Новости про веб-камера

Самая старая веб-камера скоро будет отключена

Спустя четверть века эксплуатации, веб-камера, считающаяся самой старой в мире, будет отключена.

Проект Fogcam был запущен в Государственном университете Сан-Франциско в 1994 году для контроля за изменением погоды в этом туманном городе.

Несмотря на странное расположение и практически отсутствующее обслуживание, эта камера до сих пор в строю, но всё когда-нибудь заканчивается. Её создатели, Джефф Шварц (Webdog) и Дэн Вон (Danno) решили, что не смогут найти безопасное место для её размещения и работы, а значит, её время прошло. Последний свой кадр камера снимет 30 августа.

Кадр с камеры FogCam на общежитии университета

«Наша веб-камера отбрасывает нас в ранние времена Интернета, когда каждый делал что хотел», — заявил Шварц, владеющий сейчас компанией по веб-дизайну и хостингу.

Что попадёт в её объектив последним — неизвестно. Скорее всего, никаких мероприятий по этому поводу проведено не будет, и камеру просто отключат. Пока же на неё можно посмотреть на собственном сайте.

Samsung работает над невидимой камерой внутри экрана

Телефонный дисплей Samsung Infinity-O, который имеет небольшое отверстие в углу для камеры, является лучшей альтернативой «чёлке» или выдвижной камере. Однако компания не удовлетворена таким решением, и хочет иметь по-настоящему 100% заполнение плоскости телефона дисплеем.

Ян Бьюндук, вице-президент группы по исследованиям мобильной связи Samsung, заявил, что в ближайшие пару лет дисплеи смартфонов дойдут до того, что «отверстие для камеры будет невидимым, при этом функционал камеры не будет потерян». Именно так Samsung видит следующий важный этап в эволюции мобильных телефонов.

Смартфон Samsung Galaxy A8 с дисплеем Infinity-O

Что он подразумевает под словом «невидимый», не уточняется, но можно предположить, что речь идёт о камере за дисплеем. И для съёмки фотографии дисплей сможет менять свои характеристики.

Размещение фронтальной камеры является не единственной преградой для полноэкранного телефона, ведь нужно ещё куда-то деть разговорный динамик. В модели LG G8 ThinQ применён экран Crystal Sound OLED, который не только выводит изображение, но и работает как динамик. Ян отметил, что Samsung разрабатывает подобную технологию, и уже есть работоспособные прототипы, названные Sound on Display.

В Samsung отметили, что изменения дисплеев являются главными вызовами для инженеров, и создание гибких экранов и скрытых датчиков позволит резко изменить внешний вид и функционал телефонов будущего.

Elgato Cam Link превращает любую камеру в веб-камеру

Компания Elgato предлагает большой набор аксессуаров для видео, предназначенных в основном для геймеров. Новое предложение компании, называемое Cam Link, предлагает простой и лёгкий способ подключения практически любой зеркальной/беззекральной фотокамеры, видеокамеры или экшн камеры в качестве высококачественной веб-камеры на компьютерах Mac и Windows.

Предлагаемое устройство использует HDMI порт камеры и направляет контент через USB, обеспечивая качество 1080p при 60 к/с. Поскольку камера подключается непосредственно к компьютеру, запись ведётся на жёсткий диск, так что можно не беспокоиться о ёмкости карты памяти. Как и в случае с другими продуктами Elgato, при работе с Cam Link пользователи могут применить фирменное ПО Game Capture, или же воспользоваться предложениями YouTube, Facebook Live, Twitch и т.д.

Компания уже продаёт адаптеры Cam Link по цене 170 долларов США. Конечно, это намного дороже FullHD веб-камеры, зато предлагает лучшее качество и значительно увеличивает возможности имеющихся записывающих устройств.

Star Citizen обеспечит персонажам лицевую анимацию пользователей

Компания Cloud Imperium Games в ходе конференции Gamescom представила то, как могут выглядеть коммуникации между игроками в ближайшем будущем. Революцию должна провести технология FOIP, Face Over Internet Protocol, которая позволит геймерами проецировать движения своего лица на персонажа в реальном времени.

Фирма заявила о сотрудничестве с Faceware Technologies, в результате которого появилась технология отслеживания движения лица игрока через вебкамеру и воплощение этих движений игровым персонажем. Шон Трейси, технический директор компании, заявил, что эта технология не призвана заменить лицевую анимацию. Она является дополнением к многопользовательской игре. Как и прежде, каждый герой получит своё уникальное лицо и свою уникальную мимику, однако движения будут определяться лицом игрока.

Также технология FOIP центрирует звук изо рта персонажа, вписывая его в 3D окружение. Таким образом, в чате звук не будет доноситься сзади, как было раньше.

Кроме движений лицевых мышц, технология FOIP также отслеживает движения всей головы и переносит его в игру, подобно виртуальной реальности. Пока технология находится на раннем этапе, но уже позволяет осмотреться в кабине корабля или выглянуть в окно, как этого не удавалось делать никогда раньше. Единственным ограничением подобного отслеживания является видимость лица. Как только лицо исчезает из поля камеры, отслеживание движения головы больше не работает.

Технология FOIP должна работать с большинством веб-камер, отличаться лишь будут доступные углы обзора. Качество работы будет завесить от качества конкретного устройства. Наилучшей работоспособности FOIP можно будет добиться с помощью оптимизированных устройств, созданных Faceware Technologies специально для Star Citizen. Ни о цене, ни о дате выпуска технологии пока не известно. Ясно, что она будет работать с 60 к/с и при низкой освещённости.

Star Citizen: Faceware Announcement

Logitech выпускает 4K веб-камеру премиум-класса для конференций

Компания Logitech выпустила новую веб-камеру MeetUp, которая специально создана для проведения видеоконференций между группами людей. Камера оптимизирована для работы с плотными группами и в малых конференц-залах.

Камера оснащена датчиком изображения разрешением UltraHD 4K, однако он может работать и в меньших разрешениях, включая HD (720p), FullHD (1080p) и UltraHD (2160p). Поскольку качество изображения больше зависит от используемого для видеосвязи приложения, MeetUp лишь предлагает несколько вариантов обратной совместимости.

Камера может похвастать широким углом обзора в 120° без искажений «рыбьего глаза». Для захвата звука в камере используются три развёрнутых всенаправленных микрофона с технологией формирования луча, что обеспечивает идеально чистый звук. Кроме того, качество звука достигается встроенными технологиями подавления шума и эхо. Вишенкой на торте технологий камеры является сертифицированная поддержка голосового управления Microsoft Cortana.

Камера оснащается моторизованным механизмом поворота камеры, что позволяет увеличить углы обзора до 170°/105°. Также объектив камеры имеет пятикратное увеличение, что позволяет взять говорящего крупным планом, либо увеличить надписи, сделанные на доске. Примечательно, что для управления камерой нет необходимости вставать со своего переговорного места, поскольку MeetUp оснащается пультом дистанционного управления.

Камера Logitech MeetUp работает в приложениях BlueJeans, Cisco WebEx, Fuze, GoToMeeting, Microsoft Skype for Business и Zoom. В продажу камера поступит в июле этого года по цене 1530 долларов США.

Sony приобретает разработчика подобных Kinect камер

Компания Sony приобрела SoftKinetic, бельгийский стартап, известный созданием датчиков изображений, способный захватывать объекты в 3D. Компания специализируется на технологии «Время полёта» (Time of Flight — ToF), которая известна по камере в контроллере Kinect для Xbox.

Система ToF является методикой определения расстояния до объекта. Для этого система собирает информацию с двумерных пикселей, измеряя задержку между отправкой света, и получением отражённого света от объекта. Таким образом происходит замер времени полёта фотонов и рассчитывается расстояние.

Ранее SoftKinetic уже работала вместе с Sony, предоставив японской фирме технологию, необходимую для реализации работы Just Dance на PlayStation, а также 3D сканнеры для MakerBot. Теперь же фирма переходит в собственность Sony в полном объёме, что даст фирме доступ к массе знаний, невероятно важных для дальнейшего развития.

Компания Sony сосредоточит усилия на комбинировании технологии ToF от SoftKinetic с собственными разработками сенсоров изображений, позволив создать новое поколение датчиков, не только в области захвата изображений, но и для более широкого спектра задач.

Gionee выпускает первый Android смартфон со 100 Мпикс. камерой

Новый телефон Gionee Elife E8 имеет одну очень интересную деталь, обещанную разработчиками устройства, а именно 100 Мпикс. камеру, которая делает данный смартфон первым Android устройством, способным делать увеличение изображения без потери качества, подобно тому, как это делает Nokia Lumia 1020.

Недавно компания в китайской соцсети опубликовала пример такого изображения. При использовании традиционного цифрового увеличения, вместо получения детальной картинки на определённом участке мы видим просто нагромождение пикселей. При наличии же увеличения без потери качества, мы получим абсолютно чёткую картинку. До этого подобная технология существовала только в двух телефонах Nokia семейства Pureview, а именно Pureview 808 и Lumia 1020.

Что касается остальных спецификаций, то Gionee Elife E8 получит AMOLED дисплей разрешением Quad HD, восьмиядерный процессор MediaTek MT6795, 3 ГБ ОЗУ и встроенный накопитель на 32 ГБ. Питаться аппарат будет аккумуляторной батареей ёмкостью 3250 мА·ч. Толщина устройства составит 9,6 мм, а управляться оно будет операционной системой Android 5.0 Lollipop с фирменным интерфейсом Amigo 3.0.

О сроках начала продаж и цене пока ничего не известно.

Инженеры разработали самозаряжающуюся камеру

Исследователи из Колумбийского университета Шри К. Найар и T. Чэн создали устройство, которое было ими названо как «видеокамера с полностью самостоятельным питанием».

Учёные создали пиксель, который способен измерять попадающий на него свет и преобразовывать его в электрическую энергию. Ключевым компонентом камеры стал фотодиод, который вырабатывает электрический ток при попадании на него света. Команда использовала сенсор изображения камеры — чип, который содержит пиксели, чтобы измерять интенсивность света и запускать механизм, названные «режим фотопроводимости».

Чэн со своим коллегой изготовили сенсор изображения разрешением 30х40 пикс., используя общедоступные компоненты. Самопитаемая камера записывает и распознаёт изображение, а затем её пиксели используются для собирания света для зарядки источника питания сенсора. Когда камера не используется, сенсор может быть использован для сбора света, необходимого для зарядки прочих компонентов.

«Даже используя общедоступные комплектующие для демонстрации нашей конструкции, архитектура нашего сенсора легко умещается в компактном твердотельном чипе захвата изображения. Мы считаем, что наши результаты стали заметным шагом вперёд в разработке абсолютно нового поколения камер, которые могут функционировать в течение очень долгого времени, идеально — вечно, без необходимости подведения внешнего источника энергии», — заявил Шри Найар, директор визуальной лаборатории Колумбийского университета.

Acer добавила в ноутбук 3D камеру

Компания Acer подготовила для выставки CES обновление линейки ноутбуков, и обновление компьютеров имеет несколько интересных деталей.

И самым интересным решением является высокопроизводительный ноутбук V17 Nitro, который теперь включает 3D камеру Intel RealSense.

Этот сенсор глубины позволяет вам управлять видеоиграми и прочими совместимыми приложениями руками, без использования мыши, клавиатуры и трекпада.

Если же вы решили заняться творчеством, то эта камера позволит вам делать 3D сканы объектов и даже лиц, для возможности дальнейшего их включения в 3D сцены и игры, а также для 3D печати. При этом в плане аппаратного обеспечения мало что поменялось. Ноутбук с 17” экраном имеет четырёхъядерный процессор Core i7 частотой 2,5 ГГц, видеокарту GeForce GTX 860M и твердотельный накопитель объёмом 128 ГБ и 256 ГБ, а также жёсткий диск объёмом 1 ТБ. Поставки лэптопа начинаются уже в этом месяце, правда, о цене пока ничего не известно.

Но если вас не заинтересовала 3D камера, то компания Acer с радостью может предложить другие усовершенствованные ноутбуки. К примеру, ультрабук Aspire S7 и конвертер Aspire R13 обновились до процессоров Intel поколения Broadwell, что обеспечит большую производительность и больший срок автономной работы. И хотя остальные характеристики неизвестны, Acer обещает, что оба устройства смогут автономно проработать до 10 часов при дисплее 1080p и на два—три часа меньше при наличии экрана 2560х1440 пикс. Эти лэптопы также должны поступить в продажу также в январе.

Intel хочет внедрить возможности камеры RealSense 3D в Skype

Встроенная камера является вполне рядовым продуктом для планшета или ноутбука. И на завершившейся выставке CES компания Intel продемонстрировала свою новую объёмную камеру, которая будет встраиваться в будущие Windows-продукты, которые будут выпущены позднее в 2014 году.

Согласно пресс-релизу разработчиков, камера RealSense 3D является первым подобным продуктом, позволяющим «видеть» глубину как человеческому глазу. Она будет содержать функции распознавания жестов, во многом походя на контроллер Microsoft Kinect, который может распознавать даже движения пальцев и понимать мимику.

Компания Intel работает с Microsoft, чтобы подготовить персональные компьютеры с камерой RealSense 3D, и добавить некоторый функционал в видеозвонки, осуществляемые посредством Skype и Lync.

В пресс-релизе говорится: «3D камера будет предоставлять возможности управления и удаления фона за человеком во время видеозвонка, чтобы представить только звонящего, а не то, что на самом деле находится позади него. С этой возможностью люди получат больше опций, они смогут менять появление своего фона или удалять его вообще, чтобы поделиться презентацией, посмотреть вместе фильм или спортивное мероприятие».

В настоящее время уже существует целый ряд брендов, готовых взяться за внедрение технологии в свои компьютеры. Так, о готовности интеграции камеры RealSense 3D в некоторые свои продукты во второй половине 2014 года уже объявили компании Acer, Asus, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo и NEC.