Новости про бенчмарки

iPad Air 2 имеет только одного конкурента

В Сети стали появляться результаты тестирования производительности планшета Apple iPad Air 2, и как несложно догадаться, они впечатляющи.

Но ведь интереснее всего знать, как его производительность соотносится с другими устройствами, имеющимися на рынке? Согласно результатам Geekbench, бенчмаркинг в котором провёл Laptop Mag, планшет iPad Air 2 на самом деле имеет лишь одного конкурента, и это устройство Surface Pro 3 от Microsoft.

Как видно на графике, iPad Air 2 обошёл практически все популярные флагманские решения в тесте Geekbench 3, превзойдя даже Shield Tablet от NVIDIA, который специально создавался как игровой гаджет. Тем не менее, новое устройство Apple не смогло обойти гибрид Microsoft, который по-прежнему остаётся самым производительным решением на рынке.

С другой стороны, Surface Pro 3 создавался как «планшет, который может заменить ноутбук», так что его производительность не вызывает удивления. Кроме того, Pro 3 стоит заметно дороже Air 2. Самая дешёвая версия планшета Microsoft продаётся за 800 долларов, а за клавиатуру Type Cover придётся выложить ещё 130 долларов, в то время как Apple продаёт Air 2 по цене от 500 долларов США.

Настоящая же битва планшетов ожидается в следующем году, когда Microsoft выпустит четвёртое поколение гаджетов Surface, а Apple представит продукт, который пока называют iPad Pro. Ожидается, что это будет 12” планшетный ПК, поставляемый вместе с клавиатурой и разработанный специально для работы.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 4.70

Компания FinalWire Ltd. анонсировала новую версию за номером 4.70 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка массы LCD и VFD устройств, новых процессоров и стандартов видеоускорения, расширена база данных оборудования, однако главным изменением стала поддержка операционной системы Windows 10.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Поддержка новых LCD и VFD устройств: Acer Idea 500, Adafruit, Aquaero, AX206, BWCT, CH424, Crystalfontz, ct-Mausekino, Cwlinux, Dangerous Prototypes HD44780, Futaba DM-140GINK, Futaba MDM166A, GLCD2USB, IkaLogic, LCDInfo USB13700, LCDInfo USBD480, LPT, Matrix Orbital LK RS232, Matrix Orbital GLK RS232, Odroid-Show, Phidget, picoLCD, POS, Pyramid, Roccat Valo, Samsung SPF, SoundGraph iMon LCD, SpikenzieLabs MPTH, Sure Electronics, Trefon, USB2LCD+, Wallbraun LUI, Yoctopuce.
  • Поддержка Microsoft Windows 10 Technical Preview и Windows Server 2015 Technical Preview.
  • Улучшена поддержка Razer SwitchBlade UI LCD.
  • Поддержка материнских плат LGA2011-v3.
  • Поддержка CUDA 6.5, OpenGL 4.5.
  • Добавлены SSD AData SP610, AData SP910, Corsair Force LX, Corsair Neutron, Corsair Neutron GTX, OCZ Arc 100, Seagate 600, SanDisk Extreme Pro, SanDisk X300.
  • Появились детали для AMD Radeon R9 285.
  • Появились детали для GeForce 900 Series.

AIDA64 v4.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64

FurMARK обновилась до 1.14.0

Сайт Geeks3D выпустил свежую версию самого страшного кошмара для GPU — программы FurMark.

В версии 1.14.0 добавлена поддержка последних видеокарт NVIDIA, как для настольных ПК, так и для ноутбуков. Кроме того, были обновлены связанные утилиты, такие как GPU Shark и ZoomGPU.

Ниже приведён полный список изменений:

  • Добавлена поддержка настольных видеокарт GeForce GTX Titan Z, GT 730, GT 720.
  • Добавлена поддержка ноутбучных карт серии GeForce GT 700M, серии GTX 700M, серии 800M и серии GTX 800M.
  • Добавлена поддержка Radeon R9 295X2.
  • Добавлен новый параметр командной строки, который включает динамическую камеру сцены (/dyn_camera).
  • В OpenGL добавлены пределы зависимые от аппаратного обеспечения пределы, для соответствия онлайн отчётов.
  • Графические процессоры больше не сортируются по ID шины (сортировка выполнялась при запуске FurMark).
  • Обновлены GPU Shark 0.9.0 and GPU-Z 0.7.9.
  • Обновлён ZoomGPU 1.9.0(библиотека мониторинга GPU).

Загрузить утилиту FurMark 1.14.0 можно на сайте разработчиков.

Утекли спецификации и производительность Maxwell Geforce GTX 870

В очередной раз в сети опубликовали «утечку» сведений о новых видеокартах NVIDIA. На сей раз источником информации стал ресурс coolaler.com, который ранее был замечен за размещением правдивых слухов.

Данная утечка содержит несколько скриншотов из бенчмарков и подробное описание аппаратной части видеоускорителей NVIDIA GeForce GTX 870 и GTX 880. Как и ожидалось, обе ведущие по производительности карты в линейке Maxwell будут основаны на 28 нм процессоре GM204. При этом процессор в GTX 880 предположительно получит 2176 ядер CUDA, в то время как GTX 870 будет ограничена 1644 процессорами.

WCCFTech

GeForce GTX 780

GeForce GTX 780 Ti

Geforce GTX 870

Geforce GTX 880

Codename

GK110

GK110

GM204

GM204

Process

28nm

28nm

28nm

28nm

GPU Core

Kepler

Kepler

Maxwell

Maxwell

SMX/SMM

12

14

13

17 (?)

CUDA Cores

2304

2880

1644

2176 (?)

ROPS

48

48

32

32

TMUs

192

240

138

TBC

Core Clock

863 MHz

876 MHz

1051 MHz

TBC

Boost Clock

900 MHz

928 MHz

1178 MHz

TBC

Memory

3 GB GDDR5

3 GB GDDR5

4 GB GDDR5

4 GB/8GB GDDR5

Memory Clock

6.0 GB/s

7.0 GB/s

7.0 GB/s

7.0 GB/s

Memory Bus

384-Bit

384-Bit

256-Bit

256-Bit

Memory Bandwidth

288.6 GB/s

336.0 GB/s

224.5 GB/s

224.5 GB/s

Texture Fill Rate GT/s

166

210

145.0

TBC

TDP

250W

250W

~190W

~190W

Что касается количества потоковых мультипроцессоров, то в GTX 870 их будет насчитываться 13, в то время как во флагмане, GTX 880, их предположительно будет 17 штук. Блоков рендера в обеих картах будет по 32, а число текстурных блоков в GTX 870 составит 138 штук. Для флагмана эта цифра пока остаётся неизвестной. Равно как неизвестной остаётся и тактовая частота GPU, которая для GTX 870 будет равна 1051 МГц. Относительно памяти ранние слухи не ошибались. По новым сведениям обе карты получат в стандарте 4 ГБ VRAM с пропускной способностью на уровне 7,0 ГБ/с при шине в 256 бит. Однако источник отмечает, что будут использованы микросхемы памяти производства не SK Hynix, а Samsung.

Производительность GTX 870 оказалась достаточно высокой. Так, в тесте 3DMark Performance новый ускоритель продемонстрировал 11 919 баллов, а в режиме Extreme — 4625. Для сравнения, эта производительность очень близка демонстрируемой GTX 780, так что все страхи относительно того, что новый ускоритель будет медленнее нынешнего флагмана, оказались безосновательными. Таким образом, если GTX 870 оказалась быстрее GTX 780, то стоит ожидать, что GTX 880 окажется производительнее GeForce GTX 780 Ti.

Производительность NVIDIA Shield Tablet непревзойдённая

Консоль NVIDIA Shield является высокопроизводительным игровым устройством на базе Tegra 4. Однако недавно выпущенный планшетный компьютер Shield Tablet имеет куда большую производительность, и всё благодаря высокопроизводительному GPU в SoC Tegra K1.

Издание Forbes провело тестирование производительности нового планшета, и его результаты не оставили никаких шансов конкурентам, даже с учётом того, что он продаётся дешевле некоторых флагманских моделей.

Итак, планшет Shield набрал впечатляющие 310 баллов в бенчмарке MobileXPRT, в то время как Samsung Galaxy Tab S оказался на 21,5% медленнее, продемонстрировав 255 балла. В тесте Mobile XPRT User Experience Shield набрал 102 очка, в то время как Tab S уступил 6 баллов. Также, по словам издания, Shield оказался непревзойдённым и в AnTuTu, а также во всех других популярных тестах. Планшет NVIDIA просто существует в собственной лиге. К примеру, в тесте GFX Bench 3.0 T-Rex Shield показал производительность в 65,8 к/с, в то время как его ближайший конкурент — LG G Flex, смог выдать лишь 33,5 кадра в секунду.

Но, как и во всех правилах, и в этом есть исключение. NVIDIA Shield проиграл планшету на базе процессора Intel Bay Trail в скорости работы памяти, однако вряд ли этот тест может изменить общее мнение о планшете.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 4.60

Компания FinalWire Ltd. анонсировала новую версию за номером 4.60 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит улучшены многопоточные тесты и бенчмарки, покрывающие до 128 логических процессоров в двух группах, расширена поддержка OpenGL ES и новых GPGPU технологий, в базу данных добавлено новое оборудование.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка новых LCD и VFD устройств: Abacom (ExpertProfi), AlphaCool, Digital Devices, LCD2USB, Mad Catz Venom, Matrix Orbital LK, Matrix Orbital GLK, Matrix Orbital GX, nMedia Pro-LCD, Pertelian X2040, SDC Megtron, SoundGraph iMon VFD, VL System LIS, VL System LIS 2.
  • Появилась улучшенная поддержка монохромных LCD.
  • Добавлена поддержка SMTP SSL.
  • Улучшена поддержка файлов XSL.
  • Добавлена поддержка OpenGL ES 3.1.
  • Переработан счётчик вычислительных шейдеров Direct3D.
  • Добавлена поддержка SSD Plextor M6M, Plextor M6S, Samsung 845DC Evo, Samsung 850 Pro.
  • Детализованы GPU для Mobile AMD Radeon R9 Series, FirePro W8100.
  • Детализованы GPU для NVIDIA GeForce GT 730, Quadro K2200M.

AIDA64 v4.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Какая игровая система быстрее?

Сравнивать работу игровых консолей PS4 и Xbox One очень трудно, поскольку они имеют различную операционную систему, и соответствующих бенчмарков, которые бы работали на обеих платформах, просто не существует.

Сравнение же их с PC делает задачу ещё более трудной, ввиду наличия некоторых архитектурных особенностей в конструкции APU обеих приставок. Однако от этого количество людей, желающих сравнить игровые системы, не становится меньшим.

Этим вопросом решили заняться наши коллеги из WCCFTech. Не удивительно, что им пришлось проявить находчивость в симуляции бенчмарков, поскольку по ряду причин, включая несовместимость драйверов, нагрузку операционной системы и нелинейность масштабируемости игр в связи с изменением тактовых частот и увеличением числа шейдеров, результаты нельзя назвать абсолютно верными. И да, игры эмулировались не в реальности, так что можно и не уточнять, что погрешность такого сравнения высока и составляет 10—20% от реальной производительности.

Тем не менее, тесты были проведены, и из них следует, что Sony PS4 заметно производительнее, чем Microsoft Xbox One. И для того, чтобы наглядно понимать, насколько они разнятся, необходимо провести сравнение с настольными системами.

Так, консоль Sony PS4 имеет очень близкую к AMD HD 7850/R7 265 производительность. А с учётом того, что консоль имеет заметно менее производительный CPU, чем современные PC, дискретная видеокарта HD 7850 сможет обойти приставку даже на таком процессоре, как Intel Pentium Anniversary Edition.

При этом Microsoft Xbox One оказалась примерно на 40% медленнее той же HD 7850, что делает её сравнимой с HD 7770 или R7 250X. Это общая тенденция не вызывает удивлений, поскольку приставка из Рэдмонда имеет более слабую SoC, и даже если Microsoft сумеет оптимизировать API, то всё равно ей вряд ли удастся достичь скорости PlayStation 4. Именно в этом и кроется разгадка того, почему под PS4 можно встретить больше игр в большем разрешении и с лучшим качеством текстур, чем под игровую систему Microsoft. К таким играм можно смело отнести Call of Duty: Ghosts и Metal Gear Solid 5.

NVIDIA GeForce GTX 880 на треть быстрее GTX 780

На сайте NoteBook Review пользователь под ником User800 опубликовал скриншот из 3DMark, на котором было размыто название видеокарты. Идентичность этого снимка не была подтверждена, однако внимательная его оценка не выявила каких-либо подозрений в подделке. По всей видимости, речь идёт о новом графическом ускорителе NVIDIA GeForce GTX 880, который, по слухам, должен появиться в продаже в октябре или ноябре этого года.

Если внимательно присмотреться, то в названии видеокарты можно прочесть «GT 8…», а если присмотреться ещё внимательнее, то видно, что вторая цифра в названии тоже похожа на «8», таким образом можно предположить, что представлен бенчмарк ускорителя NVIDIA GeForce GTX 880.

Итак, что же можно заключить из предложенного снимка. Тестовая система оснащена процессором Core i7 4770k, а это CPU Haswell LGA 1150, который вы вряд ли встретите в ноутбуке, а значит, нам предлагается узнать производительность не мобильной, как думают некоторые участники форума, а настольной версии видеокарты.

В тесте 3DMark Firestrike новая неизвестная видеокарта показала впечатляющие 6110 баллов, в то время как GTX 780 обычно демонстрирует порядка 4500, а GTX 780 Ti — 5000 очков. Таким образом, в сравнении с предшественником новая карта будет на 35—40% производительнее.

Конечно, если задаться целью, то можно и подделать снимок, либо использовать SLI конфигурацию, после чего хорошо поработать над снимком Photoshop’ом, однако на форуме уверены, что этот снимок настоящий. В любом случае, полностью на веру эту информацию принимать нельзя.

Готовится новый бенчмарк Sky Diver из серии 3DMark

На выставке Computex компания FutureMark готовится представить совершенно новый бенчмарк 3DMark под названием Sky Diver. Сейчас он проходит последние этапы подготовки, так что FutureMark в ближайшие дни назовёт дату выпуска теста.

Данный тест работает под управлением DirectX 11.1 и предназначен для лэптопов и компьютеров среднего уровня. По словам разработчиков, бенчмарк Sky Diver идеально подходит для тестирования систем с видеокартами DX11 мейнстрим класса, мобильных GPU и даже встроенной графики.

Представленный трейлер демонстрирует женщину в костюме с крыльями, которая прыгает в неизведанное, затуманенное пространство. Данная сцена показана со множеством спецэффектов, включая тесселяцию, частицы и улучшенные эффекты пост-обработки.

Исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен заявил: «Некоторые люди думают, что 3DMark пригоден только для лучшего аппаратного обеспечения и экстремального разгона. А ещё миллионы игроков на PC полагаются на 3DMark при выборе систем, которые наилучшим образом объединяют производительность, эффективность и доступность. 3DMark Sky Diver дополняет наши прочие тесты, вводя идеальный бенчмарк для игровых лэптопов и ПК среднего сегмента».

Guru3D - 3DMark Sky Diver Exclusive preview

Таким образом, 3DMark теперь предлагает следующие современные тесты:

  • Fire Strike, для высокопроизводительных игровых ПК (DirectX 11, уровень возможностей 11)
  • Sky Diver, для игровых ноутбуков и ПК среднего уровня (DirectX 11, уровень возможностей 11)
  • Cloud Gate, для ноутбуков и типичных домашних ПК (DirectX 11 уровень возможностей 10)
  • Ice Storm, для планшетов и ПК начального уровня (DirectX 11 уровень возможностей 9).

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 4.50

Сегодня компания FinalWire Ltd. анонсировала новую майскую версию за номером 4.50 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появился криптографический бенчмарк OpenCL, расширена база данных по новым платформам Intel, появилась поддержка памяти DDR4 и новых видеоускорителей.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • добавлен криптографический бенчмарк OpenCL GPGPU AES-256;
  • расширена диагностика графического акселератора AMD Mantle;
  • добавлена поддержка чипсетов Intel H97 и Z97;
  • улучшена поддержка процессоров Haswell-E и модулей памяти DDR4.
  • добавлена поддержка профилей памяти DDR4 XMP 2;
  • добавлена поддержка SSD A-Data SP;
  • детализирована информация для AMD Radeon R9 295X2 и FirePro W9100;
  • детализирована информация для NVIDIA GeForce GT 740, GeForce GTX Titan Z.

AIDA64 v4.50, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.