-вторых, спецификации ещё не утверждены.

Что касается сроков, то NVIDIA GeForce RTX 4090 теперь ожидается в августе, модель RTX 4080 — в сентябре, а RTX 4070 — октябре. Однако это не конечные даты. На складах у производственных партнёров лежит масса карт серии RTX 30, и, очевидно, последнее что в таких условиях нужно NVIDIA — это начать поставки нового поколения.

AMD сравнила финансовую привлекательность видеокарт

Фрэнк Азор, главный архитектор по игровым решениям и маркетингу AMD, опубликовал любопытную инфографику, на которой проиллюстрирован потенциал продукции его компании в финансовом плане.

На представленном слайде показаны все видеокарты серии Radeon RX 6000, включая обновление RX 6×50 XT. Каждая из этих карт противопоставлена решению NVIDIA серии RTX 30 с аналогичной ценой. В это сравнение попали все карты серии, за исключением RTX 3090 Ti.

Сравнение цен и производительности видеокарт AMD и NVIDIA

Согласно заявлениям AMD, лучшая видеокарта компании, Radeon RX 6950 XT, предлагает на 80% большую производительность на доллар, по сравнению с GeForce RTX 3090, потребляя при этом на 15 Вт меньше. Что касается верхнего сегмента, RTX 3070-3080, то здесь производительности сравнимы с решениями AMD. Ситуация меняется в среднем и бюджетном сегменте, где опять заметно вперёд вырываются продукты AMD.

Учитывая, как быстро в наши дни меняется цена на видеокарты, а также то, что цены для сравнения были взяты с одного онлайн-магазина (Newegg), на момент публикации ситуация может измениться. В любом случае, эта инфографика даёт отличное понимание маркетинговых позиций и успехов компании AMD.

NVIDIA готовит новую карту low-end-сегмента

Похоже, что компания NVIDIA решила заменить одну из своих младших игровых видеокарт GTX 1050 Ti более свежим решением GTX 1630.

По информации Videocardz фирма собирается выпустить GTX 1630 как средство противостояния AMD Radeon RX 6400, а также для официальной замены устаревшей GTX 1050 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Важно отметить, что GTX 1630 не получит ни одной фирменной технологий компании, связанной с искусственным интеллектом, так что ускоритель не будет поддерживать трассировку лучей, масштабирование DLSS. Она разрабатывается как видеокарта для бюджетных игроков, которым не требуется высокое качество в играх. Она сможет обеспечить пристойную производительность в играх вчерашнего дня в разрешении 1080p, а вот со многими современными играми уже могут быть проблемы.

Ускоритель GTX 1630 даст NVIDIA столь необходимое обновление в данном сегменте. Его выпуск позволит перейти на более новые GPU Turing со старых Pascal, и, возможно, даст игрокам немного большую производительность.

Флагман NVIDIA Ada появится в середине июля

Известный инсайдер Kopite7kimi опубликовал свежую информацию, которая гласит, что новое поколение видеокарт NVIDIA будет выпущено в середине июля.

Флагманский ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4090 будет содержать 126 стриминговых процессоров, что означает 16128 ядер CUDA. Это заметно меньше ожидавшихся ранее 140—142 мультипроцессоров. При этом известно, что чип AD102 содержит 144 потоковых мультипроцессора, то есть на 2304 ядра меньше, чем возможно. Вполне возможно, что максимальная конфигурация будет доступна в RTX 4090 Ti.

Кроме того, инсайдер рассказал о тепловыделении RTX 4090. По его данным, теперь речь идёт не о 600 Вт, а всего о 450 Вт TDP. Более горячим также должен быть топовый RTX 4090 Ti. Для сравнения, TDP в 450 Вт имеет RTX 3090 Ti. Что касается производительности, то она будет вдвое выше, чем у RTX 3090, которая потребляет 350 Вт.

В дополнение Kopite повторил свои ранние заявления, что RTX 4090 получит 24 ГБ видеопамяти GDDR6X со скоростью 21 Гб/с, что при шине 384 бита будет означать пропускную способность 1 ТБ/с.

Последнее заявление, сделанное инсайдером, касается сроков релиза нового поколения видеокарт NVIDIA. Он сообщает, что GeForce RTX 40 появятся в середине июля. При этом первыми на рынок выйдут производительные решения RTX 4090, 4080 и 4070.

Intel подтвердила задержки в выпуске видеокарт Arc

В своём официальном блоге компания Intel подтвердила, что видеокарты Arc будут выпущены с задержкой, что в первую очередь связано со срывом поставок из-за COVID-19.

Лиза Пирс, вице-президент Intel, сообщила, что, хотя мобильные видеокарты Intel Arc официально выпущены в продажу, найти их очень сложно, и виной тому пандемия COVID-19 и срыв цепочек поставки комплектующих. Компания обещает, что серия мобильных карт Arc 3 появится как можно скорее, а серии Arc 5 и Arc 7 «в начале лета».

Что касается настольной версии, то вначале эти ускорители будут доступны для OEM. Настольные карты начального уровня серии A сначала появятся в Китае, причём по-прежнему планируется второй квартал. Для китайского рынка выпуск будет осуществлён как для розничной продажи, так и для OEM. Глобальная доступность этих карт начального уровня ожидается немного позднее. Что касается остальной линейки, Arc 5 и Arc 7, то она появится в продаже «позднее этим летом».

Intel Arc Alchemist A370M работает наравне с мобильной RTX 3050

Ноутбуки с графикой Arc A370M скоро появятся в продаже. В Сети уже было опубликовано несколько бенчмарков, однако только сейчас, впервые, обозреватель смог лично протестировать такой ноутбук в череде различных тестов.

Образцов ноутбуков с графикой Arc очень мало. Однако сайт PCWorld получил в своё распоряжение MSI Summit E16 Flip с видеокартой A370M. Благодаря этому на нём удалось запустить ряд синтетических тестов и провести реальные игровые проверки.

В целом же, производительность видеокарты A370M оказалась на уровне мобильной RTX 3050 от NVIDIA. В тестах 3DMark TimeSpy и Shadow of the Tomb Raider видеокарта Intel была немного быстрее. Однако в Metro Exodus Enhanced Edition и Final Fantasy XIV: Endwalker лидерство было за «зелёными».

First Look: Intel Arc A370M Performance vs RTX 3050

Что касается производительности в прикладных задачах, то в Topaz Video Enhanced AI отмечается заметно большая скорость у GPU Intel Arc, по сравнению с RTX 3050. Однако важно отметить, что этот инструмент умеет работать с несколькими GPU на системе MSI E16 Flip, чем и можно объяснить высокие результаты.

Утекли спецификации AMD Radeon RX 6950 XT, RX 6750 XT и RX 6650 XT

Компания AMD на следующей неделе выпустит обновлённую линейку видеокарт на базе архитектуры RDNA 2, обновив, таким образом, серию Radeon RX 6000.

Видеокарты на базе графических процессоров Navi 21, Navi 22, и Navi 23 будут представлены 10 мая. Это будут модели Radeon RX 6950 XT, RX 6750 XT и RX 6650 XT. По сравнению с нынешним поколением, новые видеокарты предложат большую тактовую частоту, скорость памяти и лимиты энергопотребления.

Видеокарта Radeon RX 6800 XT

Что касается цен, то они вырастут незначительно, всего на 20 долларов, по сравнению с первым поколением Navi2.

В таблице ниже представлены спецификации обновлённой линейки Radeon RX 6×50. Как видно, тактовая частота GPU у них лишь на несколько процентов выше оригинальных моделей, а вот частота видеопамяти больше на 9—12,5%. Как всё это повлияет на производительность, пока не ясно. Придётся ждать релиза и обзоров.

Потоковых процессоровПамять/Шина/СкоростьИгровая частота, МГцЧастота Boost, МГцTBP, Вт
Radeon RX 6950 XT512016 ГБ/ 256-bit / 18 Гб/с21002310335
Radeon RX 6900 XT512016 ГБ/ 256-bit / 16 Гб/с20152250300
Radeon RX 6750 XT256012 ГБ/ 192-bit / 18 Гб/с24952600250
Radeon RX 6700 XT256012 ГБ / 192-bit / 16 Гб/с24242581230
Radeon RX 6650 XT2048ГБ / 128-bit / 17,5 Гб/с24102635180
Radeon RX 6600 XT2048ГБ / 128-bit / 16 Гб/с23592589160