Новости за 10 февраля

RivaTuner Statistic Server обновился до версии 7.3.0 beta 2

Алексей Николайчук представил первую публичную бета версию утилиты RivaTuner Statistic Server с номером 7.3.0, которая является утилитой-компаньоном для популярного инструмента мониторинга и разгона MSI Afterburner.

Новая версия утилиты получает множество оптимизаций, которые позволят повысить стабильность работы и исключить подвисания, вызываемые различными конфликтами. Также добавлены новые функции плагинов. Главной целью релиза является обкатка новой архитектуры, о которой мы писали на днях.

Перечень изменений RivaTuner Statistic Server 7.3.0 beta 2 следующий:

— Различные улучшения совместимости в движке зависания.

  • Теперь каждое приложение может заявить, что оно несовместимо с оверлеем RTSS. Для этого необходимо добавить лишь пару строк кода.
  • Добавлен пользовательский расширяемый маппер профилей. Он позволяет RivaTuner Statistic Server картировать множественные исполняемые имена, соответствующие заранее определённым, в одном файле. К примеру, различные версии Sony Vegas могут определяться по именам vegas130.exe, vegas140.exe.
  • Добавлен пользовательский перечень игнорирования внедрения триггеров. Он работает подобно списку триггеров задержки. Функция нацелена на исключение подвисания приложений, использующих типичные библиотеки GUI с GPU-ускорением.
Панель управления RivaTuner Statistic Server
Панель управления RivaTuner Statistic Server

— Добавлен новый тип плагинов, клиентские плагины. RTSS разработана, чтобы действовать как серверный процесс, работающий пассивно и обеспечивающий различный функционал (рендер OSD, захват экрана и видео, бенчмаркинг и так далее) для различных связанных приложений (включая MSI Afterburner). Графический интерфейс для этого функционала обычно содержится в клиентском приложении. Новые клиентские плагины теперь интегрируют GUI для такого функционала непосредственно в RTSS, без необходимости запуска отдельного клиентского приложения. Новый тип плагинов будет полезен тем, кто хочет использовать RTSS в качестве независимого решения без MSI Afterburner.

— Добавлены альтернативная и конфигурируемая реализация производительности CPU, чтобы занять петли ожидания, используемые для ограничения частоты кадров и синхронизации развёртки. Альтернативная реализация производительности CPU теперь используется по умолчанию, она может улучшить кадровый темп и практически идеальна по точности даже с тяжёлой нагрузкой на процессор.

— Обновлён плагин кодирования видео QSV. Плагин перекомпилирован под новую версию Intel Media SDK для обеспечения совместимости кодирования QuickSync с последним драйвером Intel DCH. В качестве стороннего эффекта был уменьшен размер дистрибутива RTSS на несколько мегабайт.

— Синхронизация развёртки в OpenGL больше не отключена, когда отсутствует поддержка OSD на уровне профиля приложения.

Загрузить RivaTuner Statistic Server 7.3.0 beta 2 build 21053.

Ознакомиться с видео о новых возможностях RTSS 7.3.0 beta 2 от автора программы.

Коронавирус повлияет на производство электроники

Эпидемия нового короновируса оказывает влияние не только на людей, но и на экономику. Это уже ясно всем. Сайт DigiTimes отмечает, что она повлияет и на производство электронных устройств.

Несмотря на то, что многие предприятия, расположенные в Китае, продолжат работу на этой неделе, они не могут гарантировать нормальную производительность.

Так, тайваньские производители ноутбуков, которые имеют большое количество заводов в Китае, предполагают, что их загрузка составит 50%—70%, когда они начнут работать после окончания празднования китайского Нового Года. Это связывают с тем, что не все работники выйдут на работу, а поставка материалов может быть затруднена антиэпидемиологическими мероприятиями и такой же ограниченной загрузкой производства у поставщиков.

3D-модель коронавируса

Заводы по производству ЖК-экранов, расположенные в Ухане, могут пострадать от недостатка сырья. В эпицентре эпидемии расположены заводы BOE Technology, China Star Optoelectronics Technology (CSOT) и Tianma Microelectronics.

Что касается мобильных устройств, то начало эпохи 5G будет омрачено плохим стартом. Спрос на такие устройства в Китае будет слабым из-за эпидемии, что также повлечёт сокращение продаж мобильной ОЗУ.

Сейчас уже многие компании ищут производителей пассивных комплектующих за пределами Китая. Кроме того, Nintendo официально сообщила, что её консоль Switch окажется в дефиците.

Samsung анонсирует третье поколение памяти HBM2E

Компания Samsung продолжает усовершенствование памяти HBM2. Новой разработкой стало третье поколение стека Flashbolt, которое обещает высокую производительность с возможностью дальнейшего ускорения.

Фирма представила новое поколение памяти Flashbolt HBM2E, модуль которой имеет объём 16 ГБ, а пропускная способность составляет 3,2 Гб/с, что означает общую скорость в стеке на уровне 410 ГБ/с. Для сравнения, память HBM2 в Radeon RX Vega 56 имеет такую же скорость, но на двух чипах. Это значит, что Flashbolt работает вдвое быстрее.

Микросхема памяти HBM2E Samsung Flashbolt
Микросхема памяти HBM2E Samsung Flashbolt

Более того, разработчики отмечают, что пропускная способность может быть увеличена до 4,2 Гб/с, или до 538 ГБ/с общей скорости. Однако такую память предполагается использовать для «определённых будущих задач». В любом случае, даже 410 ГБ/с — поразительный результат.

Когда Samsung начнёт поставлять память Flashbolt HBM2 пока не сообщается.

Sharkoon анонсирует легковесную мышь Light² 200

Компания Sharkoon Technologies представила новую мышь модели Light² 200, которая характеризуется массой всего лишь 62 грамма.

Мышь имеет перфорированную сотовую структуру, которая и позволяет облегчить конструкцию до 62 грамм, что делает её самой лёгкой игровой мышью на рынке. Также она имеет пять ножек из политетрафторэтилена (тефлона), что обеспечивает отличное скольжение.

Общий вид мыши Sharkoon Light² 200
Общий вид мыши Sharkoon Light² 200

Внешний вид мыши можно изменить. Так, верхняя сотовая крышка является съёмной, её можно заменить на крышку закрытого дизайна, что добавит мыши 3 грамма. Мышь имеет две зоны RGB-подсветки и 6 кнопок, которые программируются через фирменное приложение. Две главные кнопки мышь реализованы на микропереключателях Omron, которые рассчитаны на 20 миллионов нажатий.

Опоры мыши Sharkoon Light² 200
Опоры мыши Sharkoon Light² 200
Вариации подсветки мыши Sharkoon Light² 200
Вариации подсветки мыши Sharkoon Light² 200

В качестве датчика перемещения используется PixArt 3389 разрешением 16 000 DPI. Разрешение датчика можно менять по семи ступеням.

Упаковка мыши Sharkoon Light² 200
Упаковка мыши Sharkoon Light² 200

Сверхлёгкая игровая мышь Light² 200 доступна для приобретения по рекомендуемой цене 50 евро.