Новости за 11 марта

Valve продолжит работу с франчайзом Half-Life

Считанные дни остались до выпуска Half-Life: Alyx, видеоигры для ПК, поддерживающей шлемы виртуальной реальности, совместимые с SteamVR. Это позволяет с уверенностью говорить, что серия Half-Life после 10 лет отсутствия, возвращается в мир проектов AAA-класса.

В недавнем интервью Game Informer компания Valve подтвердила «возвращение» к сериалу, отметив, что это «не его завершение», намекнув на дальнейшие части, после выпуска Alyx.

В настоящее время неизвестно, планирует ли Valve наконец-то создать Half-Life 3, но эти слова являются четким свидетельством намерения компании выпускать больше игр во вселенной Half-Life. Кроме того, Valve также подтвердила, что Half-Life: Alyx будет содержать множество историй и находок для франшизы. «Half-Life: Alyx — это полноценное вхождение в серию Half-Life, как с точки зрения огромного количества контента, так и с точки зрения важности и содержательности его повествования относительно остальной части серии. Это критичная часть часть большей истории, и она действительно продвигает эту историю вперёд».

Half-Life: Alyx

Робин Уолкер, дизайнер Valve, в интервью Game Informer на вопрос о HL3 ответил следующим образом: «Half-Life очень много значит для нас, и было невероятно полезно заново познакомиться с его персонажами, сеттингом и механикой. Есть члены команды Half-Life: Alyx, которые работают в Valve со времён Half-Life 2, и немало тех, кто возвращается к первоначальному Half-Life. В команде есть люди, для которых Half-Life: Alyx — первая работа в этой серии, и многие из них, безусловно, надеются, что она не последняя. Мы абсолютно чётко видим Half-Life: Alyx как наше возвращение в этот мир, а не его конец».

Что касается геймплея Alyx, то Робин посоветовал перед выходом игры обновить в памяти события, произошедшие в Episode 2, намекнув, что события в Alyx будут связаны с основным сюжетом Half-Life 2.

be quiet! выпускает процессорный кулер Shadow Rock 3 с тепловыми трубками диаметром 6 мм

Компания be quiet! обновила свой кулер Shadow Rock 3, и он получил разительные изменения, по сравнению с прошлой версией.

Так, вместо четырёх 8 мм тепловых трубок теперь кулер имеет пять 6 мм с прямым отводом тепла от процессора, что ускоряет теплопередачу. Также обновился и вентилятор. В новой версии используется высокоскоростной Shadow Wings 2 диаметром 120 мм с ШИМ-управлением. Вентилятор продувает воздух через радиатор, при этом шумит кулер не более чем на 24,4 дБ, даже на максимальной скорости. Тем же, кому такого охлаждения окажется недостаточно, могут самостоятельно установить на радиатор второй вентилятор.

Общий вид кулера и упаковки Shadow Rock 3

Проведённые в конструкции изменения позволили уменьшить число пластин радиатора с 51 до 30, что повлекло снижение массы со 1120 грамм до 716 грамм. Это заметно снижает нагрузку на материнскую плату.

Радиатор кулера Shadow Rock 3

Обновлённый кулер обладает производительностью, достаточной для охлаждения процессоров с TDP до 190 Вт, что позволяет его использовать при разгоне любого мейнстримного процессора.

Система охлаждения Shadow Rock 3 получил ассиметричную конструкцию, со сдвигом радиатора к решёткам корпусной вентиляции. Также это облегчает доступ к оперативной памяти и не перекрывает её подсветку.

Монтаж кулера Shadow Rock 3 на материнской плате

Система охлаждения be quiet! Shadow Rock 3 совместима со всеми современными сокетами от Intel и AMD (кроме TR4 и sTRX4). Цена на кулер составляет 50 долларов США.

Logitech G будет выпускать игровую мебель совместно с Herman Miller

Компания Logitech объявила о том, что Logitech G, игровой бренд компании, заключил соглашение об эксклюзивном партнёрстве с Herman Miller по выпуску широкого спектра мебели для геймеров. Партнёрство позволит обеим компаниям обеспечить киберспортсменов, геймеров и стримеров новой линейкой эргономичной мебели.

Как и любой другой спорт, киберспорт требует лучшего оборудования для достижения максимальных результатов. При наличии дискомфорта киберспортсмены могут отвлечься от игры, и тогда соперник получит преимущество. Новая мебель от Logitech G и Herman Miller нацелена положить край этой проблеме благодаря многим часам разработки эргономичных решений.

Партнёрство Logitech G и Herman Miller

«У Herman Miller есть богатая история проектирования решений поддержки людей, независимо от того где они живут и работают», — заявил Тим Стрэйкер, директор по маркетингу Herman Miller, — «Мы рады объединить нашу эргономику, исследовательский подход с превосходной технологиями и инновациями Logitech G».

Первым образцом мебели, изготовленной совместно, будет игровое кресло, которое появится этой весной.