Новости про бенчмарки

Утекли бенчмарки GeForce GTX 1170

Чем ближе мы подходим к выпуску нового процессора или видеокарты, тем больше в Сети появляется утечек. Исключением не стало и новое поколение GPU с кодовым именем Turing от NVIDIA.

Всю приведенную ниже информацию нужно принимать с хорошим скепсисом, тем не менее, мы сообщаем, что в Сеть просочились результаты тестирования производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1170.

Тест GeForce GTX 1170 в 3DMark

Тест в 3DMark проходил на машине с процессором Intel Core i5-8600K, и его результат потрясающий — новый ускоритель обошёл самую быструю потребительскую видеокарту GTX 1080 Ti. Сама же GTX 1170 получила шину памяти шириной 256 бит и 16 ГБ GDDR6, а тактовая частота GPU составили невероятные 2,5 ГГц.

Сводные результаты теста видеокарт в 3DMark FireStrike

В тестировании GeForce GTX 1170 обошла не только GTX 1080 Ti, но и все остальные графические карты на рынке. У AMD даже с Radeon RX Vega 64 годовалой давности не было не малейшего шанса.

AMD обогнала NVIDIA в тесте Battlefield V

Ресурс PCGamesN распространил интересные результаты тестирования производительности видеокарт NVIDIA и AMD в пока ещё не изданной игре Battlefield V.

Игра Battlefield V разрабатывается DICE в сотрудничестве с NVIDIA, но, похоже, сотрудничество не принесло своих плодов. Дело в том, что согласно опубликованному отчёту видеокарта AMD RX 580 8 GB (единственная от красных) обошла по скорости NVIDIA GTX 1060 6GB на заметную величину.

Battlefield V

Разница в скорости между разрешениями 1080p и 1440p на настройках Ульра составила 30%. Также при переходе на рендер DX12 AMD традиционно оказалась быстрее. Возможно, сказывается старое сотрудничество DICE с AMD, но пока игра находится на этапе предварительного альфа тестирования, и всё ещё может поменяться.

Тест видеокарт GTX 1060 и RX580 в Battlefield V при разрешении 1080p
Тест видеокарт GTX 1060 и RX580 в Battlefield V при разрешении 1440p

Релиз игры Battlefield V запланирован на 19 октября.

Свежая бета RivaTuner Statistics Server доступна в ветке разработки

В данной версии проведена большая работа по поддержке различных видов синхронизации.

В частности, снова улучшился режим синхронизации со сканлиниями. В GUI появился режим половинной синхронизации, а для опытных пользователей появилась возможность в профилях настраивать режимы синхронизации с произвольным делителем частоты обновления дисплея.

RivaTuner Statistics Server

Следующий билд утилиты, наверное, будет ближе к августу, так что запасаемся терпением. Остальные могут загрузить четвертую бету.

Напомню, RTSS входит в состав MSI Afterburner, и финальная версия расположена в соответствующем разделе сайта.

Core i7-8700K разогнан до 7,34 ГГц на чипсете Z270

Немецкий оверклокер Dancop сумел разогнать процессор Intel Core i7-8700K на материнской плате ASUS ROG Maximus IX Apex, доказав, что невозможное возможно.

Скриншоты CPU-Z подтверждают, что шестиядерный процессор Coffee Lake можно запустить на чипсете 200-й серии. Для этого он использовал специальный BIOS версии 0084. Оверклокер разогнал процессор до 7344 МГц, используя экстремальное охлаждение. Память работала в двухканальном режиме (2х8 ГБ) на частоте 4000 МГц.

Установка оверклокера

Для подтверждения стабильности использовался SuperPi 32M. Процессор был не просто протестирован, а установлен новый мировой рекорд. При прогоне теста половина ядер процессора i7-8700K были отключены. Также был выключен HyperThreading. В конфигурации 3 ядра и 3 потока на частоте 7344 МГц процессор рассчитал число пи с 32 миллионами знаков за 7,609 секунды.

Результаты разгона

При тесте множитель частоты составлял 73,0х, а базовая частота, очевидно, 100,61 МГц. Такая частота достигалась при напряжении 1,984 В.

Basemark выпускает кроссплатформенный тест GPU

Компания Basemark, специализирующаяся на разработке бенчмарков, представила новый кроссплатформенный тест видеокарт, предлагая тестирование в таких API как Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 и OpenGL ES 3.1.

Данный тест разрабатывался при поддержке большинства графических компаний, включая Nvidia, Imagination Technologies и Qualcomm. Как ни странно, AMD в списке нет. Тест Basemark GPU является полноценным универсальным аналитическим инструментом как для настольных ПК, так и для мобильных платформ. Сейчас тест поддерживает операционные системы Windows, Linux и Android, а также имеются приложения для встраиваемых систем, включая QNX и Integrity. Что касается настольной macOS и мобильной iOS, то эти тесты сейчас находятся в разработке, равно как разрабатывается и поддержка API Apple Metal и Microsoft DirectX.

Basemark GPU 1.0

Бенчмарк основан на собственном движке компании под названием Rocksolid, который «обеспечивает такую же нагрузку, как и игры класса AAA». Тест доступен в бесплатной и корпоративной редакциях. Бесплатная обеспечивает отображение результатов теста в баллах для сравнения между платформами, позволяет настраивать качество, но требует постоянного подключения к Интернету и публикации результатов измерений. Платная корпоративная редакция выводит детальные результаты тестирования с возможностью их экспорта и не требует их публикации, поддерживает автоматизацию тестов и имеет возможность рендера произвольного экрана.

Тест видеокарты Basemark GPU 1.0 доступен для загрузки на официальном сайте разработчика.

Очередная бета RivaTuner Statistics Server доступна в ветке разработки

На горизонте новая архитектура GPU, и Unwinder'а ожидают горячие деньки, а нас — новые версии RTSS и MSI Afterburner.

По словам Алексея, основной акцент в разработке этой версии — дальнейшая прокачка функционала ограничителя частоты кадров по пожеланиям сообщества blurbusters.com. Некоторый ранее ориентированный только на опытных пользователей функционал теперь доступен всем: прямо из GUI можно задавать дробные значения предела частоты кадров. Также отныне прямо из GUI доступен альтернативный режим ограничения, позволяющий задать лимит в виде целевого времени кадра с точностью до 1 микросекунды.

В экспериментальных режимах low-input lag VSync (режимы синхронизации с позицией растеризатора) также появились новые настройки: теперь можно поэкспериментировать с параметрами алгоритма калибровки VTotal, можно включить принудительный flush буфера команд графического процессора при синхронизации, что помогает стабилизировать позицию tearline и так далее.

RivaTuner Statistics Server

В профайлере производительности также появился новый счётчик — «CPU wait», позволяющий оценить процессорное время, затрачиваемое на холостое ожидание в процессе работы алгоритма ограничения частоты кадров либо алгоритма синхронизации со сканлиниями.

Для тех, кому хочется попробовать бету, можно уже её скачать по ссылке, остальные ждут релиза.

Появился первый бенчмарк 32-ядерного чипа AMD

В Сети появился первый тест производительности нового монстра от AMD — 32-ядерного 12-нм-процессора Threadripper микроархитектуры Pinnacle Ridge.

Этот чип получил название Threadripper 2990X, что довольно логично, поскольку 12-ядерный процессор называется 2920X, а 28-ядерный — 2980X.

Скриншот CPU-Z для процессора Threadripper 2990X

Итак, нам представлен скриншот из CPU-Z, где процессор 2990X работает на частоте 3,4 ГГц и потребляет 250 Вт. Что весьма неплохо. Затем чип был разогнан до 4,0 ГГц и 4,2 ГГц по всем ядрам, что вызвало небольшой троттлинг, а результат оказался хуже, чем при 4 ГГц. Потом оверклокеры установили частоту 4,12 ГГц, поскольку подъём до 4,2 ГГц требовал увеличения напряжения, что и вызвало избыточный нагрев и как следствие, троттлинг.

Результаты тестирования Threadripper 2990X в Cinebench

В общем, оптимальной оказалась частота в 4,12 ГГц. В этом режиме чип выдал 6399 баллов в Cinebench — весьма примечательно.

Появились бенчмарки AMD Ryzen 3 2300X и Ryzen 5 2500X

Пару месяцев назад AMD представила второе поколение процессоров Ryzen, однако в Сети появились бенчмарки новых чипов, Ryzen 5 2500X и Ryzen 3 2300X.

Итак, процессор Ryzen 3 2300X является обычным четырёхъядерным решением без многопоточности с базовой/Boost частотой 3,6/3,9 ГГц. Что касается Ryzen 5 2500X, то это будет четырёхъядерный восьмипоточный процессор с частотной формулой 3,5/3,9 ГГц. Он будет конкурировать с Intel Core i5-8400.

AMD Ryzen

Что касается производительности, то Ryzen 3 2300X в Geekbench набрал 4734 балла в одном потоке и 12921 балл в многопоточном тесте. Старший Ryzen 5 2500X показал в одноядерном тесте такой же результат — 4782 очка, а вот в многопоточном тесте он оказался несколько лучше, продемонстрировав 13999 баллов.

Пока эти процессоры официально не анонсировались, но скорее всего их стоит ожидать к концу текущего года. Сейчас процессоры находятся на ранних этапах тестирования, так что результаты могут улучшиться.

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).

Обновилась бета версия MSI Afterburner 4.5.0 beta 5

Алексей Николайчук представил очередное обновление своей утилиты мониторинга MSI Afterburner, в которой изменились возможности работы с графиками мониторинга и создание точек восстановления настроек.

Изначально Алексей планировал выпустить версию 4.4.3, в которой заначительно бы расширилась поддержка сторонних плагинов. Однако за время разработки функционал ядра новой версии продолжал пополняться новыми и новыми возможностями, которые делают не слишком логичной такую нумерацию. Поэтому 4.4.3 переименована в 4.5.0, в таком виде новый билд и увидит свет публично.

MSI Afterburner

По сравнению с прошлой бета версией в утилите произошли следующие изменения:

  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
  • Добавлен новый GPU плагин с открытым исходным кодом. Он демонстрирует сторонним разработчикам, как расширить функционал мониторинга GPU в MSI Afterburner и реализовать в плагине специфические датчики в GPU, используя инумерацию GPU и API идентификации. В плагине показана реализация счётчика производительности D3DKMT, мониторинга выделенной и объединённой памяти.
  • Немного обновился RTSS. Исправлена проблема с захватом экрана в окне предпросмотра в On-Screen Display, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папку, защищённую UAC.

Разработчик отмечает, что эта версия утилиты практически готова к выпуску и прошла стресс-тестирование. Финальная версия MSI Afterburner 4.5.0 выйдет сразу после релиза Windows 10 RS4 (Spring Creators Update) и тестирования совместимости.

Скачать MSI Afterburner можно на нашем сайте.