Новости про аналитика

Гибкие панели будут производиться на Тайване

После того, как корейские гиганты Samsung и LG представили свои гибкие экраны, подобной технологией заинтересовались и тайваньские производители.

Гибкие дисплеи подвижны, невероятно лёгкие и тонкие, а также энергетически эффективные. Однако главное преимущество этих дисплеев в том, что в реальных устройствах вместо стеклянной подложки можно использовать гибкие подложки.

В настоящее время гибкие подложки включают фольгу, сверхтонкое стекло и пластик. При этом источники отмечают, что эти экраны станут доминирующими на устройствах будущего.

C тех пор, как Samsung Mobile Display (SMD) впервые представили гибкие дисплеи YOUM, производители экранов из Тайваня также активизировали подобные разработки. Причиной этого, по мнению источника, является нежелание производителей выпасть из того, что они называют «революционной технологией, которая изменит способ использования портативных устройств будущего».

Какие же именно предприятия стоят за «тайваньскими производителями» доподлинно неизвестно, известно лишь, что тайваньский НИИ Индустриальных Технологий (Industrial Technology Research Institute) в настоящее время работает над составлением цепочки поставщиков и способов коммерциализации технологии в Тайване. Речь идёт о двух партнёрах этого НИИ — Chimei Innolux (CMI) и AU Optronics (AUO).

Июльский бой за лидерство: Ivy Bridge i7 vs Bulldozer FX @ 4,6 ГГц

Уже несколько месяцев прошло с того момента, как оба конкурента на рынке CPU, компании AMD и Intel, выпустили свои флагманские процессоры.

И теперь, после адаптации систем и обновлений BIOS, когда системы уже достигли определённой зрелости, было бы интересно узнать, чего же добились обе компании.

Наши коллеги с сайта vr-zone задались этим вопросом и провели ряд тестов для сравнения производительности процессоров Intel Core i7-3770 и AMD Bulldozer FX-8150, причём оба работали на частоте 4,6 ГГц. В качестве остальной периферии компьютера использовались 16 ГБ оперативной памяти G.Skill с частотой 2400 МГц и видеокарта Radeon HD 7970 GHz Edition CrossfireX.

Сравнительные результаты множества тестов приведены ниже:

Как видно на скриншотах, процессор от AMD в два раза уступает по пропускной способности памяти. В то же время, по остальным параметрам отставание менее выражено, но всё равно довольно велико. Однако всё это синтетика. Графики же игр показывают, что, к примеру, в Batman Arkham City отставание зелёного лагеря не превышает 20%, а в Battlefield 3 его вообще нет. О том же говорят и результаты графических тестов в 3DMark 11.

А теперь самое интересное — цена. Так, за Intel Core i7-3770 в среднем просят 350 долларов США, а обычная цена для FX-8150 равна 200 долларов. Таким образом, покупая процессор от AMD вы можете сэкономить 75% средств, практически не уменьшив производительности в играх. Однако если вам нужна беспрецедентная производительность, то без CPU от Intel вам не обойтись.

RIM планирует разделить свой бизнес

По сообщениям Рейтер, компания, за которой стоит бренд BlackBerry, рассматривает возможность разделения своего бизнеса на две части.

Первая из этих частей будет заниматься разработкой смартфонов, а другая — сосредоточится на развитии сети пересылки сообщений.

Research in Motion, которая месяц назад наняла JP Morgan и RBC Capital для контроля и управления стратегией фирмы, могут разделить телефонное подразделение на два, или даже продать их, отмечает информагенство не ссылаясь на источник.

При этом в число потенциальных покупателей входят Amazon и Facebook. Более того, второе вновь образованное подразделение, которое займётся сообщениями, также может быть продано или открыто для конкурентов, вроде Google или Apple, что позволит увеличить доход компании.

Альтернативой этому, по мнению Рейтер, может быть сохранение целостности компании, однако продажи избежать не удастся. Так, по мнению обозревателей, RIM может быть продана целиком крупной технологической фирме, например Microsoft.

В настоящее время дела фирмы идут из рук вон плохо. Ожидается, что компания потеряет до 90% персонала в ближайшее время.

NVIDIA и AMD могут пропустить массовый апгрейд вызванный Diablo 3

Благодаря выходу в прошлом месяце долгожданной RPG Diablo 3, на рынке домашних ПК наметилась тенденция по их замене и апгрейду.

При этом аналитики отмечают, что NVIDIA и AMD могут упустить отличный шанс ускорить продажи своих решений последнего поколения, поскольку их графические карты всё ещё находятся в дефиците по причине нехватки 28 нм производственных мощностей у Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Эту информацию сообщили производители видеокарт.

Источник отмечает, что оба конкурента, и NVIDIA и AMD, страдают из-за недостаточных поставок 28 нм GPU для своих видеокарт мейнстрим сегмента. В результате, на рынке наблюдается серьёзная нехватка конечных продуктов. При всём этом оба разработчика GPU не в состоянии назвать сроки, когда ситуация с поставками и производством нормализуется.

Несмотря на всяческие спекуляции обозревателей рынка, выражающиеся в возможном уходе AMD и NVIDIA к другим производителям чипов, например к Globalfoundries и Samsung Electronics, пока этого не происходит. Дело в том, что TSMC имеет отлично отработанный техпроцесс производства микросхем с 28 нм литографией, в то же время конкурентные производители ещё не отладили технологию, в связи с чем их продукция содержит слишком большую долю брака. В результате, оба конкурента на рынке графических решений продолжают ещё более тесное сотрудничество с TSMC.

В дополнение к GPU компания AMD разместила в TSMC ещё и заказы на производство ускоренных процессоров Brazos 2.0, в надежде избежать трудностей, возникших при изготовлении 32 нм APU Llano на заводах Globalfoundries, что в итоге привело к задержке выпуска архитектуры на рынок.

Цены на жёсткие диски не снизятся до 2014 года

Мы все на себе ощутили последствие таиландского наводнения, которое уничтожило и повредило почти все заводы по производству жёстких дисков. Сложившийся рыночный дефицит накопителей привёл к росту цены на них.

Изучив сложившиеся обстоятельства, эксперты из IHS сделали заключение, что цены на накопители вернуться на прежний уровень лишь в 2014 году.

Сейчас жёсткие диски поставляются по средней цене в 65 долларов, лишь на 1,5% снизившись с кризисного периода последней четверти прошлого и первой текущего года, когда упавшие на 29% поставки вызвали рост цены до 66 долларов. В то же время до наводнения, по данным IHS, средняя цена винчестера составляла 51 доллар.

Рынок жёстких дисков постепенно восстанавливается, но всё ещё не может обеспечить спрос. В первом квартале было поставлено 145 млн. жёстких дисков, при этом заказы поступили на 159 млн. В IHS считают, что только в третьем квартале производство выйдет из кризиса, произведя 176 млн. винчестеров, что на 3 млн. больше чем в том же периоде 2011 года. Также аналитики полагают, что именно в третьей четверти года удастся разрешить проблему с дефицитом. Однако это не приведёт к снижению цены, поскольку рынок реагирует на это с некоторой задержкой.

«Сейчас производители HDD имеют большую ценовую силу, чем имели в 2011 г.»,— заявил аналитик IHS по системам хранения Фан Чжан (Fang Zhang). «С двумя мега-объединениями Seagate/Samsung и WesternDigital/HitachiGST, два топовых поставщика занимали в первом квартале 2012 г. 85 процентов рынка HDD. Это больше 62%, чем в третьем квартале 2011 г., до объединения».

Кроме фактора поставщиков, «трудности связанные со спросом также будут влиять на раздутые на HDD цены в течение 2012 и 2013 годов». С учётом того, что Windows 8 увеличит спрос на ПК, цены на винчестеры вряд ли будут снижаться.

IDC предсказали будущее смартфонных ОС

Компания, занимающаяся исследованиями рынка — IDC (International Data Research) утверждает, что согласно их исследованиям операционная система Android сохранит своё лидерство на рынке вплоть до 2016 года.

Однако при этом, лучшим годом для ОС от Google окажется текущий. Также было объявлено, что главными мобильными ОС будущего будут три нынешних лидера — Android, Windows и iOS, что не удивительно. Интересная деталь отчёта гласит, что Windows обойдет по популярности операционку от Apple к 2016 году. Что касается Blackberry, то популярность этой платформы останется неизменной, порядка 6%, несмотря на весьма плачевное состояние компании в настоящее время.

«Опорой рынка смартфонов является постоянное улучшение ОС»,— заявил старший аналитик по исследованиям IDC Рамон Лламас (Ramon Llamas). «Остаётся смотреть лишь за тем, как эти и другие операционные системы будут менять и определять способы взаимодействия с пользователями, что мы и видим сегодня, с целью привлечения новых клиентов».

С тех пор как из-за перехода Nokia в лагерь Windows, начала снижаться доля Symbian, её судьба стала неутешительной. Платформа получит лишь 3% рынка, что позволит Blackberry подняться на четвёртое место. В настоящее время многие аналитики предсказывают и самой Blackberry печальное будущее, так что предсказание Лламас можно считать небольшой форой этой операционной системе.

По мнению IDC все вышеописанные изменения рынка произойдут на фоне регулярного роста продаж самих смартфонов. Ожидается, что объёмы их поставок вырастут с 1,8 млрд. до 2,3 млрд. штук в 2016 году.

Аналитики выступают с жёсткой критикой Windows 8

Маркетинговая аналитическая компания MarketWatch опубликовала свой обзор Windows 8 Release Preview, подготовленный Джоном Двораком (John Dvorak), в котором назвала готовящуюся ОС «абсолютной катастрофой», способной повредить компании и её будущему в роли разработчика ОС.

И хотя данное заключение об ОС, всё ещё находящейся в печи, выглядит крайне резким и грубым, многие издания ссылаются на этот отчёт и комментируют его.

«Главная проблема в том, что она [Windows 8] одновременно раздражающая и непригодная к использованию»,— написал в докладе Дворак. «Она заставляет вас скрипеть зубами и задаваться вопросом: “Зачем они это делают!? Прежде всего, продукт системного ПО оторван от всех идей и тенденций, воплощаемых в Windows много лет, это будто сказать, что всё это время они делали всё неправильно, так что давайте попробуем всё заново. Ни одно предприятие не будет благосклонным к этому ПО, позвольте вас заверить. В качестве производственного инструмента оно непригодно».

Он также отметил, что блочный интерфейс Metro куда более пригоден и желанен на смартфонах и планшетах, чем на PC. Неужели хорошие продажи компьютеров всё-в-одном с сенсорным экраном действительно заставят людей использовать сенсорные экраны в повседневной работе? Дворак относится к тем людям, которым не нравятся разводы на экране от пальцев, предпочитая применять старую добрую комбинацию мыши и клавиатуры, которые также по душе большинству пользователей настольных ПК.

Автор считает, что главной проблемой ОС является использование единого интерфейса на разных платформах, и далеко не все хотят этой унификации среды. Такие компании как Google и Apple уже столкнулись с подобной трудностью и они посчитали, что каждый из форм-факторов требует собственной операционной системы с учётом их аппаратных преимуществ.

Аналитик предсказывает, что бытовые потребители не станут стоять в очереди за планшетами с этой ОС. Он написал, что готовящаяся ОС будет «откровенной катастрофой на самом высоком уровне для компании».

Корпоративные же покупатели останутся верны Windows 7 в течение всего 2013 года, до тех пор, пока Microsoft не откажется от «бездушного интерфейса Metro» и как можно скорее не наймёт новую команду дизайнеров.

Рынок пикопроекторов резко вырастет в 2012 году

Рынок проекторов карманного и микроразмера в нынешнем году должен вырасти до 4 миллионов изделий, против двух миллионов, проданных в прошлом году, сообщает сайт DigiTimes, ссылаясь на промышленные источники.

Тайваньский производитель Vivitek и партнёр Delta Electronics отмечает, что карманные проекторы яркостью в 300—500 люменов должны приобрести популярность в 2012 году.

Компания представила первый карманный проектор Qumi в июле 2011 года. Доля компании на американском рынке пикопроекторов составляет 22%. Однако куда больше, 46% рынка США проекторов карманного размера занимает Texas Instrument. В Азии это компания имеет долю в 49%, а в Европе — 35%.

Также Vivitek заявляет о планах по выпуску в этом году первого проектора высокой чёткости, способного подключаться по Wi-Fi.

Объёмы продаж первого проектора компании в прошлом году составили 40 000 штук. Сама же Vivitek предсказывает, что в 2012 сможет продать 100 000 устройств, что позволит ей занять четверть всего мирового рынка.

Аналитики предсказывают быстрый рост плотности HDD

Исследователи из IHS предсказывают быстрый рост плотностей жёстких дисков и как следствие, увеличение объёмов накопителей.

Этот рост будет стимулироваться необходимостью в резком увеличении требуемых средств для записи и хранения массивных объёмов аудио и видео данных, что потребует новую технологию, которая сможет разрушить нынешние барьеры плотности записи при перпендикулярном намагничивании.

Исследователи уверены, что средняя плотность в 744 Гб на квадратный дюйм, показанная в прошлом году, в ближайшие годы будет расти по  19% ежегодно и к 2016 достигнет 1,8 Тб. Уже в этом году плотность записи вырастет до 780 Гб на кв. дюйм на каждой пластине, а в следующем составит 900 Гб/ кв. дюйм.

Нынешние тенденции повышают требования к технологиям относительно того, сколько бит может быть безопасно сохранено на каждой пластине без интерференции с соседними.

В истории жёстких дисков уже было несколько прорывов. Так в 1997 году Seagate разработали Quinta, технологию записи при поддержке тепла, которая должна была расширить пределы записи с существовавших тогда 100 Гб/ кв. дюйм до 250 Гб/ кв. дюйм. при использовании OAW (Optically Assisted Winchester).

Однако производственные модификации и переход от горизонтальной к вертикальной записи отложили внедрение дорогостоящих технологий Seagate, которая сейчас расширила технологический предел до 1 Тб/кв. дюйм. Стоит отметить, что компания уже достигла этой плотности в лабораторных условиях, и, по мнению HIS, сможет достичь этой плотности в промышленных продуктах уже через два года.

Розничные продажи игр падают

Нынешний год трудно назвать успешным для розничных продавцов видеоигр. По сравнению со статистикой прошлого года продажи видеоигр находятся в глубоком спаде.

Вице-президент и старший аналитик Дуг Крютц (Doug Creutz) центра Cowen and Company связывает этот спад с недостатком свежих релизов. К примеру, в апреле 2012 г. было выпущено лишь 9 новых игр, что в 3 раза меньше 28-и игр, вышедших в апреле прошлого года. Вот другой пример: в январе 2012 было выпущено шесть новых релизов, а в том же месяце прошлого года — 16.

Крютц настаивает, что издатели нарочно существенно снижают количество релизов в графиках подготовки игр, чтобы обратить большее внимание на выпускаемые игры. Конечно, те небольшие игры, выходившие в большом множестве в прошлые годы, не были блокбастерами, однако они поддерживали розничные продажи.

Аналитик также отметил, что снижение объёмов продаж нельзя назвать негативным явлением, по крайней мере, для самих издателей. Производители же теряют средства на низких продажах, однако он считает, что издатели от этого будут лишь в выигрыше. Крютц предсказывает, что в консолях будущего поколения издатели столкнутся со значительно конкуренцией, которую также нельзя назвать чем-то плохим.

Не удивительно, что издатели урезают ежемесячное число релизов. Учитывая всё возрастающую стоимость производства видеоигр, маленькие релизы в графике могут принести издателям меньший доход, но, в конце концов, могут увеличить прибыль.